glsl/main: remove unused params and make function static
[mesa.git] / src / mesa / main / ff_fragment_shader.cpp
index f90d31ae7e952cd3d2cd90140f1cf514cc28579b..83881e9ccf1307398f905b4ec36c73f14c3f5561 100644 (file)
@@ -1203,7 +1203,7 @@ create_new_program(struct gl_context *ctx, struct state_key *key)
    _mesa_glsl_parse_state *state;
 
    p.mem_ctx = ralloc_context(NULL);
-   p.shader = _mesa_new_shader(ctx, 0, MESA_SHADER_FRAGMENT);
+   p.shader = _mesa_new_shader(0, MESA_SHADER_FRAGMENT);
    p.shader->ir = new(p.shader) exec_list;
    state = new(p.shader) _mesa_glsl_parse_state(ctx, MESA_SHADER_FRAGMENT,
                                                p.shader);