Merge remote branch 'origin/master' into pipe-video
[mesa.git] / src / mesa / main / framebuffer.h
index ef21dd98e83e85cac83287285656dcfa82b6626b..20e3ff56b558f2988ddc2b051144150d2334c5ba 100644 (file)
 #ifndef FRAMEBUFFER_H
 #define FRAMEBUFFER_H
 
+#include "glheader.h"
+
+struct gl_config;
+struct gl_context;
 
 extern struct gl_framebuffer *
-_mesa_create_framebuffer(const GLvisual *visual);
+_mesa_create_framebuffer(const struct gl_config *visual);
 
 extern struct gl_framebuffer *
-_mesa_new_framebuffer(GLcontext *ctx, GLuint name);
+_mesa_new_framebuffer(struct gl_context *ctx, GLuint name);
+
+extern void
+_mesa_initialize_window_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb,
+                                    const struct gl_config *visual);
 
 extern void
-_mesa_initialize_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, const GLvisual *visual);
+_mesa_initialize_user_framebuffer(struct gl_framebuffer *fb, GLuint name);
 
 extern void
 _mesa_destroy_framebuffer(struct gl_framebuffer *buffer);
@@ -47,44 +55,47 @@ _mesa_reference_framebuffer(struct gl_framebuffer **ptr,
                             struct gl_framebuffer *fb);
 
 extern void
-_mesa_resize_framebuffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+_mesa_resize_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                          GLuint width, GLuint height);
 
 
 extern void
-_mesa_resizebuffers( GLcontext *ctx );
+_mesa_resizebuffers( struct gl_context *ctx );
 
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_ResizeBuffersMESA( void );
 
 
 extern void 
-_mesa_update_draw_buffer_bounds(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_draw_buffer_bounds(struct gl_context *ctx);
 
 extern void
 _mesa_update_framebuffer_visual(struct gl_framebuffer *fb);
 
 extern void
-_mesa_update_depth_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+_mesa_update_depth_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                             GLuint attIndex);
 
 extern void
-_mesa_update_stencil_buffer(GLcontext *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
+_mesa_update_stencil_buffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
                             GLuint attIndex);
 
 extern void
-_mesa_update_framebuffer(GLcontext *ctx);
+_mesa_update_framebuffer(struct gl_context *ctx);
 
 extern GLboolean
-_mesa_source_buffer_exists(GLcontext *ctx, GLenum format);
+_mesa_source_buffer_exists(struct gl_context *ctx, GLenum format);
 
 extern GLboolean
-_mesa_dest_buffer_exists(GLcontext *ctx, GLenum format);
+_mesa_dest_buffer_exists(struct gl_context *ctx, GLenum format);
 
 extern GLenum
-_mesa_get_color_read_type(GLcontext *ctx);
+_mesa_get_color_read_type(struct gl_context *ctx);
 
 extern GLenum
-_mesa_get_color_read_format(GLcontext *ctx);
+_mesa_get_color_read_format(struct gl_context *ctx);
+
+extern void
+_mesa_print_framebuffer(const struct gl_framebuffer *fb);
 
 #endif /* FRAMEBUFFER_H */