mesa: add glTextureParameteri/iv/f/fvEXT
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.h
index 3e95bcb4e28aa9f250ecf6a2a6d4a63c9a7f6221..08bc7620e1bacb3ca72357f6e4889fc1f8004e80 100644 (file)
@@ -1,78 +1,74 @@
-/* $Id: feedback.h,v 1.4 2000/11/05 18:40:58 keithw Exp $ */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.3
- * 
- * Copyright (C) 1999  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
 #ifndef FEEDBACK_H
 #define FEEDBACK_H
 
 
-#include "types.h"
-
-
-#define FEEDBACK_TOKEN( CTX, T )                               \
-       if (CTX->Feedback.Count < CTX->Feedback.BufferSize) {   \
-          CTX->Feedback.Buffer[CTX->Feedback.Count] = (GLfloat) (T); \
-       }                                                       \
-       CTX->Feedback.Count++;
-
-
-extern void gl_feedback_vertex( GLcontext *ctx,
-                                const GLfloat win[4],
-                                const GLfloat color[4], 
-                               GLuint index,
-                                const GLfloat texcoord[4] );
-
-
-extern void gl_update_hitflag( GLcontext *ctx, GLfloat z );
+#include "main/mtypes.h"
 
 
-extern void
-_mesa_PassThrough( GLfloat token );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PassThrough( GLfloat token );
+void GLAPIENTRY
 _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_InitNames( void );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadName( GLuint name );
-
-extern void
+void GLAPIENTRY
 _mesa_PushName( GLuint name );
+void GLAPIENTRY
+_mesa_PopName( void );
+GLint GLAPIENTRY
+_mesa_RenderMode( GLenum mode );
 
 extern void
-_mesa_PopName( void );
+_mesa_feedback_vertex( struct gl_context *ctx,
+                       const GLfloat win[4],
+                       const GLfloat color[4],
+                       const GLfloat texcoord[4] );
 
-extern GLint
-_mesa_RenderMode( GLenum mode );
 
+static inline void
+_mesa_feedback_token( struct gl_context *ctx, GLfloat token )
+{
+   if (ctx->Feedback.Count < ctx->Feedback.BufferSize) {
+      ctx->Feedback.Buffer[ctx->Feedback.Count] = token;
+   }
+   ctx->Feedback.Count++;
+}
 
-#endif
 
+extern void
+_mesa_update_hitflag( struct gl_context *ctx, GLfloat z );
+
+
+extern void
+_mesa_init_feedback( struct gl_context *ctx );
+
+#endif /* FEEDBACK_H */