{
static GLuint msg_id;
- _mesa_gl_debug(ctx, &msg_id,
- MESA_DEBUG_SOURCE_API,
- MESA_DEBUG_TYPE_OTHER,
- MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,
- "FBO incomplete: %s [%d]\n", msg, index);
+ _mesa_gl_debugf(ctx, &msg_id,
+ MESA_DEBUG_SOURCE_API,
+ MESA_DEBUG_TYPE_OTHER,
+ MESA_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM,
+ "FBO incomplete: %s [%d]\n", msg, index);
if (MESA_DEBUG_FLAGS & DEBUG_INCOMPLETE_FBO) {
_mesa_debug(NULL, "FBO Incomplete: %s [%d]\n", msg, index);