mesa: add ARB_texture_buffer_range glTextureBufferRangeEXT function
[mesa.git] / src / mesa / main / eval.c
index 487c4ce04d9856ca745f8828a3e8514db48c36b9..86c8f75a1d25df5542d79fcf6378b80998e7cf46 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 
 #include "glheader.h"
 #include "imports.h"
-#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "eval.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "main/dispatch.h"
 
 
-#if FEATURE_evaluators
-
-
 /*
  * Return the number of components per control point for any type of
  * evaluator.  Return 0 if bad target.
@@ -80,19 +75,6 @@ GLuint _mesa_evaluator_components( GLenum target )
       default:                         break;
    }
 
-   /* XXX need to check for the vertex program extension
-   if (!ctx->Extensions.NV_vertex_program)
-      return 0;
-   */
-
-   if (target >= GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV &&
-       target <= GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV)
-      return 4;
-
-   if (target >= GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV &&
-       target <= GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV)
-      return 4;
-
    return 0;
 }
 
@@ -122,25 +104,6 @@ get_1d_map( struct gl_context *ctx, GLenum target )
          return &ctx->EvalMap.Map1Texture3;
       case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
          return &ctx->EvalMap.Map1Texture4;
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         if (!ctx->Extensions.NV_vertex_program)
-            return NULL;
-         return &ctx->EvalMap.Map1Attrib[target - GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV];
       default:
          return NULL;
    }
@@ -172,25 +135,6 @@ get_2d_map( struct gl_context *ctx, GLenum target )
          return &ctx->EvalMap.Map2Texture3;
       case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
          return &ctx->EvalMap.Map2Texture4;
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV:
-      case GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV:
-         if (!ctx->Extensions.NV_vertex_program)
-            return NULL;
-         return &ctx->EvalMap.Map2Attrib[target - GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV];
       default:
          return NULL;
    }
@@ -218,7 +162,7 @@ GLfloat *_mesa_copy_map_points1f( GLenum target, GLint ustride, GLint uorder,
    if (!points || !size)
       return NULL;
 
-   buffer = (GLfloat *) malloc(uorder * size * sizeof(GLfloat));
+   buffer = malloc(uorder * size * sizeof(GLfloat));
 
    if (buffer)
       for (i = 0, p = buffer; i < uorder; i++, points += ustride)
@@ -242,7 +186,7 @@ GLfloat *_mesa_copy_map_points1d( GLenum target, GLint ustride, GLint uorder,
    if (!points || !size)
       return NULL;
 
-   buffer = (GLfloat *) malloc(uorder * size * sizeof(GLfloat));
+   buffer = malloc(uorder * size * sizeof(GLfloat));
 
    if (buffer)
       for (i = 0, p = buffer; i < uorder; i++, points += ustride)
@@ -286,9 +230,9 @@ GLfloat *_mesa_copy_map_points2f( GLenum target,
    hsize = (uorder > vorder ? uorder : vorder)*size;
 
    if(hsize>dsize)
-     buffer = (GLfloat *) malloc((uorder*vorder*size+hsize)*sizeof(GLfloat));
+     buffer = malloc((uorder*vorder*size+hsize)*sizeof(GLfloat));
    else
-     buffer = (GLfloat *) malloc((uorder*vorder*size+dsize)*sizeof(GLfloat));
+     buffer = malloc((uorder*vorder*size+dsize)*sizeof(GLfloat));
 
    /* compute the increment value for the u-loop */
    uinc = ustride - vorder*vstride;
@@ -329,9 +273,9 @@ GLfloat *_mesa_copy_map_points2d(GLenum target,
    hsize = (uorder > vorder ? uorder : vorder)*size;
 
    if(hsize>dsize)
-     buffer = (GLfloat *) malloc((uorder*vorder*size+hsize)*sizeof(GLfloat));
+     buffer = malloc((uorder*vorder*size+hsize)*sizeof(GLfloat));
    else
-     buffer = (GLfloat *) malloc((uorder*vorder*size+dsize)*sizeof(GLfloat));
+     buffer = malloc((uorder*vorder*size+dsize)*sizeof(GLfloat));
 
    /* compute the increment value for the u-loop */
    uinc = ustride - vorder*vstride;
@@ -365,8 +309,7 @@ map1(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride,
    GLfloat *pnts;
    struct gl_1d_map *map = NULL;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-   ASSERT(type == GL_FLOAT || type == GL_DOUBLE);
+   assert(type == GL_FLOAT || type == GL_DOUBLE);
 
    if (u1 == u2) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMap1(u1,u2)" );
@@ -422,7 +365,7 @@ map1(GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride,
 
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
              GLint order, const GLfloat *points )
 {
@@ -430,7 +373,7 @@ _mesa_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
              GLint order, const GLdouble *points )
 {
@@ -448,8 +391,7 @@ map2( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
    GLfloat *pnts;
    struct gl_2d_map *map = NULL;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-   ASSERT(type == GL_FLOAT || type == GL_DOUBLE);
+   assert(type == GL_FLOAT || type == GL_DOUBLE);
 
    if (u1==u2) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMap2(u1,u2)" );
@@ -521,7 +463,7 @@ map2( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_Map2f( GLenum target,
              GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
              GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
@@ -532,7 +474,7 @@ _mesa_Map2f( GLenum target,
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_Map2d( GLenum target,
              GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
              GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
@@ -544,7 +486,7 @@ _mesa_Map2d( GLenum target,
 
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetnMapdvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -555,8 +497,6 @@ _mesa_GetnMapdvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble *v )
    GLuint comps;
    GLsizei numBytes;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    comps = _mesa_evaluator_components(target);
    if (!comps) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMapdv(target)" );
@@ -565,7 +505,7 @@ _mesa_GetnMapdvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLdouble *v )
 
    map1d = get_1d_map(ctx, target);
    map2d = get_2d_map(ctx, target);
-   ASSERT(map1d || map2d);
+   assert(map1d || map2d);
 
    switch (query) {
       case GL_COEFF:
@@ -630,13 +570,13 @@ overflow:
                " but %d bytes are required)", bufSize, numBytes );
 }
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v )
 {
    _mesa_GetnMapdvARB(target, query, INT_MAX, v);
 }
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetnMapfvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -647,8 +587,6 @@ _mesa_GetnMapfvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v )
    GLuint comps;
    GLsizei numBytes;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    comps = _mesa_evaluator_components(target);
    if (!comps) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMapfv(target)" );
@@ -657,7 +595,7 @@ _mesa_GetnMapfvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v )
 
    map1d = get_1d_map(ctx, target);
    map2d = get_2d_map(ctx, target);
-   ASSERT(map1d || map2d);
+   assert(map1d || map2d);
 
    switch (query) {
       case GL_COEFF:
@@ -723,14 +661,14 @@ overflow:
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v )
 {
    _mesa_GetnMapfvARB(target, query, INT_MAX, v);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetnMapivARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -741,8 +679,6 @@ _mesa_GetnMapivARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v )
    GLuint comps;
    GLsizei numBytes;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    comps = _mesa_evaluator_components(target);
    if (!comps) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetMapiv(target)" );
@@ -751,7 +687,7 @@ _mesa_GetnMapivARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v )
 
    map1d = get_1d_map(ctx, target);
    map2d = get_2d_map(ctx, target);
-   ASSERT(map1d || map2d);
+   assert(map1d || map2d);
 
    switch (query) {
       case GL_COEFF:
@@ -817,18 +753,17 @@ overflow:
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_GetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v )
 {
    _mesa_GetnMapivARB(target, query, INT_MAX, v);
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (un<1) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMapGrid1f" );
@@ -842,19 +777,18 @@ _mesa_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 )
 {
    _mesa_MapGrid1f( un, (GLfloat) u1, (GLfloat) u2 );
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
                  GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (un<1) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glMapGrid2f(un)" );
@@ -877,7 +811,7 @@ _mesa_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
                  GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 )
 {
@@ -896,37 +830,9 @@ _mesa_install_eval_vtxfmt(struct _glapi_table *disp,
    SET_EvalCoord2fv(disp, vfmt->EvalCoord2fv);
    SET_EvalPoint1(disp, vfmt->EvalPoint1);
    SET_EvalPoint2(disp, vfmt->EvalPoint2);
-
-   SET_EvalMesh1(disp, vfmt->EvalMesh1);
-   SET_EvalMesh2(disp, vfmt->EvalMesh2);
 }
 
 
-void
-_mesa_init_eval_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_GetMapdv(disp, _mesa_GetMapdv);
-   SET_GetMapfv(disp, _mesa_GetMapfv);
-   SET_GetMapiv(disp, _mesa_GetMapiv);
-   SET_Map1d(disp, _mesa_Map1d);
-   SET_Map1f(disp, _mesa_Map1f);
-   SET_Map2d(disp, _mesa_Map2d);
-   SET_Map2f(disp, _mesa_Map2f);
-   SET_MapGrid1d(disp, _mesa_MapGrid1d);
-   SET_MapGrid1f(disp, _mesa_MapGrid1f);
-   SET_MapGrid2d(disp, _mesa_MapGrid2d);
-   SET_MapGrid2f(disp, _mesa_MapGrid2f);
-
-   /* GL_ARB_robustness */
-   SET_GetnMapdvARB(disp, _mesa_GetnMapdvARB);
-   SET_GetnMapfvARB(disp, _mesa_GetnMapfvARB);
-   SET_GetnMapivARB(disp, _mesa_GetnMapivARB);
-}
-
-
-#endif /* FEATURE_evaluators */
-
-
 /**********************************************************************/
 /*****                      Initialization                        *****/
 /**********************************************************************/
@@ -940,7 +846,7 @@ init_1d_map( struct gl_1d_map *map, int n, const float *initial )
    map->Order = 1;
    map->u1 = 0.0;
    map->u2 = 1.0;
-   map->Points = (GLfloat *) malloc(n * sizeof(GLfloat));
+   map->Points = malloc(n * sizeof(GLfloat));
    if (map->Points) {
       GLint i;
       for (i=0;i<n;i++)
@@ -961,7 +867,7 @@ init_2d_map( struct gl_2d_map *map, int n, const float *initial )
    map->u2 = 1.0;
    map->v1 = 0.0;
    map->v2 = 1.0;
-   map->Points = (GLfloat *) malloc(n * sizeof(GLfloat));
+   map->Points = malloc(n * sizeof(GLfloat));
    if (map->Points) {
       GLint i;
       for (i=0;i<n;i++)
@@ -972,8 +878,6 @@ init_2d_map( struct gl_2d_map *map, int n, const float *initial )
 
 void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
 {
-   int i;
-
    /* Evaluators group */
    ctx->Eval.Map1Color4 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map1Index = GL_FALSE;
@@ -984,7 +888,6 @@ void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
    ctx->Eval.Map1TextureCoord4 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map1Vertex3 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map1Vertex4 = GL_FALSE;
-   memset(ctx->Eval.Map1Attrib, 0, sizeof(ctx->Eval.Map1Attrib));
    ctx->Eval.Map2Color4 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map2Index = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map2Normal = GL_FALSE;
@@ -994,7 +897,6 @@ void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
    ctx->Eval.Map2TextureCoord4 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map2Vertex3 = GL_FALSE;
    ctx->Eval.Map2Vertex4 = GL_FALSE;
-   memset(ctx->Eval.Map2Attrib, 0, sizeof(ctx->Eval.Map2Attrib));
    ctx->Eval.AutoNormal = GL_FALSE;
    ctx->Eval.MapGrid1un = 1;
    ctx->Eval.MapGrid1u1 = 0.0;
@@ -1013,7 +915,6 @@ void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
       static GLfloat index[1] = { 1.0 };
       static GLfloat color[4] = { 1.0, 1.0, 1.0, 1.0 };
       static GLfloat texcoord[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
-      static GLfloat attrib[4] = { 0.0, 0.0, 0.0, 1.0 };
 
       init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Vertex3, 3, vertex );
       init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Vertex4, 4, vertex );
@@ -1024,8 +925,6 @@ void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
       init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture2, 2, texcoord );
       init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture3, 3, texcoord );
       init_1d_map( &ctx->EvalMap.Map1Texture4, 4, texcoord );
-      for (i = 0; i < 16; i++)
-         init_1d_map( ctx->EvalMap.Map1Attrib + i, 4, attrib );
 
       init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Vertex3, 3, vertex );
       init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Vertex4, 4, vertex );
@@ -1036,16 +935,12 @@ void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx )
       init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture2, 2, texcoord );
       init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture3, 3, texcoord );
       init_2d_map( &ctx->EvalMap.Map2Texture4, 4, texcoord );
-      for (i = 0; i < 16; i++)
-         init_2d_map( ctx->EvalMap.Map2Attrib + i, 4, attrib );
    }
 }
 
 
 void _mesa_free_eval_data( struct gl_context *ctx )
 {
-   int i;
-
    /* Free evaluator data */
    free(ctx->EvalMap.Map1Vertex3.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map1Vertex4.Points);
@@ -1056,8 +951,6 @@ void _mesa_free_eval_data( struct gl_context *ctx )
    free(ctx->EvalMap.Map1Texture2.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map1Texture3.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map1Texture4.Points);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->EvalMap.Map1Attrib); i++)
-      free(ctx->EvalMap.Map1Attrib[i].Points);
 
    free(ctx->EvalMap.Map2Vertex3.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map2Vertex4.Points);
@@ -1068,6 +961,4 @@ void _mesa_free_eval_data( struct gl_context *ctx )
    free(ctx->EvalMap.Map2Texture2.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map2Texture3.Points);
    free(ctx->EvalMap.Map2Texture4.Points);
-   for (i = 0; i < Elements(ctx->EvalMap.Map2Attrib); i++)
-      free((ctx->EvalMap.Map2Attrib[i].Points));
 }