getteximage: avoid to lookup textures with id 0
[mesa.git] / src / mesa / main / es1_conversion.h
index eb07347599298bd6d130da4a5c1d4dfffcba037d..40cac4197da4755f186109df18b0eaa1fff82f12 100644 (file)
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 #endif
 
 void GL_APIENTRY
-_es_AlphaFuncx(GLenum func, GLclampx ref);
+_mesa_AlphaFuncx(GLenum func, GLclampx ref);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_ClearColorx(GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
+_mesa_ClearColorx(GLclampx red, GLclampx green, GLclampx blue, GLclampx alpha);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_ClearDepthx(GLclampx depth);
+_mesa_ClearDepthx(GLclampx depth);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_ClipPlanef(GLenum plane, const GLfloat *equation);
+_mesa_ClipPlanef(GLenum plane, const GLfloat *equation);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_ClipPlanex(GLenum plane, const GLfixed *equation);
+_mesa_ClipPlanex(GLenum plane, const GLfixed *equation);
 
 void GL_APIENTRY
 _es_Color4ub(GLubyte red, GLubyte green, GLubyte blue, GLubyte alpha);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Color4x(GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
+_mesa_Color4x(GLfixed red, GLfixed green, GLfixed blue, GLfixed alpha);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_DepthRangex(GLclampx zNear, GLclampx zFar);
+_mesa_DepthRangex(GLclampx zNear, GLclampx zFar);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_DrawTexxOES(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z, GLfixed w, GLfixed h);
+_mesa_DrawTexxOES(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z, GLfixed w, GLfixed h);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_DrawTexxvOES(const GLfixed *coords);
+_mesa_DrawTexxvOES(const GLfixed *coords);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Fogx(GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_Fogx(GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Fogxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_Fogxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Frustumf(GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top,
+_mesa_Frustumf(GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top,
              GLfloat zNear, GLfloat zFar);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Frustumx(GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top,
+_mesa_Frustumx(GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top,
              GLfixed zNear, GLfixed zFar);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetClipPlanef(GLenum plane, GLfloat *equation);
+_mesa_GetClipPlanef(GLenum plane, GLfloat *equation);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetClipPlanex(GLenum plane, GLfixed *equation);
+_mesa_GetClipPlanex(GLenum plane, GLfixed *equation);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetLightxv(GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
+_mesa_GetLightxv(GLenum light, GLenum pname, GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetMaterialxv(GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
+_mesa_GetMaterialxv(GLenum face, GLenum pname, GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
 _check_GetTexGenivOES(GLenum coord, GLenum pname, GLint *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetTexEnvxv(GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
+_mesa_GetTexEnvxv(GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_check_GetTexGenxvOES(GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
+_mesa_GetTexGenxvOES(GLenum coord, GLenum pname, GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_GetTexParameterxv(GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
+_mesa_GetTexParameterxv(GLenum target, GLenum pname, GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_LightModelx(GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_LightModelx(GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_LightModelxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_LightModelxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Lightx(GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_Lightx(GLenum light, GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Lightxv(GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_Lightxv(GLenum light, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_LineWidthx(GLfixed width);
+_mesa_LineWidthx(GLfixed width);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_LoadMatrixx(const GLfixed *m);
+_mesa_LoadMatrixx(const GLfixed *m);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Materialx(GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_Materialx(GLenum face, GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Materialxv(GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_Materialxv(GLenum face, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_MultMatrixx(const GLfixed *m);
+_mesa_MultMatrixx(const GLfixed *m);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_MultiTexCoord4x(GLenum texture, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
+_mesa_MultiTexCoord4x(GLenum texture, GLfixed s, GLfixed t, GLfixed r, GLfixed q);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Normal3x(GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
+_mesa_Normal3x(GLfixed nx, GLfixed ny, GLfixed nz);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Orthof(GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top,
+_mesa_Orthof(GLfloat left, GLfloat right, GLfloat bottom, GLfloat top,
            GLfloat zNear, GLfloat zFar);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Orthox(GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top,
+_mesa_Orthox(GLfixed left, GLfixed right, GLfixed bottom, GLfixed top,
            GLfixed zNear, GLfixed zFar);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_PointParameterx(GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_PointParameterx(GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_PointParameterxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_PointParameterxv(GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_PointSizex(GLfixed size);
+_mesa_PointSizex(GLfixed size);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_PolygonOffsetx(GLfixed factor, GLfixed units);
+_mesa_PolygonOffsetx(GLfixed factor, GLfixed units);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Rotatex(GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+_mesa_Rotatex(GLfixed angle, GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_SampleCoveragex(GLclampx value, GLboolean invert);
+_mesa_SampleCoveragex(GLclampx value, GLboolean invert);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Scalex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+_mesa_Scalex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_TexEnvx(GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_TexEnvx(GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_TexEnvxv(GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_TexEnvxv(GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
 _check_TexGeniOES(GLenum coord, GLenum pname, GLint param);
@@ -171,18 +171,18 @@ void GL_APIENTRY
 _check_TexGenivOES(GLenum coord, GLenum pname, const GLint *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_check_TexGenxOES(GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_TexGenxOES(GLenum coord, GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_check_TexGenxvOES(GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_TexGenxvOES(GLenum coord, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_TexParameterx(GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
+_mesa_TexParameterx(GLenum target, GLenum pname, GLfixed param);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_TexParameterxv(GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
+_mesa_TexParameterxv(GLenum target, GLenum pname, const GLfixed *params);
 
 void GL_APIENTRY
-_es_Translatex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
+_mesa_Translatex(GLfixed x, GLfixed y, GLfixed z);
 
 #endif /* ES1_CONVERSION_H */