compiler/glsl: explicitly store NumUniformBlocks
[mesa.git] / src / mesa / main / fog.c
index 3c5228ad5a2e9ae7349aa6a45c57c8780ba03a23..0decf762a999ac71d6856f5bd138574b18d56e24 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  5.1
  *
  * Copyright (C) 1999-2003  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #include "glheader.h"
-#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "fog.h"
 #include "macros.h"
@@ -63,6 +62,7 @@ _mesa_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
       case GL_FOG_END:
       case GL_FOG_INDEX:
       case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT:
+      case GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV:
         p[0] = (GLfloat) *params;
         break;
       case GL_FOG_COLOR:
@@ -79,19 +79,6 @@ _mesa_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params )
 }
 
 
-/**
- * Update the gl_fog_attrib::_Scale field.
- */
-static void
-update_fog_scale(struct gl_context *ctx)
-{
-   if (ctx->Fog.End == ctx->Fog.Start)
-      ctx->Fog._Scale = 1.0f;
-   else
-      ctx->Fog._Scale = 1.0f / (ctx->Fog.End - ctx->Fog.Start);
-}
-
-
 void GLAPIENTRY
 _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
 {
@@ -103,8 +90,13 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
          m = (GLenum) (GLint) *params;
         switch (m) {
         case GL_LINEAR:
+           ctx->Fog._PackedMode = FOG_LINEAR;
+           break;
         case GL_EXP:
+           ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP;
+           break;
         case GL_EXP2:
+           ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP2;
            break;
         default:
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog" );
@@ -114,9 +106,11 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
            return;
         FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
         ctx->Fog.Mode = m;
+        ctx->Fog._PackedEnabledMode = ctx->Fog.Enabled ?
+                                      ctx->Fog._PackedMode : FOG_NONE;
         break;
       case GL_FOG_DENSITY:
-        if (*params<0.0) {
+        if (*params<0.0F) {
            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_VALUE, "glFog" );
             return;
         }
@@ -130,14 +124,12 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
          ctx->Fog.Start = *params;
-         update_fog_scale(ctx);
          break;
       case GL_FOG_END:
          if (ctx->Fog.End == *params)
             return;
          FLUSH_VERTICES(ctx, _NEW_FOG);
          ctx->Fog.End = *params;
-         update_fog_scale(ctx);
          break;
       case GL_FOG_INDEX:
          if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT)
@@ -162,7 +154,7 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT: {
         GLenum p = (GLenum) (GLint) *params;
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.EXT_fog_coord ||
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
              (p != GL_FOG_COORDINATE_EXT && p != GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)) {
            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog");
            return;
@@ -191,7 +183,7 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
    }
 
    if (ctx->Driver.Fogfv) {
-      (*ctx->Driver.Fogfv)( ctx, pname, params );
+      ctx->Driver.Fogfv( ctx, pname, params );
    }
 
    return;
@@ -211,6 +203,8 @@ void _mesa_init_fog( struct gl_context * ctx )
    /* Fog group */
    ctx->Fog.Enabled = GL_FALSE;
    ctx->Fog.Mode = GL_EXP;
+   ctx->Fog._PackedMode = FOG_EXP;
+   ctx->Fog._PackedEnabledMode = FOG_NONE;
    ASSIGN_4V( ctx->Fog.Color, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    ASSIGN_4V( ctx->Fog.ColorUnclamped, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0 );
    ctx->Fog.Index = 0.0;
@@ -219,6 +213,5 @@ void _mesa_init_fog( struct gl_context * ctx )
    ctx->Fog.End = 1.0;
    ctx->Fog.ColorSumEnabled = GL_FALSE;
    ctx->Fog.FogCoordinateSource = GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT;
-   ctx->Fog._Scale = 1.0f;
    ctx->Fog.FogDistanceMode = GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV;
 }