lots of gl_*() to _mesa_*() namespace clean-up
[mesa.git] / src / mesa / main / fog.h
index 38bea5d6f0171f9085059c96195ae2b8d1c07bc2..2fdac07f5e7d39db45584bdaadcdde7caa521a4b 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: fog.h,v 1.6 2000/10/27 18:31:22 brianp Exp $ */
+/* $Id: fog.h,v 1.11 2000/11/22 07:32:17 joukj Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
+ *
  * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
@@ -29,7 +29,7 @@
 #define FOG_H
 
 
-#include "types.h"
+#include "mtypes.h"
 
 
 
@@ -49,39 +49,4 @@ extern void
 _mesa_Fogiv(GLenum pname, const GLint *params );
 
 
-
-extern void
-_mesa_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
-                       GLuint n, const GLfixed fog[],
-                       GLubyte rgba[][4] );
-
-extern void
-_mesa_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
-                     GLuint n, const GLfixed fog[], GLuint indx[] );
-
-
-extern void 
-_mesa_make_win_fog_coords( struct vertex_buffer *VB );
-
-
-extern void
-_mesa_win_fog_coords_from_z( const GLcontext *ctx,
-                            GLuint n, 
-                            const GLdepth z[], 
-                            GLfixed fogcoord[] );
-
-extern void
-_mesa_depth_fog_rgba_pixels( const GLcontext *ctx,
-                            GLuint n, const GLdepth z[], GLubyte rgba[][4] );
-
-extern void
-_mesa_depth_fog_ci_pixels( const GLcontext *ctx,
-                          GLuint n, const GLdepth z[], GLuint index[] );
-
-
-
-extern void
-_mesa_init_fog( void );
-
-
 #endif