glthread: fix a crash with incorrect glShaderSource parameters
[mesa.git] / src / mesa / main / format_utils.c
index 6467307c653cba5397990d19dba3fe4d172fe7cf..2bdb77c34fccbeaf794819b890df9b76165444f1 100644 (file)
  * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
+#include "errors.h"
 #include "format_utils.h"
 #include "glformats.h"
 #include "format_pack.h"
 #include "format_unpack.h"
 
-const mesa_array_format RGBA8888_FLOAT =
-   MESA_ARRAY_FORMAT(4, 1, 1, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
+const mesa_array_format RGBA32_FLOAT =
+   MESA_ARRAY_FORMAT(MESA_ARRAY_FORMAT_BASE_FORMAT_RGBA_VARIANTS,
+                     4, 1, 1, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_UBYTE =
-   MESA_ARRAY_FORMAT(1, 0, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
+const mesa_array_format RGBA8_UBYTE =
+   MESA_ARRAY_FORMAT(MESA_ARRAY_FORMAT_BASE_FORMAT_RGBA_VARIANTS,
+                     1, 0, 0, 1, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_UINT =
-   MESA_ARRAY_FORMAT(4, 0, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
+const mesa_array_format RGBA32_UINT =
+   MESA_ARRAY_FORMAT(MESA_ARRAY_FORMAT_BASE_FORMAT_RGBA_VARIANTS,
+                     4, 0, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
 
-const mesa_array_format RGBA8888_INT =
-   MESA_ARRAY_FORMAT(4, 1, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
+const mesa_array_format RGBA32_INT =
+   MESA_ARRAY_FORMAT(MESA_ARRAY_FORMAT_BASE_FORMAT_RGBA_VARIANTS,
+                     4, 1, 0, 0, 4, 0, 1, 2, 3);
 
 static void
 invert_swizzle(uint8_t dst[4], const uint8_t src[4])
@@ -55,32 +60,187 @@ invert_swizzle(uint8_t dst[4], const uint8_t src[4])
             dst[i] = j;
 }
 
-static GLenum
-gl_type_for_array_format_datatype(enum mesa_array_format_datatype type)
+/* Takes a src to RGBA swizzle and applies a rebase swizzle to it. This
+ * is used when we need to rebase a format to match a different
+ * base internal format.
+ *
+ * The rebase swizzle can be NULL, which means that no rebase is necessary,
+ * in which case the src to RGBA swizzle is copied to the output without
+ * changes.
+ *
+ * The resulting rebased swizzle and well as the input swizzles are
+ * all 4-element swizzles, but the rebase swizzle can be NULL if no rebase
+ * is necessary.
+ */
+static void
+compute_rebased_rgba_component_mapping(uint8_t *src2rgba,
+                                       uint8_t *rebase_swizzle,
+                                       uint8_t *rebased_src2rgba)
 {
-   switch (type) {
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
-      return GL_UNSIGNED_BYTE;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
-      return GL_UNSIGNED_SHORT;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
-      return GL_UNSIGNED_INT;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
-      return GL_BYTE;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
-      return GL_SHORT;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
-      return GL_INT;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
-      return GL_HALF_FLOAT;
-   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
-      return GL_FLOAT;
+   int i;
+
+   if (rebase_swizzle) {
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+         if (rebase_swizzle[i] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W)
+            rebased_src2rgba[i] = rebase_swizzle[i];
+         else
+            rebased_src2rgba[i] = src2rgba[rebase_swizzle[i]];
+      }
+   } else {
+      /* No rebase needed, so src2rgba is all that we need */
+      memcpy(rebased_src2rgba, src2rgba, 4 * sizeof(uint8_t));
+   }
+}
+
+/* Computes the final swizzle transform to apply from src to dst in a
+ * conversion that might involve a rebase swizzle.
+ *
+ * This is used to compute the swizzle transform to apply in conversions
+ * between array formats where we have a src2rgba swizzle, a rgba2dst swizzle
+ * and possibly, a rebase swizzle.
+ *
+ * The final swizzle transform to apply (src2dst) when a rebase swizzle is
+ * involved is: src -> rgba -> base -> rgba -> dst
+ */
+static void
+compute_src2dst_component_mapping(uint8_t *src2rgba, uint8_t *rgba2dst,
+                                  uint8_t *rebase_swizzle, uint8_t *src2dst)
+{
+   int i;
+
+   if (!rebase_swizzle) {
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+         if (rgba2dst[i] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W) {
+            src2dst[i] = rgba2dst[i];
+         } else {
+            src2dst[i] = src2rgba[rgba2dst[i]];
+         }
+      }
+   } else {
+      for (i = 0; i < 4; i++) {
+         if (rgba2dst[i] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W) {
+            src2dst[i] = rgba2dst[i];
+         } else if (rebase_swizzle[rgba2dst[i]] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W) {
+            src2dst[i] = rebase_swizzle[rgba2dst[i]];
+         } else {
+            src2dst[i] = src2rgba[rebase_swizzle[rgba2dst[i]]];
+         }
+      }
+   }
+}
+
+/**
+ * This function is used by clients of _mesa_format_convert to obtain
+ * the rebase swizzle to use in a format conversion based on the base
+ * format involved.
+ *
+ * \param baseFormat  the base internal format involved in the conversion.
+ * \param map  the rebase swizzle to consider
+ *
+ * This function computes 'map' as rgba -> baseformat -> rgba and returns true
+ * if the resulting swizzle transform is not the identity transform (thus, a
+ * rebase is needed). If the function returns false then a rebase swizzle
+ * is not necessary and the value of 'map' is undefined. In this situation
+ * clients of _mesa_format_convert should pass NULL in the 'rebase_swizzle'
+ * parameter.
+ */
+bool
+_mesa_compute_rgba2base2rgba_component_mapping(GLenum baseFormat, uint8_t *map)
+{
+   uint8_t rgba2base[6], base2rgba[6];
+   int i;
+
+   switch (baseFormat) {
+   case GL_ALPHA:
+   case GL_RED:
+   case GL_GREEN:
+   case GL_BLUE:
+   case GL_RG:
+   case GL_RGB:
+   case GL_BGR:
+   case GL_RGBA:
+   case GL_BGRA:
+   case GL_ABGR_EXT:
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_INTENSITY:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+      {
+         bool needRebase = false;
+         _mesa_compute_component_mapping(GL_RGBA, baseFormat, rgba2base);
+         _mesa_compute_component_mapping(baseFormat, GL_RGBA, base2rgba);
+         for (i = 0; i < 4; i++) {
+            if (base2rgba[i] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W) {
+               map[i] = base2rgba[i];
+            } else {
+               map[i] = rgba2base[base2rgba[i]];
+            }
+            if (map[i] != i)
+               needRebase = true;
+         }
+         return needRebase;
+      }
    default:
-      assert(!"Invalid datatype");
-      return GL_NONE;
+      unreachable("Unexpected base format");
    }
 }
 
+
+/**
+ * Special case conversion function to swap r/b channels from the source
+ * image to the dest image.
+ */
+static void
+convert_ubyte_rgba_to_bgra(size_t width, size_t height,
+                           const uint8_t *src, size_t src_stride,
+                           uint8_t *dst, size_t dst_stride)
+{
+   int row;
+
+   if (sizeof(void *) == 8 &&
+       src_stride % 8 == 0 &&
+       dst_stride % 8 == 0 &&
+       (GLsizeiptr) src % 8 == 0 &&
+       (GLsizeiptr) dst % 8 == 0) {
+      /* use 64-bit word to swizzle two 32-bit pixels.  We need 8-byte
+       * alignment for src/dst addresses and strides.
+       */
+      for (row = 0; row < height; row++) {
+         const GLuint64 *s = (const GLuint64 *) src;
+         GLuint64 *d = (GLuint64 *) dst;
+         int i;
+         for (i = 0; i < width/2; i++) {
+            d[i] = ( (s[i] & 0xff00ff00ff00ff00) |
+                    ((s[i] &       0xff000000ff) << 16) |
+                    ((s[i] &   0xff000000ff0000) >> 16));
+         }
+         if (width & 1) {
+            /* handle the case of odd widths */
+            const GLuint s = ((const GLuint *) src)[width - 1];
+            GLuint *d = (GLuint *) dst + width - 1;
+            *d = ( (s & 0xff00ff00) |
+                  ((s &       0xff) << 16) |
+                  ((s &   0xff0000) >> 16));
+         }
+         src += src_stride;
+         dst += dst_stride;
+      }
+   } else {
+      for (row = 0; row < height; row++) {
+         const GLuint *s = (const GLuint *) src;
+         GLuint *d = (GLuint *) dst;
+         int i;
+         for (i = 0; i < width; i++) {
+            d[i] = ( (s[i] & 0xff00ff00) |
+                    ((s[i] &       0xff) << 16) |
+                    ((s[i] &   0xff0000) >> 16));
+         }
+         src += src_stride;
+         dst += dst_stride;
+      }
+   }
+}
+
+
 /**
  * This can be used to convert between most color formats.
  *
@@ -101,24 +261,31 @@ gl_type_for_array_format_datatype(enum mesa_array_format_datatype type)
  * \param src_stride  The stride of the source format in bytes.
  * \param width  The width, in pixels, of the source image to convert.
  * \param height  The height, in pixels, of the source image to convert.
+ * \param rebase_swizzle  A swizzle transform to apply during the conversion,
+ *                        typically used to match a different internal base
+ *                        format involved. NULL if no rebase transform is needed
+ *                        (i.e. the internal base format and the base format of
+ *                        the dst or the src -depending on whether we are doing
+ *                        an upload or a download respectively- are the same).
  */
 void
 _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
                      void *void_src, uint32_t src_format, size_t src_stride,
-                     size_t width, size_t height)
+                     size_t width, size_t height, uint8_t *rebase_swizzle)
 {
    uint8_t *dst = (uint8_t *)void_dst;
    uint8_t *src = (uint8_t *)void_src;
    mesa_array_format src_array_format, dst_array_format;
    bool src_format_is_mesa_array_format, dst_format_is_mesa_array_format;
    uint8_t src2dst[4], src2rgba[4], rgba2dst[4], dst2rgba[4];
-   GLenum src_gl_type, dst_gl_type, common_gl_type;
+   uint8_t rebased_src2rgba[4];
+   enum mesa_array_format_datatype src_type = 0, dst_type = 0, common_type;
    bool normalized, dst_integer, src_integer, is_signed;
    int src_num_channels = 0, dst_num_channels = 0;
    uint8_t (*tmp_ubyte)[4];
    float (*tmp_float)[4];
    uint32_t (*tmp_uint)[4];
-   int i, bits;
+   int bits;
    size_t row;
 
    if (_mesa_format_is_mesa_array_format(src_format)) {
@@ -139,76 +306,107 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
       dst_array_format = _mesa_format_to_array_format(dst_format);
    }
 
-   /* Handle the cases where we can directly unpack */
-   if (!src_format_is_mesa_array_format) {
-      if (dst_array_format == RGBA8888_FLOAT) {
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_unpack_rgba_row(src_format, width,
-                                  src, (float (*)[4])dst);
-            src += src_stride;
-            dst += dst_stride;
-         }
-         return;
-      } else if (dst_array_format == RGBA8888_UBYTE) {
-         assert(!_mesa_is_format_integer_color(src_format));
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(src_format, width,
-                                        src, (uint8_t (*)[4])dst);
-            src += src_stride;
-            dst += dst_stride;
-         }
-         return;
-      } else if (dst_array_format == RGBA8888_UINT &&
-                 _mesa_is_format_unsigned(src_format)) {
-         assert(_mesa_is_format_integer_color(src_format));
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_unpack_uint_rgba_row(src_format, width,
-                                       src, (uint32_t (*)[4])dst);
+   /* First we see if we can implement the conversion with a direct pack
+    * or unpack.
+    *
+    * In this case we want to be careful when we need to apply a swizzle to
+    * match an internal base format, since in these cases a simple pack/unpack
+    * to the dst format from the src format may not match the requirements
+    * of the internal base format. For now we decide to be safe and
+    * avoid this path in these scenarios but in the future we may want to
+    * enable it for specific combinations that are known to work.
+    */
+   if (!rebase_swizzle) {
+      /* Do a direct memcpy where possible */
+      if ((dst_format_is_mesa_array_format &&
+           src_format_is_mesa_array_format &&
+           src_array_format == dst_array_format) ||
+          src_format == dst_format) {
+         int format_size = _mesa_get_format_bytes(src_format);
+         for (row = 0; row < height; row++) {
+            memcpy(dst, src, width * format_size);
             src += src_stride;
             dst += dst_stride;
          }
          return;
       }
-   }
 
-   /* Handle the cases where we can directly pack */
-   if (!dst_format_is_mesa_array_format) {
-      if (src_array_format == RGBA8888_FLOAT) {
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_pack_float_rgba_row(dst_format, width,
-                                      (const float (*)[4])src, dst);
-            src += src_stride;
-            dst += dst_stride;
-         }
-         return;
-      } else if (src_array_format == RGBA8888_UBYTE) {
-         assert(!_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_pack_ubyte_rgba_row(dst_format, width,
-                                      (const uint8_t (*)[4])src, dst);
-            src += src_stride;
-            dst += dst_stride;
+      /* Handle the cases where we can directly unpack */
+      if (!src_format_is_mesa_array_format) {
+         if (dst_array_format == RGBA32_FLOAT) {
+            for (row = 0; row < height; ++row) {
+               _mesa_unpack_rgba_row(src_format, width,
+                                     src, (float (*)[4])dst);
+               src += src_stride;
+               dst += dst_stride;
+            }
+            return;
+         } else if (dst_array_format == RGBA8_UBYTE) {
+            assert(!_mesa_is_format_integer_color(src_format));
+            for (row = 0; row < height; ++row) {
+               _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(src_format, width,
+                                           src, (uint8_t (*)[4])dst);
+               src += src_stride;
+               dst += dst_stride;
+            }
+            return;
+         } else if (dst_array_format == RGBA32_UINT &&
+                    _mesa_is_format_unsigned(src_format)) {
+            assert(_mesa_is_format_integer_color(src_format));
+            for (row = 0; row < height; ++row) {
+               _mesa_unpack_uint_rgba_row(src_format, width,
+                                          src, (uint32_t (*)[4])dst);
+               src += src_stride;
+               dst += dst_stride;
+            }
+            return;
          }
-         return;
-      } else if (src_array_format == RGBA8888_UINT &&
-                 _mesa_is_format_unsigned(dst_format)) {
-         assert(_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
-         for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_pack_uint_rgba_row(dst_format, width,
-                                     (const uint32_t (*)[4])src, dst);
-            src += src_stride;
-            dst += dst_stride;
+      }
+
+      /* Handle the cases where we can directly pack */
+      if (!dst_format_is_mesa_array_format) {
+         if (src_array_format == RGBA32_FLOAT) {
+            for (row = 0; row < height; ++row) {
+               _mesa_pack_float_rgba_row(dst_format, width,
+                                         (const float (*)[4])src, dst);
+               src += src_stride;
+               dst += dst_stride;
+            }
+            return;
+         } else if (src_array_format == RGBA8_UBYTE) {
+            assert(!_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
+
+            if (dst_format == MESA_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM) {
+               convert_ubyte_rgba_to_bgra(width, height, src, src_stride,
+                                          dst, dst_stride);
+            }
+            else {
+               for (row = 0; row < height; ++row) {
+                  _mesa_pack_ubyte_rgba_row(dst_format, width,
+                                            (const uint8_t (*)[4])src, dst);
+                  src += src_stride;
+                  dst += dst_stride;
+               }
+            }
+            return;
+         } else if (src_array_format == RGBA32_UINT &&
+                    _mesa_is_format_unsigned(dst_format)) {
+            assert(_mesa_is_format_integer_color(dst_format));
+            for (row = 0; row < height; ++row) {
+               _mesa_pack_uint_rgba_row(dst_format, width,
+                                        (const uint32_t (*)[4])src, dst);
+               src += src_stride;
+               dst += dst_stride;
+            }
+            return;
          }
-         return;
       }
    }
 
    /* Handle conversions between array formats */
    normalized = false;
    if (src_array_format) {
-      enum mesa_array_format_datatype datatype =
-         _mesa_array_format_get_datatype(src_array_format);
-      src_gl_type = gl_type_for_array_format_datatype(datatype);
+      src_type = _mesa_array_format_get_datatype(src_array_format);
 
       src_num_channels = _mesa_array_format_get_num_channels(src_array_format);
 
@@ -218,9 +416,7 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
    }
 
    if (dst_array_format) {
-      enum mesa_array_format_datatype datatype =
-         _mesa_array_format_get_datatype(dst_array_format);
-      dst_gl_type = gl_type_for_array_format_datatype(datatype);
+      dst_type = _mesa_array_format_get_datatype(dst_array_format);
 
       dst_num_channels = _mesa_array_format_get_num_channels(dst_array_format);
 
@@ -234,17 +430,12 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
       assert(_mesa_array_format_is_normalized(src_array_format) ==
              _mesa_array_format_is_normalized(dst_array_format));
 
-      for (i = 0; i < 4; i++) {
-         if (rgba2dst[i] > MESA_FORMAT_SWIZZLE_W) {
-            src2dst[i] = rgba2dst[i];
-         } else {
-            src2dst[i] = src2rgba[rgba2dst[i]];
-         }
-      }
+      compute_src2dst_component_mapping(src2rgba, rgba2dst, rebase_swizzle,
+                                        src2dst);
 
       for (row = 0; row < height; ++row) {
-         _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_gl_type, dst_num_channels,
-                                   src, src_gl_type, src_num_channels,
+         _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_type, dst_num_channels,
+                                   src, src_type, src_num_channels,
                                    src2dst, normalized, width);
          src += src_stride;
          dst += dst_stride;
@@ -326,18 +517,25 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
        * _mesa_swizzle_and_convert for signed formats, which is aware of the
        * truncation problem.
        */
-      common_gl_type = is_signed ? GL_INT : GL_UNSIGNED_INT;
+      common_type = is_signed ? MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT :
+                                MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT;
       if (src_array_format) {
+         compute_rebased_rgba_component_mapping(src2rgba, rebase_swizzle,
+                                                rebased_src2rgba);
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_uint + row * width, common_gl_type, 4,
-                                      src, src_gl_type, src_num_channels,
-                                      src2rgba, normalized, width);
+            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_uint + row * width, common_type, 4,
+                                      src, src_type, src_num_channels,
+                                      rebased_src2rgba, normalized, width);
             src += src_stride;
          }
       } else {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
             _mesa_unpack_uint_rgba_row(src_format, width,
                                        src, tmp_uint + row * width);
+            if (rebase_swizzle)
+               _mesa_swizzle_and_convert(tmp_uint + row * width, common_type, 4,
+                                         tmp_uint + row * width, common_type, 4,
+                                         rebase_swizzle, false, width);
             src += src_stride;
          }
       }
@@ -348,8 +546,8 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
        */
       if (dst_format_is_mesa_array_format) {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_gl_type, dst_num_channels,
-                                      tmp_uint + row * width, common_gl_type, 4,
+            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_type, dst_num_channels,
+                                      tmp_uint + row * width, common_type, 4,
                                       rgba2dst, normalized, width);
             dst += dst_stride;
          }
@@ -366,24 +564,34 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
       tmp_float = malloc(width * height * sizeof(*tmp_float));
 
       if (src_format_is_mesa_array_format) {
+         compute_rebased_rgba_component_mapping(src2rgba, rebase_swizzle,
+                                                rebased_src2rgba);
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_float + row * width, GL_FLOAT, 4,
-                                      src, src_gl_type, src_num_channels,
-                                      src2rgba, normalized, width);
+            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_float + row * width,
+                                      MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT, 4,
+                                      src, src_type, src_num_channels,
+                                      rebased_src2rgba, normalized, width);
             src += src_stride;
          }
       } else {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
             _mesa_unpack_rgba_row(src_format, width,
                                   src, tmp_float + row * width);
+            if (rebase_swizzle)
+               _mesa_swizzle_and_convert(tmp_float + row * width,
+                                         MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT, 4,
+                                         tmp_float + row * width,
+                                         MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT, 4,
+                                         rebase_swizzle, normalized, width);
             src += src_stride;
          }
       }
 
       if (dst_format_is_mesa_array_format) {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_gl_type, dst_num_channels,
-                                      tmp_float + row * width, GL_FLOAT, 4,
+            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_type, dst_num_channels,
+                                      tmp_float + row * width,
+                                      MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT, 4,
                                       rgba2dst, normalized, width);
             dst += dst_stride;
          }
@@ -400,24 +608,34 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
       tmp_ubyte = malloc(width * height * sizeof(*tmp_ubyte));
 
       if (src_format_is_mesa_array_format) {
+         compute_rebased_rgba_component_mapping(src2rgba, rebase_swizzle,
+                                                rebased_src2rgba);
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_ubyte + row * width, GL_UNSIGNED_BYTE, 4,
-                                      src, src_gl_type, src_num_channels,
-                                      src2rgba, normalized, width);
+            _mesa_swizzle_and_convert(tmp_ubyte + row * width,
+                                      MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE, 4,
+                                      src, src_type, src_num_channels,
+                                      rebased_src2rgba, normalized, width);
             src += src_stride;
          }
       } else {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
             _mesa_unpack_ubyte_rgba_row(src_format, width,
                                         src, tmp_ubyte + row * width);
+            if (rebase_swizzle)
+               _mesa_swizzle_and_convert(tmp_ubyte + row * width,
+                                         MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE, 4,
+                                         tmp_ubyte + row * width,
+                                         MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE, 4,
+                                         rebase_swizzle, normalized, width);
             src += src_stride;
          }
       }
 
       if (dst_format_is_mesa_array_format) {
          for (row = 0; row < height; ++row) {
-            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_gl_type, dst_num_channels,
-                                      tmp_ubyte + row * width, GL_UNSIGNED_BYTE, 4,
+            _mesa_swizzle_and_convert(dst, dst_type, dst_num_channels,
+                                      tmp_ubyte + row * width,
+                                      MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE, 4,
                                       rgba2dst, normalized, width);
             dst += dst_stride;
          }
@@ -434,8 +652,10 @@ _mesa_format_convert(void *void_dst, uint32_t dst_format, size_t dst_stride,
 }
 
 static const uint8_t map_identity[7] = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
+#if UTIL_ARCH_BIG_ENDIAN
 static const uint8_t map_3210[7] = { 3, 2, 1, 0, 4, 5, 6 };
 static const uint8_t map_1032[7] = { 1, 0, 3, 2, 4, 5, 6 };
+#endif
 
 /**
  * Describes a format as an array format, if possible
@@ -467,7 +687,7 @@ _mesa_format_to_array(mesa_format format, GLenum *type, int *num_components,
 
    *normalized = !_mesa_is_format_integer(format);
 
-   _mesa_format_to_type_and_comps(format, type, &format_components);
+   _mesa_uncompressed_format_to_type_and_comps(format, type, &format_components);
 
    switch (_mesa_get_format_layout(format)) {
    case MESA_FORMAT_LAYOUT_ARRAY:
@@ -486,10 +706,18 @@ _mesa_format_to_array(mesa_format format, GLenum *type, int *num_components,
             endian = map_identity;
             break;
          case 2:
-            endian = _mesa_little_endian() ? map_identity : map_1032;
+#if UTIL_ARCH_LITTLE_ENDIAN
+            endian = map_identity;
+#else
+            endian = map_1032;
+#endif
             break;
          case 4:
-            endian = _mesa_little_endian() ? map_identity : map_3210;
+#if UTIL_ARCH_LITTLE_ENDIAN
+            endian = map_identity;
+#else
+            endian = map_3210;
+#endif
             break;
          default:
             endian = map_identity;
@@ -507,7 +735,11 @@ _mesa_format_to_array(mesa_format format, GLenum *type, int *num_components,
             endian = map_identity;
             break;
          case 2:
-            endian = _mesa_little_endian() ? map_identity : map_1032;
+#if UTIL_ARCH_LITTLE_ENDIAN
+            endian = map_identity;
+#else
+            endian = map_1032;
+#endif
             break;
          default:
             endian = map_identity;
@@ -553,8 +785,12 @@ _mesa_format_to_array(mesa_format format, GLenum *type, int *num_components,
  *          operation with memcpy, false otherwise
  */
 static bool
-swizzle_convert_try_memcpy(void *dst, GLenum dst_type, int num_dst_channels,
-                           const void *src, GLenum src_type, int num_src_channels,
+swizzle_convert_try_memcpy(void *dst,
+                           enum mesa_array_format_datatype dst_type,
+                           int num_dst_channels,
+                           const void *src,
+                           enum mesa_array_format_datatype src_type,
+                           int num_src_channels,
                            const uint8_t swizzle[4], bool normalized, int count)
 {
    int i;
@@ -568,7 +804,8 @@ swizzle_convert_try_memcpy(void *dst, GLenum dst_type, int num_dst_channels,
       if (swizzle[i] != i && swizzle[i] != MESA_FORMAT_SWIZZLE_NONE)
          return false;
 
-   memcpy(dst, src, count * num_src_channels * _mesa_sizeof_type(src_type));
+   memcpy(dst, src, count * num_src_channels *
+          _mesa_array_format_datatype_get_size(src_type));
 
    return true;
 }
@@ -724,48 +961,48 @@ convert_float(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const float one = 1.0f;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       SWIZZLE_CONVERT(float, float, src);
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       SWIZZLE_CONVERT(float, uint16_t, _mesa_half_to_float(src));
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint8_t, _mesa_unorm_to_float(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, int8_t, _mesa_snorm_to_float(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(float, int8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint16_t, _mesa_unorm_to_float(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint16_t, src);
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, int16_t, _mesa_snorm_to_float(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(float, int16_t, src);
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint32_t, _mesa_unorm_to_float(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(float, uint32_t, src);
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(float, int32_t, _mesa_snorm_to_float(src, 32));
       } else {
@@ -786,48 +1023,48 @@ convert_half_float(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const uint16_t one = _mesa_float_to_half(1.0f);
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, float, _mesa_float_to_half(src));
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, src);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_half(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint8_t, _mesa_float_to_half(src));
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int8_t, _mesa_snorm_to_half(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int8_t, _mesa_float_to_half(src));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_half(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_float_to_half(src));
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int16_t, _mesa_snorm_to_half(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int16_t, _mesa_float_to_half(src));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_half(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint32_t, _mesa_float_to_half(src));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int32_t, _mesa_snorm_to_half(src, 32));
       } else {
@@ -847,52 +1084,52 @@ convert_ubyte(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const uint8_t one = normalized ? UINT8_MAX : 1;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, float, _mesa_float_to_unorm(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, float, _mesa_float_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_half_to_unorm(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_half_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint8_t, src);
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, int8_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 8, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, int8_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 16, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_unsigned_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, int16_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 16, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, int16_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 32, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint32_t, _mesa_unsigned_to_unsigned(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, int32_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 32, 8));
       } else {
@@ -913,52 +1150,52 @@ convert_byte(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const int8_t one = normalized ? INT8_MAX : 1;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, float, _mesa_float_to_snorm(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, float, _mesa_float_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_half_to_snorm(src, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint8_t, uint16_t, _mesa_half_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 8, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint8_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       SWIZZLE_CONVERT(int8_t, int8_t, src);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 16, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint16_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, int16_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 16, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, int16_t, _mesa_signed_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 32, 8));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, uint32_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 8));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int8_t, int32_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 32, 8));
       } else {
@@ -979,52 +1216,52 @@ convert_ushort(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const uint16_t one = normalized ? UINT16_MAX : 1;
    
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, float, _mesa_float_to_unorm(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, float, _mesa_float_to_unsigned(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_half_to_unorm(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_half_to_unsigned(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 8, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int8_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 8, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int8_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, src);
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int16_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 16, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int16_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 32, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint32_t, _mesa_unsigned_to_unsigned(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, int32_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 32, 16));
       } else {
@@ -1045,52 +1282,52 @@ convert_short(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const int16_t one = normalized ? INT16_MAX : 1;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, float, _mesa_float_to_snorm(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, float, _mesa_float_to_signed(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_half_to_snorm(src, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint16_t, uint16_t, _mesa_half_to_signed(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 8, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, int8_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 8, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, int8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 16, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint16_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       SWIZZLE_CONVERT(int16_t, int16_t, src);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 32, 16));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, uint32_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 16));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int16_t, int32_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 32, 16));
       } else {
@@ -1110,52 +1347,52 @@ convert_uint(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const uint32_t one = normalized ? UINT32_MAX : 1;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, float, _mesa_float_to_unorm(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, float, _mesa_float_to_unsigned(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, _mesa_half_to_unorm(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, _mesa_half_to_unsigned(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 8, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, int8_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 8, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, int8_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_unorm(src, 16, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, src);
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, int16_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 16, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, int16_t, _mesa_signed_to_unsigned(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint32_t, src);
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, int32_t, _mesa_snorm_to_unorm(src, 32, 32));
       } else {
@@ -1176,56 +1413,56 @@ convert_int(void *void_dst, int num_dst_channels,
    const int32_t one = normalized ? INT32_MAX : 1;
 
    switch (src_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, float, _mesa_float_to_snorm(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, float, _mesa_float_to_signed(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, _mesa_half_to_snorm(src, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(uint32_t, uint16_t, _mesa_half_to_signed(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint8_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 8, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, int8_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 8, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, int8_t, src);
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint16_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 16, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint16_t, src);
       }
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, int16_t, _mesa_snorm_to_snorm(src, 16, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, int16_t, src);
       }
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       if (normalized) {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint32_t, _mesa_unorm_to_snorm(src, 32, 32));
       } else {
          SWIZZLE_CONVERT(int32_t, uint32_t, _mesa_unsigned_to_signed(src, 32));
       }
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       SWIZZLE_CONVERT(int32_t, int32_t, src);
       break;
    default:
@@ -1283,8 +1520,8 @@ convert_int(void *void_dst, int num_dst_channels,
  * \param[in]  count             the number of pixels to convert
  */
 void
-_mesa_swizzle_and_convert(void *void_dst, GLenum dst_type, int num_dst_channels,
-                          const void *void_src, GLenum src_type, int num_src_channels,
+_mesa_swizzle_and_convert(void *void_dst, enum mesa_array_format_datatype dst_type, int num_dst_channels,
+                          const void *void_src, enum mesa_array_format_datatype src_type, int num_src_channels,
                           const uint8_t swizzle[4], bool normalized, int count)
 {
    if (swizzle_convert_try_memcpy(void_dst, dst_type, num_dst_channels,
@@ -1293,35 +1530,35 @@ _mesa_swizzle_and_convert(void *void_dst, GLenum dst_type, int num_dst_channels,
       return;
 
    switch (dst_type) {
-   case GL_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_FLOAT:
       convert_float(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                     num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_HALF_FLOAT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_HALF:
       convert_half_float(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                     num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UBYTE:
       convert_ubyte(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                     num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_BYTE:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_BYTE:
       convert_byte(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                    num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_USHORT:
       convert_ushort(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                      num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_SHORT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_SHORT:
       convert_short(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                     num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_UNSIGNED_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_UINT:
       convert_uint(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                    num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;
-   case GL_INT:
+   case MESA_ARRAY_FORMAT_TYPE_INT:
       convert_int(void_dst, num_dst_channels, void_src, src_type,
                   num_src_channels, swizzle, normalized, count);
       break;