mesa: add support for memory object creation/import/delete
[mesa.git] / src / mesa / main / eval.h
index cde76b08ddec4af5f84fa441009f98d9b708f422..5b2fce119480c3e26c904619045e6e62811e0251 100644 (file)
@@ -1,27 +1,35 @@
-/* $Id: eval.h,v 1.1 1999/08/19 00:55:41 jtg Exp $ */
+/**
+ * \file eval.h
+ * Eval operations.
+ * 
+ * \if subset
+ * (No-op)
+ *
+ * \endif
+ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define EVAL_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "main/mtypes.h"
+#include <stdbool.h>
 
 
-extern void gl_init_eval( void );
+extern GLuint _mesa_evaluator_components( GLenum target );
 
 
-extern void gl_free_control_points( GLcontext *ctx,
-                                    GLenum target, GLfloat *data );
-
-
-extern GLfloat *gl_copy_map_points1f( GLenum target,
+extern GLfloat *_mesa_copy_map_points1f( GLenum target,
                                       GLint ustride, GLint uorder,
                                       const GLfloat *points );
 
-extern GLfloat *gl_copy_map_points1d( GLenum target,
+extern GLfloat *_mesa_copy_map_points1d( GLenum target,
                                       GLint ustride, GLint uorder,
                                       const GLdouble *points );
 
-extern GLfloat *gl_copy_map_points2f( GLenum target,
+extern GLfloat *_mesa_copy_map_points2f( GLenum target,
                                       GLint ustride, GLint uorder,
                                       GLint vstride, GLint vorder,
                                       const GLfloat *points );
 
-extern GLfloat *gl_copy_map_points2d(GLenum target,
+extern GLfloat *_mesa_copy_map_points2d(GLenum target,
                                      GLint ustride, GLint uorder,
                                      GLint vstride, GLint vorder,
                                      const GLdouble *points );
 
-
-extern void gl_Map1f( GLcontext* ctx,
-                      GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
-                      GLint order, const GLfloat *points, GLboolean retain );
-
-extern void gl_Map2f( GLcontext* ctx, GLenum target,
-                      GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
-                      GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
-                      const GLfloat *points, GLboolean retain );
-
-
-
-extern void gl_MapGrid1f( GLcontext* ctx, GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 );
-
-extern void gl_MapGrid2f( GLcontext* ctx,
-                          GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
-                          GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 );
-
-extern void gl_GetMapdv( GLcontext* ctx,
-                         GLenum target, GLenum query, GLdouble *v );
-
-extern void gl_GetMapfv( GLcontext* ctx,
-                         GLenum target, GLenum query, GLfloat *v );
-
-extern void gl_GetMapiv( GLcontext* ctx,
-                         GLenum target, GLenum query, GLint *v );
-
-extern void gl_EvalMesh1( GLcontext* ctx, GLenum mode, GLint i1, GLint i2 );
-
-extern void gl_EvalMesh2( GLcontext* ctx, GLenum mode,
-                          GLint i1, GLint i2, GLint j1, GLint j2 );
-
-extern void gl_eval_vb( struct vertex_buffer *VB );
-
-
-#endif
+extern void
+_mesa_install_eval_vtxfmt(struct _glapi_table *disp,
+                          const GLvertexformat *vfmt);
+
+extern void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx );
+extern void _mesa_free_eval_data( struct gl_context *ctx );
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Map1f( GLenum target, GLfloat u1, GLfloat u2, GLint stride,
+             GLint order, const GLfloat *points );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Map1d( GLenum target, GLdouble u1, GLdouble u2, GLint stride,
+             GLint order, const GLdouble *points );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Map2f( GLenum target,
+             GLfloat u1, GLfloat u2, GLint ustride, GLint uorder,
+             GLfloat v1, GLfloat v2, GLint vstride, GLint vorder,
+             const GLfloat *points);
+void GLAPIENTRY
+_mesa_Map2d( GLenum target,
+             GLdouble u1, GLdouble u2, GLint ustride, GLint uorder,
+             GLdouble v1, GLdouble v2, GLint vstride, GLint vorder,
+             const GLdouble *points );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnMapdvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize,
+                    GLdouble *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetMapdv( GLenum target, GLenum query, GLdouble *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnMapfvARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLfloat *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetMapfv( GLenum target, GLenum query, GLfloat *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetnMapivARB( GLenum target, GLenum query, GLsizei bufSize, GLint *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_GetMapiv( GLenum target, GLenum query, GLint *v );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MapGrid1f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2 );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MapGrid1d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2 );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MapGrid2f( GLint un, GLfloat u1, GLfloat u2,
+                 GLint vn, GLfloat v1, GLfloat v2 );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_MapGrid2d( GLint un, GLdouble u1, GLdouble u2,
+                 GLint vn, GLdouble v1, GLdouble v2 );
+
+#endif /* EVAL_H */