use BCOPY macro on FreeBSD
[mesa.git] / src / mesa / main / extensions.c
index c1c29c4735193a8389b3a00737b20a7b952a287e..65495a48a090227673d77fe1c65c791ddf4176b8 100644 (file)
@@ -1,10 +1,10 @@
-/* $Id: extensions.c,v 1.7 1999/10/13 18:42:50 brianp Exp $ */
+/* $Id: extensions.c,v 1.21 2000/03/28 16:59:39 rjfrank Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.1
+ * Version:  3.3
  * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * 
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-#include <stdlib.h>
+#ifdef PC_HEADER
+#include "all.h"
+#else
+#include "glheader.h"
 #include "context.h"
 #include "extensions.h"
+#include "mem.h"
 #include "simple_list.h"
 #include "types.h"
+#endif
 
 
 #define MAX_EXT_NAMELEN 80
 
 struct extension {
    struct extension *next, *prev;
-   int enabled;
+   GLint enabled;
    char name[MAX_EXT_NAMELEN+1];
    void (*notify)( GLcontext *, GLboolean ); 
 };
@@ -44,7 +49,7 @@ struct extension {
 
 
 static struct { int enabled; const char *name; } default_extensions[] = {
-   { ALWAYS_ENABLED, "GL_EXT_blend_color" },
+   { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_blend_color" },
    { DEFAULT_OFF,    "ARB_imaging" },
    { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_blend_minmax" },
    { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_blend_logic_op" },
@@ -57,7 +62,7 @@ static struct { int enabled; const char *name; } default_extensions[] = {
    { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_texture3D" },
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_MESA_window_pos" },
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_MESA_resize_buffers" },
-   { ALWAYS_ENABLED, "GL_EXT_shared_texture_palette" },
+   { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_shared_texture_palette" },
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_EXT_rescale_normal" },
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_EXT_abgr" },
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_SGIS_texture_edge_clamp" },
@@ -67,16 +72,34 @@ static struct { int enabled; const char *name; } default_extensions[] = {
    { ALWAYS_ENABLED, "GL_NV_texgen_reflection" },
    { DEFAULT_ON,     "GL_PGI_misc_hints" },
    { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_compiled_vertex_array" },
-   { DEFAULT_OFF,    "GL_EXT_vertex_array_set" },
    { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_clip_volume_hint" },
-   { ALWAYS_ENABLED, "GL_EXT_get_proc_address" }
+   { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_texture_env_add" },
+   { ALWAYS_ENABLED, "GL_ARB_tranpose_matrix" },
+   { DEFAULT_OFF,    "GL_EXT_vertex_array_set" },
+   { DEFAULT_OFF,    "GL_EXT_texture_env" },
+   { DEFAULT_ON,     "GL_EXT_texture_lod_bias" },
+   { DEFAULT_OFF,    "GL_HP_occlusion_test" }
 };
 
 
+/*
+ * Update the boolean convenience flags in the Extensions struct.
+ */
+static void
+update_extension_flags( GLcontext *ctx )
+{
+   /* Update flags */
+   ctx->Extensions.HaveTextureEnvAdd = gl_extension_is_enabled(ctx, "GL_EXT_texture_env_add");
+   ctx->Extensions.HaveTextureLodBias = gl_extension_is_enabled(ctx, "GL_EXT_texture_lod_bias");
+   ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest = gl_extension_is_enabled(ctx, "GL_HP_occlusion_test");
+}
+
+
+
 int gl_extensions_add( GLcontext *ctx, 
                       int state, 
                       const char *name, 
-                      void (*notify)() )
+                      void (*notify)(void) )
 {
    (void) notify;
 
@@ -94,21 +117,26 @@ int gl_extensions_add( GLcontext *ctx,
 }
 
 
-static int set_extension( GLcontext *ctx, const char *name, GLuint state )
+/*
+ * Either enable or disable the named extension.
+ */
+static int set_extension( GLcontext *ctx, const char *name, GLint state )
 {
    struct extension *i;
    foreach( i, ctx->Extensions.ext_list ) 
       if (strncmp(i->name, name, MAX_EXT_NAMELEN) == 0) 
         break;
 
-   if (i == ctx->Extensions.ext_list) return 1;
+   if (i == ctx->Extensions.ext_list)
+      return 1;
 
-   if (i->enabled && !(i->enabled & ALWAYS_ENABLED))
-   {
+   if (!(i->enabled & ALWAYS_ENABLED)) {
       if (i->notify) i->notify( ctx, state );      
       i->enabled = state;
    }
 
+   update_extension_flags(ctx);
+
    return 0;
 }   
 
@@ -129,6 +157,24 @@ int gl_extensions_disable( GLcontext *ctx, const char *name )
 }
       
 
+/*
+ * Test if the named extension is enabled in this context.
+ */
+GLboolean gl_extension_is_enabled( GLcontext *ctx, const char *name)
+{
+   struct extension *i;
+   foreach( i, ctx->Extensions.ext_list )
+      if (strncmp(i->name, name, MAX_EXT_NAMELEN) == 0) {
+         if (i->enabled)
+            return GL_TRUE;
+         else
+            return GL_FALSE;
+      }
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
 void gl_extensions_dtr( GLcontext *ctx )
 {
    struct extension *i, *nexti;
@@ -164,6 +210,7 @@ void gl_extensions_ctr( GLcontext *ctx )
                         default_extensions[i].name,
                         0 );
    }
+   update_extension_flags(ctx);
 }
 
 
@@ -196,190 +243,3 @@ const char *gl_extensions_get_string( GLcontext *ctx )
       
    return ctx->Extensions.ext_string;
 }
-
-
-
-/*
- * Return the address of an extension function.
- * NOTE: this function could be optimized to binary search a sorted
- * list of function names.
- * Also, this function does not yet do per-context function searches.
- * Not applicable to Mesa at this time.
- */
-void (* gl_GetProcAddress( GLcontext *ctx, const GLubyte *procName ))()
-{
-   struct proc {
-      const char *name;
-      GLfunction address;
-   };
-   static struct proc procTable[] = {
-#ifdef GL_EXT_get_proc_address
-      { "glGetProcAddressEXT", (GLfunction) glGetProcAddressEXT },  /* me! */
-#endif
-      /* OpenGL 1.1 functions */
-      { "glEnableClientState", (GLfunction) glEnableClientState },
-      { "glDisableClientState", (GLfunction) glDisableClientState },
-      { "glPushClientAttrib", (GLfunction) glPushClientAttrib },
-      { "glPopClientAttrib", (GLfunction) glPopClientAttrib },
-      { "glIndexub", (GLfunction) glIndexub },
-      { "glIndexubv", (GLfunction) glIndexubv },
-      { "glVertexPointer", (GLfunction) glVertexPointer },
-      { "glNormalPointer", (GLfunction) glNormalPointer },
-      { "glColorPointer", (GLfunction) glColorPointer },
-      { "glIndexPointer", (GLfunction) glIndexPointer },
-      { "glTexCoordPointer", (GLfunction) glTexCoordPointer },
-      { "glEdgeFlagPointer", (GLfunction) glEdgeFlagPointer },
-      { "glGetPointerv", (GLfunction) glGetPointerv },
-      { "glArrayElement", (GLfunction) glArrayElement },
-      { "glDrawArrays", (GLfunction) glDrawArrays },
-      { "glDrawElements", (GLfunction) glDrawElements },
-      { "glInterleavedArrays", (GLfunction) glInterleavedArrays },
-      { "glGenTextures", (GLfunction) glGenTextures },
-      { "glDeleteTextures", (GLfunction) glDeleteTextures },
-      { "glBindTexture", (GLfunction) glBindTexture },
-      { "glPrioritizeTextures", (GLfunction) glPrioritizeTextures },
-      { "glAreTexturesResident", (GLfunction) glAreTexturesResident },
-      { "glIsTexture", (GLfunction) glIsTexture },
-      { "glTexSubImage1D", (GLfunction) glTexSubImage1D },
-      { "glTexSubImage2D", (GLfunction) glTexSubImage2D },
-      { "glCopyTexImage1D", (GLfunction) glCopyTexImage1D },
-      { "glCopyTexImage2D", (GLfunction) glCopyTexImage2D },
-      { "glCopyTexSubImage1D", (GLfunction) glCopyTexSubImage1D },
-      { "glCopyTexSubImage2D", (GLfunction) glCopyTexSubImage2D },
-
-      /* OpenGL 1.2 functions */
-      { "glDrawRangeElements", (GLfunction) glDrawRangeElements },
-      { "glTexImage3D", (GLfunction) glTexImage3D },
-      { "glTexSubImage3D", (GLfunction) glTexSubImage3D },
-      { "glCopyTexSubImage3D", (GLfunction) glCopyTexSubImage3D },
-      /* NOTE: 1.2 imaging subset functions not implemented in Mesa */
-
-      /* GL_EXT_blend_minmax */
-      { "glBlendEquationEXT", (GLfunction) glBlendEquationEXT },
-
-      /* GL_EXT_blend_color */
-      { "glBlendColorEXT", (GLfunction) glBlendColorEXT },
-
-      /* GL_EXT_polygon_offset */
-      { "glPolygonOffsetEXT", (GLfunction) glPolygonOffsetEXT },
-
-      /* GL_EXT_vertex_arrays */
-      { "glVertexPointerEXT", (GLfunction) glVertexPointerEXT },
-      { "glNormalPointerEXT", (GLfunction) glNormalPointerEXT },
-      { "glColorPointerEXT", (GLfunction) glColorPointerEXT },
-      { "glIndexPointerEXT", (GLfunction) glIndexPointerEXT },
-      { "glTexCoordPointerEXT", (GLfunction) glTexCoordPointerEXT },
-      { "glEdgeFlagPointerEXT", (GLfunction) glEdgeFlagPointerEXT },
-      { "glGetPointervEXT", (GLfunction) glGetPointervEXT },
-      { "glArrayElementEXT", (GLfunction) glArrayElementEXT },
-      { "glDrawArraysEXT", (GLfunction) glDrawArraysEXT },
-
-      /* GL_EXT_texture_object */
-      { "glGenTexturesEXT", (GLfunction) glGenTexturesEXT },
-      { "glDeleteTexturesEXT", (GLfunction) glDeleteTexturesEXT },
-      { "glBindTextureEXT", (GLfunction) glBindTextureEXT },
-      { "glPrioritizeTexturesEXT", (GLfunction) glPrioritizeTexturesEXT },
-      { "glAreTexturesResidentEXT", (GLfunction) glAreTexturesResidentEXT },
-      { "glIsTextureEXT", (GLfunction) glIsTextureEXT },
-
-      /* GL_EXT_texture3D */
-      { "glTexImage3DEXT", (GLfunction) glTexImage3DEXT },
-      { "glTexSubImage3DEXT", (GLfunction) glTexSubImage3DEXT },
-      { "glCopyTexSubImage3DEXT", (GLfunction) glCopyTexSubImage3DEXT },
-
-      /* GL_EXT_color_table */
-      { "glColorTableEXT", (GLfunction) glColorTableEXT },
-      { "glColorSubTableEXT", (GLfunction) glColorSubTableEXT },
-      { "glGetColorTableEXT", (GLfunction) glGetColorTableEXT },
-      { "glGetColorTableParameterfvEXT", (GLfunction) glGetColorTableParameterfvEXT },
-      { "glGetColorTableParameterivEXT", (GLfunction) glGetColorTableParameterivEXT },
-
-      /* GL_ARB_multitexture */
-      { "glActiveTextureARB", (GLfunction) glActiveTextureARB },
-      { "glClientActiveTextureARB", (GLfunction) glClientActiveTextureARB },
-      { "glMultiTexCoord1dARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1dARB },
-      { "glMultiTexCoord1dvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1dvARB },
-      { "glMultiTexCoord1fARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1fARB },
-      { "glMultiTexCoord1fvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1fvARB },
-      { "glMultiTexCoord1iARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1iARB },
-      { "glMultiTexCoord1ivARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1ivARB },
-      { "glMultiTexCoord1sARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1sARB },
-      { "glMultiTexCoord1svARB", (GLfunction) glMultiTexCoord1svARB },
-      { "glMultiTexCoord2dARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2dARB },
-      { "glMultiTexCoord2dvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2dvARB },
-      { "glMultiTexCoord2fARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2fARB },
-      { "glMultiTexCoord2fvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2fvARB },
-      { "glMultiTexCoord2iARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2iARB },
-      { "glMultiTexCoord2ivARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2ivARB },
-      { "glMultiTexCoord2sARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2sARB },
-      { "glMultiTexCoord2svARB", (GLfunction) glMultiTexCoord2svARB },
-      { "glMultiTexCoord3dARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3dARB },
-      { "glMultiTexCoord3dvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3dvARB },
-      { "glMultiTexCoord3fARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3fARB },
-      { "glMultiTexCoord3fvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3fvARB },
-      { "glMultiTexCoord3iARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3iARB },
-      { "glMultiTexCoord3ivARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3ivARB },
-      { "glMultiTexCoord3sARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3sARB },
-      { "glMultiTexCoord3svARB", (GLfunction) glMultiTexCoord3svARB },
-      { "glMultiTexCoord4dARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4dARB },
-      { "glMultiTexCoord4dvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4dvARB },
-      { "glMultiTexCoord4fARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4fARB },
-      { "glMultiTexCoord4fvARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4fvARB },
-      { "glMultiTexCoord4iARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4iARB },
-      { "glMultiTexCoord4ivARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4ivARB },
-      { "glMultiTexCoord4sARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4sARB },
-      { "glMultiTexCoord4svARB", (GLfunction) glMultiTexCoord4svARB },
-
-      /* GL_EXT_point_parameters */
-      { "glPointParameterfEXT", (GLfunction) glPointParameterfEXT },
-      { "glPointParameterfvEXT", (GLfunction) glPointParameterfvEXT },
-
-      /* GL_INGR_blend_func_separate */
-      { "glBlendFuncSeparateINGR", (GLfunction) glBlendFuncSeparateINGR },
-
-      /* GL_MESA_window_pos */
-      { "glWindowPos2iMESA", (GLfunction) glWindowPos2iMESA },
-      { "glWindowPos2sMESA", (GLfunction) glWindowPos2sMESA },
-      { "glWindowPos2fMESA", (GLfunction) glWindowPos2fMESA },
-      { "glWindowPos2dMESA", (GLfunction) glWindowPos2dMESA },
-      { "glWindowPos2ivMESA", (GLfunction) glWindowPos2ivMESA },
-      { "glWindowPos2svMESA", (GLfunction) glWindowPos2svMESA },
-      { "glWindowPos2fvMESA", (GLfunction) glWindowPos2fvMESA },
-      { "glWindowPos2dvMESA", (GLfunction) glWindowPos2dvMESA },
-      { "glWindowPos3iMESA", (GLfunction) glWindowPos3iMESA },
-      { "glWindowPos3sMESA", (GLfunction) glWindowPos3sMESA },
-      { "glWindowPos3fMESA", (GLfunction) glWindowPos3fMESA },
-      { "glWindowPos3dMESA", (GLfunction) glWindowPos3dMESA },
-      { "glWindowPos3ivMESA", (GLfunction) glWindowPos3ivMESA },
-      { "glWindowPos3svMESA", (GLfunction) glWindowPos3svMESA },
-      { "glWindowPos3fvMESA", (GLfunction) glWindowPos3fvMESA },
-      { "glWindowPos3dvMESA", (GLfunction) glWindowPos3dvMESA },
-      { "glWindowPos4iMESA", (GLfunction) glWindowPos4iMESA },
-      { "glWindowPos4sMESA", (GLfunction) glWindowPos4sMESA },
-      { "glWindowPos4fMESA", (GLfunction) glWindowPos4fMESA },
-      { "glWindowPos4dMESA", (GLfunction) glWindowPos4dMESA },
-      { "glWindowPos4ivMESA", (GLfunction) glWindowPos4ivMESA },
-      { "glWindowPos4svMESA", (GLfunction) glWindowPos4svMESA },
-      { "glWindowPos4fvMESA", (GLfunction) glWindowPos4fvMESA },
-      { "glWindowPos4dvMESA", (GLfunction) glWindowPos4dvMESA },
-
-      /* GL_MESA_resize_buffers */
-      { "glResizeBuffersMESA", (GLfunction) glResizeBuffersMESA },
-
-      /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
-      { "glLockArraysEXT", (GLfunction) glLockArraysEXT },
-      { "glUnlockArraysEXT", (GLfunction) glUnlockArraysEXT },
-
-      { NULL, NULL } /* end of list token */
-   };
-   GLuint i;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, "glGetProcAddressEXT", NULL);
-
-   for (i = 0; procTable[i].address; i++) {
-      if (strcmp((const char *) procName, procTable[i].name) == 0)
-         return procTable[i].address;
-   }
-
-   return NULL;
-}