mesa: add ASTC 2D LDR decoder
[mesa.git] / src / mesa / main / errors.h
index 24f234f7f103cf44c6891bee7f517ed4199475c7..5911da2956f090f93d13d12f9c7de91ea9dd3f99 100644 (file)
 
 
 #include <stdio.h>
-#include "compiler.h"
+#include <stdarg.h>
 #include "glheader.h"
-#include "mtypes.h"
+#include "menums.h"
 
 
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
 
-struct _glapi_table;
-
-extern void
-_mesa_init_errors( struct gl_context *ctx );
-
-extern void
-_mesa_free_errors_data( struct gl_context *ctx );
+struct gl_context;
 
 extern void
 _mesa_warning( struct gl_context *gc, const char *fmtString, ... ) PRINTFLIKE(2, 3);
@@ -75,6 +69,10 @@ _mesa_log(const char *fmtString, ...) PRINTFLIKE(1, 2);
 extern FILE *
 _mesa_get_log_file(void);
 
+void
+_mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,
+                   const char *msg);
+
 extern void
 _mesa_gl_vdebug(struct gl_context *ctx,
                 GLuint *id,
@@ -103,39 +101,6 @@ _mesa_gl_debug(struct gl_context *ctx,
    }                                                                      \
 } while (0)
 
-bool
-_mesa_set_debug_state_int(struct gl_context *ctx, GLenum pname, GLint val);
-
-GLint
-_mesa_get_debug_state_int(struct gl_context *ctx, GLenum pname);
-
-void *
-_mesa_get_debug_state_ptr(struct gl_context *ctx, GLenum pname);
-
-extern void
-_mesa_shader_debug(struct gl_context *ctx, GLenum type, GLuint *id,
-                   const char *msg, int len);
-
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageInsert(GLenum source, GLenum type, GLuint id,
-                         GLenum severity, GLint length,
-                         const GLchar* buf);
-GLuint GLAPIENTRY
-_mesa_GetDebugMessageLog(GLuint count, GLsizei logSize, GLenum* sources,
-                         GLenum* types, GLenum* ids, GLenum* severities,
-                         GLsizei* lengths, GLchar* messageLog);
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageControl(GLenum source, GLenum type, GLenum severity,
-                          GLsizei count, const GLuint *ids,
-                          GLboolean enabled);
-void GLAPIENTRY
-_mesa_DebugMessageCallback(GLDEBUGPROC callback,
-                           const void *userParam);
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PushDebugGroup(GLenum source, GLuint id, GLsizei length,
-                     const GLchar *message);
-void GLAPIENTRY
-_mesa_PopDebugGroup(void);
 
 #ifdef __cplusplus
 }