mesa/get: Add TYPE_UINT for casting through a GLuint.
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 810ccb9e396bfc0ad9a0f3933128070f67538d0b..10b40d405d292da890185ca6275603543b01d90c 100644 (file)
@@ -95,6 +95,10 @@ enum value_type {
    TYPE_INT_3,
    TYPE_INT_4,
    TYPE_INT_N,
+   TYPE_UINT,
+   TYPE_UINT_2,
+   TYPE_UINT_3,
+   TYPE_UINT_4,
    TYPE_INT64,
    TYPE_ENUM,
    TYPE_ENUM_2,
@@ -142,6 +146,7 @@ enum value_extra {
    EXTRA_API_ES2,
    EXTRA_API_ES3,
    EXTRA_API_ES31,
+   EXTRA_API_ES32,
    EXTRA_NEW_BUFFERS, 
    EXTRA_NEW_FRAG_CLAMP,
    EXTRA_VALID_DRAW_BUFFER,
@@ -204,6 +209,7 @@ union value {
 #define CONTEXT_INT(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT)
 #define CONTEXT_INT2(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT_2)
 #define CONTEXT_INT64(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT64)
+#define CONTEXT_UINT(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_UINT)
 #define CONTEXT_ENUM(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_ENUM)
 #define CONTEXT_ENUM2(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_ENUM_2)
 #define CONTEXT_BOOL(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_BOOLEAN)
@@ -404,6 +410,12 @@ static const int extra_ARB_viewport_array_or_oes_geometry_shader[] = {
    EXTRA_END
 };
 
+static const int extra_ARB_viewport_array_or_oes_viewport_array[] = {
+   EXT(ARB_viewport_array),
+   EXT(OES_viewport_array),
+   EXTRA_END
+};
+
 static const int extra_ARB_gpu_shader5_or_oes_geometry_shader[] = {
    EXT(ARB_gpu_shader5),
    EXTRA_EXT_ES_GS,
@@ -416,6 +428,24 @@ static const int extra_ARB_gpu_shader5_or_OES_sample_variables[] = {
    EXTRA_END
 };
 
+static const int extra_ES32[] = {
+   EXT(ARB_ES3_2_compatibility),
+   EXTRA_API_ES32,
+   EXTRA_END
+};
+
+static const int extra_KHR_robustness_or_GL[] = {
+   EXT(KHR_robustness),
+   EXTRA_API_GL,
+   EXTRA_API_GL_CORE,
+   EXTRA_END
+};
+
+static const int extra_INTEL_conservative_rasterization[] = {
+   EXT(INTEL_conservative_rasterization),
+   EXTRA_END
+};
+
 EXTRA_EXT(ARB_texture_cube_map);
 EXTRA_EXT(EXT_texture_array);
 EXTRA_EXT(NV_fog_distance);
@@ -470,6 +500,8 @@ EXTRA_EXT(ARB_cull_distance);
 EXTRA_EXT(EXT_window_rectangles);
 EXTRA_EXT(KHR_blend_equation_advanced_coherent);
 EXTRA_EXT(OES_primitive_bounding_box);
+EXTRA_EXT(ARB_compute_variable_group_size);
+EXTRA_EXT(KHR_robustness);
 
 static const int
 extra_ARB_color_buffer_float_or_glcore[] = {
@@ -586,7 +618,7 @@ static void
 find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union value *v)
 {
    struct gl_buffer_object **buffer_obj;
-   struct gl_vertex_attrib_array *array;
+   struct gl_array_attributes *array;
    GLuint unit, *p;
 
    switch (d->pname) {
@@ -857,7 +889,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
       break;
    case GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
       v->value_int =
-        ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].BufferObj->Name;
+        ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_TEX(ctx->Array.ActiveTexture)].BufferObj->Name;
       break;
    case GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB:
       v->value_int = ctx->Array.VAO->IndexBufferObj->Name;
@@ -923,7 +955,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
         ctx->CurrentRenderbuffer ? ctx->CurrentRenderbuffer->Name : 0;
       break;
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES:
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].BufferObj->Name;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_POINT_SIZE].BufferObj->Name;
       break;
 
    case GL_FOG_COLOR:
@@ -1055,6 +1087,10 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
    case GL_SAMPLE_BUFFERS:
       v->value_int = _mesa_geometric_samples(ctx->DrawBuffer) > 0;
       break;
+   /* GL_EXT_textrue_integer */
+   case GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT:
+      v->value_int = (ctx->DrawBuffer->_IntegerBuffers != 0);
+      break;
    /* GL_ATI_meminfo & GL_NVX_gpu_memory_info */
    case GL_VBO_FREE_MEMORY_ATI:
    case GL_TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI:
@@ -1164,6 +1200,11 @@ check_extra(struct gl_context *ctx, const char *func, const struct value_desc *d
          if (_mesa_is_gles31(ctx))
             api_found = GL_TRUE;
         break;
+      case EXTRA_API_ES32:
+         api_check = GL_TRUE;
+         if (_mesa_is_gles32(ctx))
+            api_found = GL_TRUE;
+        break;
       case EXTRA_API_GL:
          api_check = GL_TRUE;
          if (_mesa_is_desktop_gl(ctx))
@@ -1312,12 +1353,14 @@ find_value(const char *func, GLenum pname, void **p, union value *v)
     * value since it's compatible with GLES2 its entry in table_set[] is at the
     * end.
     */
-   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(table_set) == API_OPENGL_LAST + 3);
-   if (_mesa_is_gles3(ctx)) {
-      api = API_OPENGL_LAST + 1;
-   }
-   if (_mesa_is_gles31(ctx)) {
-      api = API_OPENGL_LAST + 2;
+   STATIC_ASSERT(ARRAY_SIZE(table_set) == API_OPENGL_LAST + 4);
+   if (ctx->API == API_OPENGLES2) {
+      if (ctx->Version >= 32)
+         api = API_OPENGL_LAST + 3;
+      else if (ctx->Version >= 31)
+         api = API_OPENGL_LAST + 2;
+      else if (ctx->Version >= 30)
+         api = API_OPENGL_LAST + 1;
    }
    mask = ARRAY_SIZE(table(api)) - 1;
    hash = (pname * prime_factor);
@@ -1420,13 +1463,17 @@ _mesa_GetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[3]);
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[2]);
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[1]);
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(((GLint *) p)[0]);
       break;
@@ -1526,7 +1573,17 @@ _mesa_GetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLfloat) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLfloat) (((GLuint *) p)[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -1612,13 +1669,17 @@ _mesa_GetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = ((GLint *) p)[3];
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = ((GLint *) p)[2];
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = ((GLint *) p)[1];
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = ((GLint *) p)[0];
       break;
@@ -1727,6 +1788,16 @@ _mesa_GetInteger64v(GLenum pname, GLint64 *params)
         params[i] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_n.ints[i]);
       break;
 
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = ((GLuint *) p)[3];
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = ((GLuint *) p)[2];
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = ((GLuint *) p)[1];
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = ((GLuint *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_INT64:
       params[0] = ((GLint64 *) p)[0];
       break;
@@ -1820,6 +1891,16 @@ _mesa_GetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
         params[i] = v.value_int_n.ints[i];
       break;
 
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = ((GLuint *) p)[3];
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = ((GLuint *) p)[2];
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = ((GLuint *) p)[1];
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = ((GLuint *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_INT64:
       params[0] = (GLdouble) (((GLint64 *) p)[0]);
       break;
@@ -2126,7 +2207,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].InstanceDivisor;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].InstanceDivisor;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_OFFSET:
@@ -2134,7 +2215,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Offset;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Offset;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_STRIDE:
@@ -2142,7 +2223,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
           goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
           goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Stride;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].Stride;
       return TYPE_INT;
 
    case GL_VERTEX_BINDING_BUFFER:
@@ -2150,7 +2231,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
          goto invalid_enum;
       if (index >= ctx->Const.Program[MESA_SHADER_VERTEX].MaxAttribs)
          goto invalid_value;
-      v->value_int = ctx->Array.VAO->VertexBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].BufferObj->Name;
+      v->value_int = ctx->Array.VAO->BufferBinding[VERT_ATTRIB_GENERIC(index)].BufferObj->Name;
       return TYPE_INT;
 
    /* ARB_shader_image_load_store */
@@ -2266,6 +2347,15 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
          goto invalid_value;
       v->value_int = ctx->Const.MaxComputeWorkGroupSize[index];
       return TYPE_INT;
+
+   /* ARB_compute_variable_group_size */
+   case GL_MAX_COMPUTE_VARIABLE_GROUP_SIZE_ARB:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_compute_variable_group_size)
+         goto invalid_enum;
+      if (index >= 3)
+         goto invalid_value;
+      v->value_int = ctx->Const.MaxComputeVariableGroupSize[index];
+      return TYPE_INT;
    }
 
  invalid_enum:
@@ -2287,9 +2377,11 @@ _mesa_GetBooleani_v( GLenum pname, GLuint index, GLboolean *params )
 
    switch (type) {
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int);
       break;
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[0] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[0]);
       params[1] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[1]);
       params[2] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_4[2]);
@@ -2332,9 +2424,11 @@ _mesa_GetIntegeri_v( GLenum pname, GLuint index, GLint *params )
       break;
 
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
       params[0] = v.value_int;
       break;
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[0] = v.value_int_4[0];
       params[1] = v.value_int_4[1];
       params[2] = v.value_int_4[2];
@@ -2365,6 +2459,15 @@ _mesa_GetInteger64i_v( GLenum pname, GLuint index, GLint64 *params )
       params[2] = v.value_int_4[2];
       params[3] = v.value_int_4[3];
       break;
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLuint) v.value_int;
+      break;
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[0] = (GLuint) v.value_int_4[0];
+      params[1] = (GLuint) v.value_int_4[1];
+      params[2] = (GLuint) v.value_int_4[2];
+      params[3] = (GLuint) v.value_int_4[3];
+      break;
    case TYPE_INT64:
       params[0] = v.value_int64;
       break;
@@ -2417,7 +2520,17 @@ _mesa_GetFloati_v(GLenum pname, GLuint index, GLfloat *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLfloat) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLfloat) ((GLuint) v.value_int_4[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -2489,7 +2602,17 @@ _mesa_GetDoublei_v(GLenum pname, GLuint index, GLdouble *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-        params[i] = (GLdouble) INT_TO_FLOAT(v.value_int_n.ints[i]);
+        params[i] = (GLdouble) v.value_int_n.ints[i];
+      break;
+
+   case TYPE_UINT_4:
+      params[3] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[3]);
+   case TYPE_UINT_3:
+      params[2] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[2]);
+   case TYPE_UINT_2:
+      params[1] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[1]);
+   case TYPE_UINT:
+      params[0] = (GLdouble) ((GLuint) v.value_int_4[0]);
       break;
 
    case TYPE_INT64:
@@ -2555,13 +2678,17 @@ _mesa_GetFixedv(GLenum pname, GLfixed *params)
       break;
 
    case TYPE_INT_4:
+   case TYPE_UINT_4:
       params[3] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[3]);
    case TYPE_INT_3:
+   case TYPE_UINT_3:
       params[2] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[2]);
    case TYPE_INT_2:
+   case TYPE_UINT_2:
    case TYPE_ENUM_2:
       params[1] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[1]);
    case TYPE_INT:
+   case TYPE_UINT:
    case TYPE_ENUM:
       params[0] = INT_TO_FIXED(((GLint *) p)[0]);
       break;