svga: always link with C++
[mesa.git] / src / mesa / main / formats.c
index b9871aec8833a4e9c8e6226478ae017806f11d89..68ce98430c90a86bdf14490d32d06a4d3cacad23 100644 (file)
@@ -27,6 +27,8 @@
 #include "imports.h"
 #include "formats.h"
 #include "mfeatures.h"
+#include "macros.h"
+#include "glformats.h"
 
 
 /**
@@ -375,8 +377,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 1
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG88,
-      "MESA_FORMAT_RG88",
+      MESA_FORMAT_GR88,
+      "MESA_FORMAT_GR88",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       8, 8, 0, 0,
@@ -384,8 +386,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 2
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG88_REV,
-      "MESA_FORMAT_RG88_REV",
+      MESA_FORMAT_RG88,
+      "MESA_FORMAT_RG88",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       8, 8, 0, 0,
@@ -402,8 +404,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 2
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG1616,
-      "MESA_FORMAT_RG1616",
+      MESA_FORMAT_GR1616,
+      "MESA_FORMAT_GR1616",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       16, 16, 0, 0,
@@ -411,8 +413,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 4
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG1616_REV,
-      "MESA_FORMAT_RG1616_REV",
+      MESA_FORMAT_RG1616,
+      "MESA_FORMAT_RG1616",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       16, 16, 0, 0,
@@ -1318,7 +1320,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_RED_RGTC1",
      GL_RED,
      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-     4, 0, 0, 0,
+     8, 0, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1327,7 +1329,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1",
      GL_RED,
      GL_SIGNED_NORMALIZED,
-     4, 0, 0, 0,
+     8, 0, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1336,7 +1338,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_RG_RGTC2",
      GL_RG,
      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-     4, 4, 0, 0,
+     8, 8, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 16                     /* 16 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1345,7 +1347,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2",
      GL_RG,
      GL_SIGNED_NORMALIZED,
-     4, 4, 0, 0,
+     8, 8, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 16                     /* 16 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1386,6 +1388,116 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      4, 4, 16                     /* 16 bytes per 4x4 block */
    },
 
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC1_RGB8,
+      "MESA_FORMAT_ETC1_RGB8",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGB8,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGB8",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC",
+      GL_RED,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      11, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                    /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      11, 11, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC",
+      GL_RED,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      11, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                    /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC",
+      GL_RG,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      11, 11, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 1,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 1,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
    /* Signed formats from EXT_texture_snorm that are not in GL3.1 */
    {
       MESA_FORMAT_SIGNED_A8,
@@ -1491,11 +1603,167 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8, /* Name */
       "MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8", /* StrName */
       GL_DEPTH_STENCIL,            /* BaseFormat */
-      GL_NONE /* XXX */,           /* DataType */
+      /* DataType here is used to answer GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE queries, and is
+       * never used for stencil because stencil is always GL_UNSIGNED_INT.
+       */
+      GL_FLOAT,                    /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
       0, 0, 0, 32, 8,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 8                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT,
+      "MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      10, 10, 10, 2,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT,
+      "MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      10, 10, 10, 2,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      4, 4, 4, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      5, 5, 5, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      10, 10, 10, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT",
+      GL_RGB,
+      GL_FLOAT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT",
+      GL_RGB,
+      GL_FLOAT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
 };
 
 
@@ -1531,6 +1799,8 @@ _mesa_get_format_bytes(gl_format format)
 {
    const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
    ASSERT(info->BytesPerBlock);
+   ASSERT(info->BytesPerBlock <= MAX_PIXEL_BYTES ||
+          _mesa_is_format_compressed(format));
    return info->BytesPerBlock;
 }
 
@@ -1589,6 +1859,21 @@ _mesa_get_format_bits(gl_format format, GLenum pname)
 }
 
 
+GLuint
+_mesa_get_format_max_bits(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   GLuint max = MAX2(info->RedBits, info->GreenBits);
+   max = MAX2(max, info->BlueBits);
+   max = MAX2(max, info->AlphaBits);
+   max = MAX2(max, info->LuminanceBits);
+   max = MAX2(max, info->IntensityBits);
+   max = MAX2(max, info->DepthBits);
+   max = MAX2(max, info->StencilBits);
+   return max;
+}
+
+
 /**
  * Return the data type (or more specifically, the data representation)
  * for the given format.
@@ -1671,6 +1956,17 @@ _mesa_is_format_integer_color(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Is the given format an unsigned integer format?
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_format_unsigned(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   return _mesa_is_type_unsigned(info->DataType);
+}
+
+
 /**
  * Return color encoding for given format.
  * \return GL_LINEAR or GL_SRGB
@@ -1689,6 +1985,7 @@ _mesa_get_format_color_encoding(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
       return GL_SRGB;
    default:
       return GL_LINEAR;
@@ -1731,6 +2028,9 @@ _mesa_get_srgb_format_linear(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
       format = MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
       break;
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+      format = MESA_FORMAT_RGBX8888_REV;
+      break;
    default:
       break;
    }
@@ -1767,7 +2067,7 @@ _mesa_get_uncompressed_format(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
       return MESA_FORMAT_SIGNED_R8;
    case MESA_FORMAT_RG_RGTC2:
-      return MESA_FORMAT_RG88;
+      return MESA_FORMAT_GR88;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2:
       return MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV;
    case MESA_FORMAT_L_LATC1:
@@ -1778,6 +2078,21 @@ _mesa_get_uncompressed_format(gl_format format)
       return MESA_FORMAT_AL88;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL88;
+   case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+      return MESA_FORMAT_RGB888;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return MESA_FORMAT_RGBA8888;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+      return MESA_FORMAT_R16;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+      return MESA_FORMAT_GR1616;
    default:
 #ifdef DEBUG
       assert(!_mesa_is_format_compressed(format));
@@ -1818,8 +2133,7 @@ _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
       const GLuint wblocks = (width + bw - 1) / bw;
       const GLuint hblocks = (height + bh - 1) / bh;
       const GLuint sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
-      assert(depth == 1);
-      return sz;
+      return sz * depth;
    }
    else {
       /* non-compressed */
@@ -1845,8 +2159,7 @@ _mesa_format_image_size64(gl_format format, GLsizei width,
       const uint64_t wblocks = (width + bw - 1) / bw;
       const uint64_t hblocks = (height + bh - 1) / bh;
       const uint64_t sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
-      assert(depth == 1);
-      return sz;
+      return sz * depth;
    }
    else {
       /* non-compressed */
@@ -1909,7 +2222,7 @@ _mesa_test_formats(void)
 {
    GLuint i;
 
-   assert(Elements(format_info) == MESA_FORMAT_COUNT);
+   STATIC_ASSERT(Elements(format_info) == MESA_FORMAT_COUNT);
 
    for (i = 0; i < MESA_FORMAT_COUNT; i++) {
       const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(i);
@@ -2025,12 +2338,14 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 
    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
    case MESA_FORMAT_ARGB4444_REV:
+   case MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
       *comps = 4;
       return;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
    case MESA_FORMAT_ARGB1555_REV:
+   case MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
       *comps = 4;
       return;
@@ -2052,16 +2367,16 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 
    case MESA_FORMAT_AL88:
    case MESA_FORMAT_AL88_REV:
+   case MESA_FORMAT_GR88:
    case MESA_FORMAT_RG88:
-   case MESA_FORMAT_RG88_REV:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 2;
       return;
 
    case MESA_FORMAT_AL1616:
    case MESA_FORMAT_AL1616_REV:
+   case MESA_FORMAT_GR1616:
    case MESA_FORMAT_RG1616:
-   case MESA_FORMAT_RG1616_REV:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
       *comps = 2;
       return;
@@ -2184,7 +2499,6 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 4;
       return;
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case MESA_FORMAT_SRGB8:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 3;
@@ -2202,24 +2516,17 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 2;
       return;
-#endif
 
-#if FEATURE_texture_fxt1
    case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
-#endif
-#if FEATURE_texture_s3tc
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
-#endif
-#endif
    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_RG_RGTC2:
@@ -2228,6 +2535,17 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L_LATC1:
    case MESA_FORMAT_LA_LATC2:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
+   case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
       /* XXX generate error instead? */
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 0;
@@ -2449,6 +2767,61 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 3;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
+   case MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT:
+      *datatype = GL_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT:
+      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT:
+      *datatype = GL_FLOAT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT:
+      *datatype = GL_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_COUNT:
       assert(0);
       return;
@@ -2466,27 +2839,28 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 }
 
 /**
- * Returns a MESA_FORMAT describing pixels with the given format/type if
- * available, or MESA_FORMAT_NONE.
- *
- * If a format is returned, it should be suitable to memcpy
- * _mesa_get_format_bytes() at a time to move the pixel data.
+ * Check if a gl_format exactly matches a GL format/type combination
+ * such that we can use memcpy() from one to the other.
+ * \param gl_format  a MESA_FORMAT_x value
+ * \param format  the user-specified image format
+ * \param type  the user-specified image datatype
+ * \param swapBytes  typically the current pixel pack/unpack byteswap state
+ * \return GL_TRUE if the formats match, GL_FALSE otherwise.
  */
 GLboolean
 _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
-                                    GLenum format, GLenum type)
+                                    GLenum format, GLenum type,
+                                     GLboolean swapBytes)
 {
    const GLboolean littleEndian = _mesa_little_endian();
 
    /* Note: When reading a GL format/type combination, the format lists channel
     * assignments from most significant channel in the type to least
-    * significant.  A type with _REV indicates that the assignments are swapped,
-    * so they are listed from least significant to most significant.
-    *
-    * For sanity, please keep this switch statement ordered the same as the enum
-    * in formats.h.
+    * significant.  A type with _REV indicates that the assignments are
+    * swapped, so they are listed from least significant to most significant.
     *
-    * This matching assumes that GL_PACK/UNPACK_SWAP_BYTES is unset.
+    * For sanity, please keep this switch statement ordered the same as the
+    * enums in formats.h.
     */
 
    switch (gl_format) {
@@ -2496,21 +2870,79 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA8888:
-      return ((format == GL_RGBA && (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-                                    (type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian))) ||
-             (format == GL_ABGR_EXT && (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-                                        (type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian))));
+   case MESA_FORMAT_SRGBA8:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV && swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
+          && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
+          && swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
-      return ((format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV));
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      return ((format == GL_BGRA && (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV ||
-                                    (type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian))));
+   case MESA_FORMAT_SARGB8:
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
-      return ((format == GL_BGRA && (type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 ||
-                                    (type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian))));
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBX8888:
    case MESA_FORMAT_RGBX8888_REV:
@@ -2521,13 +2953,15 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGB888:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
+   case MESA_FORMAT_SRGB8:
+      return format == GL_BGR && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
 
    case MESA_FORMAT_BGR888:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
 
    case MESA_FORMAT_RGB565:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 && !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_RGB565_REV:
       /* Some of the 16-bit MESA_FORMATs that would seem to correspond to
        * GL_UNSIGNED_SHORT_* are byte-swapped instead of channel-reversed,
@@ -2536,27 +2970,33 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_ARGB4444_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA5551:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_ARGB1555_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_AL44:
       return GL_FALSE;
    case MESA_FORMAT_AL88:
+   case MESA_FORMAT_SLA8:
       return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
    case MESA_FORMAT_AL88_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_AL1616:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_AL1616_REV:
       return GL_FALSE;
 
@@ -2566,60 +3006,67 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_A8:
       return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_A16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_L8:
+   case MESA_FORMAT_SL8:
       return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_L16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_I8:
       return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_I16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_YCBCR:
+      return format == GL_YCBCR_MESA &&
+             ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA && littleEndian != swapBytes) ||
+              (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA && littleEndian == swapBytes));
    case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_YCBCR_MESA &&
+             ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA && littleEndian == swapBytes) ||
+              (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA && littleEndian != swapBytes));
 
    case MESA_FORMAT_R8:
       return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
+   case MESA_FORMAT_GR88:
+      return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
    case MESA_FORMAT_RG88:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
-   case MESA_FORMAT_RG88_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_R16:
-      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+         !swapBytes;
+   case MESA_FORMAT_GR1616:
+      return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian &&
+         !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG1616:
-      return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
-   case MESA_FORMAT_RG1616_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB2101010:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z24_S8:
-      return format == GL_DEPTH_STENCIL && type == GL_UNSIGNED_INT_24_8;
+      return format == GL_DEPTH_STENCIL && type == GL_UNSIGNED_INT_24_8 &&
+         !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_Z24_X8:
    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_Z16:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_SHORT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_X8_Z24:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_Z32:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_INT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_S8:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_STENCIL_INDEX && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
 
-   case MESA_FORMAT_SRGB8:
-   case MESA_FORMAT_SRGBA8:
-   case MESA_FORMAT_SARGB8:
-   case MESA_FORMAT_SL8:
-   case MESA_FORMAT_SLA8:
    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
@@ -2635,53 +3082,59 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
-      return format == GL_RGB && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RGB && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
-      return format == GL_RGB && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RGB && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_FLOAT32:
-      return format == GL_RED && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RED && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_FLOAT16:
-      return format == GL_RED && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RED && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT32:
-      return format == GL_RG && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RG && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
-      return format == GL_RG && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RG && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
-      /* FINISHME: What do we want to do for GL_EXT_texture_integer? */
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16:
@@ -2689,65 +3142,140 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32:
+      /* GL_INTENSITY_INTEGER_EXT doesn't exist. */
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_INT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_INT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_INT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_UINT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_DUDV8:
+      return (format == GL_DU8DV8_ATI || format == GL_DUDV_ATI) &&
+             type == GL_BYTE && littleEndian && !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
+      return format == GL_RED && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV:
+      return format == GL_RG && type == GL_BYTE && littleEndian &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888:
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R16:
+      return format == GL_RED && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616:
+      return format == GL_RG && type == GL_SHORT && littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16:
+      return format == GL_RGB && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
+      return format == GL_RGBA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
@@ -2761,28 +3289,82 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
       return GL_FALSE;
 
+   case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A8:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L8:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL88:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_BYTE &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I8:
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A16:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L16:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_SHORT &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_SHORT && littleEndian &&
+             !swapBytes;
+
+   case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
+      return (format == GL_BGRA_INTEGER_EXT &&
+              type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+              !swapBytes);
+
+   case MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT:
+      return (format == GL_RGBA_INTEGER_EXT &&
+              type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+              !swapBytes);
 
    case MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8:
+      return format == GL_DEPTH_STENCIL &&
+             type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV && !swapBytes;
+
+   case MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT:
+   case MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT:
       return GL_FALSE;
    }
 
    return GL_FALSE;
 }
+