Android: remove headers from LOCAL_SRC_FILES
[mesa.git] / src / mesa / main / format_unpack.h
index aad800dd15a076ab86418e73c57dae4281cc269e..964c6077af271dc63fa49a7e8432fbdac7481bfd 100644 (file)
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  */
 
 #ifndef FORMAT_UNPACK_H
 #define FORMAT_UNPACK_H
 
+#include "formats.h"
+
 extern void
-_mesa_unpack_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
                       const void *src, GLfloat dst[][4]);
 
 extern void
-_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
                             const void *src, GLubyte dst[][4]);
 
 void
-_mesa_unpack_uint_rgba_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
                            const void *src, GLuint dst[][4]);
 
 extern void
-_mesa_unpack_rgba_block(gl_format format,
+_mesa_unpack_rgba_block(mesa_format format,
                         const void *src, GLint srcRowStride,
                         GLfloat dst[][4], GLint dstRowStride,
                         GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height);
 
 extern void
-_mesa_unpack_float_z_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
                          const void *src, GLfloat *dst);
 
 
 void
-_mesa_unpack_uint_z_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
                         const void *src, GLuint *dst);
 
 void
-_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
                               const void *src, GLubyte *dst);
 
 void
-_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(gl_format format, GLuint n,
+_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
                                         const void *src, GLuint *dst);
 
-
+void
+_mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format,
+                                                  GLuint n,
+                                                  const void *src,
+                                                  GLuint *dst);
+void
+_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+                              const void *src, GLenum type,
+                              GLuint *dst);
 #endif /* FORMAT_UNPACK_H */