ARB prog lexer: Fix lexer to eat both DOS and Unix line endings
[mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
index 6682b5e725cf492b3b3f177179e4b56870be8a1f..67311f71a2671abda40bd67aea5021aaa4c21c91 100644 (file)
@@ -27,6 +27,7 @@
 #include "bufferobj.h"
 #include "context.h"
 #include "drawpix.h"
+#include "enums.h"
 #include "feedback.h"
 #include "framebuffer.h"
 #include "image.h"
 #include "state.h"
 
 
+
+/**
+ * If a fragment program is enabled, check that it's valid.
+ * \return GL_TRUE if valid, GL_FALSE otherwise
+ */
+static GLboolean
+valid_fragment_program(GLcontext *ctx)
+{
+   return !(ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled);
+}
+
+
 #if _HAVE_FULL_GL
 
 /*
@@ -51,29 +64,34 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       return;
    }
 
+   /* We're not using the current vertex program, and the driver may install
+    * it's own.
+    */
+   _mesa_set_vp_override(ctx, GL_TRUE);
+
    if (ctx->NewState) {
       _mesa_update_state(ctx);
    }
 
-   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+   if (!valid_fragment_program(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glDrawPixels (invalid fragment program)");
-      return;
+      goto end;
    }
 
    if (_mesa_error_check_format_type(ctx, format, type, GL_TRUE)) {
-      /* found an error */
-      return;
+      /* the error was already recorded */
+      goto end;
    }
 
    if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
                   "glDrawPixels(incomplete framebuffer)" );
-      return;
+      goto end;
    }
 
    if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
-      return;
+      goto end; /* no-op, not an error */
    }
 
    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
@@ -88,13 +106,13 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
                                            format, type, pixels)) {
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                            "glDrawPixels(invalid PBO access)");
-               return;
+               goto end;
             }
-            if (ctx->Unpack.BufferObj->Pointer) {
+            if (_mesa_bufferobj_mapped(ctx->Unpack.BufferObj)) {
                /* buffer is mapped - that's an error */
                _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                            "glDrawPixels(PBO is mapped)");
-               return;
+               goto end;
             }
          }
 
@@ -116,6 +134,9 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
+
+end:
+   _mesa_set_vp_override(ctx, GL_FALSE);
 }
 
 
@@ -126,37 +147,55 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels(width or height < 0)");
+      return;
+   }
+
+   /* Note: more detailed 'type' checking is done by the
+    * _mesa_source/dest_buffer_exists() calls below.  That's where we
+    * check if the stencil buffer exists, etc.
+    */
+   if (type != GL_COLOR &&
+       type != GL_DEPTH &&
+       type != GL_STENCIL &&
+       type != GL_DEPTH_STENCIL) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCopyPixels(type=%s)",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(type));
+      return;
+   }
+
+   /* We're not using the current vertex program, and the driver may install
+    * it's own.
+    */
+   _mesa_set_vp_override(ctx, GL_TRUE);
+
    if (ctx->NewState) {
       _mesa_update_state(ctx);
    }
 
-   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+   if (!valid_fragment_program(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyPixels (invalid fragment program)");
-      return;
-   }
-
-   if (width < 0 || height < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels(width or height < 0)");
-      return;
+      goto end;
    }
 
    if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT ||
        ctx->ReadBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
                   "glCopyPixels(incomplete framebuffer)" );
-      return;
+      goto end;
    }
 
    if (!_mesa_source_buffer_exists(ctx, type) ||
        !_mesa_dest_buffer_exists(ctx, type)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glCopyPixels(missing source or dest buffer)");
-      return;
+      goto end;
    }
 
    if (!ctx->Current.RasterPosValid || width ==0 || height == 0) {
-      return;
+      goto end; /* no-op, not an error */
    }
 
    if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
@@ -181,6 +220,9 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
       ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
    }
+
+end:
+   _mesa_set_vp_override(ctx, GL_FALSE);
 }
 
 #endif /* _HAVE_FULL_GL */
@@ -208,7 +250,7 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
       _mesa_update_state(ctx);
    }
 
-   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+   if (!valid_fragment_program(ctx)) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glBitmap (invalid fragment program)");
       return;
@@ -235,7 +277,7 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
                         "glBitmap(invalid PBO access)");
             return;
          }
-         if (ctx->Unpack.BufferObj->Pointer) {
+         if (_mesa_bufferobj_mapped(ctx->Unpack.BufferObj)) {
             /* buffer is mapped - that's an error */
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBitmap(PBO is mapped)");
             return;
@@ -264,68 +306,3 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
    ctx->Current.RasterPos[0] += xmove;
    ctx->Current.RasterPos[1] += ymove;
 }
-
-
-
-#if 0  /* experimental */
-/*
- * Execute glDrawDepthPixelsMESA().  This function accepts both a color
- * image and depth (Z) image.  Rasterization produces fragments with
- * color and Z taken from these images.  This function is intended for
- * Z-compositing.  Normally, this operation requires two glDrawPixels
- * calls with stencil testing.
- */
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DrawDepthPixelsMESA( GLsizei width, GLsizei height,
-                           GLenum colorFormat, GLenum colorType,
-                           const GLvoid *colors,
-                           GLenum depthType, const GLvoid *depths )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (width < 0 || height < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
-                   "glDrawDepthPixelsMESA(width or height < 0" );
-      return;
-   }
-
-   if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->NewState) {
-      _mesa_update_state(ctx);
-   }
-
-   if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT,
-                  "glDrawDepthPixelsMESA(incomplete framebuffer)");
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->RenderMode == GL_RENDER) {
-      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
-      GLint x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
-      GLint y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
-      ctx->Driver.DrawDepthPixelsMESA(ctx, x, y, width, height,
-                                      colorFormat, colorType, colors,
-                                      depthType, depths, &ctx->Unpack);
-   }
-   else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
-      /* Feedback the current raster pos info */
-      FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
-      _mesa_feedback_token( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
-      _mesa_feedback_vertex( ctx,
-                             ctx->Current.RasterPos,
-                             ctx->Current.RasterColor,
-                             ctx->Current.RasterIndex,
-                             ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
-   }
-   else {
-      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
-      /* Do nothing.  See OpenGL Spec, Appendix B, Corollary 6. */
-   }
-}
-
-#endif