svga: always link with C++
[mesa.git] / src / mesa / main / formats.c
index f35239527b585365f9266e168ba34a2210395c39..68ce98430c90a86bdf14490d32d06a4d3cacad23 100644 (file)
@@ -28,6 +28,7 @@
 #include "formats.h"
 #include "mfeatures.h"
 #include "macros.h"
+#include "glformats.h"
 
 
 /**
@@ -403,8 +404,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 2
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG1616,
-      "MESA_FORMAT_RG1616",
+      MESA_FORMAT_GR1616,
+      "MESA_FORMAT_GR1616",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       16, 16, 0, 0,
@@ -412,8 +413,8 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 4
    },
    {
-      MESA_FORMAT_RG1616_REV,
-      "MESA_FORMAT_RG1616_REV",
+      MESA_FORMAT_RG1616,
+      "MESA_FORMAT_RG1616",
       GL_RG,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       16, 16, 0, 0,
@@ -1319,7 +1320,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_RED_RGTC1",
      GL_RED,
      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-     4, 0, 0, 0,
+     8, 0, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1328,7 +1329,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1",
      GL_RED,
      GL_SIGNED_NORMALIZED,
-     4, 0, 0, 0,
+     8, 0, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1337,7 +1338,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_RG_RGTC2",
      GL_RG,
      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-     4, 4, 0, 0,
+     8, 8, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 16                     /* 16 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1346,7 +1347,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
      "MESA_FORMAT_SIGNED_RG_RGTC2",
      GL_RG,
      GL_SIGNED_NORMALIZED,
-     4, 4, 0, 0,
+     8, 8, 0, 0,
      0, 0, 0, 0, 0,
      4, 4, 16                     /* 16 bytes per 4x4 block */
    },
@@ -1397,6 +1398,106 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
    },
 
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGB8,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGB8",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC",
+      GL_RED,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      11, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                    /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      11, 11, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC",
+      GL_RED,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      11, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                    /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC",
+      GL_RG,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      11, 11, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 16                    /* 16 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 1,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
+   {
+      MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1,
+      "MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 1,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      4, 4, 8                     /* 8 bytes per 4x4 block */
+   },
+
    /* Signed formats from EXT_texture_snorm that are not in GL3.1 */
    {
       MESA_FORMAT_SIGNED_A8,
@@ -1519,6 +1620,150 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       0, 0, 0, 0, 0,
       1, 1, 4
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT,
+      "MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      10, 10, 10, 2,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      4, 4, 4, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      5, 5, 5, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      10, 10, 10, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM",
+      GL_RGB,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT",
+      GL_RGB,
+      GL_FLOAT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT",
+      GL_RGB,
+      GL_FLOAT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT",
+      GL_RGB,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT,
+      "MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT",
+      GL_RGB,
+      GL_INT,
+      32, 32, 32, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
 };
 
 
@@ -1711,6 +1956,17 @@ _mesa_is_format_integer_color(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Is the given format an unsigned integer format?
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_format_unsigned(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   return _mesa_is_type_unsigned(info->DataType);
+}
+
+
 /**
  * Return color encoding for given format.
  * \return GL_LINEAR or GL_SRGB
@@ -1729,6 +1985,7 @@ _mesa_get_format_color_encoding(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
       return GL_SRGB;
    default:
       return GL_LINEAR;
@@ -1771,6 +2028,9 @@ _mesa_get_srgb_format_linear(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
       format = MESA_FORMAT_RGBA_DXT5;
       break;
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+      format = MESA_FORMAT_RGBX8888_REV;
+      break;
    default:
       break;
    }
@@ -1819,7 +2079,20 @@ _mesa_get_uncompressed_format(gl_format format)
    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
       return MESA_FORMAT_SIGNED_AL88;
    case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
       return MESA_FORMAT_RGB888;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+      return MESA_FORMAT_RGBA8888;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+      return MESA_FORMAT_R16;
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+      return MESA_FORMAT_GR1616;
    default:
 #ifdef DEBUG
       assert(!_mesa_is_format_compressed(format));
@@ -1860,8 +2133,7 @@ _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
       const GLuint wblocks = (width + bw - 1) / bw;
       const GLuint hblocks = (height + bh - 1) / bh;
       const GLuint sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
-      assert(depth == 1);
-      return sz;
+      return sz * depth;
    }
    else {
       /* non-compressed */
@@ -1887,8 +2159,7 @@ _mesa_format_image_size64(gl_format format, GLsizei width,
       const uint64_t wblocks = (width + bw - 1) / bw;
       const uint64_t hblocks = (height + bh - 1) / bh;
       const uint64_t sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
-      assert(depth == 1);
-      return sz;
+      return sz * depth;
    }
    else {
       /* non-compressed */
@@ -2067,12 +2338,14 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 
    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
    case MESA_FORMAT_ARGB4444_REV:
+   case MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4;
       *comps = 4;
       return;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
    case MESA_FORMAT_ARGB1555_REV:
+   case MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
       *comps = 4;
       return;
@@ -2102,8 +2375,8 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 
    case MESA_FORMAT_AL1616:
    case MESA_FORMAT_AL1616_REV:
+   case MESA_FORMAT_GR1616:
    case MESA_FORMAT_RG1616:
-   case MESA_FORMAT_RG1616_REV:
       *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
       *comps = 2;
       return;
@@ -2226,7 +2499,6 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 4;
       return;
 
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case MESA_FORMAT_SRGB8:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 3;
@@ -2244,24 +2516,17 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 2;
       return;
-#endif
 
-#if FEATURE_texture_fxt1
    case MESA_FORMAT_RGB_FXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_FXT1:
-#endif
-#if FEATURE_texture_s3tc
    case MESA_FORMAT_RGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_RGBA_DXT5:
-#if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
-#endif
-#endif
    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_RG_RGTC2:
@@ -2271,6 +2536,16 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
    case MESA_FORMAT_LA_LATC2:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_LA_LATC2:
    case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
       /* XXX generate error instead? */
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 0;
@@ -2493,10 +2768,60 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       return;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
+   case MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT:
       *datatype = GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
       *comps = 4;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT:
+      *datatype = GL_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT:
+      *datatype = GL_HALF_FLOAT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT:
+      *datatype = GL_FLOAT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT:
+      *datatype = GL_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_COUNT:
       assert(0);
       return;
@@ -2514,7 +2839,7 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
 }
 
 /**
- * Check if a gl_format exactly matches a GL formaat/type combination
+ * Check if a gl_format exactly matches a GL format/type combination
  * such that we can use memcpy() from one to the other.
  * \param gl_format  a MESA_FORMAT_x value
  * \param format  the user-specified image format
@@ -2545,13 +2870,22 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA8888:
-      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8)
+   case MESA_FORMAT_SRGBA8:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV && swapBytes)
          return GL_TRUE;
 
       if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
          return GL_TRUE;
 
-      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV)
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV
+          && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8
+          && swapBytes)
          return GL_TRUE;
 
       if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
@@ -2560,10 +2894,36 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV;
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
-      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV)
+   case MESA_FORMAT_SARGB8:
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && swapBytes)
          return GL_TRUE;
 
       if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian)
@@ -2572,7 +2932,11 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
-      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8)
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8 && !swapBytes)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV &&
+          swapBytes)
          return GL_TRUE;
 
       if (format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !littleEndian)
@@ -2589,13 +2953,15 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGB888:
+   case MESA_FORMAT_SRGB8:
       return format == GL_BGR && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
 
    case MESA_FORMAT_BGR888:
       return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
 
    case MESA_FORMAT_RGB565:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5 && !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_RGB565_REV:
       /* Some of the 16-bit MESA_FORMATs that would seem to correspond to
        * GL_UNSIGNED_SHORT_* are byte-swapped instead of channel-reversed,
@@ -2604,27 +2970,33 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB4444:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_ARGB4444_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA5551:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1 &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB1555:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_ARGB1555_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_AL44:
       return GL_FALSE;
    case MESA_FORMAT_AL88:
+   case MESA_FORMAT_SLA8:
       return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE && littleEndian;
    case MESA_FORMAT_AL88_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_AL1616:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_AL1616_REV:
       return GL_FALSE;
 
@@ -2634,19 +3006,25 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_A8:
       return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_A16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_L8:
+   case MESA_FORMAT_SL8:
       return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_L16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_I8:
       return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_I16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_YCBCR:
+      return format == GL_YCBCR_MESA &&
+             ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA && littleEndian != swapBytes) ||
+              (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA && littleEndian == swapBytes));
    case MESA_FORMAT_YCBCR_REV:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_YCBCR_MESA &&
+             ((type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA && littleEndian == swapBytes) ||
+              (type == GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA && littleEndian != swapBytes));
 
    case MESA_FORMAT_R8:
       return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
@@ -2656,38 +3034,39 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_R16:
-      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
+      return format == GL_RED && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+         !swapBytes;
+   case MESA_FORMAT_GR1616:
+      return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian &&
+         !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG1616:
-      return format == GL_RG && type == GL_UNSIGNED_SHORT && littleEndian;
-   case MESA_FORMAT_RG1616_REV:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB2101010:
-      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV;
+      return format == GL_BGRA && type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z24_S8:
-      return format == GL_DEPTH_STENCIL && type == GL_UNSIGNED_INT_24_8;
+      return format == GL_DEPTH_STENCIL && type == GL_UNSIGNED_INT_24_8 &&
+         !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_Z24_X8:
    case MESA_FORMAT_S8_Z24:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_Z16:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_SHORT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_X8_Z24:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_Z32:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_INT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_S8:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_STENCIL_INDEX && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
 
-   case MESA_FORMAT_SRGB8:
-   case MESA_FORMAT_SRGBA8:
-   case MESA_FORMAT_SARGB8:
-   case MESA_FORMAT_SL8:
-   case MESA_FORMAT_SLA8:
    case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
@@ -2703,53 +3082,59 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16:
-      return format == GL_RGBA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32:
-      return format == GL_RGB && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RGB && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16:
-      return format == GL_RGB && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RGB && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16:
-      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16:
-      return format == GL_INTENSITY && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_FLOAT32:
-      return format == GL_RED && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RED && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_FLOAT16:
-      return format == GL_RED && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RED && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT32:
-      return format == GL_RG && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_RG && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_FLOAT16:
-      return format == GL_RG && type == GL_HALF_FLOAT;
+      return format == GL_RG && type == GL_HALF_FLOAT && !swapBytes;
 
-      /* FINISHME: What do we want to do for GL_EXT_texture_integer? */
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_ALPHA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_UINT16:
@@ -2757,65 +3142,140 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT8:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT16:
    case MESA_FORMAT_INTENSITY_INT32:
+      /* GL_INTENSITY_INTEGER_EXT doesn't exist. */
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_UNSIGNED_INT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_UINT32:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT &&
+             type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT8:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT16:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT && type == GL_INT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_INT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_INT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_INT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_INT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_INT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_R_UINT8:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT8:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT8:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_BYTE &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT16:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT16:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT16:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_R_UINT32:
+      return format == GL_RED_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RG_UINT32:
+      return format == GL_RG_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGB_UINT32:
+      return format == GL_RGB_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA_INTEGER && type == GL_UNSIGNED_INT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_DUDV8:
+      return (format == GL_DU8DV8_ATI || format == GL_DUDV_ATI) &&
+             type == GL_BYTE && littleEndian && !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
+      return format == GL_RED && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88_REV:
+      return format == GL_RG && type == GL_BYTE && littleEndian &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888:
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
+      if (format == GL_RGBA && type == GL_BYTE && littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      if (format == GL_ABGR_EXT && type == GL_BYTE && !littleEndian)
+         return GL_TRUE;
+
+      return GL_FALSE;
+
    case MESA_FORMAT_SIGNED_R16:
+      return format == GL_RED && type == GL_SHORT &&
+             !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_GR1616:
+      return format == GL_RG && type == GL_SHORT && littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16:
+      return format == GL_RGB && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
+      return format == GL_RGBA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_RGBA_16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_RGBA && type == GL_UNSIGNED_SHORT &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_RED_RGTC1:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RED_RGTC1:
@@ -2830,33 +3290,81 @@ _mesa_format_matches_format_and_type(gl_format gl_format,
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_ETC1_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGBA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_ALPHA8_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_R11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SIGNED_RG11_EAC:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
+   case MESA_FORMAT_ETC2_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1:
       return GL_FALSE;
 
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A8:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L8:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL88:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_BYTE &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I8:
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_BYTE;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_A16:
+      return format == GL_ALPHA && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_L16:
+      return format == GL_LUMINANCE && type == GL_SHORT && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_AL1616:
+      return format == GL_LUMINANCE_ALPHA && type == GL_SHORT &&
+             littleEndian && !swapBytes;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_I16:
-      /* FINISHME: SNORM */
-      return GL_FALSE;
+      return format == GL_INTENSITY && type == GL_SHORT && littleEndian &&
+             !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_ARGB2101010_UINT:
-      return GL_FALSE;
+      return (format == GL_BGRA_INTEGER_EXT &&
+              type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+              !swapBytes);
+
+   case MESA_FORMAT_ABGR2101010_UINT:
+      return (format == GL_RGBA_INTEGER_EXT &&
+              type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV &&
+              !swapBytes);
 
    case MESA_FORMAT_RGB9_E5_FLOAT:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV &&
+         !swapBytes;
+
    case MESA_FORMAT_R11_G11_B10_FLOAT:
-      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV;
+      return format == GL_RGB && type == GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV &&
+         !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT:
-      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_FLOAT;
+      return format == GL_DEPTH_COMPONENT && type == GL_FLOAT && !swapBytes;
 
    case MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_X24S8:
+      return format == GL_DEPTH_STENCIL &&
+             type == GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV && !swapBytes;
+
+   case MESA_FORMAT_XRGB4444_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XRGB1555_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SRGB:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR8888_SINT:
+   case MESA_FORMAT_XRGB2101010_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SNORM:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_FLOAT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR16161616_SINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_FLOAT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_UINT:
+   case MESA_FORMAT_XBGR32323232_SINT:
       return GL_FALSE;
    }
 
    return GL_FALSE;
 }
+