mesa: Include R/RG integer textures in _mesa_is_integer_format.
[mesa.git] / src / mesa / main / eval.h
index ffd1bab76da38ffc4a2e28cd3484b5eb4a541610..c07d4d532985728f4afbe25b434e0e6ee71bc8eb 100644 (file)
@@ -37,6 +37,7 @@
 #define EVAL_H
 
 
+#include "main/mfeatures.h"
 #include "main/mtypes.h"
 
 
 extern GLuint _mesa_evaluator_components( GLenum target );
 
 
-extern void gl_free_control_points( GLcontext *ctx,
-                                    GLenum target, GLfloat *data );
-
-
 extern GLfloat *_mesa_copy_map_points1f( GLenum target,
                                       GLint ustride, GLint uorder,
                                       const GLfloat *points );
@@ -90,21 +87,21 @@ _mesa_init_eval_dispatch(struct _glapi_table *disp);
 
 #define _MESA_INIT_EVAL_VTXFMT(vfmt, impl) do { } while (0)
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_install_eval_vtxfmt(struct _glapi_table *disp,
                           const GLvertexformat *vfmt)
 {
 }
 
-static INLINE void
+static inline void
 _mesa_init_eval_dispatch(struct _glapi_table *disp)
 {
 }
 
 #endif /* FEATURE_evaluators */
 
-extern void _mesa_init_eval( GLcontext *ctx );
-extern void _mesa_free_eval_data( GLcontext *ctx );
+extern void _mesa_init_eval( struct gl_context *ctx );
+extern void _mesa_free_eval_data( struct gl_context *ctx );
 
 
 #endif /* EVAL_H */