mesa: pass context parameter to gl_renderbuffer::Delete()
[mesa.git] / src / mesa / main / ffvertex_prog.c
index 4cdec216696245c4a33dca000e19bbf30c975910..efdca015e99c7407a3c5d2a2cf08ba9dfa58359c 100644 (file)
@@ -160,8 +160,6 @@ static void make_state_key( struct gl_context *ctx, struct state_key *key )
 
    key->need_eye_coords = ctx->_NeedEyeCoords;
 
-   /* Make sure fp->Base.InputsRead fits in a 12-bit field */
-   assert(fp->Base.InputsRead < (1 << 12));
    key->fragprog_inputs_read = fp->Base.InputsRead;
    key->varying_vp_inputs = ctx->varying_vp_inputs;