glsl/linker: add DisableTransformFeedbackPacking workaround
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.c
index 128a12622e8b9f091556afe012838d3638c03ae3..8b3410f39c504996e65f504298f590dd8480dd30 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 /**
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "enums.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
-#include "main/dispatch.h"
 
 
 #define FB_3D          0x01
@@ -51,7 +48,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glFeedbackBuffer" );
@@ -92,7 +88,7 @@ _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
    ctx->Feedback.Type = type;
    ctx->Feedback.BufferSize = size;
    ctx->Feedback.Buffer = buffer;
-   ctx->Feedback.Count = 0;                  /* Becaues of this. */
+   ctx->Feedback.Count = 0;                  /* Because of this. */
 }
 
 
@@ -100,7 +96,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PassThrough( GLfloat token )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode==GL_FEEDBACK) {
       FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
@@ -163,7 +158,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (size < 0) {
       _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSelectBuffer(size)");
@@ -275,7 +269,7 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_InitNames( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx);
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
 
    /* Record the hit before the HitFlag is wiped out again. */
    if (ctx->RenderMode == GL_SELECT) {
@@ -306,7 +300,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -345,7 +338,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PushName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -376,7 +368,6 @@ void GLAPIENTRY
 _mesa_PopName( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (ctx->RenderMode != GL_SELECT) {
       return;
@@ -423,7 +414,7 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      _mesa_debug(ctx, "glRenderMode %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(mode));
+      _mesa_debug(ctx, "glRenderMode %s\n", _mesa_enum_to_string(mode));
 
    FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_RENDERMODE);
 
@@ -437,7 +428,7 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         }
         if (ctx->Select.BufferCount > ctx->Select.BufferSize) {
            /* overflow */
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
             _mesa_warning(ctx, "Feedback buffer overflow");
 #endif
            result = -1;