dispatch: Make all API functions non-static.
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.c
index ffdecaecc29e0a92640980b49b61c2c0a6847cf5..bc62edcb671e50ffa48426d5a6e40ad07cb9947e 100644 (file)
 #include "enums.h"
 #include "feedback.h"
 #include "macros.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "main/dispatch.h"
 
 
-#if FEATURE_feedback
-
-
 #define FB_3D          0x01
 #define FB_4D          0x02
 #define FB_COLOR       0x04
@@ -49,7 +47,7 @@
 
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -63,7 +61,7 @@ _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFeedbackBuffer(size<0)" );
       return;
    }
-   if (!buffer) {
+   if (!buffer && size > 0) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFeedbackBuffer(buffer==NULL)" );
       ctx->Feedback.BufferSize = 0;
       return;
@@ -98,7 +96,7 @@ _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer )
 }
 
 
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PassThrough( GLfloat token )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -161,12 +159,17 @@ _mesa_feedback_vertex(struct gl_context *ctx,
  * Verifies we're not in selection mode, flushes the vertices and initialize
  * the fields in __struct gl_contextRec::Select with the given buffer.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
+   if (size < 0) {
+      _mesa_error(ctx, GL_INVALID_VALUE, "glSelectBuffer(size)");
+      return;
+   }
+
    if (ctx->RenderMode==GL_SELECT) {
       _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glSelectBuffer" );
       return;                  /* KW: added return */
@@ -191,7 +194,7 @@ _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer )
  * Verifies there is free space in the buffer to write the value and
  * increments the pointer.
  */
-static INLINE void
+static inline void
 write_record(struct gl_context *ctx, GLuint value)
 {
    if (ctx->Select.BufferCount < ctx->Select.BufferSize) {
@@ -268,7 +271,7 @@ write_hit_record(struct gl_context *ctx)
  * the hit record data in gl_selection. Marks new render mode in
  * __struct gl_contextRec::NewState.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_InitNames( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -299,7 +302,7 @@ _mesa_InitNames( void )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -338,7 +341,7 @@ _mesa_LoadName( GLuint name )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PushName( GLuint name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -369,7 +372,7 @@ _mesa_PushName( GLuint name )
  *
  * sa __struct gl_contextRec::Select.
  */
-static void GLAPIENTRY
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PopName( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -412,7 +415,7 @@ _mesa_PopName( void )
  * __struct gl_contextRec::RenderMode and notifies the driver via the
  * dd_function_table::RenderMode callback.
  */
-static GLint GLAPIENTRY
+GLint GLAPIENTRY
 _mesa_RenderMode( GLenum mode )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
@@ -446,7 +449,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         ctx->Select.Hits = 0;
         ctx->Select.NameStackDepth = 0;
         break;
-#if _HAVE_FULL_GL
       case GL_FEEDBACK:
         if (ctx->Feedback.Count > ctx->Feedback.BufferSize) {
            /* overflow */
@@ -457,7 +459,6 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
         }
         ctx->Feedback.Count = 0;
         break;
-#endif
       default:
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glRenderMode" );
         return 0;
@@ -472,14 +473,12 @@ _mesa_RenderMode( GLenum mode )
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
         }
         break;
-#if _HAVE_FULL_GL
       case GL_FEEDBACK:
         if (ctx->Feedback.BufferSize==0) {
            /* haven't called glFeedbackBuffer yet */
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_OPERATION, "glRenderMode" );
         }
         break;
-#endif
       default:
         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glRenderMode" );
         return 0;
@@ -509,9 +508,6 @@ _mesa_init_feedback_dispatch(struct _glapi_table *disp)
 }
 
 
-#endif /* FEATURE_feedback */
-
-
 /**********************************************************************/
 /** \name Initialization */
 /*@{*/