new MESA_DEBUG option: disassem
[mesa.git] / src / mesa / main / drawpix.c
index f605ae1624e6001ae0dc3fdc8873eeb417ca3f08..6f7cae9ef5578ba91e23c5851a18ec53596e1962 100644 (file)
@@ -1,10 +1,8 @@
-/* $Id: drawpix.c,v 1.57 2001/12/13 19:12:42 brianp Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  4.1
+ * Version:  6.1
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2004  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
-#ifdef PC_HEADER
-#include "all.h"
-#else
 #include "glheader.h"
+#include "imports.h"
 #include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "drawpix.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mem.h"
-#include "mmath.h"
 #include "state.h"
 #include "mtypes.h"
-#endif
 
 
+#if _HAVE_FULL_GL
 
 /*
  * Execute glDrawPixels
  */
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
                   GLenum format, GLenum type, const GLvoid *pixels )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glDrawPixels (invalid fragment program)");
+      return;
+   }
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDrawPixels(width or height < 0" );
+      return;
+   }
+
    if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
       GLint x, y;
-      if (!pixels || !ctx->Current.RasterPosValid) {
+      if (!ctx->Current.RasterPosValid) {
         return;
       }
 
@@ -71,14 +75,15 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
                             &ctx->Unpack, pixels);
    }
    else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+      /* Feedback the current raster pos info */
       if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
          FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
          _mesa_feedback_vertex( ctx,
                                ctx->Current.RasterPos,
                                ctx->Current.RasterColor,
-                               ctx->Current.RasterIndex, 
-                               ctx->Current.RasterTexCoord );
+                               ctx->Current.RasterIndex,
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
@@ -89,30 +94,7 @@ _mesa_DrawPixels( GLsizei width, GLsizei height,
 }
 
 
-
-void
-_mesa_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
-                 GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
-
-   if (!pixels) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glReadPixels(pixels)" );
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->NewState)
-      _mesa_update_state(ctx);
-
-   ctx->Driver.ReadPixels(ctx, x, y, width, height,
-                         format, type, &ctx->Pack, pixels);
-
-}
-
-
-
-void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
                   GLenum type )
 {
@@ -120,8 +102,14 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
    GLint destx, desty;
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
+   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glCopyPixels (invalid fragment program)");
+      return;
+   }
+
    if (width < 0 || height < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glCopyPixels(width or height < 0)" );
       return;
    }
 
@@ -146,13 +134,13 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
    }
    else if (ctx->RenderMode == GL_FEEDBACK) {
       if (ctx->Current.RasterPosValid) {
-        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
          FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_COPY_PIXEL_TOKEN );
-         _mesa_feedback_vertex( ctx,
-                               ctx->Current.RasterPos,
-                               ctx->Current.RasterColor,
-                               ctx->Current.RasterIndex, 
-                               ctx->Current.RasterTexCoord );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx, 
+                                ctx->Current.RasterPos,
+                                ctx->Current.RasterColor,
+                                ctx->Current.RasterIndex,
+                                ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
       }
    }
    else if (ctx->RenderMode == GL_SELECT) {
@@ -160,9 +148,33 @@ _mesa_CopyPixels( GLint srcx, GLint srcy, GLsizei width, GLsizei height,
    }
 }
 
+#endif /* _HAVE_FULL_GL */
 
 
-void
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_ReadPixels( GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height,
+                 GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                   "glReadPixels(width=%d height=%d)", width, height );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->NewState)
+      _mesa_update_state(ctx);
+
+   ctx->Driver.ReadPixels(ctx, x, y, width, height,
+                         format, type, &ctx->Pack, pixels);
+}
+
+
+
+void GLAPIENTRY
 _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
               GLfloat xorig, GLfloat yorig, GLfloat xmove, GLfloat ymove,
               const GLubyte *bitmap )
@@ -170,9 +182,14 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
 
-   /* Error checking */
+   if (ctx->FragmentProgram.Enabled && !ctx->FragmentProgram._Enabled) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                  "glBitmap (invalid fragment program)");
+      return;
+   }
+
    if (width < 0 || height < 0) {
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBitmap" );
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glBitmap(width or height < 0)" );
       return;
    }
 
@@ -181,19 +198,18 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
    }
 
    if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
-      if (bitmap) {
-         /* Truncate, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL). */
-         GLint x = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[0] - xorig);
-         GLint y = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[1] - yorig);
+      /* Truncate, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL). */
+      GLint x = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[0] - xorig);
+      GLint y = IFLOOR(ctx->Current.RasterPos[1] - yorig);
 
-         if (ctx->NewState) {
-            _mesa_update_state(ctx);
-         }
-
-         ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
-        ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
+      if (ctx->NewState) {
+         _mesa_update_state(ctx);
       }
+
+      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+      ctx->Driver.Bitmap( ctx, x, y, width, height, &ctx->Unpack, bitmap );
    }
+#if _HAVE_FULL_GL
    else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
       if (ctx->Current.RasterPosValid) {
         FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
@@ -202,14 +218,81 @@ _mesa_Bitmap( GLsizei width, GLsizei height,
                                ctx->Current.RasterPos,
                                ctx->Current.RasterColor,
                                ctx->Current.RasterIndex, 
-                               ctx->Current.RasterTexCoord );
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
       }
    }
-   else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
+   else {
+      ASSERT(ctx->RenderMode == GL_SELECT);
       /* Bitmaps don't generate selection hits.  See appendix B of 1.1 spec. */
    }
+#endif
 
    /* update raster position */
    ctx->Current.RasterPos[0] += xmove;
    ctx->Current.RasterPos[1] += ymove;
 }
+
+
+
+#if 0  /* experimental */
+/*
+ * Execute glDrawDepthPixelsMESA().  This function accepts both a color
+ * image and depth (Z) image.  Rasterization produces fragments with
+ * color and Z taken from these images.  This function is intended for
+ * Z-compositing.  Normally, this operation requires two glDrawPixels
+ * calls with stencil testing.
+ */
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DrawDepthPixelsMESA( GLsizei width, GLsizei height,
+                           GLenum colorFormat, GLenum colorType,
+                           const GLvoid *colors,
+                           GLenum depthType, const GLvoid *depths )
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+
+   if (width < 0 || height < 0) {
+      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                   "glDrawDepthPixelsMESA(width or height < 0" );
+      return;
+   }
+
+   if (ctx->RenderMode==GL_RENDER) {
+      GLint x, y;
+      if (!colors || !depths || !ctx->Current.RasterPosValid) {
+        return;
+      }
+
+      if (ctx->NewState) {
+         _mesa_update_state(ctx);
+      }
+
+      /* Round, to satisfy conformance tests (matches SGI's OpenGL) */
+      x = IROUND(ctx->Current.RasterPos[0]);
+      y = IROUND(ctx->Current.RasterPos[1]);
+
+      ctx->OcclusionResult = GL_TRUE;
+      ctx->Driver.DrawDepthPixelsMESA(ctx, x, y, width, height,
+                                      colorFormat, colorType, colors,
+                                      depthType, depths, &ctx->Unpack);
+   }
+   else if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
+      /* Feedback the current raster pos info */
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
+        FLUSH_CURRENT( ctx, 0 );
+         FEEDBACK_TOKEN( ctx, (GLfloat) (GLint) GL_DRAW_PIXEL_TOKEN );
+         _mesa_feedback_vertex( ctx,
+                               ctx->Current.RasterPos,
+                               ctx->Current.RasterColor,
+                               ctx->Current.RasterIndex,
+                               ctx->Current.RasterTexCoords[0] );
+      }
+   }
+   else if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
+      if (ctx->Current.RasterPosValid) {
+         _mesa_update_hitflag( ctx, ctx->Current.RasterPos[2] );
+      }
+   }
+}
+
+#endif