mesa: Use SATURATE
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.c
index 699e2a855a3abcc8928a464ee75ff6ad752b4d46..8b3410f39c504996e65f504298f590dd8480dd30 100644 (file)
@@ -35,7 +35,6 @@
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
 #include "mtypes.h"
-#include "main/dispatch.h"
 
 
 #define FB_3D          0x01
@@ -429,7 +428,7 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         }
         if (ctx->Select.BufferCount > ctx->Select.BufferSize) {
            /* overflow */
-#ifdef DEBUG
+#ifndef NDEBUG
             _mesa_warning(ctx, "Feedback buffer overflow");
 #endif
            result = -1;