mesa: Implement GL_ARB_texture_filter_anisotropic
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.c
index fcb089f1f31eae7049159f7d2457715ec9fd57e9..699e2a855a3abcc8928a464ee75ff6ad752b4d46 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "enums.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "main/dispatch.h"
 
 
-#if FEATURE_feedback
-
-
 #define FB_3D          0x01
 #define FB_4D          0x02
 #define FB_COLOR       0x04
 
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glFeedbackBuffer" );
@@ -64,7 +58,7 @@ _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFeedbackBuffer(size<0)" );
       return;
    }
-   if (!buffer) {
+   if (!buffer && size > 0) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFeedbackBuffer(buffer==NULL)" );
       ctx->Feedback.BufferSize = 0;
       return;
@@ -95,15 +89,14 @@ _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
    ctx->Feedback.Type = type;
    ctx->Feedback.BufferSize = size;
    ctx->Feedback.Buffer = buffer;
-   ctx->Feedback.Count = 0;                  /* Becaues of this. */
+   ctx->Feedback.Count = 0;                  /* Because of this. */
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PassThrough( GLfloat token )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
       FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
@@ -162,11 +155,15 @@ _mesa_feedback_vertex(struct gl_context *ctx,
  * Verifies we're not in selection mode, flushes the vertices and initialize
  * the fields in __struct gl_contextRec::Select with the given buffer.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
+
+   if (size < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSelectBuffer(size)");
+      return;
+   }
 
    if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glSelectBuffer" );
@@ -192,7 +189,7 @@ _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
  * Verifies there is free space in the buffer to write the value and
  * increments the pointer.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 write_record(struct gl_context *ctx, GLuint value)
 {
    if (ctx->Select.BufferCount < ctx->Select.BufferSize) {
@@ -269,11 +266,11 @@ write_hit_record(struct gl_context *ctx)
  * the hit record data in gl_selection. Marks new render mode in
  * __struct gl_contextRec::NewState.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_InitNames( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    /* Record the hit before the HitFlag is wiped out again. */
    if (ctx->RenderMode == GL_SELECT) {
@@ -300,11 +297,10 @@ _mesa_InitNames( void )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -339,11 +335,10 @@ _mesa_LoadName( GLuint name )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PushName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -370,11 +365,10 @@ _mesa_PushName( GLuint name )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PopName( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -413,7 +407,7 @@ _mesa_PopName( void )
  * __struct gl_contextRec::RenderMode and notifies the driver via the
  * dd_function_table::RenderMode callback.
  */
-static GLint GLAPIENTRY
+GLint GLAPIENTRY
 _mesa_RenderMode( GLenum mode )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -421,7 +415,7 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glRenderMode %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+      _mesa_debug(ctx, "glRenderMode %s\n", _mesa_enum_to_string(mode));
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_RENDERMODE);
 
@@ -447,7 +441,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         ctx->Select.Hits = 0;
         ctx->Select.NameStackDepth = 0;
         break;
-#if _HAVE_FULL_GL
       case GL_FEEDBACK:
         if (ctx->Feedback.Count > ctx->Feedback.BufferSize) {
            /* overflow */
@@ -458,7 +451,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         }
         ctx->Feedback.Count = 0;
         break;
-#endif
       default:
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glRenderMode" );
         return 0;
@@ -473,14 +465,12 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
         }
         break;
-#if _HAVE_FULL_GL
       case GL_FEEDBACK:
         if (ctx->Feedback.BufferSize==0) {
            /* haven't called glFeedbackBuffer yet */
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
         }
         break;
-#endif
       default:
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glRenderMode" );
         return 0;
@@ -496,23 +486,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
 /*@}*/
 
 
-void
-_mesa_init_feedback_dispatch(struct _glapi_table *disp)
-{
-   SET_InitNames(disp, _mesa_InitNames);
-   SET_FeedbackBuffer(disp, _mesa_FeedbackBuffer);
-   SET_LoadName(disp, _mesa_LoadName);
-   SET_PassThrough(disp, _mesa_PassThrough);
-   SET_PopName(disp, _mesa_PopName);
-   SET_PushName(disp, _mesa_PushName);
-   SET_SelectBuffer(disp, _mesa_SelectBuffer);
-   SET_RenderMode(disp, _mesa_RenderMode);
-}
-
-
-#endif /* FEATURE_feedback */
-
-
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
 /*@{*/