use BCOPY macro on FreeBSD
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 04f1e42b8a52d00933b49e9b4cc231d3fe681716..136d89689aa89082a46e8599ee9c4b66c256c359 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: get.c,v 1.10 2000/02/03 19:40:07 brianp Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.16 2000/03/31 01:04:52 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
@@ -75,10 +75,16 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumRedBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumGreenBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumBlueBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumAlphaBits);
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Accum.ClearColor[0]);
@@ -122,16 +128,16 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -969,6 +975,14 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = 0;
         break;
 
+      /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
+        *params = ctx->Array.LockFirst ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+        break;
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT:
+        *params = ctx->Array.LockCount ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+        break;
+
       /* GL_ARB_transpose_matrix */
       case GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB:
          /* don't have a color matrix */
@@ -1004,8 +1018,26 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = ctx->OcclusionResult;
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE; /* reset now */
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+         }
+         return;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
    }
 }
@@ -1029,10 +1061,16 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = (GLdouble) ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -1076,16 +1114,16 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -1924,6 +1962,14 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = 0;
         break;
 
+      /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.LockFirst;
+        break;
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.LockCount;
+        break;
+
       /* GL_ARB_transpose_matrix */
       case GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB:
          /* don't have a color matrix */
@@ -1959,8 +2005,26 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLdouble) ctx->OcclusionResult;
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE; /* reset now */
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+         }
+         return;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
    }
 }
@@ -1984,10 +2048,16 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -2031,16 +2101,16 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -2877,6 +2947,14 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = 0;
         break;
 
+      /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.LockFirst;
+        break;
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.LockCount;
+        break;
+
       /* GL_ARB_transpose_matrix */
       case GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB:
          /* don't have a color matrix */
@@ -2891,8 +2969,26 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          gl_matrix_transposef(params, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLfloat) ctx->OcclusionResult;
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE; /* reset now */
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+         }
+         return;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
    }
 }
@@ -2916,10 +3012,16 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_INT( ctx->Accum.ClearColor[0] );
@@ -2963,16 +3065,16 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendDstRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcA;
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendDstA;
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -3812,11 +3914,10 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         break;
 
       /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
-      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_SGI:
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
         *params = ctx->Array.LockFirst;
         break;
-
-      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_SGI:
+      case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT:
         *params = ctx->Array.LockCount;
         break;
         
@@ -3855,8 +3956,26 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLint) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLint) ctx->OcclusionResult;
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE; /* reset now */
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+         return;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
    }
 }
@@ -3910,47 +4029,32 @@ const GLubyte *
 _mesa_GetString( GLenum name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   static char result[1000];
    static char *vendor = "Brian Paul";
+   static char *renderer = "Mesa";
    static char *version = "1.2 Mesa 3.3 beta";
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, "glGetString", 0);
 
-   /* First see if device driver can satisfy this call */
-   switch (name) {
-      case GL_VENDOR:
-      case GL_RENDERER:
-      case GL_VERSION:
-         if (ctx->Driver.GetString) {
-            const GLubyte *str = (*ctx->Driver.GetString)(ctx, name);
-            if (str && str[0])
-               return str;
-         }
-         break;
-      /* Extensions always handled by extensions.c */
-      case GL_EXTENSIONS:
-        return (GLubyte *) gl_extensions_get_string( ctx );
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
-         return (GLubyte *) 0;
-   }
-
-   /* If we get here, device driver didn't return a string */
-   switch (name) {
-      case GL_VENDOR:
-         return (GLubyte *) vendor;
-      case GL_RENDERER:
-         strcpy(result, "Mesa");
-         if (ctx->Driver.RendererString) {
-            strcat(result, " ");
-            strcat(result, (*ctx->Driver.RendererString)());
-         }
-         return (GLubyte *) result;
-      case GL_VERSION:
-         return (GLubyte *) version;
-      default:
-         /* caught above */
-         return NULL;
+   /* this is a required driver function */
+   assert(ctx->Driver.GetString);
+   {
+      const GLubyte *str = (*ctx->Driver.GetString)(ctx, name);
+      if (str)
+         return str;
+
+       switch (name) {
+          case GL_VENDOR:
+             return (const GLubyte *) vendor;
+          case GL_RENDERER:
+             return (const GLubyte *) renderer;
+          case GL_VERSION:
+             return (const GLubyte *) version;
+          case GL_EXTENSIONS:
+             return (GLubyte *) gl_extensions_get_string( ctx );
+          default:
+             gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
+             return (GLubyte *) 0;
+       }
    }
 }