mesa: Add missing include guards
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 04cab91d9c168c3c196087d0ba4013d916c5ad76..1b1679e8bf76373e8508e01dbba0e14de0152b3f 100644 (file)
@@ -105,6 +105,8 @@ enum value_type {
    TYPE_ENUM,
    TYPE_ENUM_2,
    TYPE_BOOLEAN,
+   TYPE_UBYTE,
+   TYPE_SHORT,
    TYPE_BIT_0,
    TYPE_BIT_1,
    TYPE_BIT_2,
@@ -143,6 +145,7 @@ enum value_extra {
    EXTRA_VERSION_31,
    EXTRA_VERSION_32,
    EXTRA_VERSION_40,
+   EXTRA_VERSION_43,
    EXTRA_API_GL,
    EXTRA_API_GL_CORE,
    EXTRA_API_ES2,
@@ -187,6 +190,9 @@ union value {
    GLint value_int_4[4];
    GLint64 value_int64;
    GLenum value_enum;
+   GLubyte value_ubyte;
+   GLshort value_short;
+   GLuint value_uint;
 
    /* Sigh, see GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB handling */
    struct {
@@ -234,10 +240,13 @@ union value {
 #define CONTEXT_MATRIX(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_MATRIX)
 #define CONTEXT_MATRIX_T(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_MATRIX_T)
 
+/* Vertex array fields */
 #define ARRAY_INT(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_INT)
 #define ARRAY_ENUM(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_ENUM)
 #define ARRAY_ENUM16(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_ENUM16)
 #define ARRAY_BOOL(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_BOOLEAN)
+#define ARRAY_UBYTE(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_UBYTE)
+#define ARRAY_SHORT(field) ARRAY_FIELD(field, TYPE_SHORT)
 
 #define EXT(f)                                 \
    offsetof(struct gl_extensions, f)
@@ -459,6 +468,7 @@ EXTRA_EXT(NV_texture_rectangle);
 EXTRA_EXT(EXT_stencil_two_side);
 EXTRA_EXT(EXT_depth_bounds_test);
 EXTRA_EXT(ARB_depth_clamp);
+EXTRA_EXT(AMD_depth_clamp_separate);
 EXTRA_EXT(ATI_fragment_shader);
 EXTRA_EXT(EXT_provoking_vertex);
 EXTRA_EXT(ARB_fragment_shader);
@@ -505,6 +515,11 @@ EXTRA_EXT(OES_primitive_bounding_box);
 EXTRA_EXT(ARB_compute_variable_group_size);
 EXTRA_EXT(KHR_robustness);
 EXTRA_EXT(ARB_sparse_buffer);
+EXTRA_EXT(NV_conservative_raster);
+EXTRA_EXT(NV_conservative_raster_dilate);
+EXTRA_EXT(NV_conservative_raster_pre_snap_triangles);
+EXTRA_EXT(ARB_sample_locations);
+EXTRA_EXT(AMD_framebuffer_multisample_advanced);
 
 static const int
 extra_ARB_color_buffer_float_or_glcore[] = {
@@ -522,6 +537,7 @@ extra_NV_primitive_restart[] = {
 static const int extra_version_30[] = { EXTRA_VERSION_30, EXTRA_END };
 static const int extra_version_31[] = { EXTRA_VERSION_31, EXTRA_END };
 static const int extra_version_32[] = { EXTRA_VERSION_32, EXTRA_END };
+static const int extra_version_43[] = { EXTRA_VERSION_43, EXTRA_END };
 
 static const int extra_gl30_es3[] = {
     EXTRA_VERSION_30,
@@ -573,7 +589,7 @@ static const int extra_core_ARB_color_buffer_float_and_new_buffers[] = {
 static const int extra_EXT_shader_framebuffer_fetch[] = {
    EXTRA_API_ES2,
    EXTRA_API_ES3,
-   EXT(MESA_shader_framebuffer_fetch),
+   EXT(EXT_shader_framebuffer_fetch),
    EXTRA_END
 };
 
@@ -677,10 +693,14 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
       break;
 
    case GL_COLOR_WRITEMASK:
-      v->value_int_4[0] = ctx->Color.ColorMask[0][RCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[1] = ctx->Color.ColorMask[0][GCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[2] = ctx->Color.ColorMask[0][BCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[3] = ctx->Color.ColorMask[0][ACOMP] ? 1 : 0;
+      v->value_int_4[0] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, 0, 0);
+      v->value_int_4[1] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, 0, 1);
+      v->value_int_4[2] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, 0, 2);
+      v->value_int_4[3] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, 0, 3);
+      break;
+
+   case GL_DEPTH_CLAMP:
+      v->value_bool = ctx->Transform.DepthClampNear || ctx->Transform.DepthClampFar;
       break;
 
    case GL_EDGE_FLAG:
@@ -1084,6 +1104,10 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
          v->value_int = 0;
       }
       break;
+   /* GL 4.3 */
+   case GL_NUM_SHADING_LANGUAGE_VERSIONS:
+      v->value_int = _mesa_get_shading_language_version(ctx, -1, NULL);
+      break;
    /* GL_ARB_draw_indirect */
    case GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING:
       v->value_int = ctx->DrawIndirectBuffer->Name;
@@ -1181,6 +1205,42 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
          simple_mtx_unlock(&ctx->Shared->Mutex);
       }
       break;
+   /* GL_ARB_sample_locations */
+   case GL_SAMPLE_LOCATION_SUBPIXEL_BITS_ARB:
+   case GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_ARB:
+   case GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_ARB:
+      {
+         GLuint bits, width, height;
+
+         if (ctx->NewState & _NEW_BUFFERS)
+            _mesa_update_state(ctx);
+
+         if (ctx->DrawBuffer->_Status != GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE) {
+            v->value_uint = 0;
+            break;
+         }
+
+         ctx->Driver.GetProgrammableSampleCaps(ctx, ctx->DrawBuffer,
+                                               &bits, &width, &height);
+
+         if (d->pname == GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_ARB)
+            v->value_uint = width;
+         else if (d->pname == GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_ARB)
+            v->value_uint = height;
+         else
+            v->value_uint = bits;
+      }
+      break;
+   case GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE_ARB:
+      v->value_uint = MAX_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE;
+      break;
+
+   /* GL_AMD_framebuffer_multisample_advanced */
+   case GL_SUPPORTED_MULTISAMPLE_MODES_AMD:
+      v->value_int_n.n = ctx->Const.NumSupportedMultisampleModes * 3;
+      memcpy(v->value_int_n.ints, ctx->Const.SupportedMultisampleModes,
+             v->value_int_n.n * sizeof(GLint));
+      break;
    }
 }
 
@@ -1224,6 +1284,16 @@ check_extra(struct gl_context *ctx, const char *func, const struct value_desc *d
          if (version >= 32)
             api_found = GL_TRUE;
          break;
+      case EXTRA_VERSION_40:
+         api_check = GL_TRUE;
+         if (version >= 40)
+            api_found = GL_TRUE;
+         break;
+      case EXTRA_VERSION_43:
+         api_check = TRUE;
+         if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) && version >= 43)
+            api_found = GL_TRUE;
+         break;
       case EXTRA_NEW_FRAG_CLAMP:
          if (ctx->NewState & (_NEW_BUFFERS | _NEW_FRAG_CLAMP))
             _mesa_update_state(ctx);
@@ -1390,7 +1460,6 @@ static const struct value_desc *
 find_value(const char *func, GLenum pname, void **p, union value *v)
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   struct gl_texture_unit *unit;
    int mask, hash;
    const struct value_desc *d;
    int api;
@@ -1445,8 +1514,10 @@ find_value(const char *func, GLenum pname, void **p, union value *v)
       *p = ((char *) ctx->Array.VAO + d->offset);
       return d;
    case LOC_TEXUNIT:
-      unit = &ctx->Texture.Unit[ctx->Texture.CurrentUnit];
-      *p = ((char *) unit + d->offset);
+      if (ctx->Texture.CurrentUnit < ARRAY_SIZE(ctx->Texture.FixedFuncUnit)) {
+         unsigned index = ctx->Texture.CurrentUnit;
+         *p = ((char *)&ctx->Texture.FixedFuncUnit[index] + d->offset);
+      }
       return d;
    case LOC_CUSTOM:
       find_custom_value(ctx, d, v);
@@ -1500,6 +1571,10 @@ get_value_size(enum value_type type, const union value *v)
       return sizeof(GLenum) * 2;
    case TYPE_BOOLEAN:
       return sizeof(GLboolean);
+   case TYPE_UBYTE:
+      return sizeof(GLubyte);
+   case TYPE_SHORT:
+      return sizeof(GLshort);
    case TYPE_BIT_0:
    case TYPE_BIT_1:
    case TYPE_BIT_2:
@@ -1611,6 +1686,14 @@ _mesa_GetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)
       params[0] = ((GLboolean*) p)[0];
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = INT_TO_BOOLEAN(((GLubyte *) p)[0]);
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = INT_TO_BOOLEAN(((GLshort *) p)[0]);
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) p;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -1718,6 +1801,14 @@ _mesa_GetFloatv(GLenum pname, GLfloat *params)
       params[0] = BOOLEAN_TO_FLOAT(*(GLboolean*) p);
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = (GLfloat) ((GLubyte *) p)[0];
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = (GLfloat) ((GLshort *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) p;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -1825,6 +1916,14 @@ _mesa_GetIntegerv(GLenum pname, GLint *params)
       params[0] = BOOLEAN_TO_INT(*(GLboolean*) p);
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = ((GLubyte *) p)[0];
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = ((GLshort *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) p;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -1917,7 +2016,7 @@ _mesa_GetInteger64v(GLenum pname, GLint64 *params)
 
    case TYPE_INT_N:
       for (i = 0; i < v.value_int_n.n; i++)
-         params[i] = INT_TO_BOOLEAN(v.value_int_n.ints[i]);
+         params[i] = v.value_int_n.ints[i];
       break;
 
    case TYPE_UINT_4:
@@ -2045,6 +2144,14 @@ _mesa_GetDoublev(GLenum pname, GLdouble *params)
       params[0] = *(GLboolean*) p;
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = ((GLubyte *) p)[0];
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = ((GLshort *) p)[0];
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) p;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -2124,6 +2231,8 @@ _mesa_GetUnsignedBytevEXT(GLenum pname, GLubyte *data)
    case TYPE_ENUM:
    case TYPE_ENUM_2:
    case TYPE_BOOLEAN:
+   case TYPE_UBYTE:
+   case TYPE_SHORT:
    case TYPE_FLOAT:
    case TYPE_FLOATN:
    case TYPE_FLOAT_2:
@@ -2262,10 +2371,10 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
          goto invalid_value;
       if (!ctx->Extensions.EXT_draw_buffers2)
          goto invalid_enum;
-      v->value_int_4[0] = ctx->Color.ColorMask[index][RCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[1] = ctx->Color.ColorMask[index][GCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[2] = ctx->Color.ColorMask[index][BCOMP] ? 1 : 0;
-      v->value_int_4[3] = ctx->Color.ColorMask[index][ACOMP] ? 1 : 0;
+      v->value_int_4[0] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, index, 0);
+      v->value_int_4[1] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, index, 1);
+      v->value_int_4[2] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, index, 2);
+      v->value_int_4[3] = GET_COLORMASK_BIT(ctx->Color.ColorMask, index, 3);
       return TYPE_INT_4;
 
    case GL_SCISSOR_BOX:
@@ -2538,7 +2647,7 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
    case GL_SAMPLER_BINDING: {
       struct gl_sampler_object *samp;
 
-      if (ctx->API != API_OPENGL_CORE)
+      if (!_mesa_is_desktop_gl(ctx) || ctx->Version < 33)
          goto invalid_enum;
       if (index >= _mesa_max_tex_unit(ctx))
          goto invalid_value;
@@ -2574,10 +2683,17 @@ find_value_indexed(const char *func, GLenum pname, GLuint index, union value *v)
       return TYPE_INT;
 
    /* GL_EXT_external_objects */
+   case GL_NUM_DEVICE_UUIDS_EXT:
+      v->value_int = 1;
+      return TYPE_INT;
    case GL_DRIVER_UUID_EXT:
+      if (index >= 1)
+         goto invalid_value;
       _mesa_get_driver_uuid(ctx, v->value_int_4);
       return TYPE_INT_4;
    case GL_DEVICE_UUID_EXT:
+      if (index >= 1)
+         goto invalid_value;
       _mesa_get_device_uuid(ctx, v->value_int_4);
       return TYPE_INT_4;
    }
@@ -2766,6 +2882,14 @@ _mesa_GetFloati_v(GLenum pname, GLuint index, GLfloat *params)
       params[0] = BOOLEAN_TO_FLOAT(v.value_bool);
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = (GLfloat) v.value_ubyte;
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = (GLfloat) v.value_short;
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) &v;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -2849,6 +2973,14 @@ _mesa_GetDoublei_v(GLenum pname, GLuint index, GLdouble *params)
       params[0] = (GLdouble) BOOLEAN_TO_FLOAT(v.value_bool);
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = (GLdouble) v.value_ubyte;
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = (GLdouble) v.value_short;
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) &v;
       for (i = 0; i < 16; i++)
@@ -2901,6 +3033,8 @@ _mesa_GetUnsignedBytei_vEXT(GLenum target, GLuint index, GLubyte *data)
    case TYPE_ENUM:
    case TYPE_ENUM_2:
    case TYPE_BOOLEAN:
+   case TYPE_UBYTE:
+   case TYPE_SHORT:
    case TYPE_FLOAT:
    case TYPE_FLOATN:
    case TYPE_FLOAT_2:
@@ -2978,7 +3112,7 @@ _mesa_GetFixedv(GLenum pname, GLfixed *params)
       break;
 
    case TYPE_ENUM16:
-      params[0] = INT_TO_FIXED(((GLenum16 *) p)[0]);
+      params[0] = INT_TO_FIXED((GLint)(((GLenum16 *) p)[0]));
       break;
 
    case TYPE_INT_N:
@@ -2994,6 +3128,14 @@ _mesa_GetFixedv(GLenum pname, GLfixed *params)
       params[0] = BOOLEAN_TO_FIXED(((GLboolean*) p)[0]);
       break;
 
+   case TYPE_UBYTE:
+      params[0] = INT_TO_FIXED(((GLubyte *) p)[0]);
+      break;
+
+   case TYPE_SHORT:
+      params[0] = INT_TO_FIXED(((GLshort *) p)[0]);
+      break;
+
    case TYPE_MATRIX:
       m = *(GLmatrix **) p;
       for (i = 0; i < 16; i++)