#include "colormac.h"
#include "context.h"
#include "fog.h"
+#include "macros.h"
#include "mtypes.h"
/***** Initialization *****/
/**********************************************************************/
-void _mesa_init_fog( GLcontext * ctx )
+void _mesa_init_fog( struct gl_context * ctx )
{
/* Fog group */
ctx->Fog.Enabled = GL_FALSE;