i965: Add XRGB to intel_texsubimage_tiled_memcpy()
[mesa.git] / src / mesa / main / formats.c
index 4d1222ae31ae7ac190bc3c1f5ed2a9c755fc5f11..07d2a72406b022579772b21fbc41bff233757bec 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
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  */
 
 
 #include "imports.h"
 #include "formats.h"
-#include "mfeatures.h"
 #include "macros.h"
 #include "glformats.h"
 
@@ -3006,19 +3005,16 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_A8:
       return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_A16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
-         littleEndian && !swapBytes;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_L8:
    case MESA_FORMAT_SL8:
       return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_L16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
-         littleEndian && !swapBytes;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_I8:
       return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_I16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
-         littleEndian && !swapBytes;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_YCBCR:
       return format == GL_YCBCR_MESA &&
@@ -3037,7 +3033,7 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_R16:
-      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian &&
+      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
          !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_GR1616:
       return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian &&
@@ -3124,14 +3120,20 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
       return format == GL_RG && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
-      /* FINISHME: What do we want to do for GL_EXT_texture_integer? */
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16:
@@ -3139,55 +3141,107 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32:
+      /* GL_INTENSITY_INTEGER_EXT doesn't exist. */
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_INT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_INT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_INT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_UINT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_DUDV8:
+      return (format == GL_DU8DV8_ATI || format == GL_DUDV_ATI) &&
+             type == GL_BYTE && littleEndian && !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
+      return format == GL_RED && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV:
+      return format == GL_RG && type == GL_BYTE && littleEndian &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888:
       return GL_FALSE;
 
@@ -3210,12 +3264,17 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R16:
+      return format == GL_RED && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616:
+      return format == GL_RG && type == GL_SHORT && littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16:
+      return format == GL_RGB && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
+      return format == GL_RGBA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
@@ -3243,15 +3302,24 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A8:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L8:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL88:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_BYTE &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I8:
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A16:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L16:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_SHORT &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_SHORT && littleEndian &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
       return (format == GL_BGRA_INTEGER_EXT &&
@@ -3275,7 +3343,8 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_DEPTH_STENCIL &&
+             type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM:
    case MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM: