mesa: new cases in _mesa_base_fbo_format()
[mesa.git] / src / mesa / main / fbobject.c
index c30fb727bcd08db2592192158435f36ac41f1413..ff9dcc9ca6621143af1fdcabfebe1b7bf84f99a4 100644 (file)
@@ -40,6 +40,7 @@
 #include "framebuffer.h"
 #include "hash.h"
 #include "macros.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "renderbuffer.h"
 #include "state.h"
@@ -960,26 +961,53 @@ _mesa_GenRenderbuffersEXT(GLsizei n, GLuint *renderbuffers)
 
 /**
  * Given an internal format token for a render buffer, return the
- * corresponding base format.
- * This is very similar to _mesa_base_tex_format() but the set of valid
- * internal formats is somewhat different.
+ * corresponding base format (one of GL_RGB, GL_RGBA, GL_STENCIL_INDEX,
+ * GL_DEPTH_COMPONENT, GL_DEPTH_STENCIL_EXT, GL_ALPHA, GL_LUMINANCE,
+ * GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, etc).
  *
- * \return one of GL_RGB, GL_RGBA, GL_STENCIL_INDEX, GL_DEPTH_COMPONENT
- *  GL_DEPTH_STENCIL_EXT or zero if error.
+ * This is similar to _mesa_base_tex_format() but the set of valid
+ * internal formats is different.
  *
- * XXX in the future when we support red-only and red-green formats
- * we'll also return GL_RED and GL_RG.
+ * Note that even if a format is determined to be legal here, validation
+ * of the FBO may fail if the format is not suppoted by the driver/GPU.
+ *
+ * \param internalFormat  as passed to glRenderbufferStorage()
+ * \return the base internal format, or 0 if internalFormat is illegal
  */
 GLenum
 _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
 {
+   /*
+    * Notes: some formats such as alpha, luminance, etc. were added
+    * with GL_ARB_framebuffer_object.
+    */
    switch (internalFormat) {
    case GL_ALPHA:
    case GL_ALPHA4:
    case GL_ALPHA8:
    case GL_ALPHA12:
    case GL_ALPHA16:
-      return GL_ALPHA;
+      return ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object ? GL_ALPHA : 0;
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_LUMINANCE4:
+   case GL_LUMINANCE8:
+   case GL_LUMINANCE12:
+   case GL_LUMINANCE16:
+      return ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object ? GL_LUMINANCE : 0;
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+   case GL_LUMINANCE4_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE6_ALPHA2:
+   case GL_LUMINANCE8_ALPHA8:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA4:
+   case GL_LUMINANCE12_ALPHA12:
+   case GL_LUMINANCE16_ALPHA16:
+      return ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object ? GL_LUMINANCE_ALPHA : 0;
+   case GL_INTENSITY:
+   case GL_INTENSITY4:
+   case GL_INTENSITY8:
+   case GL_INTENSITY12:
+   case GL_INTENSITY16:
+      return ctx->Extensions.ARB_framebuffer_object ? GL_INTENSITY : 0;
    case GL_RGB:
    case GL_R3_G3_B2:
    case GL_RGB4:
@@ -988,6 +1016,7 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGB10:
    case GL_RGB12:
    case GL_RGB16:
+   case GL_SRGB8_EXT:
       return GL_RGB;
    case GL_RGBA:
    case GL_RGBA2:
@@ -998,6 +1027,7 @@ _mesa_base_fbo_format(struct gl_context *ctx, GLenum internalFormat)
    case GL_RGBA12:
    case GL_RGBA16:
    case GL_RGBA16_SNORM:
+   case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
       return GL_RGBA;
    case GL_STENCIL_INDEX:
    case GL_STENCIL_INDEX1_EXT:
@@ -1923,6 +1953,13 @@ _mesa_FramebufferRenderbufferEXT(GLenum target, GLenum attachment,
                      " renderbuffer %u)", renderbuffer);
         return;
       }
+      else if (rb == &DummyRenderbuffer) {
+         /* This is what NVIDIA does */
+        _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE,
+                    "glFramebufferRenderbufferEXT(renderbuffer %u)",
+                     renderbuffer);
+        return;
+      }
    }
    else {
       /* remove renderbuffer attachment */
@@ -2081,7 +2118,14 @@ _mesa_GetFramebufferAttachmentParameterivEXT(GLenum target, GLenum attachment,
                      "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT(pname)");
       }
       else {
-         *params = _mesa_get_format_color_encoding(att->Renderbuffer->Format);
+         if (ctx->Extensions.EXT_framebuffer_sRGB) {
+            *params = _mesa_get_format_color_encoding(att->Renderbuffer->Format);
+         }
+         else {
+            /* According to ARB_framebuffer_sRGB, we should return LINEAR
+             * if the sRGB conversion is unsupported. */
+            *params = GL_LINEAR;
+         }
       }
       return;
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE: