mesa/get: Add TYPE_UINT for casting through a GLuint.
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 6234f6ed6b7b7769bd44705c106102f7da178b86..10b40d405d292da890185ca6275603543b01d90c 100644 (file)
@@ -95,6 +95,10 @@ enum value_type {
    TYPE_INT_3,
    TYPE_INT_4,
    TYPE_INT_N,
+   TYPE_UINT,
+   TYPE_UINT_2,
+   TYPE_UINT_3,
+   TYPE_UINT_4,
    TYPE_INT64,
    TYPE_ENUM,
    TYPE_ENUM_2,
@@ -205,6 +209,7 @@ union value {
 #define CONTEXT_INT(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT)
 #define CONTEXT_INT2(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT_2)
 #define CONTEXT_INT64(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT64)
+#define CONTEXT_UINT(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_UINT)
 #define CONTEXT_ENUM(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_ENUM)
 #define CONTEXT_ENUM2(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_ENUM_2)
 #define CONTEXT_BOOL(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_BOOLEAN)
@@ -436,6 +441,11 @@ static const int extra_KHR_robustness_or_GL[] = {
    EXTRA_END
 };
 
+static const int extra_INTEL_conservative_rasterization[] = {
+   EXT(INTEL_conservative_rasterization),
+   EXTRA_END
+};
+
 EXTRA_EXT(ARB_texture_cube_map);
 EXTRA_EXT(EXT_texture_array);
 EXTRA_EXT(NV_fog_distance);
@@ -491,6 +501,7 @@ EXTRA_EXT(EXT_window_rectangles);
 EXTRA_EXT(KHR_blend_equation_advanced_coherent);
 EXTRA_EXT(OES_primitive_bounding_box);
 EXTRA_EXT(ARB_compute_variable_group_size);
+EXTRA_EXT(KHR_robustness);
 
 static const int
 extra_ARB_color_buffer_float_or_glcore[] = {
@@ -878,7 +889,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
       break;
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
       v->value_int =
-        ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].BufferObj->Name;
+        ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].BufferObj->Name;
       break;
    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
       v->value_int = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Name;
@@ -944,7 +955,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
         ctx->CurrentRenderbuffer ? ctx->CurrentRenderbuffer->Name : 0;
       break;
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES:
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].BufferObj->Name;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].BufferObj->Name;
       break;
 
    case GL_FOG_COLOR:
@@ -1452,13 +1463,17 @@ _mesa_GetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[3]);
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[2]);
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[1]);
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[0]);
       break;
@@ -1558,7 +1573,17 @@ _mesa_GetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLfloat) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -1644,13 +1669,17 @@ _mesa_GetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = ((GLint *) p)[3];
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = ((GLint *) p)[2];
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = ((GLint *) p)[1];
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = ((GLint *) p)[0];
       break;
@@ -1759,6 +1788,16 @@ _mesa_GetInteger64v(GLenum pname, GLint64 *params)
         params[i] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_n.ints[i]);
       break;
 
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = ((GLuint *) p)[3];
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = ((GLuint *) p)[2];
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = ((GLuint *) p)[1];
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = ((GLuint *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_INT64:
       params[0] = ((GLint64 *) p)[0];
       break;
@@ -1852,6 +1891,16 @@ _mesa_GetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
         params[i] = v.value_int_n.ints[i];
       break;
 
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = ((GLuint *) p)[3];
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = ((GLuint *) p)[2];
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = ((GLuint *) p)[1];
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = ((GLuint *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_INT64:
       params[0] = (GLdouble) (((GLint64 *) p)[0]);
       break;
@@ -2158,7 +2207,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].InstanceDivisor;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].InstanceDivisor;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_OFFSET:
@@ -2166,7 +2215,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Offset;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Offset;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_STRIDE:
@@ -2174,7 +2223,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Stride;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Stride;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_BUFFER:
@@ -2182,7 +2231,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
          goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
          goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].BufferObj->Name;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].BufferObj->Name;
       return TYPE_INT;
 
    /* ARB_shader_image_load_store */
@@ -2328,9 +2377,11 @@ _mesa_GetBooleani_v( GLenum pname, GLuint index, GLboolean *params )
 
    switch (type) {
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int);
       break;
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[0]);
       params[1] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[1]);
       params[2] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[2]);
@@ -2373,9 +2424,11 @@ _mesa_GetIntegeri_v( GLenum pname, GLuint index, GLint *params )
       break;
 
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
       params[0] = v.value_int;
       break;
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[0] = v.value_int_4[0];
       params[1] = v.value_int_4[1];
       params[2] = v.value_int_4[2];
@@ -2406,6 +2459,15 @@ _mesa_GetInteger64i_v( GLenum pname, GLuint index, GLint64 *params )
       params[2] = v.value_int_4[2];
       params[3] = v.value_int_4[3];
       break;
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLuint) v.value_int;
+      break;
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[0] = (GLuint) v.value_int_4[0];
+      params[1] = (GLuint) v.value_int_4[1];
+      params[2] = (GLuint) v.value_int_4[2];
+      params[3] = (GLuint) v.value_int_4[3];
+      break;
    case TYPE_INT64:
       params[0] = v.value_int64;
       break;
@@ -2458,7 +2520,17 @@ _mesa_GetFloati_v(GLenum pname, GLuint index, GLfloat *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLfloat) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -2530,7 +2602,17 @@ _mesa_GetDoublei_v(GLenum pname, GLuint index, GLdouble *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = (GLdouble) INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLdouble) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -2596,13 +2678,17 @@ _mesa_GetFixedv(GLenum pname, GLfixed *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[3]);
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[2]);
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[1]);
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[0]);
       break;