mesa: remove unneeded semicolons
[mesa.git] / src / mesa / main / errors.c
index 6adc466733490a3978a1ecdb99f077a1a5be22a1..a9687913627a3aab0644e7f49e1dfdcde02a0479 100644 (file)
@@ -5,7 +5,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2007  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
 #include "errors.h"
 #include "enums.h"
 #include "imports.h"
 #include "context.h"
-#include "dispatch.h"
-#include "hash.h"
-#include "mtypes.h"
-#include "version.h"
+#include "debug_output.h"
 
 
+static FILE *LogFile = NULL;
 
-struct gl_client_severity
-{
-   struct simple_node link;
-   GLuint ID;
-};
-
-static char out_of_memory[] = "Debugging error: out of memory";
-
-#define enum_is(e, kind1, kind2) \
-   ((e) == GL_DEBUG_##kind1##_##kind2##_ARB || (e) == GL_DONT_CARE)
-#define severity_is(sev, kind) enum_is(sev, SEVERITY, kind)
-#define source_is(s, kind) enum_is(s, SOURCE, kind)
-#define type_is(t, kind) enum_is(t, TYPE, kind)
-
-/* Prevent define collision on Windows */
-#undef ERROR
-
-enum {
-   SOURCE_APPLICATION,
-   SOURCE_THIRD_PARTY,
-
-   SOURCE_COUNT,
-   SOURCE_ANY = -1
-};
-
-static const GLenum debug_type_enums[] = {
-   GL_DEBUG_TYPE_ERROR,
-   GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR,
-   GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR,
-   GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY,
-   GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE,
-   GL_DEBUG_TYPE_OTHER,
-};
-
-static const GLenum debug_severity_enums[] = {
-   GL_DEBUG_SEVERITY_LOW,
-   GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,
-   GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH,
-};
-
-static enum mesa_debug_type
-gl_enum_to_debug_type(GLenum e)
-{
-   int i;
-
-   for (i = 0; i < Elements(debug_type_enums); i++) {
-      if (debug_type_enums[i] == e)
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-static enum mesa_debug_severity
-gl_enum_to_debug_severity(GLenum e)
-{
-   int i;
-
-   for (i = 0; i < Elements(debug_severity_enums); i++) {
-      if (debug_severity_enums[i] == e)
-         break;
-   }
-   return i;
-}
-
-static int
-enum_to_index(GLenum e)
-{
-   switch (e) {
-   case GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB:
-      return (int)SOURCE_APPLICATION;
-   case GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB:
-      return (int)SOURCE_THIRD_PARTY;
-
-   case GL_DONT_CARE:
-      return (int)SOURCE_ANY;
-
-   default:
-      assert(0 && "unreachable");
-      return -2;
-   };
-}
-
-/*
- * We store a bitfield in the hash table, with five possible values total.
- *
- * The ENABLED_BIT's purpose is self-explanatory.
- *
- * The FOUND_BIT is needed to differentiate the value of DISABLED from
- * the value returned by HashTableLookup() when it can't find the given key.
- *
- * The KNOWN_SEVERITY bit is a bit complicated:
- *
- * A client may call Control() with an array of IDs, then call Control()
- * on all message IDs of a certain severity, then Insert() one of the
- * previously specified IDs, giving us a known severity level, then call
- * Control() on all message IDs of a certain severity level again.
- *
- * After the first call, those IDs will have a FOUND_BIT, but will not
- * exist in any severity-specific list, so the second call will not
- * impact them. This is undesirable but unavoidable given the API:
- * The only entrypoint that gives a severity for a client-defined ID
- * is the Insert() call.
- *
- * For the sake of Control(), we want to maintain the invariant
- * that an ID will either appear in none of the three severity lists,
- * or appear once, to minimize pointless duplication and potential surprises.
- *
- * Because Insert() is the only place that will learn an ID's severity,
- * it should insert an ID into the appropriate list, but only if the ID
- * doesn't exist in it or any other list yet. Because searching all three
- * lists at O(n) is needlessly expensive, we store KNOWN_SEVERITY.
- */
-enum {
-   FOUND_BIT = 1 << 0,
-   ENABLED_BIT = 1 << 1,
-   KNOWN_SEVERITY = 1 << 2,
-
-   /* HashTable reserves zero as a return value meaning 'not found' */
-   NOT_FOUND = 0,
-   DISABLED = FOUND_BIT,
-   ENABLED = ENABLED_BIT | FOUND_BIT
-};
-
-/**
- * Returns the state of the given message ID in a client-controlled
- * namespace.
- * 'source', 'type', and 'severity' are array indices like TYPE_ERROR,
- * not GL enums.
- */
-static GLboolean
-get_message_state(struct gl_context *ctx, int source,
-                  enum mesa_debug_type type,
-                  GLuint id,
-                  enum mesa_debug_severity severity)
-{
-   struct gl_client_namespace *nspace =
-         &ctx->Debug.ClientIDs.Namespaces[source][type];
-   uintptr_t state;
-
-   /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
-      can't use zero as a key. */
-   if (id)
-      state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
-   else
-      state = nspace->ZeroID;
-
-   /* Only do this once for each ID. This makes sure the ID exists in,
-      at most, one list, and does not pointlessly appear multiple times. */
-   if (!(state & KNOWN_SEVERITY)) {
-      struct gl_client_severity *entry;
-
-      if (state == NOT_FOUND) {
-         if (ctx->Debug.ClientIDs.Defaults[severity][source][type])
-            state = ENABLED;
-         else
-            state = DISABLED;
-      }
-
-      entry = malloc(sizeof *entry);
-      if (!entry)
-         goto out;
-
-      state |= KNOWN_SEVERITY;
-
-      if (id)
-         _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
-      else
-         nspace->ZeroID = state;
-
-      entry->ID = id;
-      insert_at_tail(&nspace->Severity[severity], &entry->link);
-   }
-
-out:
-   return !!(state & ENABLED_BIT);
-}
-
-/**
- * Sets the state of the given message ID in a client-controlled
- * namespace.
- * 'source' and 'type' are array indices like TYPE_ERROR, not GL enums.
- */
-static void
-set_message_state(struct gl_context *ctx, int source, int type,
-                  GLuint id, GLboolean enabled)
-{
-   struct gl_client_namespace *nspace =
-         &ctx->Debug.ClientIDs.Namespaces[source][type];
-   uintptr_t state;
-
-   /* In addition to not being able to store zero as a value, HashTable also
-      can't use zero as a key. */
-   if (id)
-      state = (uintptr_t)_mesa_HashLookup(nspace->IDs, id);
-   else
-      state = nspace->ZeroID;
-
-   if (state == NOT_FOUND)
-      state = enabled ? ENABLED : DISABLED;
-   else {
-      if (enabled)
-         state |= ENABLED_BIT;
-      else
-         state &= ~ENABLED_BIT;
-   }
-
-   if (id)
-      _mesa_HashInsert(nspace->IDs, id, (void*)state);
-   else
-      nspace->ZeroID = state;
-}
-
-/**
- * Whether a debugging message should be logged or not.
- * For implementation-controlled namespaces, we keep an array
- * of booleans per namespace, per context, recording whether
- * each individual message is enabled or not. The message ID
- * is an index into the namespace's array.
- */
-static GLboolean
-should_log(struct gl_context *ctx, GLenum source, GLenum type,
-           GLuint id, GLenum severity)
-{
-   if (source == GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB ||
-       source == GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB) {
-      int s = enum_to_index(source);
-      enum mesa_debug_type t = gl_enum_to_debug_type(type);
-      enum mesa_debug_severity sev = gl_enum_to_debug_severity(severity);
-
-      return get_message_state(ctx, s, t, sev, id);
-   }
-
-   if (type_is(type, ERROR)) {
-      if (source_is(source, API))
-         return ctx->Debug.ApiErrors[id];
-      if (source_is(source, WINDOW_SYSTEM))
-         return ctx->Debug.WinsysErrors[id];
-      if (source_is(source, SHADER_COMPILER))
-         return ctx->Debug.ShaderErrors[id];
-      if (source_is(source, OTHER))
-         return ctx->Debug.OtherErrors[id];
-   }
-
-   return (severity != GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB);
-}
-
-/**
- * 'buf' is not necessarily a null-terminated string. When logging, copy
- * 'len' characters from it, store them in a new, null-terminated string,
- * and remember the number of bytes used by that string, *including*
- * the null terminator this time.
- */
-static void
-_mesa_log_msg(struct gl_context *ctx, GLenum source, GLenum type,
-              GLuint id, GLenum severity, GLint len, const char *buf)
-{
-   GLint nextEmpty;
-   struct gl_debug_msg *emptySlot;
-
-   assert(len >= 0 && len < MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
-
-   if (!should_log(ctx, source, type, id, severity))
-      return;
-
-   if (ctx->Debug.Callback) {
-      ctx->Debug.Callback(source, type, id, severity,
-                          len, buf, ctx->Debug.CallbackData);
-      return;
-   }
-
-   if (ctx->Debug.NumMessages == MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES)
-      return;
-
-   nextEmpty = (ctx->Debug.NextMsg + ctx->Debug.NumMessages)
-                          % MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   emptySlot = &ctx->Debug.Log[nextEmpty];
-
-   assert(!emptySlot->message && !emptySlot->length);
-
-   emptySlot->message = malloc(len+1);
-   if (emptySlot->message) {
-      (void) strncpy(emptySlot->message, buf, (size_t)len);
-      emptySlot->message[len] = '\0';
-
-      emptySlot->length = len+1;
-      emptySlot->source = source;
-      emptySlot->type = type;
-      emptySlot->id = id;
-      emptySlot->severity = severity;
-   } else {
-      /* malloc failed! */
-      emptySlot->message = out_of_memory;
-      emptySlot->length = strlen(out_of_memory)+1;
-      emptySlot->source = GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB;
-      emptySlot->type = GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB;
-      emptySlot->id = OTHER_ERROR_OUT_OF_MEMORY;
-      emptySlot->severity = GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB;
-   }
-
-   if (ctx->Debug.NumMessages == 0)
-      ctx->Debug.NextMsgLength = ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg].length;
-
-   ctx->Debug.NumMessages++;
-}
-
-/**
- * Pop the oldest debug message out of the log.
- * Writes the message string, including the null terminator, into 'buf',
- * using up to 'bufSize' bytes. If 'bufSize' is too small, or
- * if 'buf' is NULL, nothing is written.
- *
- * Returns the number of bytes written on success, or when 'buf' is NULL,
- * the number that would have been written. A return value of 0
- * indicates failure.
- */
-static GLsizei
-_mesa_get_msg(struct gl_context *ctx, GLenum *source, GLenum *type,
-              GLuint *id, GLenum *severity, GLsizei bufSize, char *buf)
-{
-   struct gl_debug_msg *msg;
-   GLsizei length;
-
-   if (ctx->Debug.NumMessages == 0)
-      return 0;
-
-   msg = &ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg];
-   length = msg->length;
-
-   assert(length > 0 && length == ctx->Debug.NextMsgLength);
-
-   if (bufSize < length && buf != NULL)
-      return 0;
-
-   if (severity)
-      *severity = msg->severity;
-   if (source)
-      *source = msg->source;
-   if (type)
-      *type = msg->type;
-   if (id)
-      *id = msg->id;
-
-   if (buf) {
-      assert(msg->message[length-1] == '\0');
-      (void) strncpy(buf, msg->message, (size_t)length);
-   }
-
-   if (msg->message != (char*)out_of_memory)
-      free(msg->message);
-   msg->message = NULL;
-   msg->length = 0;
-
-   ctx->Debug.NumMessages--;
-   ctx->Debug.NextMsg++;
-   ctx->Debug.NextMsg %= MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES;
-   ctx->Debug.NextMsgLength = ctx->Debug.Log[ctx->Debug.NextMsg].length;
-
-   return length;
-}
-
-/**
- * Verify that source, type, and severity are valid enums.
- * glDebugMessageInsertARB only accepts two values for 'source',
- * and glDebugMessageControlARB will additionally accept GL_DONT_CARE
- * in any parameter, so handle those cases specially.
- */
-static GLboolean
-validate_params(struct gl_context *ctx, unsigned caller,
-                GLenum source, GLenum type, GLenum severity)
-{
-#define INSERT 1
-#define CONTROL 2
-   switch(source) {
-   case GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB:
-      break;
-   case GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB:
-   case GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB:
-      if (caller != INSERT)
-         break;
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-   default:
-      goto error;
-   }
-
-   switch(type) {
-   case GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB:
-      break;
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-   default:
-      goto error;
-   }
-
-   switch(severity) {
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB:
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB:
-   case GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB:
-      break;
-   case GL_DONT_CARE:
-      if (caller == CONTROL)
-         break;
-   default:
-      goto error;
-   }
-   return GL_TRUE;
-
-error:
-   {
-      const char *callerstr;
-      if (caller == INSERT)
-         callerstr = "glDebugMessageInsertARB";
-      else if (caller == CONTROL)
-         callerstr = "glDebugMessageControlARB";
-      else
-         return GL_FALSE;
-
-      _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "bad values passed to %s"
-                  "(source=0x%x, type=0x%x, severity=0x%x)", callerstr,
-                  source, type, severity);
-   }
-   return GL_FALSE;
-}
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageInsertARB(GLenum source, GLenum type, GLuint id,
-                            GLenum severity, GLint length,
-                            const GLcharARB* buf)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (!validate_params(ctx, INSERT, source, type, severity))
-      return; /* GL_INVALID_ENUM */
-
-   if (length < 0)
-      length = strlen(buf);
-
-   if (length >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDebugMessageInsertARB"
-                 "(length=%d, which is not less than "
-                 "GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB=%d)", length,
-                 MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH);
-      return;
-   }
-
-   _mesa_log_msg(ctx, source, type, id, severity, length, buf);
-}
-
-GLuint GLAPIENTRY
-_mesa_GetDebugMessageLogARB(GLuint count, GLsizei logSize, GLenum* sources,
-                            GLenum* types, GLenum* ids, GLenum* severities,
-                            GLsizei* lengths, GLcharARB* messageLog)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   GLuint ret;
-
-   if (!messageLog)
-      logSize = 0;
-
-   if (logSize < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGetDebugMessageLogARB"
-                 "(logSize=%d : logSize must not be negative)", logSize);
-      return 0;
-   }
-
-   for (ret = 0; ret < count; ret++) {
-      GLsizei written = _mesa_get_msg(ctx, sources, types, ids, severities,
-                                      logSize, messageLog);
-      if (!written)
-         break;
-
-      if (messageLog) {
-         messageLog += written;
-         logSize -= written;
-      }
-      if (lengths) {
-         *lengths = written;
-         lengths++;
-      }
-
-      if (severities)
-         severities++;
-      if (sources)
-         sources++;
-      if (types)
-         types++;
-      if (ids)
-         ids++;
-   }
-
-   return ret;
-}
-
-/**
- * 'array' is an array representing a particular debugging-message namespace.
- * I.e., the set of all API errors, or the set of all Shader Compiler errors.
- * 'size' is the size of 'array'. 'count' is the size of 'ids', an array
- * of indices into 'array'. All the elements of 'array' at the indices
- * listed in 'ids' will be overwritten with the value of 'enabled'.
- *
- * If 'count' is zero, all elements in 'array' are overwritten with the
- * value of 'enabled'.
- */
-static void
-control_messages(GLboolean *array, GLuint size,
-                 GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled)
-{
-   GLsizei i;
-
-   if (!count) {
-      GLuint id;
-      for (id = 0; id < size; id++) {
-         array[id] = enabled;
-      }
-      return;
-   }
-
-   for (i = 0; i < count; i++) {
-      if (ids[i] >= size) {
-         /* XXX: The spec doesn't say what to do with a non-existent ID. */
-         continue;
-      }
-      array[ids[i]] = enabled;
-   }
-}
-
-/**
- * Set the state of all message IDs found in the given intersection
- * of 'source', 'type', and 'severity'. Note that all three of these
- * parameters are array indices, not the corresponding GL enums.
- *
- * This requires both setting the state of all previously seen message
- * IDs in the hash table, and setting the default state for all
- * applicable combinations of source/type/severity, so that all the
- * yet-unknown message IDs that may be used in the future will be
- * impacted as if they were already known.
- */
-static void
-control_app_messages_by_group(struct gl_context *ctx, int source, int type,
-                              int severity, GLboolean enabled)
-{
-   struct gl_client_debug *ClientIDs = &ctx->Debug.ClientIDs;
-   int s, t, sev, smax, tmax, sevmax;
-
-   if (source == SOURCE_ANY) {
-      source = 0;
-      smax = SOURCE_COUNT;
-   } else {
-      smax = source+1;
-   }
-
-   if (type == MESA_DEBUG_TYPE_COUNT) {
-      type = 0;
-      tmax = MESA_DEBUG_TYPE_COUNT;
-   } else {
-      tmax = type+1;
-   }
-
-   if (severity == MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT) {
-      severity = 0;
-      sevmax = MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT;
-   } else {
-      sevmax = severity+1;
-   }
-
-   for (sev = severity; sev < sevmax; sev++)
-      for (s = source; s < smax; s++)
-         for (t = type; t < tmax; t++) {
-            struct simple_node *node;
-            struct gl_client_severity *entry;
-
-            /* change the default for IDs we've never seen before. */
-            ClientIDs->Defaults[sev][s][t] = enabled;
-
-            /* Now change the state of IDs we *have* seen... */
-            foreach(node, &ClientIDs->Namespaces[s][t].Severity[sev]) {
-               entry = (struct gl_client_severity *)node;
-               set_message_state(ctx, s, t, entry->ID, enabled);
-            }
-         }
-}
-
-/**
- * Debugging-message namespaces with the source APPLICATION or THIRD_PARTY
- * require special handling, since the IDs in them are controlled by clients,
- * not the OpenGL implementation.
- *
- * 'count' is the length of the array 'ids'. If 'count' is nonzero, all
- * the given IDs in the namespace defined by 'esource' and 'etype'
- * will be affected.
- *
- * If 'count' is zero, this sets the state of all IDs that match
- * the combination of 'esource', 'etype', and 'eseverity'.
- */
-static void
-control_app_messages(struct gl_context *ctx, GLenum esource, GLenum etype,
-                     GLenum eseverity, GLsizei count, const GLuint *ids,
-                     GLboolean enabled)
-{
-   GLsizei i;
-   int source = enum_to_index(esource);
-   enum mesa_debug_type type = gl_enum_to_debug_type(etype);
-   enum mesa_debug_severity severity = gl_enum_to_debug_severity(eseverity);
-
-   if (count)
-      assert(severity == MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT
-             && type != MESA_DEBUG_TYPE_COUNT
-             && source != SOURCE_ANY);
-
-   for (i = 0; i < count; i++)
-      set_message_state(ctx, source, type, ids[i], enabled);
-
-   if (count)
-      return;
-
-   control_app_messages_by_group(ctx, source, type, severity, enabled);
-}
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageControlARB(GLenum source, GLenum type, GLenum severity,
-                             GLsizei count, const GLuint *ids,
-                             GLboolean enabled)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
-   if (count < 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glDebugMessageControlARB"
-                 "(count=%d : count must not be negative)", count);
-      return;
-   }
-
-   if (!validate_params(ctx, CONTROL, source, type, severity))
-      return; /* GL_INVALID_ENUM */
-
-   if (count && (severity != GL_DONT_CARE || type == GL_DONT_CARE
-                 || source == GL_DONT_CARE)) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glDebugMessageControlARB"
-                 "(When passing an array of ids, severity must be"
-         " GL_DONT_CARE, and source and type must not be GL_DONT_CARE.");
-      return;
-   }
-
-   if (source_is(source, APPLICATION) || source_is(source, THIRD_PARTY))
-      control_app_messages(ctx, source, type, severity, count, ids, enabled);
-
-   if (severity_is(severity, HIGH)) {
-      if (type_is(type, ERROR)) {
-         if (source_is(source, API))
-            control_messages(ctx->Debug.ApiErrors, API_ERROR_COUNT,
-                             count, ids, enabled);
-         if (source_is(source, WINDOW_SYSTEM))
-            control_messages(ctx->Debug.WinsysErrors, WINSYS_ERROR_COUNT,
-                             count, ids, enabled);
-         if (source_is(source, SHADER_COMPILER))
-            control_messages(ctx->Debug.ShaderErrors, SHADER_ERROR_COUNT,
-                             count, ids, enabled);
-         if (source_is(source, OTHER))
-            control_messages(ctx->Debug.OtherErrors, OTHER_ERROR_COUNT,
-                             count, ids, enabled);
-      }
-   }
-}
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageCallbackARB(GLDEBUGPROCARB callback, const GLvoid *userParam)
-{
-   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ctx->Debug.Callback = callback;
-   ctx->Debug.CallbackData = (void *) userParam;
-}
-
-void
-_mesa_init_errors(struct gl_context *ctx)
-{
-   int s, t, sev;
-   struct gl_client_debug *ClientIDs = &ctx->Debug.ClientIDs;
-
-   ctx->Debug.Callback = NULL;
-   ctx->Debug.SyncOutput = GL_FALSE;
-   ctx->Debug.Log[0].length = 0;
-   ctx->Debug.NumMessages = 0;
-   ctx->Debug.NextMsg = 0;
-   ctx->Debug.NextMsgLength = 0;
-
-   /* Enable all the messages with severity HIGH or MEDIUM by default. */
-   memset(ctx->Debug.ApiErrors, GL_TRUE, sizeof ctx->Debug.ApiErrors);
-   memset(ctx->Debug.WinsysErrors, GL_TRUE, sizeof ctx->Debug.WinsysErrors);
-   memset(ctx->Debug.ShaderErrors, GL_TRUE, sizeof ctx->Debug.ShaderErrors);
-   memset(ctx->Debug.OtherErrors, GL_TRUE, sizeof ctx->Debug.OtherErrors);
-   memset(ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH], GL_TRUE,
-          sizeof ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH]);
-   memset(ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM], GL_TRUE,
-          sizeof ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM]);
-   memset(ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW], GL_FALSE,
-          sizeof ClientIDs->Defaults[MESA_DEBUG_SEVERITY_LOW]);
-
-   /* Initialize state for filtering client-provided debug messages. */
-   for (s = 0; s < SOURCE_COUNT; s++)
-      for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
-         ClientIDs->Namespaces[s][t].IDs = _mesa_NewHashTable();
-         assert(ClientIDs->Namespaces[s][t].IDs);
-
-         for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++)
-            make_empty_list(&ClientIDs->Namespaces[s][t].Severity[sev]);
-      }
-}
-
-static void
-do_nothing(GLuint key, void *data, void *userData)
-{
-}
-
-void
-_mesa_free_errors_data(struct gl_context *ctx)
-{
-   int s, t, sev;
-   struct gl_client_debug *ClientIDs = &ctx->Debug.ClientIDs;
-
-   /* Tear down state for filtering client-provided debug messages. */
-   for (s = 0; s < SOURCE_COUNT; s++)
-      for (t = 0; t < MESA_DEBUG_TYPE_COUNT; t++) {
-         _mesa_HashDeleteAll(ClientIDs->Namespaces[s][t].IDs, do_nothing, NULL);
-         _mesa_DeleteHashTable(ClientIDs->Namespaces[s][t].IDs);
-         for (sev = 0; sev < MESA_DEBUG_SEVERITY_COUNT; sev++) {
-            struct simple_node *node, *tmp;
-            struct gl_client_severity *entry;
-
-            foreach_s(node, tmp, &ClientIDs->Namespaces[s][t].Severity[sev]) {
-               entry = (struct gl_client_severity *)node;
-               free(entry);
-            }
-         }
-      }
-}
-
-/**********************************************************************/
-/** \name Diagnostics */
-/*@{*/
 
 static void
 output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
                 GLboolean newline)
 {
    static int debug = -1;
-   static FILE *fout = NULL;
 
    /* Init the local 'debug' var once.
     * Note: the _mesa_init_debug() function should have been called
@@ -803,11 +54,11 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
       /* If MESA_LOG_FILE env var is set, log Mesa errors, warnings,
        * etc to the named file.  Otherwise, output to stderr.
        */
-      const char *logFile = _mesa_getenv("MESA_LOG_FILE");
+      const char *logFile = getenv("MESA_LOG_FILE");
       if (logFile)
-         fout = fopen(logFile, "w");
-      if (!fout)
-         fout = stderr;
+         LogFile = fopen(logFile, "w");
+      if (!LogFile)
+         LogFile = stderr;
 #ifdef DEBUG
       /* in debug builds, print messages unless MESA_DEBUG="silent" */
       if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_SILENT)
@@ -816,18 +67,21 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
          debug = 1;
 #else
       /* in release builds, be silent unless MESA_DEBUG is set */
-      debug = _mesa_getenv("MESA_DEBUG") != NULL;
+      debug = getenv("MESA_DEBUG") != NULL;
 #endif
    }
 
    /* Now only print the string if we're required to do so. */
    if (debug) {
-      fprintf(fout, "%s: %s", prefixString, outputString);
+      if (prefixString)
+         fprintf(LogFile, "%s: %s", prefixString, outputString);
+      else
+         fprintf(LogFile, "%s", outputString);
       if (newline)
-         fprintf(fout, "\n");
-      fflush(fout);
+         fprintf(LogFile, "\n");
+      fflush(LogFile);
 
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WIN32_WCE)
+#if defined(_WIN32)
       /* stderr from windows applications without console is not usually 
        * visible, so communicate with the debugger instead */ 
       {
@@ -839,6 +93,19 @@ output_if_debug(const char *prefixString, const char *outputString,
    }
 }
 
+
+/**
+ * Return the file handle to use for debug/logging.  Defaults to stderr
+ * unless MESA_LOG_FILE is defined.
+ */
+FILE *
+_mesa_get_log_file(void)
+{
+   assert(LogFile);
+   return LogFile;
+}
+
+
 /**
  * When a new type of error is recorded, print a message describing
  * previous errors which were accumulated.
@@ -849,9 +116,9 @@ flush_delayed_errors( struct gl_context *ctx )
    char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
 
    if (ctx->ErrorDebugCount) {
-      _mesa_snprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%d similar %s errors", 
+      _mesa_snprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%d similar %s errors",
                      ctx->ErrorDebugCount,
-                     _mesa_lookup_enum_by_nr(ctx->ErrorValue));
+                     _mesa_enum_to_string(ctx->ErrorValue));
 
       output_if_debug("Mesa", s, GL_TRUE);
 
@@ -872,10 +139,10 @@ _mesa_warning( struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
 {
    char str[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
    va_list args;
-   va_start( args, fmtString );  
+   va_start( args, fmtString );
    (void) _mesa_vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
    va_end( args );
-   
+
    if (ctx)
       flush_delayed_errors( ctx );
 
@@ -902,15 +169,16 @@ _mesa_problem( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
    if (numCalls < 50) {
       numCalls++;
 
-      va_start( args, fmtString );  
+      va_start( args, fmtString );
       _mesa_vsnprintf( str, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args );
       va_end( args );
-      fprintf(stderr, "Mesa %s implementation error: %s\n",
-              MESA_VERSION_STRING, str);
-      fprintf(stderr, "Please report at bugs.freedesktop.org\n");
+      fprintf(stderr, "Mesa " PACKAGE_VERSION " implementation error: %s\n",
+              str);
+      fprintf(stderr, "Please report at " PACKAGE_BUGREPORT "\n");
    }
 }
 
+
 static GLboolean
 should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
 {
@@ -919,7 +187,7 @@ should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
    /* Check debug environment variable only once:
     */
    if (debug == -1) {
-      const char *debugEnv = _mesa_getenv("MESA_DEBUG");
+      const char *debugEnv = getenv("MESA_DEBUG");
 
 #ifdef DEBUG
       if (debugEnv && strstr(debugEnv, "silent"))
@@ -948,6 +216,41 @@ should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
 }
 
 
+void
+_mesa_gl_vdebug(struct gl_context *ctx,
+                GLuint *id,
+                enum mesa_debug_source source,
+                enum mesa_debug_type type,
+                enum mesa_debug_severity severity,
+                const char *fmtString,
+                va_list args)
+{
+   char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
+   int len;
+
+   _mesa_debug_get_id(id);
+
+   len = _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+
+   _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, s);
+}
+
+
+void
+_mesa_gl_debug(struct gl_context *ctx,
+               GLuint *id,
+               enum mesa_debug_source source,
+               enum mesa_debug_type type,
+               enum mesa_debug_severity severity,
+               const char *fmtString, ...)
+{
+   va_list args;
+   va_start(args, fmtString);
+   _mesa_gl_vdebug(ctx, id, source, type, severity, fmtString, args);
+   va_end(args);
+}
+
+
 /**
  * Record an OpenGL state error.  These usually occur when the user
  * passes invalid parameters to a GL function.
@@ -955,7 +258,7 @@ should_output(struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString)
  * If debugging is enabled (either at compile-time via the DEBUG macro, or
  * run-time via the MESA_DEBUG environment variable), report the error with
  * _mesa_debug().
- * 
+ *
  * \param ctx the GL context.
  * \param error the error value.
  * \param fmtString printf() style format string, followed by optional args
@@ -964,10 +267,27 @@ void
 _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
 {
    GLboolean do_output, do_log;
+   /* Ideally this would be set up by the caller, so that we had proper IDs
+    * per different message.
+    */
+   static GLuint error_msg_id = 0;
+
+   _mesa_debug_get_id(&error_msg_id);
 
    do_output = should_output(ctx, error, fmtString);
-   do_log = should_log(ctx, GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB, GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB,
-                       API_ERROR_UNKNOWN, GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB);
+
+   simple_mtx_lock(&ctx->DebugMutex);
+   if (ctx->Debug) {
+      do_log = _mesa_debug_is_message_enabled(ctx->Debug,
+                                              MESA_DEBUG_SOURCE_API,
+                                              MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
+                                              error_msg_id,
+                                              MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH);
+   }
+   else {
+      do_log = GL_FALSE;
+   }
+   simple_mtx_unlock(&ctx->DebugMutex);
 
    if (do_output || do_log) {
       char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH], s2[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
@@ -980,16 +300,17 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
 
       if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
          /* Too long error message. Whoever calls _mesa_error should use
-          * shorter strings. */
-         ASSERT(0);
+          * shorter strings.
+          */
+         assert(0);
          return;
       }
 
       len = _mesa_snprintf(s2, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, "%s in %s",
-                           _mesa_lookup_enum_by_nr(error), s);
+                           _mesa_enum_to_string(error), s);
       if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH) {
          /* Same as above. */
-         ASSERT(0);
+         assert(0);
          return;
       }
 
@@ -1000,20 +321,27 @@ _mesa_error( struct gl_context *ctx, GLenum error, const char *fmtString, ... )
 
       /* Log the error via ARB_debug_output if needed.*/
       if (do_log) {
-         _mesa_log_msg(ctx, GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB, GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB,
-                       API_ERROR_UNKNOWN, GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB, len, s2);
+         _mesa_log_msg(ctx, MESA_DEBUG_SOURCE_API, MESA_DEBUG_TYPE_ERROR,
+                       error_msg_id, MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH, len, s2);
       }
    }
 
    /* Set the GL context error state for glGetError. */
-   _mesa_record_error(ctx, error);
+   if (ctx->ErrorValue == GL_NO_ERROR)
+      ctx->ErrorValue = error;
 }
 
+void
+_mesa_error_no_memory(const char *caller)
+{
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+   _mesa_error(ctx, GL_OUT_OF_MEMORY, "out of memory in %s", caller);
+}
 
 /**
  * Report debug information.  Print error message to stderr via fprintf().
  * No-op if DEBUG mode not enabled.
- * 
+ *
  * \param ctx GL context.
  * \param fmtString printf()-style format string, followed by optional args.
  */
@@ -1033,46 +361,41 @@ _mesa_debug( const struct gl_context *ctx, const char *fmtString, ... )
 }
 
 
+void
+_mesa_log(const char *fmtString, ...)
+{
+   char s[MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH];
+   va_list args;
+   va_start(args, fmtString);
+   _mesa_vsnprintf(s, MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH, fmtString, args);
+   va_end(args);
+   output_if_debug("", s, GL_FALSE);
+}
+
+
 /**
  * Report debug information from the shader compiler via GL_ARB_debug_output.
  *
  * \param ctx GL context.
  * \param type The namespace to which this message belongs.
  * \param id The message ID within the given namespace.
- * \param msg The message to output. Need not be null-terminated.
- * \param len The length of 'msg'. If negative, 'msg' must be null-terminated.
+ * \param msg The message to output. Must be null-terminated.
  */
 void
-_mesa_shader_debug( struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint id,
-                    const char *msg, int len )
+_mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,
+                   const char *msg)
 {
-   GLenum source = GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB,
-          severity;
+   enum mesa_debug_source source = MESA_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER;
+   enum mesa_debug_severity severity = MESA_DEBUG_SEVERITY_HIGH;
+   int len;
 
-   switch (type) {
-   case GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB:
-      assert(id < SHADER_ERROR_COUNT);
-      severity = GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB;
-      break;
-   case GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB:
-   case GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB:
-      assert(0 && "other categories not implemented yet");
-   default:
-      _mesa_problem(ctx, "bad enum in _mesa_shader_debug()");
-      return;
-   }
+   _mesa_debug_get_id(id);
 
-   if (len < 0)
-      len = strlen(msg);
+   len = strlen(msg);
 
    /* Truncate the message if necessary. */
    if (len >= MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH)
       len = MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH - 1;
 
-   _mesa_log_msg(ctx, source, type, id, severity, len, msg);
+   _mesa_log_msg(ctx, source, type, *id, severity, len, msg);
 }
-
-/*@}*/