mesa: more comments, clean-ups
[mesa.git] / src / mesa / main / feedback.h
index e1f47030c9150c4338dfc71a22a11f5c7400f92c..72c2acd5eddf7e5476efd5cdc36bf1cc9e36b1c6 100644 (file)
@@ -1,13 +1,9 @@
-/**
- * \file feedback.h
- * Selection and feedback modes functions.
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
+ * Version:  7.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 2009  VMware, Inc.  All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
@@ -27,7 +23,6 @@
  * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
-
 #ifndef FEEDBACK_H
 #define FEEDBACK_H
 
 #include "mtypes.h"
 
 
-#define FEEDBACK_TOKEN( CTX, T )                               \
-       if (CTX->Feedback.Count < CTX->Feedback.BufferSize) {   \
-          CTX->Feedback.Buffer[CTX->Feedback.Count] = (GLfloat) (T); \
-       }                                                       \
-       CTX->Feedback.Count++;
+extern void
+_mesa_init_feedback( GLcontext *ctx );
 
+extern void
+_mesa_feedback_vertex( GLcontext *ctx,
+                       const GLfloat win[4],
+                       const GLfloat color[4],
+                       GLfloat index,
+                       const GLfloat texcoord[4] );
 
-extern void _mesa_init_feedback( GLcontext * ctx );
 
-extern void _mesa_feedback_vertex( GLcontext *ctx,
-                                const GLfloat win[4],
-                                const GLfloat color[4],
-                               GLuint index,
-                                const GLfloat texcoord[4] );
+static INLINE void
+_mesa_feedback_token( GLcontext *ctx, GLfloat token )
+{
+   if (ctx->Feedback.Count < ctx->Feedback.BufferSize) {
+      ctx->Feedback.Buffer[ctx->Feedback.Count] = token;
+   }
+   ctx->Feedback.Count++;
+}
 
 
-extern void _mesa_update_hitflag( GLcontext *ctx, GLfloat z );
+extern void
+_mesa_update_hitflag( GLcontext *ctx, GLfloat z );
 
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PassThrough( GLfloat token );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_FeedbackBuffer( GLsizei size, GLenum type, GLfloat *buffer );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_SelectBuffer( GLsizei size, GLuint *buffer );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_InitNames( void );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_LoadName( GLuint name );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PushName( GLuint name );
 
-extern void
+extern void GLAPIENTRY
 _mesa_PopName( void );
 
-extern GLint
+extern GLint GLAPIENTRY
 _mesa_RenderMode( GLenum mode );