mesa: implement GL_ARB_texture_buffer_range
[mesa.git] / src / mesa / main / enable.h
index 25c90b0275ad750f74c20d46a3195c01a577dc0d..5b2515d593df61ae2e0e6c27cc9fca0705daf733 100644 (file)
 #define ENABLE_H
 
 
-#include "mtypes.h"
+#include "glheader.h"
+
+struct gl_context;
 
 
 extern void
-_mesa_set_enable( GLcontext* ctx, GLenum cap, GLboolean state );
+_mesa_set_enable( struct gl_context* ctx, GLenum cap, GLboolean state );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_Disable( GLenum cap );
@@ -47,11 +49,30 @@ _mesa_Enable( GLenum cap );
 extern GLboolean GLAPIENTRY
 _mesa_IsEnabled( GLenum cap );
 
+extern void
+_mesa_set_enablei(struct gl_context *ctx, GLenum cap, GLuint index, GLboolean state);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_Disablei( GLenum cap, GLuint index );
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_Enablei( GLenum cap, GLuint index );
+
+extern GLboolean GLAPIENTRY
+_mesa_IsEnabledi( GLenum cap, GLuint index );
+
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_EnableClientState( GLenum cap );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_DisableClientState( GLenum cap );
 
+extern void
+_mesa_set_multisample(struct gl_context *ctx, GLboolean state);
+
+extern void
+_mesa_set_framebuffer_srgb(struct gl_context *ctx, GLboolean state);
+
+
 
 #endif