mesa: Allow GL_DEPTH_COMPONENT and GL_DEPTH_STENCIL combinations in glTexImage{123}D()
[mesa.git] / src / mesa / main / fog.c
index 1bd072fb3af80a2c4f1f85839999ba63e108880f..89153912e235adb6e658b8969a35118452a21ffc 100644 (file)
@@ -162,7 +162,7 @@ _mesa_Fogfv( GLenum pname, const GLfloat *params )
          break;
       case GL_FOG_COORDINATE_SOURCE_EXT: {
         GLenum p = (GLenum) (GLint) *params;
-         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT || !ctx->Extensions.EXT_fog_coord ||
+         if (ctx->API != API_OPENGL_COMPAT ||
              (p != GL_FOG_COORDINATE_EXT && p != GL_FRAGMENT_DEPTH_EXT)) {
            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glFog");
            return;