mesa: allocate gl_debug_state on demand
[mesa.git] / src / mesa / main / errors.c
index dcae2f538dcf53a09c35acb6aaa42b5fc4812067..5f4eac6eb4fd3330b6f0fb68a77731e3ec17ef07 100644 (file)
@@ -118,6 +118,7 @@ gl_enum_to_debug_severity(GLenum e)
    return i;
 }
 
+
 /**
  * Handles generating a GL_ARB_debug_output message ID generated by the GL or
  * GLSL compiler.
@@ -185,6 +186,49 @@ enum {
 };
 
 
+/**
+ * Return debug state for the context.  The debug state will be allocated
+ * and initialized upon the first call.
+ */
+struct gl_debug_state *
+_mesa_get_debug_state(struct gl_context *ctx)
+{
+   if (!ctx->Debug) {
+      ctx->Debug = CALLOC_STRUCT(gl_debug_state);
+      if (!ctx->Debug) {
+         _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "allocating debug state");
+      }
+      else {
+         struct gl_debug_state *debug = ctx->Debug;
+         int s, t, sev;
+
+         /* Enable all the messages with severity HIGH or MEDIUM by default. */
+         memset(debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH], GL_TRUE,
+                sizeof debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH]);
+         memset(debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM], GL_TRUE,
+                sizeof debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM]);
+         memset(debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW], GL_FALSE,
+                sizeof debug->Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW]);
+
+         /* Initialize state for filtering known debug messages. */
+         for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
+            for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
+               debug->Namespaces[0][s][t].IDs = _mesa_NewHashTable();
+               assert(debug->Namespaces[0][s][t].IDs);
+
+               for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++) {
+                  make_empty_list(&debug->Namespaces[0][s][t].Severity[sev]);
+               }
+            }
+         }
+      }
+   }
+
+   return ctx->Debug;
+}
+
+
+
 /**
  * Returns the state of the given message source/type/ID tuple.
  */
@@ -195,50 +239,59 @@ should_log(struct gl_context *ctx,
            GLuint id,
            enum mesa_debug_severity severity)
 {
-   GLint gstack = ctx->Debug.GroupStackDepth;
-   struct gl_debug_namespace *nspace =
-      &ctx->Debug.Namespaces[gstack][source][type];
-   uintptr_t state;
+   struct gl_debug_state *debug;
+   uintptr_t state = 0;
 
-   if (!ctx->Debug.DebugOutput)
+   if (!ctx->Debug) {
+      /* no debug state set so far */
       return GL_FALSE;
+   }
 
-   /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
-    * can't use zero as a key.
-    */
-   if (id)
-      state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
-   else
-      state = nspace->ZeroID;
+   debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
+   if (debug) {
+      const GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
+      struct gl_debug_namespace *nspace =
+         &debug->Namespaces[gstack][source][type];
 
-   /* Only do this once for each ID. This makes sure the ID exists in,
-    * at most, one list, and does not pointlessly appear multiple times.
-    */
-   if (!(state & KNOWN_SEVERITY)) {
-      struct gl_debug_severity *entry;
+      if (!debug->DebugOutput)
+         return GL_FALSE;
 
-      if (state == NOT_FOUND) {
-         if (ctx->Debug.Defaults[gstack][severity][source][type])
-            state = ENABLED;
-         else
-            state = DISABLED;
-      }
+      /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
+       * can't use zero as a key.
+       */
+      if (id)
+         state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
+      else
+         state = nspace->ZeroID;
 
-      entry = malloc(sizeof *entry);
-      if (!entry)
-         goto out;
+      /* Only do this once for each ID. This makes sure the ID exists in,
+       * at most, one list, and does not pointlessly appear multiple times.
+       */
+      if (!(state & KNOWN_SEVERITY)) {
+         struct gl_debug_severity *entry;
+
+         if (state == NOT_FOUND) {
+            if (debug->Defaults[gstack][severity][source][type])
+               state = ENABLED;
+            else
+               state = DISABLED;
+         }
 
-      state |= KNOWN_SEVERITY;
+         entry = malloc(sizeof *entry);
+         if (!entry)
+            goto out;
 
-      if (id)
-         _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
-      else
-         nspace->ZeroID = state;
+         state |= KNOWN_SEVERITY;
 
-      entry->ID = id;
-      insert_at_tail(&nspace->Severity[severity], &entry->link);
-   }
+         if (id)
+            _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
+         else
+            nspace->ZeroID = state;
 
+         entry->ID = id;
+         insert_at_tail(&nspace->Severity[severity], &entry->link);
+      }
+   }
 out:
    return !!(state & ENABLED_BIT);
 }
@@ -253,32 +306,36 @@ set_message_state(struct gl_context *ctx,
                   enum mesa_debug_type type,
                   GLuint id, GLboolean enabled)
 {
-   GLint gstack = ctx->Debug.GroupStackDepth;
-   struct gl_debug_namespace *nspace =
-      &ctx->Debug.Namespaces[gstack][source][type];
-   uintptr_t state;
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
 
-   /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
-    * can't use zero as a key.
-    */
-   if (id)
-      state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
-   else
-      state = nspace->ZeroID;
-
-   if (state == NOT_FOUND)
-      state = enabled ? ENABLED : DISABLED;
-   else {
-      if (enabled)
-         state |= ENABLED_BIT;
+   if (debug) {
+      GLint gstack = debug->GroupStackDepth;
+      struct gl_debug_namespace *nspace =
+         &debug->Namespaces[gstack][source][type];
+      uintptr_t state;
+
+      /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
+       * can't use zero as a key.
+       */
+      if (id)
+         state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
       else
-         state &= ~ENABLED_BIT;
-   }
+         state = nspace->ZeroID;
+
+      if (state == NOT_FOUND)
+         state = enabled ? ENABLED : DISABLED;
+      else {
+         if (enabled)
+            state |= ENABLED_BIT;
+         else
+            state &= ~ENABLED_BIT;
+      }
 
-   if (id)
-      _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
-   else
-      nspace->ZeroID = state;
+      if (id)
+         _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
+      else
+         nspace->ZeroID = state;
+   }
 }
 
 
@@ -361,40 +418,44 @@ log_msg(struct gl_context *ctx, enum mesa_debug_source source,
         enum mesa_debug_type type, GLuint id,
         enum mesa_debug_severity severity, GLint len, const char *buf)
 {
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
    GLint nextEmpty;
    struct gl_debug_msg *emptySlot;
 
+   if (!debug)
+      return;
+
    assert(len >= 0 && len < MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
 
    if (!should_log(ctx, source, type, id, severity))
       return;
 
-   if (ctx->Debug.Callback) {
+   if (debug->Callback) {
        GLenum gl_type = debug_type_enums[type];
        GLenum gl_severity = debug_severity_enums[severity];
 
-       if (ctx->Debug.ARBCallback) {
+       if (debug->ARBCallback) {
           gl_severity = remap_severity(gl_severity);
           gl_type = remap_type(gl_type);
       }
-      ctx->Debug.Callback(debug_source_enums[source], gl_type, id, gl_severity,
-                          len, buf, ctx->Debug.CallbackData);
+      debug->Callback(debug_source_enums[source], gl_type, id, gl_severity,
+                      len, buf, debug->CallbackData);
       return;
    }
 
-   if (ctx->Debug.NumMessages == MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES)
+   if (debug->NumMessages == MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES)
       return;
 
-   nextEmpty = (ctx->Debug.NextMsg + ctx->Debug.NumMessages)
+   nextEmpty = (debug->NextMsg + debug->NumMessages)
                           % MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   emptySlot = &ctx->Debug.Log[nextEmpty];
+   emptySlot = &debug->Log[nextEmpty];
 
    store_message_details(emptySlot, source, type, id, severity, len, buf);
 
-   if (ctx->Debug.NumMessages == 0)
-      ctx->Debug.NextMsgLength = ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg].length;
+   if (debug->NumMessages == 0)
+      debug->NextMsgLength = debug->Log[debug->NextMsg].length;
 
-   ctx->Debug.NumMessages++;
+   debug->NumMessages++;
 }
 
 
@@ -413,16 +474,17 @@ get_msg(struct gl_context *ctx, GLenum *source, GLenum *type,
         GLuint *id, GLenum *severity, GLsizei bufSize, char *buf,
         unsigned caller)
 {
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
    struct gl_debug_msg *msg;
    GLsizei length;
 
-   if (ctx->Debug.NumMessages == 0)
+   if (!debug || debug->NumMessages == 0)
       return 0;
 
-   msg = &ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg];
+   msg = &debug->Log[debug->NextMsg];
    length = msg->length;
 
-   assert(length > 0 && length == ctx->Debug.NextMsgLength);
+   assert(length > 0 && length == debug->NextMsgLength);
 
    if (bufSize < length && buf != NULL)
       return 0;
@@ -457,10 +519,10 @@ get_msg(struct gl_context *ctx, GLenum *source, GLenum *type,
    msg->message = NULL;
    msg->length = 0;
 
-   ctx->Debug.NumMessages--;
-   ctx->Debug.NextMsg++;
-   ctx->Debug.NextMsg %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   ctx->Debug.NextMsgLength = ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg].length;
+   debug->NumMessages--;
+   debug->NextMsg++;
+   debug->NextMsg %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
+   debug->NextMsgLength = debug->Log[debug->NextMsg].length;
 
    return length;
 }
@@ -564,8 +626,12 @@ control_messages(struct gl_context *ctx,
                  enum mesa_debug_severity severity,
                  GLboolean enabled)
 {
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
    int s, t, sev, smax, tmax, sevmax;
-   GLint gstack = ctx->Debug.GroupStackDepth;
+   const GLint gstack = debug ? debug->GroupStackDepth : 0;
+
+   if (!debug)
+      return;
 
    if (source == MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT) {
       source = 0;
@@ -595,10 +661,10 @@ control_messages(struct gl_context *ctx,
             struct gl_debug_severity *entry;
 
             /* change the default for IDs we've never seen before. */
-            ctx->Debug.Defaults[gstack][sev][s][t] = enabled;
+            debug->Defaults[gstack][sev][s][t] = enabled;
 
             /* Now change the state of IDs we *have* seen... */
-            foreach(node, &ctx->Debug.Namespaces[gstack][s][t].Severity[sev]) {
+            foreach(node, &debug->Namespaces[gstack][s][t].Severity[sev]) {
                entry = (struct gl_debug_severity *)node;
                set_message_state(ctx, s, t, entry->ID, enabled);
             }
@@ -766,25 +832,32 @@ do_nothing(GLuint key, void *data, void *userData)
 }
 
 
+/**
+ * Free context state pertaining to error/debug state for the given stack
+ * depth.
+ */
 static void
 free_errors_data(struct gl_context *ctx, GLint gstack)
 {
+   struct gl_debug_state *debug = ctx->Debug;
    enum mesa_debug_type t;
    enum mesa_debug_source s;
    enum mesa_debug_severity sev;
 
+   assert(debug);
+
    /* Tear down state for filtering debug messages. */
    for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
       for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
-         _mesa_HashDeleteAll(ctx->Debug.Namespaces[gstack][s][t].IDs,
+         _mesa_HashDeleteAll(debug->Namespaces[gstack][s][t].IDs,
                              do_nothing, NULL);
-         _mesa_DeleteHashTable(ctx->Debug.Namespaces[gstack][s][t].IDs);
+         _mesa_DeleteHashTable(debug->Namespaces[gstack][s][t].IDs);
          for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++) {
             struct simple_node *node, *tmp;
             struct gl_debug_severity *entry;
 
             foreach_s(node, tmp,
-                      &ctx->Debug.Namespaces[gstack][s][t].Severity[sev]) {
+                      &debug->Namespaces[gstack][s][t].Severity[sev]) {
                entry = (struct gl_debug_severity *)node;
                free(entry);
             }
@@ -838,9 +911,12 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_DebugMessageCallback(GLDEBUGPROC callback, const void *userParam)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Debug.Callback = callback;
-   ctx->Debug.CallbackData = userParam;
-   ctx->Debug.ARBCallback = GL_FALSE;
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
+   if (debug) {
+      debug->Callback = callback;
+      debug->CallbackData = userParam;
+      debug->ARBCallback = GL_FALSE;
+   }
 }
 
 
@@ -848,15 +924,18 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
                      const GLchar *message)
 {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
    const char *callerstr = "glPushDebugGroup";
    int s, t, sev;
    GLint prevStackDepth;
    GLint currStackDepth;
    struct gl_debug_msg *emptySlot;
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (!debug)
+      return;
 
-   if (ctx->Debug.GroupStackDepth >= MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH-1) {
+   if (debug->GroupStackDepth >= MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH-1) {
       _mesa_error(ctx, GL_STACK_OVERFLOW, "%s", callerstr);
       return;
    }
@@ -875,14 +954,14 @@ _mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
                   GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION, length,
                   message, callerstr);
 
-   prevStackDepth = ctx->Debug.GroupStackDepth;
-   ctx->Debug.GroupStackDepth++;
-   currStackDepth = ctx->Debug.GroupStackDepth;
+   prevStackDepth = debug->GroupStackDepth;
+   debug->GroupStackDepth++;
+   currStackDepth = debug->GroupStackDepth;
 
    /* pop reuses the message details from push so we store this */
    if (length < 0)
       length = strlen(message);
-   emptySlot = &ctx->Debug.DebugGroupMsgs[ctx->Debug.GroupStackDepth];
+   emptySlot = &debug->DebugGroupMsgs[debug->GroupStackDepth];
    store_message_details(emptySlot, gl_enum_to_debug_source(source),
                          gl_enum_to_debug_type(GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP),
                          id,
@@ -895,27 +974,27 @@ _mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
    for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
       for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
          /* copy id settings */
-         ctx->Debug.Namespaces[currStackDepth][s][t].IDs =
-            _mesa_HashClone(ctx->Debug.Namespaces[prevStackDepth][s][t].IDs);
+         debug->Namespaces[currStackDepth][s][t].IDs =
+            _mesa_HashClone(debug->Namespaces[prevStackDepth][s][t].IDs);
 
          for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++) {
             struct gl_debug_severity *entry, *prevEntry;
             struct simple_node *node;
 
             /* copy default settings for unknown ids */
-            ctx->Debug.Defaults[currStackDepth][sev][s][t] =
-               ctx->Debug.Defaults[prevStackDepth][sev][s][t];
+            debug->Defaults[currStackDepth][sev][s][t] =
+               debug->Defaults[prevStackDepth][sev][s][t];
 
             /* copy known id severity settings */
-            make_empty_list(&ctx->Debug.Namespaces[currStackDepth][s][t].Severity[sev]);
-            foreach(node, &ctx->Debug.Namespaces[prevStackDepth][s][t].Severity[sev]) {
+            make_empty_list(&debug->Namespaces[currStackDepth][s][t].Severity[sev]);
+            foreach(node, &debug->Namespaces[prevStackDepth][s][t].Severity[sev]) {
                prevEntry = (struct gl_debug_severity *)node;
                entry = malloc(sizeof *entry);
                if (!entry)
                   return;
 
                entry->ID = prevEntry->ID;
-               insert_at_tail(&ctx->Debug.Namespaces[currStackDepth][s][t].Severity[sev], &entry->link);
+               insert_at_tail(&debug->Namespaces[currStackDepth][s][t].Severity[sev], &entry->link);
             }
          }
       }
@@ -926,21 +1005,24 @@ _mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
 void GLAPIENTRY
 _mesa_PopDebugGroup(void)
 {
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
    const char *callerstr = "glPopDebugGroup";
    struct gl_debug_msg *gdmessage;
    GLint prevStackDepth;
 
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   if (!debug)
+      return;
 
-   if (ctx->Debug.GroupStackDepth <= 0) {
+   if (debug->GroupStackDepth <= 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_STACK_UNDERFLOW, "%s", callerstr);
       return;
    }
 
-   prevStackDepth = ctx->Debug.GroupStackDepth;
-   ctx->Debug.GroupStackDepth--;
+   prevStackDepth = debug->GroupStackDepth;
+   debug->GroupStackDepth--;
 
-   gdmessage = &ctx->Debug.DebugGroupMsgs[prevStackDepth];
+   gdmessage = &debug->DebugGroupMsgs[prevStackDepth];
    /* using log_msg() directly here as verification of parameters
     * already done in push
     */
@@ -1005,44 +1087,19 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_DebugMessageCallbackARB(GLDEBUGPROCARB callback, const void *userParam)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Debug.Callback = callback;
-   ctx->Debug.CallbackData = userParam;
-   ctx->Debug.ARBCallback = GL_TRUE;
+   struct gl_debug_state *debug = _mesa_get_debug_state(ctx);
+   if (debug) {
+      debug->Callback = callback;
+      debug->CallbackData = userParam;
+      debug->ARBCallback = GL_TRUE;
+   }
 }
 
 
 void
 _mesa_init_errors(struct gl_context *ctx)
 {
-   int s, t, sev;
-
-   ctx->Debug.Callback = NULL;
-   ctx->Debug.SyncOutput = GL_FALSE;
-   ctx->Debug.Log[0].length = 0;
-   ctx->Debug.NumMessages = 0;
-   ctx->Debug.NextMsg = 0;
-   ctx->Debug.NextMsgLength = 0;
-   ctx->Debug.GroupStackDepth = 0;
-
-   /* Enable all the messages with severity HIGH or MEDIUM by default. */
-   memset(ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH], GL_TRUE,
-          sizeof ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH]);
-   memset(ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM], GL_TRUE,
-          sizeof ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM]);
-   memset(ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW], GL_FALSE,
-          sizeof ctx->Debug.Defaults[0][MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW]);
-
-   /* Initialize state for filtering known debug messages. */
-   for (s = 0; s < MESA_DEBUG_SOURCE_COUNT; s++) {
-      for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
-         ctx->Debug.Namespaces[0][s][t].IDs = _mesa_NewHashTable();
-         assert(ctx->Debug.Namespaces[0][s][t].IDs);
-
-         for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++) {
-            make_empty_list(&ctx->Debug.Namespaces[0][s][t].Severity[sev]);
-         }
-      }
-   }
+   /* no-op */
 }
 
 
@@ -1053,10 +1110,12 @@ _mesa_init_errors(struct gl_context *ctx)
 void
 _mesa_free_errors_data(struct gl_context *ctx)
 {
-   GLint i;
+   if (ctx->Debug) {
+      GLint i;
 
-   for (i = 0; i <= ctx->Debug.GroupStackDepth; i++) {
-      free_errors_data(ctx, i);
+      for (i = 0; i <= ctx->Debug->GroupStackDepth; i++) {
+         free_errors_data(ctx, i);
+      }
    }
 }