mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / framebuffer.h
index 1b1caab09f76b75fcd65da7abd67cbeb0680c703..a4274216ec2205138d9d0be29a7f11d393b77f86 100644 (file)
@@ -71,9 +71,10 @@ _mesa_resize_framebuffer(struct gl_context *ctx, struct gl_framebuffer *fb,
 extern void
 _mesa_resizebuffers( struct gl_context *ctx );
 
-extern void GLAPIENTRY
-_mesa_ResizeBuffersMESA( void );
-
+extern void
+_mesa_scissor_bounding_box(const struct gl_context *ctx,
+                           const struct gl_framebuffer *buffer,
+                           unsigned idx, int *bbox);
 
 extern void 
 _mesa_update_draw_buffer_bounds(struct gl_context *ctx);