mesa: Autogenerate format_unpack.c
[mesa.git] / src / mesa / main / format_unpack.py
diff --git a/src/mesa/main/format_unpack.py b/src/mesa/main/format_unpack.py
new file mode 100644 (file)
index 0000000..f71ca35
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,896 @@
+#!/usr/bin/env python
+
+from mako.template import Template
+from sys import argv
+
+string = """/*
+ * Mesa 3-D graphics library
+ *
+ * Copyright (c) 2011 VMware, Inc.
+ * Copyright (c) 2014 Intel Corporation.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+
+/**
+ * Color, depth, stencil packing functions.
+ * Used to pack basic color, depth and stencil formats to specific
+ * hardware formats.
+ *
+ * There are both per-pixel and per-row packing functions:
+ * - The former will be used by swrast to write values to the color, depth,
+ *   stencil buffers when drawing points, lines and masked spans.
+ * - The later will be used for image-oriented functions like glDrawPixels,
+ *   glAccum, and glTexImage.
+ */
+
+#include <stdint.h>
+
+#include "colormac.h"
+#include "format_unpack.h"
+#include "format_utils.h"
+#include "macros.h"
+#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_rgb9e5.h"
+#include "../../gallium/auxiliary/util/u_format_r11g11b10f.h"
+#include "util/format_srgb.h"
+
+#define UNPACK(SRC, OFFSET, BITS) (((SRC) >> (OFFSET)) & MAX_UINT(BITS))
+
+<%
+import format_parser as parser
+
+formats = parser.parse(argv[1])
+
+rgb_formats = []
+for f in formats:
+   if f.name == 'MESA_FORMAT_NONE':
+      continue
+   if f.colorspace not in ('rgb', 'srgb'):
+      continue
+
+   rgb_formats.append(f)
+%>
+
+/* float unpacking functions */
+
+%for f in rgb_formats:
+   %if f.name in ('MESA_FORMAT_R9G9B9E5_FLOAT', 'MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT'):
+      <% continue %>
+   %elif f.is_int() and not f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %elif f.is_compressed():
+      <% continue %>
+   %endif
+
+static inline void
+unpack_float_${f.short_name()}(const void *void_src, GLfloat dst[4])
+{
+   ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
+   %if f.layout == parser.PACKED:
+      %for c in f.channels:
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = UNPACK(*src, ${c.shift}, ${c.size});
+         %endif
+      %endfor
+   %elif f.layout == parser.ARRAY:
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = src[${i}];
+         %endif
+      %endfor
+   %else:
+      <% assert False %>
+   %endif
+
+   %for i in range(4):
+      <% s = f.swizzle[i] %>
+      %if 0 <= s and s <= parser.Swizzle.SWIZZLE_W:
+         <% c = f.channels[s] %>
+         %if c.type == parser.UNSIGNED:
+            %if f.colorspace == 'srgb' and c.name in 'rgb':
+               <% assert c.size == 8 %>
+               dst[${i}] = util_format_srgb_8unorm_to_linear_float(${c.name});
+            %else:
+               dst[${i}] = _mesa_unorm_to_float(${c.name}, ${c.size});
+            %endif
+         %elif c.type == parser.SIGNED:
+            dst[${i}] = _mesa_snorm_to_float(${c.name}, ${c.size});
+         %elif c.type == parser.FLOAT:
+            %if c.size == 32:
+               dst[${i}] = ${c.name};
+            %elif c.size == 16:
+               dst[${i}] = _mesa_half_to_float(${c.name});
+            %else:
+               <% assert False %>
+            %endif
+         %else:
+            <% assert False %>
+         %endif
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ZERO:
+         dst[${i}] = 0.0f;
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ONE:
+         dst[${i}] = 1.0f;
+      %else:
+         <% assert False %>
+      %endif
+   %endfor
+}
+%endfor
+
+static void
+unpack_float_r9g9b9e5_float(const void *src, GLfloat dst[4])
+{
+   rgb9e5_to_float3(*(const GLuint *)src, dst);
+   dst[3] = 1.0f;
+}
+
+static void
+unpack_float_r11g11b10_float(const void *src, GLfloat dst[4])
+{
+   r11g11b10f_to_float3(*(const GLuint *)src, dst);
+   dst[3] = 1.0f;
+}
+
+static void
+unpack_float_ycbcr(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      const GLushort *src0 = ((const GLushort *) src) + i * 2; /* even */
+      const GLushort *src1 = src0 + 1;         /* odd */
+      const GLubyte y0 = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
+      const GLubyte cb = *src0 & 0xff;         /* chroma U */
+      const GLubyte y1 = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* luminance */
+      const GLubyte cr = *src1 & 0xff;         /* chroma V */
+      const GLubyte y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
+      GLfloat r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
+      GLfloat g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
+      GLfloat b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
+      r *= (1.0F / 255.0F);
+      g *= (1.0F / 255.0F);
+      b *= (1.0F / 255.0F);
+      dst[i][0] = CLAMP(r, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][1] = CLAMP(g, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][2] = CLAMP(b, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][3] = 1.0F;
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_ycbcr_rev(const void *src, GLfloat dst[][4], GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      const GLushort *src0 = ((const GLushort *) src) + i * 2; /* even */
+      const GLushort *src1 = src0 + 1;         /* odd */
+      const GLubyte y0 = *src0 & 0xff;         /* luminance */
+      const GLubyte cr = (*src0 >> 8) & 0xff;  /* chroma V */
+      const GLubyte y1 = *src1 & 0xff;         /* luminance */
+      const GLubyte cb = (*src1 >> 8) & 0xff;  /* chroma U */
+      const GLubyte y = (i & 1) ? y1 : y0;     /* choose even/odd luminance */
+      GLfloat r = 1.164F * (y - 16) + 1.596F * (cr - 128);
+      GLfloat g = 1.164F * (y - 16) - 0.813F * (cr - 128) - 0.391F * (cb - 128);
+      GLfloat b = 1.164F * (y - 16) + 2.018F * (cb - 128);
+      r *= (1.0F / 255.0F);
+      g *= (1.0F / 255.0F);
+      b *= (1.0F / 255.0F);
+      dst[i][0] = CLAMP(r, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][1] = CLAMP(g, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][2] = CLAMP(b, 0.0F, 1.0F);
+      dst[i][3] = 1.0F;
+   }
+}
+
+/* ubyte packing functions */
+
+%for f in rgb_formats:
+   %if not f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %endif
+
+static inline void
+unpack_ubyte_${f.short_name()}(const void *void_src, GLubyte dst[4])
+{
+   ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
+   %if f.layout == parser.PACKED:
+      %for c in f.channels:
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = UNPACK(*src, ${c.shift}, ${c.size});
+         %endif
+      %endfor
+   %elif f.layout == parser.ARRAY:
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = src[${i}];
+         %endif
+      %endfor
+   %else:
+      <% assert False %>
+   %endif
+
+   %for i in range(4):
+      <% s = f.swizzle[i] %>
+      %if 0 <= s and s <= parser.Swizzle.SWIZZLE_W:
+         <% c = f.channels[s] %>
+         %if c.type == parser.UNSIGNED:
+            %if f.colorspace == 'srgb' and c.name in 'rgb':
+               <% assert c.size == 8 %>
+               dst[${i}] = util_format_srgb_to_linear_8unorm(${c.name});
+            %else:
+               dst[${i}] = _mesa_unorm_to_unorm(${c.name}, ${c.size}, 8);
+            %endif
+         %elif c.type == parser.SIGNED:
+            dst[${i}] = _mesa_snorm_to_unorm(${c.name}, ${c.size}, 8);
+         %elif c.type == parser.FLOAT:
+            %if c.size == 32:
+               dst[${i}] = _mesa_float_to_unorm(${c.name}, 8);
+            %elif c.size == 16:
+               dst[${i}] = _mesa_half_to_unorm(${c.name}, 8);
+            %else:
+               <% assert False %>
+            %endif
+         %else:
+            <% assert False %>
+         %endif
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ZERO:
+         dst[${i}] = 0;
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ONE:
+         dst[${i}] = 255;
+      %else:
+         <% assert False %>
+      %endif
+   %endfor
+}
+%endfor
+
+
+/* integer packing functions */
+
+%for f in rgb_formats:
+   %if not f.is_int():
+      <% continue %>
+   %elif f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %endif
+
+static inline void
+unpack_int_${f.short_name()}(const void *void_src, GLuint dst[4])
+{
+   ${f.datatype()} *src = (${f.datatype()} *)void_src;
+   %if f.layout == parser.PACKED:
+      %for c in f.channels:
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = UNPACK(*src, ${c.shift}, ${c.size});
+         %endif
+      %endfor
+   %elif f.layout == parser.ARRAY:
+      %for (i, c) in enumerate(f.channels):
+         %if c.type != 'x':
+            ${c.datatype()} ${c.name} = src[${i}];
+         %endif
+      %endfor
+   %else:
+      <% assert False %>
+   %endif
+
+   %for i in range(4):
+      <% s = f.swizzle[i] %>
+      %if 0 <= s and s <= parser.Swizzle.SWIZZLE_W:
+         dst[${i}] = ${f.channels[s].name};
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ZERO:
+         dst[${i}] = 0;
+      %elif s == parser.Swizzle.SWIZZLE_ONE:
+         dst[${i}] = 1;
+      %else:
+         <% assert False %>
+      %endif
+   %endfor
+}
+%endfor
+
+
+void
+_mesa_unpack_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
+                      const void *src, GLfloat dst[][4])
+{
+   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
+   GLuint i;
+
+   switch (format) {
+%for f in rgb_formats:
+   %if f.is_compressed():
+      <% continue %>
+   %elif f.is_int() and not f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %endif
+   case ${f.name}:
+      for (i = 0; i < n; ++i) {
+         unpack_float_${f.short_name()}(s, dst[i]);
+         s += ${f.block_size() / 8};
+      }
+      break;
+%endfor
+   case MESA_FORMAT_YCBCR:
+      unpack_float_ycbcr(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
+      unpack_float_ycbcr_rev(src, dst, n);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "%s: bad format %s", __FUNCTION__,
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+}
+
+void
+_mesa_unpack_ubyte_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
+                            const void *src, GLubyte dst[][4])
+{
+   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
+   GLuint i;
+
+   switch (format) {
+%for f in rgb_formats:
+   %if not f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %endif
+
+   case ${f.name}:
+      for (i = 0; i < n; ++i) {
+         unpack_ubyte_${f.short_name()}(s, dst[i]);
+         s += ${f.block_size() / 8};
+      }
+      break;
+%endfor
+   default:
+      /* get float values, convert to ubyte */
+      {
+         GLfloat *tmp = malloc(n * 4 * sizeof(GLfloat));
+         if (tmp) {
+            GLuint i;
+            _mesa_unpack_rgba_row(format, n, src, (GLfloat (*)[4]) tmp);
+            for (i = 0; i < n; i++) {
+               dst[i][0] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+0], 8);
+               dst[i][1] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+1], 8);
+               dst[i][2] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+2], 8);
+               dst[i][3] = _mesa_float_to_unorm(tmp[i*4+3], 8);
+            }
+            free(tmp);
+         }
+      }
+      break;
+   }
+}
+
+void
+_mesa_unpack_uint_rgba_row(mesa_format format, GLuint n,
+                           const void *src, GLuint dst[][4])
+{
+   GLubyte *s = (GLubyte *)src;
+   GLuint i;
+
+   switch (format) {
+%for f in rgb_formats:
+   %if not f.is_int():
+      <% continue %>
+   %elif f.is_normalized():
+      <% continue %>
+   %endif
+
+   case ${f.name}:
+      for (i = 0; i < n; ++i) {
+         unpack_int_${f.short_name()}(s, dst[i]);
+         s += ${f.block_size() / 8};
+      }
+      break;
+%endfor
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "%s: bad format %s", __FUNCTION__,
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+}
+
+/**
+ * Unpack a 2D rect of pixels returning float RGBA colors.
+ * \param format  the source image format
+ * \param src  start address of the source image
+ * \param srcRowStride  source image row stride in bytes
+ * \param dst  start address of the dest image
+ * \param dstRowStride  dest image row stride in bytes
+ * \param x  source image start X pos
+ * \param y  source image start Y pos
+ * \param width  width of rect region to convert
+ * \param height  height of rect region to convert
+ */
+void
+_mesa_unpack_rgba_block(mesa_format format,
+                        const void *src, GLint srcRowStride,
+                        GLfloat dst[][4], GLint dstRowStride,
+                        GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height)
+{
+   const GLuint srcPixStride = _mesa_get_format_bytes(format);
+   const GLuint dstPixStride = 4 * sizeof(GLfloat);
+   const GLubyte *srcRow;
+   GLubyte *dstRow;
+   GLuint i;
+
+   /* XXX needs to be fixed for compressed formats */
+
+   srcRow = ((const GLubyte *) src) + srcRowStride * y + srcPixStride * x;
+   dstRow = ((GLubyte *) dst) + dstRowStride * y + dstPixStride * x;
+
+   for (i = 0; i < height; i++) {
+      _mesa_unpack_rgba_row(format, width, srcRow, (GLfloat (*)[4]) dstRow);
+
+      dstRow += dstRowStride;
+      srcRow += srcRowStride;
+   }
+}
+
+/** Helper struct for MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT */
+struct z32f_x24s8
+{
+   float z;
+   uint32_t x24s8;
+};
+
+typedef void (*unpack_float_z_func)(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst);
+
+static void
+unpack_float_z_X8_UINT_Z24_UNORM(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   /* only return Z, not stencil data */
+   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = (GLfloat) ((s[i] >> 8) * scale);
+      ASSERT(dst[i] >= 0.0F);
+      ASSERT(dst[i] <= 1.0F);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_z_Z24_UNORM_X8_UINT(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   /* only return Z, not stencil data */
+   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = (GLfloat) ((s[i] & 0x00ffffff) * scale);
+      ASSERT(dst[i] >= 0.0F);
+      ASSERT(dst[i] <= 1.0F);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_Z_UNORM16(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   const GLushort *s = ((const GLushort *) src);
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = s[i] * (1.0F / 65535.0F);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_Z_UNORM32(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = s[i] * (1.0F / 0xffffffff);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_Z_FLOAT32(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   memcpy(dst, src, n * sizeof(float));
+}
+
+static void
+unpack_float_z_Z32X24S8(GLuint n, const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = s[i].z;
+   }
+}
+
+
+
+/**
+ * Unpack Z values.
+ * The returned values will always be in the range [0.0, 1.0].
+ */
+void
+_mesa_unpack_float_z_row(mesa_format format, GLuint n,
+                         const void *src, GLfloat *dst)
+{
+   unpack_float_z_func unpack;
+
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:
+      unpack = unpack_float_z_X8_UINT_Z24_UNORM;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:
+      unpack = unpack_float_z_Z24_UNORM_X8_UINT;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:
+      unpack = unpack_float_Z_UNORM16;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:
+      unpack = unpack_float_Z_UNORM32;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:
+      unpack = unpack_float_Z_FLOAT32;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      unpack = unpack_float_z_Z32X24S8;
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_unpack_float_z_row",
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+
+   unpack(n, src, dst);
+}
+
+
+
+typedef void (*unpack_uint_z_func)(const void *src, GLuint *dst, GLuint n);
+
+static void
+unpack_uint_z_X8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   /* only return Z, not stencil data */
+   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = (s[i] & 0xffffff00) | (s[i] >> 24);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_z_Z24_UNORM_X8_UINT(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   /* only return Z, not stencil data */
+   const GLuint *s = ((const GLuint *) src);
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = (s[i] << 8) | ((s[i] >> 16) & 0xff);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_Z_UNORM16(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   const GLushort *s = ((const GLushort *)src);
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = (s[i] << 16) | s[i];
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_Z_UNORM32(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   memcpy(dst, src, n * sizeof(GLuint));
+}
+
+static void
+unpack_uint_Z_FLOAT32(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   const float *s = (const float *)src;
+   GLuint i;
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = FLOAT_TO_UINT(CLAMP(s[i], 0.0F, 1.0F));
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_Z_FLOAT32_X24S8(const void *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      dst[i] = FLOAT_TO_UINT(CLAMP(s[i].z, 0.0F, 1.0F));
+   }
+}
+
+
+/**
+ * Unpack Z values.
+ * The returned values will always be in the range [0, 0xffffffff].
+ */
+void
+_mesa_unpack_uint_z_row(mesa_format format, GLuint n,
+                        const void *src, GLuint *dst)
+{
+   unpack_uint_z_func unpack;
+   const GLubyte *srcPtr = (GLubyte *) src;
+
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_X8_UINT_Z24_UNORM:
+      unpack = unpack_uint_z_X8_UINT_Z24_UNORM;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_X8_UINT:
+      unpack = unpack_uint_z_Z24_UNORM_X8_UINT;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM16:
+      unpack = unpack_uint_Z_UNORM16;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_UNORM32:
+      unpack = unpack_uint_Z_UNORM32;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z_FLOAT32:
+      unpack = unpack_uint_Z_FLOAT32;
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      unpack = unpack_uint_Z_FLOAT32_X24S8;
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_unpack_uint_z_row",
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+
+   unpack(srcPtr, dst, n);
+}
+
+
+static void
+unpack_ubyte_s_S_UINT8(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+{
+   memcpy(dst, src, n);
+}
+
+static void
+unpack_ubyte_s_S8_UINT_Z24_UNORM(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   const GLuint *src32 = src;
+
+   for (i = 0; i < n; i++)
+      dst[i] = src32[i] & 0xff;
+}
+
+static void
+unpack_ubyte_s_Z24_UNORM_S8_UINT(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   const GLuint *src32 = src;
+
+   for (i = 0; i < n; i++)
+      dst[i] = src32[i] >> 24;
+}
+
+static void
+unpack_ubyte_s_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const void *src, GLubyte *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   const struct z32f_x24s8 *s = (const struct z32f_x24s8 *) src;
+
+   for (i = 0; i < n; i++)
+      dst[i] = s[i].x24s8 & 0xff;
+}
+
+void
+_mesa_unpack_ubyte_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+                              const void *src, GLubyte *dst)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_S_UINT8:
+      unpack_ubyte_s_S_UINT8(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      unpack_ubyte_s_S8_UINT_Z24_UNORM(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      unpack_ubyte_s_Z24_UNORM_S8_UINT(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      unpack_ubyte_s_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(src, dst, n);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_unpack_ubyte_s_row",
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      GLuint val = src[i];
+      dst[i] = val >> 24 | val << 8;
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z32_S8X24(const GLuint *src,
+                                         GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      /* 8 bytes per pixel (float + uint32) */
+      GLfloat zf = ((GLfloat *) src)[i * 2 + 0];
+      GLuint z24 = (GLuint) (zf * (GLfloat) 0xffffff);
+      GLuint s = src[i * 2 + 1] & 0xff;
+      dst[i] = (z24 << 8) | s;
+   }
+}
+
+static void
+unpack_uint_24_8_depth_stencil_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src, GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   memcpy(dst, src, n * 4);
+}
+
+/**
+ * Unpack depth/stencil returning as GL_UNSIGNED_INT_24_8.
+ * \param format  the source data format
+ */
+void
+_mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+                                        const void *src, GLuint *dst)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      unpack_uint_24_8_depth_stencil_S8_UINT_Z24_UNORM(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z24_UNORM_S8_UINT(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      unpack_uint_24_8_depth_stencil_Z32_S8X24(src, dst, n);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL,
+                    "bad format %s in _mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row",
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_32_uint_24_8_Z24_UNORM_S8_UINT(const GLuint *src,
+                                            GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      const GLuint z24 = src[i] & 0xffffff;
+      d[i].z = z24 * scale;
+      d[i].x24s8 = src[i] >> 24;
+      assert(d[i].z >= 0.0f);
+      assert(d[i].z <= 1.0f);
+   }
+}
+
+static void
+unpack_float_32_uint_24_8_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(const GLuint *src,
+                                               GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   memcpy(dst, src, n * sizeof(struct z32f_x24s8));
+}
+
+static void
+unpack_float_32_uint_24_8_S8_UINT_Z24_UNORM(const GLuint *src,
+                                            GLuint *dst, GLuint n)
+{
+   GLuint i;
+   struct z32f_x24s8 *d = (struct z32f_x24s8 *) dst;
+   const GLdouble scale = 1.0 / (GLdouble) 0xffffff;
+
+   for (i = 0; i < n; i++) {
+      const GLuint z24 = src[i] >> 8;
+      d[i].z = z24 * scale;
+      d[i].x24s8 = src[i] & 0xff;
+      assert(d[i].z >= 0.0f);
+      assert(d[i].z <= 1.0f);
+   }
+}
+
+/**
+ * Unpack depth/stencil returning as GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV.
+ * \param format  the source data format
+ *
+ * In GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV lower 4 bytes contain float
+ * component and higher 4 bytes contain packed 24-bit and 8-bit
+ * components.
+ *
+ *    31 30 29 28 ... 4 3 2 1 0    31 30 29 ... 9 8 7 6 5 ... 2 1 0
+ *    +-------------------------+  +--------------------------------+
+ *    |    Float Component      |  | Unused         | 8 bit stencil |
+ *    +-------------------------+  +--------------------------------+
+ *          lower 4 bytes                  higher 4 bytes
+ */
+void
+_mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+                                                 const void *src, GLuint *dst)
+{
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_S8_UINT_Z24_UNORM:
+      unpack_float_32_uint_24_8_S8_UINT_Z24_UNORM(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT:
+      unpack_float_32_uint_24_8_Z24_UNORM_S8_UINT(src, dst, n);
+      break;
+   case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT:
+      unpack_float_32_uint_24_8_Z32_FLOAT_S8X24_UINT(src, dst, n);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL,
+                    "bad format %s in _mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row",
+                    _mesa_get_format_name(format));
+      return;
+   }
+}
+
+/**
+ * Unpack depth/stencil
+ * \param format  the source data format
+ * \param type the destination data type
+ */
+void
+_mesa_unpack_depth_stencil_row(mesa_format format, GLuint n,
+                              const void *src, GLenum type,
+                               GLuint *dst)
+{
+   assert(type == GL_UNSIGNED_INT_24_8 ||
+          type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV);
+
+   switch (type) {
+   case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
+      _mesa_unpack_uint_24_8_depth_stencil_row(format, n, src, dst);
+      break;
+   case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
+      _mesa_unpack_float_32_uint_24_8_depth_stencil_row(format, n, src, dst);
+      break;
+   default:
+      _mesa_problem(NULL,
+                    "bad type 0x%x in _mesa_unpack_depth_stencil_row",
+                    type);
+      return;
+   }
+}
+"""
+
+template = Template(string);
+
+print template.render(argv = argv[0:])