mesa: Restore 78-column wrapping of license text in C-style comments.
[mesa.git] / src / mesa / main / fbobject.c
index 0ae4d387a56adc3ea71451ad8c32c3ea0cac116b..645a8a3d45f0e0c3ac5eef959fa269df6e42cc11 100644 (file)
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
@@ -42,7 +43,7 @@
 #include "glformats.h"
 #include "hash.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
+#include "multisample.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "renderbuffer.h"
 #include "state.h"
@@ -222,7 +223,7 @@ _mesa_get_attachment(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
       }
       return &fb->Attachment[BUFFER_COLOR0 + i];
    case GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT:
-      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx))
+      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) && !_mesa_is_gles3(ctx))
         return NULL;
       /* fall-through */
    case GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT:
@@ -245,6 +246,25 @@ _mesa_get_fb0_attachment(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 {
    assert(_mesa_is_winsys_fbo(fb));
 
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      assert(attachment == GL_BACK ||
+             attachment == GL_DEPTH ||
+             attachment == GL_STENCIL);
+      switch (attachment) {
+      case GL_BACK:
+         /* Since there is no stereo rendering in ES 3.0, only return the
+          * LEFT bits.
+          */
+         if (ctx->DrawBuffer->Visual.doubleBufferMode)
+            return &fb->Attachment[BUFFER_BACK_LEFT];
+         return &fb->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT];
+      case GL_DEPTH:
+      return &fb->Attachment[BUFFER_DEPTH];
+      case GL_STENCIL:
+         return &fb->Attachment[BUFFER_STENCIL];
+      }
+   }
+
    switch (attachment) {
    case GL_FRONT_LEFT:
       return &fb->Attachment[BUFFER_FRONT_LEFT];
@@ -454,6 +474,32 @@ _mesa_validate_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb)
 }
 
 
+/**
+ * Return true if the framebuffer has a combined depth/stencil
+ * renderbuffer attached.
+ */
+GLboolean
+_mesa_has_depthstencil_combined(const struct gl_framebuffer *fb)
+{
+   const struct gl_renderbuffer_attachment *depth =
+         &fb->Attachment[BUFFER_DEPTH];
+   const struct gl_renderbuffer_attachment *stencil =
+         &fb->Attachment[BUFFER_STENCIL];
+
+   if (depth->Type == stencil->Type) {
+      if (depth->Type == GL_RENDERBUFFER_EXT &&
+          depth->Renderbuffer == stencil->Renderbuffer)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (depth->Type == GL_TEXTURE &&
+          depth->Texture == stencil->Texture)
+         return GL_TRUE;
+   }
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
+
 /**
  * For debug only.
  */
@@ -492,7 +538,8 @@ _mesa_is_legal_color_format(const struct gl_context *ctx, GLenum baseFormat)
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
    case GL_INTENSITY:
    case GL_ALPHA:
-      return ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object;
+      return ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
+             ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object;
    case GL_RED:
    case GL_RG:
       return ctx->Extensions.ARB_texture_rg;
@@ -502,6 +549,50 @@ _mesa_is_legal_color_format(const struct gl_context *ctx, GLenum baseFormat)
 }
 
 
+/**
+ * Is the given base format a legal format for a color renderbuffer?
+ */
+static GLboolean
+is_format_color_renderable(const struct gl_context *ctx, gl_format format, GLenum internalFormat)
+{
+   const GLenum baseFormat =
+      _mesa_get_format_base_format(format);
+   GLboolean valid;
+
+   valid = _mesa_is_legal_color_format(ctx, baseFormat);
+   if (!valid || _mesa_is_desktop_gl(ctx)) {
+      return valid;
+   }
+
+   /* Reject additional cases for GLES */
+   switch (internalFormat) {
+   case GL_RGBA8_SNORM:
+   case GL_RGB32F:
+   case GL_RGB32I:
+   case GL_RGB32UI:
+   case GL_RGB16F:
+   case GL_RGB16I:
+   case GL_RGB16UI:
+   case GL_RGB8_SNORM:
+   case GL_RGB8I:
+   case GL_RGB8UI:
+   case GL_SRGB8:
+   case GL_RGB9_E5:
+   case GL_RG8_SNORM:
+   case GL_R8_SNORM:
+      return GL_FALSE;
+   default:
+      break;
+   }
+
+   if (format == MESA_FORMAT_ARGB2101010 && internalFormat != GL_RGB10_A2) {
+      return GL_FALSE;
+   }
+
+   return GL_TRUE;
+}
+
+
 /**
  * Is the given base format a legal format for a depth/stencil renderbuffer?
  */
@@ -681,6 +772,7 @@ _mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
    GLenum intFormat = GL_NONE; /* color buffers' internal format */
    GLuint minWidth = ~0, minHeight = ~0, maxWidth = 0, maxHeight = 0;
    GLint numSamples = -1;
+   GLint fixedSampleLocations = -1;
    GLint i;
    GLuint j;
 
@@ -692,6 +784,8 @@ _mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
    numImages = 0;
    fb->Width = 0;
    fb->Height = 0;
+   fb->_AllColorBuffersFixedPoint = GL_TRUE;
+   fb->_HasSNormOrFloatColorBuffer = GL_FALSE;
 
    /* Start at -2 to more easily loop over all attachment points.
     *  -2: depth buffer
@@ -750,12 +844,29 @@ _mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
          f = texImg->_BaseFormat;
          attFormat = texImg->TexFormat;
          numImages++;
-         if (!_mesa_is_legal_color_format(ctx, f) &&
+
+         if (!is_format_color_renderable(ctx, attFormat, texImg->InternalFormat) &&
              !is_legal_depth_format(ctx, f)) {
             fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT;
             fbo_incomplete("texture attachment incomplete", -1);
             return;
          }
+
+         if (numSamples < 0)
+            numSamples = texImg->NumSamples;
+         else if (numSamples != texImg->NumSamples) {
+            fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE;
+            fbo_incomplete("inconsistent sample count", -1);
+            return;
+         }
+
+         if (fixedSampleLocations < 0)
+            fixedSampleLocations = texImg->FixedSampleLocations;
+         else if (fixedSampleLocations != texImg->FixedSampleLocations) {
+            fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE;
+            fbo_incomplete("inconsistent fixed sample locations", -1);
+            return;
+         }
       }
       else if (att->Type == GL_RENDERBUFFER_EXT) {
          minWidth = MIN2(minWidth, att->Renderbuffer->Width);
@@ -765,24 +876,48 @@ _mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
          f = att->Renderbuffer->InternalFormat;
          attFormat = att->Renderbuffer->Format;
          numImages++;
+
+         if (numSamples < 0)
+            numSamples = att->Renderbuffer->NumSamples;
+         else if (numSamples != att->Renderbuffer->NumSamples) {
+            fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE;
+            fbo_incomplete("inconsistent sample count", -1);
+            return;
+         }
+
+         /* RENDERBUFFER has fixedSampleLocations implicitly true */
+         if (fixedSampleLocations < 0)
+            fixedSampleLocations = GL_TRUE;
+         else if (fixedSampleLocations != GL_TRUE) {
+            fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE;
+            fbo_incomplete("inconsistent fixed sample locations", -1);
+            return;
+         }
       }
       else {
          assert(att->Type == GL_NONE);
          continue;
       }
 
-      if (att->Renderbuffer && numSamples < 0) {
-         /* first buffer */
-         numSamples = att->Renderbuffer->NumSamples;
-      }
-
       /* check if integer color */
       fb->_IntegerColor = _mesa_is_format_integer_color(attFormat);
 
-      /* Error-check width, height, format, samples
-       */
+      /* Update _AllColorBuffersFixedPoint and _HasSNormOrFloatColorBuffer. */
+      if (i >= 0) {
+         GLenum type = _mesa_get_format_datatype(attFormat);
+
+         fb->_AllColorBuffersFixedPoint =
+            fb->_AllColorBuffersFixedPoint &&
+            (type == GL_UNSIGNED_NORMALIZED || type == GL_SIGNED_NORMALIZED);
+
+         fb->_HasSNormOrFloatColorBuffer =
+            fb->_HasSNormOrFloatColorBuffer ||
+            type == GL_SIGNED_NORMALIZED || type == GL_FLOAT;
+      }
+
+      /* Error-check width, height, format */
       if (numImages == 1) {
-         /* save format, num samples */
+         /* save format */
          if (i >= 0) {
             intFormat = f;
          }
@@ -802,12 +937,6 @@ _mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
                return;
             }
          }
-         if (att->Renderbuffer &&
-             att->Renderbuffer->NumSamples != numSamples) {
-            fb->_Status = GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE;
-            fbo_incomplete("inconsistant number of samples", i);
-            return;
-         }
       }
 
       /* Check that the format is valid. (MESA_FORMAT_NONE means unsupported)
@@ -903,8 +1032,6 @@ _mesa_BindRenderbuffer(GLenum target, GLuint renderbuffer)
    struct gl_renderbuffer *newRb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (target != GL_RENDERBUFFER_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glBindRenderbufferEXT(target)");
       return;
@@ -977,7 +1104,6 @@ _mesa_DeleteRenderbuffers(GLsizei n, const GLuint *renderbuffers)
    GLint i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -1023,8 +1149,6 @@ _mesa_GenRenderbuffers(GLsizei n, GLuint *renderbuffers)
    GLuint first;
    GLint i;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenRenderbuffersEXT(n)");
       return;
@@ -1110,7 +1234,7 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGB16:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? GL_RGB : 0;
    case GL_SRGB8_EXT:
-      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) || _mesa_is_gles3(ctx) ? GL_RGB : 0;
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? GL_RGB : 0;
    case GL_RGBA4:
    case GL_RGB5_A1:
    case GL_RGBA8:
@@ -1169,35 +1293,23 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
       return ctx->API != API_OPENGLES && ctx->Extensions.ARB_texture_rg
          ? GL_RG : 0;
    /* signed normalized texture formats */
-   case GL_R8_SNORM:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm)
-         ? GL_RED : 0;
    case GL_RED_SNORM:
+   case GL_R8_SNORM:
    case GL_R16_SNORM:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm
          ? GL_RED : 0;
-   case GL_RG8_SNORM:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm)
-         ? GL_RG : 0;
    case GL_RG_SNORM:
+   case GL_RG8_SNORM:
    case GL_RG16_SNORM:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm
          ? GL_RG : 0;
-   case GL_RGB8_SNORM:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm)
-         ? GL_RGB : 0;
    case GL_RGB_SNORM:
+   case GL_RGB8_SNORM:
    case GL_RGB16_SNORM:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm
          ? GL_RGB : 0;
-   case GL_RGBA8_SNORM:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm)
-         ? GL_RGBA : 0;
    case GL_RGBA_SNORM:
+   case GL_RGBA8_SNORM:
    case GL_RGBA16_SNORM:
       return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_snorm
          ? GL_RGBA : 0;
@@ -1209,25 +1321,27 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
              ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object ? GL_ALPHA : 0;
    case GL_R16F:
    case GL_R32F:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_rg &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_float) ? GL_RED : 0;
+      return ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
+               ctx->Extensions.ARB_texture_rg &&
+               ctx->Extensions.ARB_texture_float) ||
+              _mesa_is_gles3(ctx) /* EXT_color_buffer_float */ )
+         ? GL_RED : 0;
    case GL_RG16F:
    case GL_RG32F:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (ctx->API == API_OPENGL_COMPAT &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_rg &&
-             ctx->Extensions.ARB_texture_float) ? GL_RG : 0;
+      return ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
+               ctx->Extensions.ARB_texture_rg &&
+               ctx->Extensions.ARB_texture_float) ||
+              _mesa_is_gles3(ctx) /* EXT_color_buffer_float */ )
+         ? GL_RG : 0;
    case GL_RGB16F:
    case GL_RGB32F:
       return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-         || _mesa_is_gles3(ctx)
          ? GL_RGB : 0;
    case GL_RGBA16F:
    case GL_RGBA32F:
-      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.ARB_texture_float)
-         || _mesa_is_gles3(ctx)
+      return ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
+               ctx->Extensions.ARB_texture_float) ||
+              _mesa_is_gles3(ctx) /* EXT_color_buffer_float */ )
          ? GL_RGBA : 0;
    case GL_ALPHA16F_ARB:
    case GL_ALPHA32F_ARB:
@@ -1252,10 +1366,11 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGB9_E5:
       return (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
               && ctx->Extensions.EXT_texture_shared_exponent)
-         || _mesa_is_gles3(ctx) ? GL_RGB : 0;
+         ? GL_RGB : 0;
    case GL_R11F_G11F_B10F:
-      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_packed_float)
-         || _mesa_is_gles3(ctx) ? GL_RGB : 0;
+      return ((_mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_packed_float) ||
+              _mesa_is_gles3(ctx) /* EXT_color_buffer_float */ )
+         ? GL_RGB : 0;
 
    case GL_RGBA8UI_EXT:
    case GL_RGBA16UI_EXT:
@@ -1273,10 +1388,8 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGB8I_EXT:
    case GL_RGB16I_EXT:
    case GL_RGB32I_EXT:
-      return ctx->Version >= 30
-         || (_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
-             ctx->Extensions.EXT_texture_integer) ? GL_RGB : 0;
-
+      return _mesa_is_desktop_gl(ctx) && ctx->Extensions.EXT_texture_integer
+         ? GL_RGB : 0;
    case GL_R8UI:
    case GL_R8I:
    case GL_R16UI:
@@ -1392,12 +1505,26 @@ renderbuffer_storage(GLenum target, GLenum internalFormat,
                      GLsizei width, GLsizei height, GLsizei samples)
 {
    const char *func = samples == NO_SAMPLES ?
-      "glRenderbufferStorage" : "RenderbufferStorageMultisample";
+      "glRenderbufferStorage" : "glRenderbufferStorageMultisample";
    struct gl_renderbuffer *rb;
    GLenum baseFormat;
+   GLenum sample_count_error;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) {
+      if (samples == NO_SAMPLES)
+         _mesa_debug(ctx, "%s(%s, %s, %d, %d)\n",
+                     func,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     width, height);
+      else
+         _mesa_debug(ctx, "%s(%s, %s, %d, %d, %d)\n",
+                     func,
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(target),
+                     _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat),
+                     width, height, samples);
+   }
 
    if (target != GL_RENDERBUFFER_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target)", func);
@@ -1406,7 +1533,8 @@ renderbuffer_storage(GLenum target, GLenum internalFormat,
 
    baseFormat = _mesa_base_fbo_format(ctx, internalFormat);
    if (baseFormat == 0) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalFormat)", func);
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(internalFormat=%s)",
+                  func, _mesa_lookup_enum_by_nr(internalFormat));
       return;
    }
 
@@ -1424,10 +1552,16 @@ renderbuffer_storage(GLenum target, GLenum internalFormat,
       /* NumSamples == 0 indicates non-multisampling */
       samples = 0;
    }
-   else if (samples > (GLsizei) ctx->Const.MaxSamples) {
-      /* note: driver may choose to use more samples than what's requested */
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "%s(samples)", func);
-      return;
+   else {
+      /* check the sample count;
+       * note: driver may choose to use more samples than what's requested
+       */
+      sample_count_error = _mesa_check_sample_count(ctx, target,
+            internalFormat, samples);
+      if (sample_count_error != GL_NO_ERROR) {
+         _mesa_error(ctx, sample_count_error, "%s(samples)", func);
+         return;
+      }
    }
 
    rb = ctx->CurrentRenderbuffer;
@@ -1483,7 +1617,6 @@ _mesa_EGLImageTargetRenderbufferStorageOES(GLenum target, GLeglImageOES image)
 {
    struct gl_renderbuffer *rb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!ctx->Extensions.OES_EGL_image) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
@@ -1577,8 +1710,6 @@ _mesa_GetRenderbufferParameteriv(GLenum target, GLenum pname, GLint *params)
    struct gl_renderbuffer *rb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (target != GL_RENDERBUFFER_EXT) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
                   "glGetRenderbufferParameterivEXT(target)");
@@ -1704,8 +1835,6 @@ _mesa_BindFramebuffer(GLenum target, GLuint framebuffer)
    }
 #endif
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (!ctx->Extensions.EXT_framebuffer_object) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                   "glBindFramebufferEXT(unsupported)");
@@ -1831,7 +1960,6 @@ _mesa_DeleteFramebuffers(GLsizei n, const GLuint *framebuffers)
    GLint i;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
 
    for (i = 0; i < n; i++) {
@@ -1886,8 +2014,6 @@ _mesa_GenFramebuffers(GLsizei n, GLuint *framebuffers)
    GLuint first;
    GLint i;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    if (n < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glGenFramebuffersEXT(n)");
       return;
@@ -1918,6 +2044,10 @@ _mesa_CheckFramebufferStatus(GLenum target)
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      _mesa_debug(ctx, "glCheckFramebufferStatus(%s)\n",
+                  _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+
    buffer = get_framebuffer_target(ctx, target);
    if (!buffer) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glCheckFramebufferStatus(target)");
@@ -1980,8 +2110,6 @@ framebuffer_texture(struct gl_context *ctx, const char *caller, GLenum target,
    struct gl_framebuffer *fb;
    GLenum maxLevelsTarget;
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    fb = get_framebuffer_target(ctx, target);
    if (!fb) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
@@ -2013,7 +2141,8 @@ framebuffer_texture(struct gl_context *ctx, const char *caller, GLenum target,
             err = (texObj->Target != GL_TEXTURE_3D) &&
                 (texObj->Target != GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) &&
                 (texObj->Target != GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) &&
-                (texObj->Target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY);
+                (texObj->Target != GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) &&
+                (texObj->Target != GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY);
          }
          else {
             /* Make sure textarget is consistent with the texture's type */
@@ -2047,7 +2176,8 @@ framebuffer_texture(struct gl_context *ctx, const char *caller, GLenum target,
       }
       else if ((texObj->Target == GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT) ||
                (texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT) ||
-               (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY)) {
+               (texObj->Target == GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY) ||
+               (texObj->Target == GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY)) {
          if (zoffset < 0 ||
              zoffset >= (GLint) ctx->Const.MaxArrayTextureLayers) {
             _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
@@ -2199,6 +2329,11 @@ _mesa_FramebufferTexture2D(GLenum target, GLenum attachment,
          error = (_mesa_is_gles(ctx) && ctx->Version < 30)
             || !ctx->Extensions.EXT_texture_array;
          break;
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE:
+      case GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
+         error = _mesa_is_gles(ctx)
+            || !ctx->Extensions.ARB_texture_multisample;
+         break;
       default:
          error = GL_TRUE;
       }
@@ -2255,8 +2390,6 @@ _mesa_FramebufferRenderbuffer(GLenum target, GLenum attachment,
    struct gl_renderbuffer *rb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    fb = get_framebuffer_target(ctx, target);
    if (!fb) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFramebufferRenderbufferEXT(target)");
@@ -2338,8 +2471,6 @@ _mesa_GetFramebufferAttachmentParameteriv(GLenum target, GLenum attachment,
    GLenum err;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    /* The error differs in GL and GLES. */
    err = _mesa_is_desktop_gl(ctx) ? GL_INVALID_OPERATION : GL_INVALID_ENUM;
 
@@ -2361,11 +2492,19 @@ _mesa_GetFramebufferAttachmentParameteriv(GLenum target, GLenum attachment,
        * OES_framebuffer_object spec refers to the EXT_framebuffer_object
        * spec.
        */
-      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object) {
+      if ((!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || !ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object)
+          && !_mesa_is_gles3(ctx)) {
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
                     "glGetFramebufferAttachmentParameteriv(bound FBO = 0)");
         return;
       }
+
+      if (_mesa_is_gles3(ctx) && attachment != GL_BACK &&
+          attachment != GL_DEPTH && attachment != GL_STENCIL) {
+         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                     "glGetFramebufferAttachmentParameteriv(attachment)");
+         return;
+      }
       /* the default / window-system FBO */
       att = _mesa_get_fb0_attachment(ctx, buffer, attachment);
    }
@@ -2495,6 +2634,22 @@ _mesa_GetFramebufferAttachmentParameteriv(GLenum target, GLenum attachment,
       }
       else {
          gl_format format = att->Renderbuffer->Format;
+
+         /* Page 235 (page 247 of the PDF) in section 6.1.13 of the OpenGL ES
+          * 3.0.1 spec says:
+          *
+          *     "If pname is FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE.... If
+          *     attachment is DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT the query will fail and
+          *     generate an INVALID_OPERATION error.
+          */
+         if (_mesa_is_gles3(ctx) && attachment == GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glGetFramebufferAttachmentParameteriv(cannot query "
+                        "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE of "
+                        "GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT");
+            return;
+         }
+
          if (format == MESA_FORMAT_S8) {
             /* special cases */
             *params = GL_INDEX;
@@ -2570,8 +2725,7 @@ _mesa_GenerateMipmap(GLenum target)
 
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    switch (target) {
    case GL_TEXTURE_1D:
@@ -2753,11 +2907,9 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
                                      GL_DEPTH_BUFFER_BIT |
                                      GL_STENCIL_BUFFER_BIT);
    const struct gl_framebuffer *readFb, *drawFb;
-   const struct gl_renderbuffer *colorReadRb, *colorDrawRb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-   FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_BUFFERS);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
       _mesa_debug(ctx,
@@ -2808,8 +2960,10 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
 
    /* get color read/draw renderbuffers */
    if (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT) {
-      colorReadRb = readFb->_ColorReadBuffer;
-      colorDrawRb = drawFb->_ColorDrawBuffers[0];
+      const GLuint numColorDrawBuffers = ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers;
+      const struct gl_renderbuffer *colorReadRb = readFb->_ColorReadBuffer;
+      const struct gl_renderbuffer *colorDrawRb = NULL;
+      GLuint i;
 
       /* From the EXT_framebuffer_object spec:
        *
@@ -2817,20 +2971,62 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
        *     the read and draw framebuffers, the corresponding bit is silently
        *     ignored."
        */
-      if ((colorReadRb == NULL) || (colorDrawRb == NULL)) {
-        colorReadRb = colorDrawRb = NULL;
-        mask &= ~GL_COLOR_BUFFER_BIT;
+      if (!colorReadRb || numColorDrawBuffers == 0) {
+         mask &= ~GL_COLOR_BUFFER_BIT;
       }
-      else if (!compatible_color_datatypes(colorReadRb->Format,
-                                           colorDrawRb->Format)) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glBlitFramebufferEXT(color buffer datatypes mismatch)");
-         return;
+      else {
+         for (i = 0; i < numColorDrawBuffers; i++) {
+            colorDrawRb = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[i];
+            if (!colorDrawRb)
+               continue;
+
+            /* Page 193 (page 205 of the PDF) in section 4.3.2 of the OpenGL
+             * ES 3.0.1 spec says:
+             *
+             *     "If the source and destination buffers are identical, an
+             *     INVALID_OPERATION error is generated. Different mipmap
+             *     levels of a texture, different layers of a three-
+             *     dimensional texture or two-dimensional array texture, and
+             *     different faces of a cube map texture do not constitute
+             *     identical buffers."
+             */
+            if (_mesa_is_gles3(ctx) && (colorDrawRb == colorReadRb)) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                           "glBlitFramebuffer(source and destination color "
+                           "buffer cannot be the same)");
+               return;
+            }
+
+            if (!compatible_color_datatypes(colorReadRb->Format,
+                                            colorDrawRb->Format)) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                           "glBlitFramebufferEXT(color buffer datatypes mismatch)");
+               return;
+            }
+            /* extra checks for multisample copies... */
+            if (readFb->Visual.samples > 0 || drawFb->Visual.samples > 0) {
+               /* color formats must match */
+               if (!compatible_resolve_formats(colorReadRb, colorDrawRb)) {
+                  _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                         "glBlitFramebufferEXT(bad src/dst multisample pixel formats)");
+                  return;
+               }
+            }
+         }
+         if (filter == GL_LINEAR) {
+            /* 3.1 spec, page 199:
+             * "Calling BlitFramebuffer will result in an INVALID_OPERATION error
+             * if filter is LINEAR and read buffer contains integer data."
+             */
+            GLenum type = _mesa_get_format_datatype(colorReadRb->Format);
+            if (type == GL_INT || type == GL_UNSIGNED_INT) {
+               _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                           "glBlitFramebufferEXT(integer color type)");
+               return;
+            }
+         }
       }
    }
-   else {
-      colorReadRb = colorDrawRb = NULL;
-   }
 
    if (mask & GL_STENCIL_BUFFER_BIT) {
       struct gl_renderbuffer *readRb =
@@ -2847,14 +3043,42 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
       if ((readRb == NULL) || (drawRb == NULL)) {
         mask &= ~GL_STENCIL_BUFFER_BIT;
       }
-      else if (_mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_STENCIL_BITS) !=
-              _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_STENCIL_BITS)) {
-        /* There is no need to check the stencil datatype here, because
-         * there is only one: GL_UNSIGNED_INT.
-         */
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glBlitFramebufferEXT(stencil buffer size mismatch)");
-         return;
+      else {
+         int read_z_bits, draw_z_bits;
+
+         if (_mesa_is_gles3(ctx) && (drawRb == readRb)) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glBlitFramebuffer(source and destination stencil "
+                        "buffer cannot be the same)");
+            return;
+         }
+
+         if (_mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_STENCIL_BITS) !=
+             _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_STENCIL_BITS)) {
+            /* There is no need to check the stencil datatype here, because
+             * there is only one: GL_UNSIGNED_INT.
+             */
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glBlitFramebuffer(stencil attachment format mismatch)");
+            return;
+         }
+
+         read_z_bits = _mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_DEPTH_BITS);
+         draw_z_bits = _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_DEPTH_BITS);
+
+         /* If both buffers also have depth data, the depth formats must match
+          * as well.  If one doesn't have depth, it's not blitted, so we should
+          * ignore the depth format check.
+          */
+         if (read_z_bits > 0 && draw_z_bits > 0 &&
+             (read_z_bits != draw_z_bits ||
+              _mesa_get_format_datatype(readRb->Format) !=
+              _mesa_get_format_datatype(drawRb->Format))) {
+
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBlitFramebuffer"
+                        "(stencil attachment depth format mismatch)");
+            return;
+         }
       }
    }
 
@@ -2873,55 +3097,92 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
       if ((readRb == NULL) || (drawRb == NULL)) {
         mask &= ~GL_DEPTH_BUFFER_BIT;
       }
-      else if ((_mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_DEPTH_BITS) !=
-               _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_DEPTH_BITS)) ||
-              (_mesa_get_format_datatype(readRb->Format) !=
-               _mesa_get_format_datatype(drawRb->Format))) {
-         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glBlitFramebufferEXT(depth buffer format mismatch)");
-         return;
+      else {
+         int read_s_bit, draw_s_bit;
+
+         if (_mesa_is_gles3(ctx) && (drawRb == readRb)) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glBlitFramebuffer(source and destination depth "
+                        "buffer cannot be the same)");
+            return;
+         }
+
+         if ((_mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_DEPTH_BITS) !=
+              _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_DEPTH_BITS)) ||
+             (_mesa_get_format_datatype(readRb->Format) !=
+              _mesa_get_format_datatype(drawRb->Format))) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glBlitFramebuffer(depth attachment format mismatch)");
+            return;
+         }
+
+         read_s_bit = _mesa_get_format_bits(readRb->Format, GL_STENCIL_BITS);
+         draw_s_bit = _mesa_get_format_bits(drawRb->Format, GL_STENCIL_BITS);
+
+         /* If both buffers also have stencil data, the stencil formats must
+          * match as well.  If one doesn't have stencil, it's not blitted, so
+          * we should ignore the stencil format check.
+          */
+         if (read_s_bit > 0 && draw_s_bit > 0 && read_s_bit != draw_s_bit) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glBlitFramebuffer"
+                        "(depth attachment stencil bits mismatch)");
+            return;
+         }
       }
    }
 
-   if (readFb->Visual.samples > 0 &&
-       drawFb->Visual.samples > 0 &&
-       readFb->Visual.samples != drawFb->Visual.samples) {
-      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                  "glBlitFramebufferEXT(mismatched samples)");
-      return;
-   }
 
-   /* extra checks for multisample copies... */
-   if (readFb->Visual.samples > 0 || drawFb->Visual.samples > 0) {
-      /* src and dest region sizes must be the same */
-      if (abs(srcX1 - srcX0) != abs(dstX1 - dstX0) ||
-          abs(srcY1 - srcY0) != abs(dstY1 - dstY0)) {
+   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
+      /* Page 194 (page 206 of the PDF) in section 4.3.2 of the OpenGL ES
+       * 3.0.1 spec says:
+       *
+       *     "If SAMPLE_BUFFERS for the draw framebuffer is greater than zero,
+       *     an INVALID_OPERATION error is generated."
+       */
+      if (drawFb->Visual.samples > 0) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                "glBlitFramebufferEXT(bad src/dst multisample region sizes)");
+                     "glBlitFramebuffer(destination samples must be 0)");
          return;
       }
 
-      /* color formats must match */
-      if (colorReadRb &&
-          colorDrawRb &&
-          !compatible_resolve_formats(colorReadRb, colorDrawRb)) {
+      /* Page 194 (page 206 of the PDF) in section 4.3.2 of the OpenGL ES
+       * 3.0.1 spec says:
+       *
+       *     "If SAMPLE_BUFFERS for the read framebuffer is greater than zero,
+       *     no copy is performed and an INVALID_OPERATION error is generated
+       *     if the formats of the read and draw framebuffers are not
+       *     identical or if the source and destination rectangles are not
+       *     defined with the same (X0, Y0) and (X1, Y1) bounds."
+       *
+       * The format check was made above because desktop OpenGL has the same
+       * requirement.
+       */
+      if (readFb->Visual.samples > 0
+          && (srcX0 != dstX0 || srcY0 != dstY0
+              || srcX1 != dstX1 || srcY1 != dstY1)) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                "glBlitFramebufferEXT(bad src/dst multisample pixel formats)");
+                     "glBlitFramebuffer(bad src/dst multisample region)");
          return;
       }
-   }
-
-   if (filter == GL_LINEAR && (mask & GL_COLOR_BUFFER_BIT)) {
-      /* 3.1 spec, page 199:
-       * "Calling BlitFramebuffer will result in an INVALID_OPERATION error
-       * if filter is LINEAR and read buffer contains integer data."
-       */
-      GLenum type = _mesa_get_format_datatype(colorReadRb->Format);
-      if (type == GL_INT || type == GL_UNSIGNED_INT) {
+   } else {
+      if (readFb->Visual.samples > 0 &&
+          drawFb->Visual.samples > 0 &&
+          readFb->Visual.samples != drawFb->Visual.samples) {
          _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
-                     "glBlitFramebufferEXT(integer color type)");
+                     "glBlitFramebufferEXT(mismatched samples)");
          return;
       }
+
+      /* extra checks for multisample copies... */
+      if (readFb->Visual.samples > 0 || drawFb->Visual.samples > 0) {
+         /* src and dest region sizes must be the same */
+         if (abs(srcX1 - srcX0) != abs(dstX1 - dstX0) ||
+             abs(srcY1 - srcY0) != abs(dstY1 - dstY0)) {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_OPERATION,
+                        "glBlitFramebufferEXT(bad src/dst multisample region sizes)");
+            return;
+         }
+      }
    }
 
    if (!ctx->Extensions.EXT_framebuffer_blit) {
@@ -2931,6 +3192,10 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
 
    /* Debug code */
    if (DEBUG_BLIT) {
+      const struct gl_renderbuffer *colorReadRb = readFb->_ColorReadBuffer;
+      const struct gl_renderbuffer *colorDrawRb = NULL;
+      GLuint i = 0;
+
       printf("glBlitFramebuffer(%d, %d, %d, %d,  %d, %d, %d, %d,"
             " 0x%x, 0x%x)\n",
             srcX0, srcY0, srcX1, srcY1,
@@ -2952,22 +3217,31 @@ _mesa_BlitFramebuffer(GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1,
          }
          printf("\n");
 
-         att = find_attachment(drawFb, colorDrawRb);
-         printf("  Dst FBO %u  RB %u (%dx%d)  ",
-               drawFb->Name, colorDrawRb->Name,
-               colorDrawRb->Width, colorDrawRb->Height);
-         if (att && att->Texture) {
-            printf("Tex %u  tgt 0x%x  level %u  face %u",
-                  att->Texture->Name,
-                  att->Texture->Target,
-                  att->TextureLevel,
-                  att->CubeMapFace);
+         /* Print all active color render buffers */
+         for (i = 0; i < ctx->DrawBuffer->_NumColorDrawBuffers; i++) {
+            colorDrawRb = ctx->DrawBuffer->_ColorDrawBuffers[i];
+            if (!colorDrawRb)
+               continue;
+
+            att = find_attachment(drawFb, colorDrawRb);
+            printf("  Dst FBO %u  RB %u (%dx%d)  ",
+                  drawFb->Name, colorDrawRb->Name,
+                  colorDrawRb->Width, colorDrawRb->Height);
+            if (att && att->Texture) {
+               printf("Tex %u  tgt 0x%x  level %u  face %u",
+                     att->Texture->Name,
+                     att->Texture->Target,
+                     att->TextureLevel,
+                     att->CubeMapFace);
+            }
+            printf("\n");
          }
-         printf("\n");
       }
    }
 
-   if (!mask) {
+   if (!mask ||
+       (srcX1 - srcX0) == 0 || (srcY1 - srcY0) == 0 ||
+       (dstX1 - dstX0) == 0 || (dstY1 - dstY0) == 0) {
       return;
    }
 
@@ -2988,8 +3262,6 @@ invalidate_framebuffer_storage(GLenum target, GLsizei numAttachments,
    struct gl_framebuffer *fb;
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
 
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
-
    fb = get_framebuffer_target(ctx, target);
    if (!fb) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(target)", name);
@@ -3119,3 +3391,56 @@ _mesa_InvalidateFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments,
                                   0, 0, MAX_VIEWPORT_WIDTH, MAX_VIEWPORT_HEIGHT,
                                   "glInvalidateFramebuffer");
 }
+
+void GLAPIENTRY
+_mesa_DiscardFramebufferEXT(GLenum target, GLsizei numAttachments,
+                            const GLenum *attachments)
+{
+   struct gl_framebuffer *fb;
+   GLint i;
+
+   GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
+
+   fb = get_framebuffer_target(ctx, target);
+   if (!fb) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+         "glDiscardFramebufferEXT(target %s)",
+         _mesa_lookup_enum_by_nr(target));
+      return;
+   }
+
+   if (numAttachments < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                  "glDiscardFramebufferEXT(numAttachments < 0)");
+      return;
+   }
+
+   for (i = 0; i < numAttachments; i++) {
+      switch (attachments[i]) {
+      case GL_COLOR:
+      case GL_DEPTH:
+      case GL_STENCIL:
+         if (_mesa_is_user_fbo(fb))
+            goto invalid_enum;
+         break;
+      case GL_COLOR_ATTACHMENT0:
+      case GL_DEPTH_ATTACHMENT:
+      case GL_STENCIL_ATTACHMENT:
+         if (_mesa_is_winsys_fbo(fb))
+            goto invalid_enum;
+         break;
+      default:
+         goto invalid_enum;
+      }
+   }
+
+   if (ctx->Driver.DiscardFramebuffer)
+      ctx->Driver.DiscardFramebuffer(ctx, target, numAttachments, attachments);
+
+   return;
+
+invalid_enum:
+   _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM,
+               "glDiscardFramebufferEXT(attachment %s)",
+              _mesa_lookup_enum_by_nr(attachments[i]));
+}