mesa: remove ARB_transpose_matrix extension enable flag
[mesa.git] / src / mesa / main / fbobject.h
index 8763f99c4a7312b3cef5b2db97aaf35f8e18a3ff..9cded3cfa37c633fe9958ec6c833189afd825a92 100644 (file)
 #ifndef FBOBJECT_H
 #define FBOBJECT_H
 
+#include "compiler.h"
 #include "glheader.h"
 
 struct gl_context;
 struct gl_texture_object;
 
+
+/**
+ * Is the given FBO a user-created FBO?
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_is_user_fbo(const struct gl_framebuffer *fb)
+{
+   return fb->Name != 0;
+}
+
+
+/**
+ * Is the given FBO a window system FBO (like an X window)?
+ */
+static inline GLboolean
+_mesa_is_winsys_fbo(const struct gl_framebuffer *fb)
+{
+   return fb->Name == 0;
+}
+
+
+
 extern void
 _mesa_init_fbobjects(struct gl_context *ctx);
 
@@ -48,6 +71,24 @@ _mesa_get_attachment(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                      GLenum attachment);
 
 
+/** Return the texture image for a renderbuffer attachment */
+static inline struct gl_texture_image *
+_mesa_get_attachment_teximage(struct gl_renderbuffer_attachment *att)
+{
+   assert(att->Type == GL_TEXTURE);
+   return att->Texture->Image[att->CubeMapFace][att->TextureLevel];
+}
+
+
+/** Return the (const) texture image for a renderbuffer attachment */
+static inline const struct gl_texture_image *
+_mesa_get_attachment_teximage_const(const struct gl_renderbuffer_attachment *att)
+{
+   assert(att->Type == GL_TEXTURE);
+   return att->Texture->Image[att->CubeMapFace][att->TextureLevel];
+}
+
+
 extern void
 _mesa_remove_attachment(struct gl_context *ctx,
                         struct gl_renderbuffer_attachment *att);
@@ -65,11 +106,16 @@ _mesa_set_renderbuffer_attachment(struct gl_context *ctx,
                                   struct gl_renderbuffer *rb);
 
 extern void
-_mesa_framebuffer_renderbuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+_mesa_framebuffer_renderbuffer(struct gl_context *ctx,
+                               struct gl_framebuffer *fb,
                                GLenum attachment, struct gl_renderbuffer *rb);
 
 extern void
-_mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb);
+_mesa_validate_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb);
+
+extern void
+_mesa_test_framebuffer_completeness(struct gl_context *ctx,
+                                    struct gl_framebuffer *fb);
 
 extern GLboolean
 _mesa_is_legal_color_format(const struct gl_context *ctx, GLenum baseFormat);
@@ -168,4 +214,13 @@ _mesa_FramebufferTextureFaceARB(GLenum target, GLenum attachment,
                                 GLuint texture, GLint level, GLenum face);
 
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateSubFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments,
+                               const GLenum *attachments, GLint x, GLint y,
+                               GLsizei width, GLsizei height);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_InvalidateFramebuffer(GLenum target, GLsizei numAttachments,
+                            const GLenum *attachments);
+
 #endif /* FBOBJECT_H */