Fix pow <small> and a very stypid bug with dummy srcs(0 equals to tmp0.x)</small...
[mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
index 2872a03b2faf5615ddf12b3b137392b89badc14d..638679e8455c96bb0fac2c451a7afd7fa121ce46 100644 (file)
@@ -43,6 +43,15 @@ error_check_format_type(GLcontext *ctx, GLenum format, GLenum type,
                         GLboolean drawing)
 {
    const char *readDraw = drawing ? "Draw" : "Read";
+   struct gl_framebuffer *fb = drawing ? ctx->DrawBuffer : ctx->ReadBuffer;
+
+   if (ctx->Extensions.EXT_packed_depth_stencil
+       && type == GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT
+       && format != GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "gl%sPixels(format is not GL_DEPTH_STENCIL_EXT)", readDraw);
+      return GL_TRUE;
+   }
 
    /* basic combinations test */
    if (!_mesa_is_legal_format_and_type(ctx, format, type)) {
@@ -78,14 +87,14 @@ error_check_format_type(GLcontext *ctx, GLenum format, GLenum type,
       }
       break;
    case GL_STENCIL_INDEX:
-      if (ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits == 0) {
+      if (fb->Visual.stencilBits == 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "gl%sPixels(no stencil buffer)", readDraw);
          return GL_TRUE;
       }
       break;
    case GL_DEPTH_COMPONENT:
-      if (ctx->DrawBuffer->Visual.depthBits == 0) {
+      if (fb->Visual.depthBits == 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "gl%sPixels(no depth buffer)", readDraw);
          return GL_TRUE;
@@ -97,14 +106,13 @@ error_check_format_type(GLcontext *ctx, GLenum format, GLenum type,
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "gl%sPixels(type)", readDraw);
          return GL_TRUE;
       }
-      if (ctx->DrawBuffer->Visual.depthBits == 0 ||
-          ctx->ReadBuffer->Visual.depthBits == 0 ||
-          ctx->DrawBuffer->Visual.stencilBits == 0 ||
-          ctx->ReadBuffer->Visual.stencilBits == 0) {
+      if (fb->Visual.depthBits == 0 || fb->Visual.stencilBits == 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                      "gl%sPixels(no depth or stencil buffer)", readDraw);
          return GL_TRUE;
       }
+      ASSERT(fb->Attachment[BUFFER_DEPTH].Renderbuffer);
+      ASSERT(fb->Attachment[BUFFER_STENCIL].Renderbuffer);
       break;
    default:
       /* this should have been caught in _mesa_is_legal_format_type() */
@@ -112,13 +120,6 @@ error_check_format_type(GLcontext *ctx, GLenum format, GLenum type,
       return GL_TRUE;
    }
 
-   /* XXX might have to move this to the top of the function */
-   if (type == GL_UNSIGNED_INT_24_8_EXT && format != GL_DEPTH_STENCIL_EXT) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "gl%sPixels(format is not GL_DEPTH_STENCIL_EXT)", readDraw);
-      return GL_TRUE;
-   }
-
    /* no errors */
    return GL_FALSE;
 }
@@ -148,15 +149,15 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
+
    if (error_check_format_type(ctx, format, type, GL_TRUE)) {
       /* found an error */
       return;
    }
 
-   if (ctx->NewState) {
-      _mesa_update_state(ctx);
-   }
-
    if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
                   "glDrawPixels(incomplete framebuffer)" );
@@ -198,6 +199,10 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (ctx->NewState) {
+      _mesa_update_state(ctx);
+   }
+
    if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyPixels (invalid fragment program)");
@@ -248,10 +253,6 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
-   if (ctx->NewState) {
-      _mesa_update_state(ctx);
-   }
-
    if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT ||
        ctx->ReadBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
@@ -303,14 +304,14 @@ _mesa_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
    if (error_check_format_type(ctx, format, type, GL_FALSE)) {
       /* found an error */
       return;
    }
 
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
    if (ctx->ReadBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
                   "glReadPixels(incomplete framebuffer)" );