Merge remote branch 'origin/master' into pipe-video
[mesa.git] / src / mesa / main / formats.c
index 9bc05093681f065c691708427e9688c28ca82a54..cd9eb81852fbae6526e6cf7cf115dd5357c8e75f 100644 (file)
@@ -26,8 +26,7 @@
 
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+#include "mfeatures.h"
 
 
 /**
@@ -37,15 +36,19 @@ struct gl_format_info
 {
    gl_format Name;
 
+   /** text name for debugging */
+   const char *StrName;
+
    /**
     * Base format is one of GL_RGB, GL_RGBA, GL_ALPHA, GL_LUMINANCE,
-    * GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_COLOR_INDEX, GL_DEPTH_COMPONENT.
+    * GL_LUMINANCE_ALPHA, GL_INTENSITY, GL_YCBCR_MESA, GL_COLOR_INDEX,
+    * GL_DEPTH_COMPONENT, GL_STENCIL_INDEX, GL_DEPTH_STENCIL.
     */
    GLenum BaseFormat;
 
    /**
     * Logical data type: one of  GL_UNSIGNED_NORMALIZED, GL_SIGNED_NORMALED,
-    * GL_UNSIGNED_INT, GL_SIGNED_INT, GL_FLOAT.
+    * GL_UNSIGNED_INT, GL_INT, GL_FLOAT.
     */
    GLenum DataType;
 
@@ -76,6 +79,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
 {
    {
       MESA_FORMAT_NONE,            /* Name */
+      "MESA_FORMAT_NONE",          /* StrName */
       GL_NONE,                     /* BaseFormat */
       GL_NONE,                     /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -84,6 +88,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA8888,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGBA8888",      /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -92,6 +97,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA8888_REV,    /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGBA8888_REV",  /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -100,6 +106,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB8888,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB8888",      /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -108,14 +115,34 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB8888_REV,    /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB8888_REV",  /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
       0, 0, 0, 0, 0,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB8888,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_XRGB8888",      /* StrName */
+      GL_RGB,                      /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
+      8, 8, 8, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      0, 0, 0, 0, 0,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_XRGB8888_REV,    /* Name */
+      "MESA_FORMAT_XRGB8888_REV",  /* StrName */
+      GL_RGB,                      /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
+      8, 8, 8, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      0, 0, 0, 0, 0,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
    {
       MESA_FORMAT_RGB888,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGB888",        /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -124,6 +151,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_BGR888,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_BGR888",        /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       8, 8, 8, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -132,6 +160,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGB565,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGB565",        /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       5, 6, 5, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -140,6 +169,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGB565_REV,      /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGB565_REV",    /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       5, 6, 5, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -148,6 +178,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB4444,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB4444",      /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       4, 4, 4, 4,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -156,6 +187,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB4444_REV,    /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB4444_REV",  /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       4, 4, 4, 4,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -164,6 +196,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA5551,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGBA5551",      /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       5, 5, 5, 1,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -172,6 +205,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB1555,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB1555",      /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       5, 5, 5, 1,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -180,6 +214,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ARGB1555_REV,    /* Name */
+      "MESA_FORMAT_ARGB1555_REV",  /* StrName */
       GL_RGBA,                     /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       5, 5, 5, 1,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -188,6 +223,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_AL88,            /* Name */
+      "MESA_FORMAT_AL88",          /* StrName */
       GL_LUMINANCE_ALPHA,          /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -196,14 +232,34 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_AL88_REV,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_AL88_REV",      /* StrName */
       GL_LUMINANCE_ALPHA,          /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
       8, 0, 0, 0, 0,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 2                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_AL1616,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_AL1616",        /* StrName */
+      GL_LUMINANCE_ALPHA,          /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
+      0, 0, 0, 16,                 /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      16, 0, 0, 0, 0,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_AL1616_REV,      /* Name */
+      "MESA_FORMAT_AL1616_REV",    /* StrName */
+      GL_LUMINANCE_ALPHA,          /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
+      0, 0, 0, 16,                 /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      16, 0, 0, 0, 0,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
    {
       MESA_FORMAT_RGB332,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGB332",        /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       3, 3, 2, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -212,6 +268,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_A8,              /* Name */
+      "MESA_FORMAT_A8",            /* StrName */
       GL_ALPHA,                    /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 8,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -220,6 +277,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_L8,              /* Name */
+      "MESA_FORMAT_L8",            /* StrName */
       GL_LUMINANCE,                /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -228,6 +286,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_I8,              /* Name */
+      "MESA_FORMAT_I8",            /* StrName */
       GL_INTENSITY,                /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -236,6 +295,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_CI8,             /* Name */
+      "MESA_FORMAT_CI8",           /* StrName */
       GL_COLOR_INDEX,              /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -244,6 +304,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_YCBCR,           /* Name */
+      "MESA_FORMAT_YCBCR",         /* StrName */
       GL_YCBCR_MESA,               /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -252,14 +313,70 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_YCBCR_REV,       /* Name */
+      "MESA_FORMAT_YCBCR_REV",     /* StrName */
       GL_YCBCR_MESA,               /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
       0, 0, 0, 0, 0,               /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 2                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_R8,
+      "MESA_FORMAT_R8",
+      GL_RED,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 1
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RG88,
+      "MESA_FORMAT_RG88",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RG88_REV,
+      "MESA_FORMAT_RG88_REV",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_R16,
+      "MESA_FORMAT_R16",
+      GL_RED,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RG1616,
+      "MESA_FORMAT_RG1616",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RG1616_REV,
+      "MESA_FORMAT_RG1616_REV",
+      GL_RG,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
    {
       MESA_FORMAT_Z24_S8,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_Z24_S8",        /* StrName */
       GL_DEPTH_STENCIL,            /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -268,6 +385,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_S8_Z24,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_S8_Z24",        /* StrName */
       GL_DEPTH_STENCIL,            /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -276,14 +394,34 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_Z16,             /* Name */
+      "MESA_FORMAT_Z16",           /* StrName */
       GL_DEPTH_COMPONENT,          /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
       0, 0, 0, 16, 0,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
       1, 1, 2                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
    },
+   {
+      MESA_FORMAT_X8_Z24,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_X8_Z24",        /* StrName */
+      GL_DEPTH_COMPONENT,          /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
+      0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      0, 0, 0, 24, 0,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_Z24_X8,          /* Name */
+      "MESA_FORMAT_Z24_X8",        /* StrName */
+      GL_DEPTH_COMPONENT,          /* BaseFormat */
+      GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
+      0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      0, 0, 0, 24, 0,              /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 4                      /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
    {
       MESA_FORMAT_Z32,             /* Name */
+      "MESA_FORMAT_Z32",           /* StrName */
       GL_DEPTH_COMPONENT,          /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -292,6 +430,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_S8,              /* Name */
+      "MESA_FORMAT_S8",            /* StrName */
       GL_STENCIL_INDEX,            /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_INT,             /* DataType */
       0, 0, 0, 0,                  /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -300,6 +439,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGB8,
+      "MESA_FORMAT_SRGB8",
       GL_RGB,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       8, 8, 8, 0,
@@ -308,6 +448,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGBA8,
+      "MESA_FORMAT_SRGBA8",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       8, 8, 8, 8,
@@ -316,6 +457,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SARGB8,
+      "MESA_FORMAT_SARGB8",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       8, 8, 8, 8,
@@ -324,14 +466,16 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SL8,
-      GL_LUMINANCE_ALPHA,
+      "MESA_FORMAT_SL8",
+      GL_LUMINANCE,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
-      0, 0, 0, 8,
+      0, 0, 0, 0,
       8, 0, 0, 0, 0,
-      1, 1, 2
+      1, 1, 1
    },
    {
       MESA_FORMAT_SLA8,
+      "MESA_FORMAT_SLA8",
       GL_LUMINANCE_ALPHA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       0, 0, 0, 8,
@@ -340,6 +484,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGB_DXT1,       /* Name */
+      "MESA_FORMAT_SRGB_DXT1",     /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       4, 4, 4, 0,                  /* approx Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -348,6 +493,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1,
+      "MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       4, 4, 4, 4,
@@ -356,6 +502,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3,
+      "MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       4, 4, 4, 4,
@@ -364,6 +511,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5,
+      "MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
       4, 4, 4, 4,
@@ -373,23 +521,26 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
 
    {
       MESA_FORMAT_RGB_FXT1,
+      "MESA_FORMAT_RGB_FXT1",
       GL_RGB,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-      8, 8, 8, 0,
+      4, 4, 4, 0,                  /* approx Red/Green/BlueBits */
       0, 0, 0, 0, 0,
       8, 4, 16                     /* 16 bytes per 8x4 block */
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_FXT1,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_FXT1",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
-      8, 8, 8, 8,
+      4, 4, 4, 1,                  /* approx Red/Green/Blue/AlphaBits */
       0, 0, 0, 0, 0,
       8, 4, 16                     /* 16 bytes per 8x4 block */
    },
 
    {
       MESA_FORMAT_RGB_DXT1,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_RGB_DXT1",      /* StrName */
       GL_RGB,                      /* BaseFormat */
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,      /* DataType */
       4, 4, 4, 0,                  /* approx Red/Green/Blue/AlphaBits */
@@ -398,6 +549,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_DXT1,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_DXT1",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       4, 4, 4, 4,
@@ -406,6 +558,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_DXT3,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_DXT3",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       4, 4, 4, 4,
@@ -414,6 +567,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_DXT5,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_DXT5",
       GL_RGBA,
       GL_UNSIGNED_NORMALIZED,    
       4, 4, 4, 4,
@@ -422,6 +576,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32",
       GL_RGBA,
       GL_FLOAT,
       32, 32, 32, 32,
@@ -430,6 +585,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT16",
       GL_RGBA,
       GL_FLOAT,
       16, 16, 16, 16,
@@ -438,6 +594,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_RGB_FLOAT32",
       GL_RGB,
       GL_FLOAT,
       32, 32, 32, 0,
@@ -446,6 +603,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_RGB_FLOAT16",
       GL_RGB,
       GL_FLOAT,
       16, 16, 16, 0,
@@ -454,6 +612,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT32",
       GL_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 32,
@@ -462,6 +621,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_ALPHA_FLOAT16",
       GL_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 16,
@@ -470,6 +630,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT32",
       GL_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 0,
@@ -478,6 +639,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_FLOAT16",
       GL_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 0,
@@ -486,6 +648,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32",
       GL_LUMINANCE_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 32,
@@ -494,6 +657,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16",
       GL_LUMINANCE_ALPHA,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 16,
@@ -502,6 +666,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32,
+      "MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT32",
       GL_INTENSITY,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 0,
@@ -510,22 +675,114 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16,
+      "MESA_FORMAT_INTENSITY_FLOAT16",
       GL_INTENSITY,
       GL_FLOAT,
       0, 0, 0, 0,
       0, 16, 0, 0, 0,
       1, 1, 2
    },
+
+   /* unnormalized signed int formats */
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_INT8,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_INT8",
+      GL_RGBA,
+      GL_INT,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_INT16,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_INT16",
+      GL_RGBA,
+      GL_INT,
+      16, 16, 16, 16,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_INT32,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_INT32",
+      GL_RGBA,
+      GL_INT,
+      32, 32, 32, 32,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+
+   /* unnormalized unsigned int formats */
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_UINT8,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_UINT8",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      8, 8, 8, 8,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_UINT16,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_UINT16",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      16, 16, 16, 16,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_UINT32,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_UINT32",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_INT,
+      32, 32, 32, 32,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 16
+   },
+
+
    {
       MESA_FORMAT_DUDV8,
+      "MESA_FORMAT_DUDV8",
       GL_DUDV_ATI,
       GL_SIGNED_NORMALIZED,
       0, 0, 0, 0,
       0, 0, 0, 0, 0,
       1, 1, 2
    },
+
+   /* Signed 8 bits / channel */
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_R8,        /* Name */
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_R8",      /* StrName */
+      GL_RGBA,                      /* BaseFormat */
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,         /* DataType */
+      8, 0, 0, 0,                   /* Red/Green/Blue/AlphaBits */
+      0, 0, 0, 0, 0,                /* Lum/Int/Index/Depth/StencilBits */
+      1, 1, 1                       /* BlockWidth/Height,Bytes */
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_RG88,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RG88",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      8, 8, 8, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4                       /* 4 bpp, but no alpha */
+   },
    {
       MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888",
       GL_RGBA,
       GL_SIGNED_NORMALIZED,
       8, 8, 8, 8,
@@ -534,6 +791,7 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
    },
    {
       MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV",
       GL_RGBA,
       GL_SIGNED_NORMALIZED,
       8, 8, 8, 8,
@@ -541,6 +799,52 @@ static struct gl_format_info format_info[MESA_FORMAT_COUNT] =
       1, 1, 4
    },
 
+   /* Signed 16 bits / channel */
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_R_16,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_R_16",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 0, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 2
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_RG_16,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RG_16",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 0, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 4
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 0,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 6
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16,
+      "MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16",
+      GL_RGBA,
+      GL_SIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 16,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   },
+   {
+      MESA_FORMAT_RGBA_16,
+      "MESA_FORMAT_RGBA_16",
+      GL_RGBA,
+      GL_UNSIGNED_NORMALIZED,
+      16, 16, 16, 16,
+      0, 0, 0, 0, 0,
+      1, 1, 8
+   }
 };
 
 
@@ -554,6 +858,22 @@ _mesa_get_format_info(gl_format format)
 }
 
 
+/** Return string name of format (for debugging) */
+const char *
+_mesa_get_format_name(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   ASSERT(info->BytesPerBlock);
+   return info->StrName;
+}
+
+
+
+/**
+ * Return bytes needed to store a block of pixels in the given format.
+ * Normally, a block is 1x1 (a single pixel).  But for compressed formats
+ * a block may be 4x4 or 8x4, etc.
+ */
 GLuint
 _mesa_get_format_bytes(gl_format format)
 {
@@ -563,6 +883,11 @@ _mesa_get_format_bytes(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Return bits per component for the given format.
+ * \param format  one of MESA_FORMAT_x
+ * \param pname  the component, such as GL_RED_BITS, GL_TEXTURE_BLUE_BITS, etc.
+ */
 GLint
 _mesa_get_format_bits(gl_format format, GLenum pname)
 {
@@ -613,6 +938,16 @@ _mesa_get_format_bits(gl_format format, GLenum pname)
 }
 
 
+/**
+ * Return the data type (or more specifically, the data representation)
+ * for the given format.
+ * The return value will be one of:
+ *    GL_UNSIGNED_NORMALIZED = unsigned int representing [0,1]
+ *    GL_SIGNED_NORMALIZED = signed int representing [-1, 1]
+ *    GL_UNSIGNED_INT = an ordinary unsigned integer
+ *    GL_INT = an ordinary signed integer
+ *    GL_FLOAT = an ordinary float
+ */
 GLenum
 _mesa_get_format_datatype(gl_format format)
 {
@@ -621,6 +956,12 @@ _mesa_get_format_datatype(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Return the basic format for the given type.  The result will be
+ * one of GL_RGB, GL_RGBA, GL_ALPHA, GL_LUMINANCE, GL_LUMINANCE_ALPHA,
+ * GL_INTENSITY, GL_YCBCR_MESA, GL_COLOR_INDEX, GL_DEPTH_COMPONENT,
+ * GL_STENCIL_INDEX, GL_DEPTH_STENCIL.
+ */
 GLenum
 _mesa_get_format_base_format(gl_format format)
 {
@@ -629,6 +970,23 @@ _mesa_get_format_base_format(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Return the block size (in pixels) for the given format.  Normally
+ * the block size is 1x1.  But compressed formats will have block sizes
+ * of 4x4 or 8x4 pixels, etc.
+ * \param bw  returns block width in pixels
+ * \param bh  returns block height in pixels
+ */
+void
+_mesa_get_format_block_size(gl_format format, GLuint *bw, GLuint *bh)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   *bw = info->BlockWidth;
+   *bh = info->BlockHeight;
+}
+
+
+/** Is the given format a compressed format? */
 GLboolean
 _mesa_is_format_compressed(gl_format format)
 {
@@ -637,6 +995,57 @@ _mesa_is_format_compressed(gl_format format)
 }
 
 
+/**
+ * Determine if the given format represents a packed depth/stencil buffer.
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_format_packed_depth_stencil(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+
+   return info->BaseFormat == GL_DEPTH_STENCIL;
+}
+
+
+/**
+ * Is the given format a signed/unsigned integer color format?
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_format_integer_color(gl_format format)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   return (info->DataType == GL_INT || info->DataType == GL_UNSIGNED_INT) &&
+      info->BaseFormat != GL_DEPTH_COMPONENT &&
+      info->BaseFormat != GL_DEPTH_STENCIL &&
+      info->BaseFormat != GL_STENCIL_INDEX;
+}
+
+
+/**
+ * Return color encoding for given format.
+ * \return GL_LINEAR or GL_SRGB
+ */
+GLenum
+_mesa_get_format_color_encoding(gl_format format)
+{
+   /* XXX this info should be encoded in gl_format_info */
+   switch (format) {
+   case MESA_FORMAT_SRGB8:
+   case MESA_FORMAT_SRGBA8:
+   case MESA_FORMAT_SARGB8:
+   case MESA_FORMAT_SL8:
+   case MESA_FORMAT_SLA8:
+   case MESA_FORMAT_SRGB_DXT1:
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
+   case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
+      return GL_SRGB;
+   default:
+      return GL_LINEAR;
+   }
+}
+
+
 /**
  * Return number of bytes needed to store an image of the given size
  * in the given format.
@@ -648,11 +1057,12 @@ _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
    const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
    /* Strictly speaking, a conditional isn't needed here */
    if (info->BlockWidth > 1 || info->BlockHeight > 1) {
-      /* compressed format */
+      /* compressed format (2D only for now) */
       const GLuint bw = info->BlockWidth, bh = info->BlockHeight;
       const GLuint wblocks = (width + bw - 1) / bw;
       const GLuint hblocks = (height + bh - 1) / bh;
       const GLuint sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
+      assert(depth == 1);
       return sz;
    }
    else {
@@ -663,6 +1073,36 @@ _mesa_format_image_size(gl_format format, GLsizei width,
 }
 
 
+/**
+ * Same as _mesa_format_image_size() but returns a 64-bit value to
+ * accomodate very large textures.
+ */
+uint64_t
+_mesa_format_image_size64(gl_format format, GLsizei width,
+                          GLsizei height, GLsizei depth)
+{
+   const struct gl_format_info *info = _mesa_get_format_info(format);
+   /* Strictly speaking, a conditional isn't needed here */
+   if (info->BlockWidth > 1 || info->BlockHeight > 1) {
+      /* compressed format (2D only for now) */
+      const uint64_t bw = info->BlockWidth, bh = info->BlockHeight;
+      const uint64_t wblocks = (width + bw - 1) / bw;
+      const uint64_t hblocks = (height + bh - 1) / bh;
+      const uint64_t sz = wblocks * hblocks * info->BytesPerBlock;
+      assert(depth == 1);
+      return sz;
+   }
+   else {
+      /* non-compressed */
+      const uint64_t sz = ((uint64_t) width *
+                           (uint64_t) height *
+                           (uint64_t) depth *
+                           info->BytesPerBlock);
+      return sz;
+   }
+}
+
+
 
 GLint
 _mesa_format_row_stride(gl_format format, GLsizei width)
@@ -708,6 +1148,7 @@ _mesa_test_formats(void)
             GLuint t = info->RedBits + info->GreenBits
                + info->BlueBits + info->AlphaBits;
             assert(t / 8 == info->BytesPerBlock);
+            (void) t;
          }
       }
 
@@ -732,6 +1173,22 @@ _mesa_test_formats(void)
          assert(info->LuminanceBits == 0);
          assert(info->IntensityBits == 0);
       }
+      else if (info->BaseFormat == GL_RG) {
+         assert(info->RedBits > 0);
+         assert(info->GreenBits > 0);
+         assert(info->BlueBits == 0);
+         assert(info->AlphaBits == 0);
+         assert(info->LuminanceBits == 0);
+         assert(info->IntensityBits == 0);
+      }
+      else if (info->BaseFormat == GL_RED) {
+         assert(info->RedBits > 0);
+         assert(info->GreenBits == 0);
+         assert(info->BlueBits == 0);
+         assert(info->AlphaBits == 0);
+         assert(info->LuminanceBits == 0);
+         assert(info->IntensityBits == 0);
+      }
       else if (info->BaseFormat == GL_LUMINANCE) {
          assert(info->RedBits == 0);
          assert(info->GreenBits == 0);
@@ -767,6 +1224,8 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
    case MESA_FORMAT_RGBA8888_REV:
    case MESA_FORMAT_ARGB8888:
    case MESA_FORMAT_ARGB8888_REV:
+   case MESA_FORMAT_XRGB8888:
+   case MESA_FORMAT_XRGB8888_REV:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 4;
       return;
@@ -793,11 +1252,32 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 4;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_RGBA5551:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1;
+      *comps = 4;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_AL88:
    case MESA_FORMAT_AL88_REV:
+   case MESA_FORMAT_RG88:
+   case MESA_FORMAT_RG88_REV:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 2;
       return;
+
+   case MESA_FORMAT_AL1616:
+   case MESA_FORMAT_AL1616_REV:
+   case MESA_FORMAT_RG1616:
+   case MESA_FORMAT_RG1616_REV:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 2;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_R16:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 1;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_RGB332:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2;
       *comps = 3;
@@ -807,6 +1287,8 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
    case MESA_FORMAT_L8:
    case MESA_FORMAT_I8:
    case MESA_FORMAT_CI8:
+   case MESA_FORMAT_R8:
+   case MESA_FORMAT_S8:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 1;
       return;
@@ -832,6 +1314,16 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 1;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_X8_Z24:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
+      *comps = 1;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_Z24_X8:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
+      *comps = 1;
+      return;
+
    case MESA_FORMAT_Z32:
       *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
       *comps = 1;
@@ -842,12 +1334,43 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 2;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_R8:
+      *datatype = GL_BYTE;
+      *comps = 1;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_RG88:
+      *datatype = GL_BYTE;
+      *comps = 2;
+      return;
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888:
    case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA8888_REV:
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBX8888:
       *datatype = GL_BYTE;
       *comps = 4;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_RGBA_16:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_R_16:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 1;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_RG_16:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 2;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_RGB_16:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 3;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_SIGNED_RGBA_16:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
 #if FEATURE_EXT_texture_sRGB
    case MESA_FORMAT_SRGB8:
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
@@ -882,12 +1405,12 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT1:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT3:
    case MESA_FORMAT_SRGBA_DXT5:
+#endif
 #endif
       /* XXX generate error instead? */
       *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
       *comps = 0;
       return;
-#endif
 
    case MESA_FORMAT_RGBA_FLOAT32:
       *datatype = GL_FLOAT;
@@ -926,8 +1449,43 @@ _mesa_format_to_type_and_comps(gl_format format,
       *comps = 1;
       return;
 
+   case MESA_FORMAT_RGBA_INT8:
+      *datatype = GL_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_INT16:
+      *datatype = GL_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_INT32:
+      *datatype = GL_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   /**
+    * \name Non-normalized unsigned integer formats.
+    */
+   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT8:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_BYTE;
+      *comps = 4;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT16:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_SHORT;
+      *comps = 4;
+      return;
+   case MESA_FORMAT_RGBA_UINT32:
+      *datatype = GL_UNSIGNED_INT;
+      *comps = 4;
+      return;
+
+   case MESA_FORMAT_NONE:
+   case MESA_FORMAT_COUNT:
+   /* For debug builds, warn if any formats are not handled */
+#ifndef DEBUG
    default:
-      _mesa_problem(NULL, "bad format in _mesa_format_to_type_and_comps");
+#endif
+      _mesa_problem(NULL, "bad format %s in _mesa_format_to_type_and_comps",
+                    _mesa_get_format_name(format));
       *datatype = 0;
       *comps = 1;
    }