Comment out __FUNCTION__ usage.
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 29124d88b1cce79b0c781e92085b934e64be4a91..1e9b7be3ce6603add33981f45bf2b3a78259aed4 100644 (file)
@@ -1,21 +1,21 @@
-/* $Id: get.c,v 1.31 2000/08/08 16:15:14 brianp Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.59 2001/05/03 23:55:38 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
  * Version:  3.5
- * 
- * Copyright (C) 1999-2000  Brian Paul   All Rights Reserved.
- * 
+ *
+ * Copyright (C) 1999-2001  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
- * 
+ *
  * The above copyright notice and this permission notice shall be included
  * in all copies or substantial portions of the Software.
- * 
+ *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
 #include "all.h"
 #else
 #include "glheader.h"
+#include "colormac.h"
 #include "context.h"
 #include "enable.h"
 #include "enums.h"
 #include "extensions.h"
 #include "get.h"
 #include "macros.h"
-#include "matrix.h"
 #include "mmath.h"
-#include "types.h"
-#include "vb.h"
+#include "mtypes.h"
+
+#include "math/m_matrix.h"
 #endif
 
 
@@ -58,6 +59,7 @@
 #endif
 
 
+
 static GLenum
 pixel_texgen_mode(const GLcontext *ctx)
 {
@@ -89,14 +91,18 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
    GLuint texUnit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    GLuint texTransformUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit;
    const struct gl_texture_unit *textureUnit = &ctx->Texture.Unit[texUnit];
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetBooleanv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!params)
       return;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) 
-      fprintf(stderr, "glGetBooleanv %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(pname));
+   /* We need this in order to get correct results for
+    * GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP.  There might be other important cases.
+    */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glGetBooleanv %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
 
    if (ctx->Driver.GetBooleanv
        && (*ctx->Driver.GetBooleanv)(ctx, pname, params))
@@ -104,16 +110,16 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumRedBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.accumRedBits);
          break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumGreenBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.accumGreenBits);
          break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumBlueBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.accumBlueBits);
          break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumAlphaBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.accumAlphaBits);
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Accum.ClearColor[0]);
@@ -125,7 +131,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.AlphaBias);
          break;
       case GL_ALPHA_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AlphaBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.alphaBits);
          break;
       case GL_ALPHA_SCALE:
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.AlphaScale);
@@ -137,7 +143,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.AlphaFunc);
          break;
       case GL_ALPHA_TEST_REF:
-         *params = FLOAT_TO_BOOL((GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / 255.0);
+         *params = FLOAT_TO_BOOL((GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / CHAN_MAXF);
          break;
       case GL_ATTRIB_STACK_DEPTH:
          *params = INT_TO_BOOL(ctx->AttribStackDepth);
@@ -182,7 +188,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.BlueBias);
          break;
       case GL_BLUE_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual->BlueBits );
+         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual.blueBits );
          break;
       case GL_BLUE_SCALE:
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.BlueScale);
@@ -199,10 +205,10 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ctx->Transform.ClipEnabled[pname-GL_CLIP_PLANE0];
          break;
       case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
-         params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Color.ClearColor[0]);
-         params[1] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Color.ClearColor[1]);
-         params[2] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Color.ClearColor[2]);
-         params[3] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Color.ClearColor[3]);
+         params[0] = ctx->Color.ClearColor[0] ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+         params[1] = ctx->Color.ClearColor[1] ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+         params[2] = ctx->Color.ClearColor[2] ? GL_TRUE : GL_FALSE;
+         params[3] = ctx->Color.ClearColor[3] ? GL_TRUE : GL_FALSE;
          break;
       case GL_COLOR_MATERIAL:
          *params = ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
@@ -226,15 +232,18 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Polygon.CullFaceMode);
          break;
       case GL_CURRENT_COLOR:
-         params[0] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.ByteColor[0]);
-         params[1] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.ByteColor[1]);
-         params[2] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.ByteColor[2]);
-         params[3] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.ByteColor[3]);
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Color[0]);
+         params[1] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Color[1]);
+         params[2] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Color[2]);
+         params[3] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Color[3]);
          break;
       case GL_CURRENT_INDEX:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          *params = INT_TO_BOOL(ctx->Current.Index);
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Normal[0]);
          params[1] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Normal[1]);
          params[2] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Normal[2]);
@@ -267,6 +276,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ctx->Current.RasterPosValid;
         break;
       case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][0]);
          params[1] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][1]);
          params[2] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][2]);
@@ -276,7 +286,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.DepthBias);
         break;
       case GL_DEPTH_BITS:
-        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->DepthBits);
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.depthBits);
         break;
       case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Depth.Clear);
@@ -301,12 +311,13 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = ctx->Color.DitherFlag;
         break;
       case GL_DOUBLEBUFFER:
-        *params = ctx->Visual->DBflag;
+        *params = ctx->Visual.doubleBufferMode;
         break;
       case GL_DRAW_BUFFER:
         *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.DrawBuffer);
         break;
       case GL_EDGE_FLAG:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         *params = ctx->Current.EdgeFlag;
         break;
       case GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE:
@@ -349,22 +360,28 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.GreenBias);
         break;
       case GL_GREEN_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual->GreenBits );
+         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual.greenBits );
         break;
       case GL_GREEN_SCALE:
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.GreenScale);
         break;
       case GL_HISTOGRAM:
-         *params = ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         if (ctx->Extensions.EXT_histogram) {
+            *params = ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            return;
+         }
         break;
       case GL_INDEX_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual->IndexBits );
+         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual.indexBits );
         break;
       case GL_INDEX_CLEAR_VALUE:
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Color.ClearIndex);
         break;
       case GL_INDEX_MODE:
-        *params = ctx->Visual->RGBAflag ? GL_FALSE : GL_TRUE;
+        *params = ctx->Visual.rgbMode ? GL_FALSE : GL_TRUE;
         break;
       case GL_INDEX_OFFSET:
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Pixel.IndexOffset);
@@ -538,19 +555,19 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = INT_TO_BOOL( MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH);
          break;
       case GL_MAX_CLIP_PLANES:
-        *params = INT_TO_BOOL(MAX_CLIP_PLANES);
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxClipPlanes);
         break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES:  /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = INT_TO_BOOL(VB_MAX);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxArrayLockSize);
          break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_INDICES:   /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = INT_TO_BOOL(VB_MAX);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxArrayLockSize);
          break;
       case GL_MAX_EVAL_ORDER:
         *params = INT_TO_BOOL(MAX_EVAL_ORDER);
         break;
       case GL_MAX_LIGHTS:
-        *params = INT_TO_BOOL(MAX_LIGHTS);
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxLights);
         break;
       case GL_MAX_LIST_NESTING:
         *params = INT_TO_BOOL(MAX_LIST_NESTING);
@@ -653,7 +670,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Pixel.MapStoSsize);
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-        *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Point.UserSize);
+        *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Point.Size);
         break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Const.PointSizeGranularity );
@@ -723,7 +740,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.RedBias);
         break;
       case GL_RED_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual->RedBits );
+         *params = INT_TO_BOOL( ctx->Visual.redBits );
         break;
       case GL_RED_SCALE:
          *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Pixel.RedScale);
@@ -731,8 +748,11 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
       case GL_RENDER_MODE:
         *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->RenderMode);
         break;
+      case GL_RESCALE_NORMAL:
+         *params = ctx->Transform.RescaleNormals;
+         break;
       case GL_RGBA_MODE:
-         *params = ctx->Visual->RGBAflag;
+         *params = ctx->Visual.rgbMode;
         break;
       case GL_SCISSOR_BOX:
         params[0] = INT_TO_BOOL(ctx->Scissor.X);
@@ -753,7 +773,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ctx->Texture.SharedPalette;
          break;
       case GL_STENCIL_BITS:
-        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->StencilBits);
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual.stencilBits);
         break;
       case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Stencil.Clear);
@@ -783,7 +803,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Stencil.WriteMask);
         break;
       case GL_STEREO:
-        *params = ctx->Visual->StereoFlag;
+        *params = ctx->Visual.stereoMode;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.SubPixelBits);
@@ -798,13 +818,13 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_3D);
         break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_1D:
-         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->CurrentD[1]->Name);
+         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->Current1D->Name);
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
-         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->CurrentD[2]->Name);
+         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->Current2D->Name);
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_3D:
-         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->CurrentD[3]->Name);
+         *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->Current3D->Name);
          break;
       case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
          {
@@ -831,7 +851,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
         break;
       case GL_TEXTURE_MATRIX:
         for (i=0;i<16;i++) {
-           params[i] = 
+           params[i] =
               FLOAT_TO_BOOL(ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m[i]);
         }
         break;
@@ -963,99 +983,49 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          return;
       case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = INT_TO_BOOL(textureUnit->CurrentCubeMap->Name);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          return;
       case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxCubeTextureSize);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          break;
 
       /* GL_ARB_texture_compression */
       case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = INT_TO_BOOL(ctx->Hint.TextureCompression);
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          break;
       case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.NumCompressedTextureFormats);
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          break;
       case GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             GLuint i;
             for (i = 0; i < ctx->Const.NumCompressedTextureFormats; i++)
                params[i] = INT_TO_BOOL(ctx->Const.CompressedTextureFormats[i]);
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
          break;
 
-      /* GL_PGI_misc_hints */
-      case GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_NICEST);
-         break;
-      case GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Hint.StrictLighting);
-        break;
-      case GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI:
-      case GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_FALSE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_TRUE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) ctx->Hint.AllowDrawWin;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) ctx->Hint.AllowDrawFrg;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI:
-        *params = (GLboolean) ctx->Hint.AllowDrawMem;
-        break;
-      case GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI:
-      case GL_CLIP_FAR_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_WIDE_LINE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_DONT_CARE);
-        break;
-      case GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_BOOL(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI:
-        *params = 0;
-        break;
-
       /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
       case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
         *params = ctx->Array.LockFirst ? GL_TRUE : GL_FALSE;
@@ -1069,7 +1039,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = FLOAT_TO_BOOL(tm[i]);
             }
@@ -1079,7 +1049,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = FLOAT_TO_BOOL(tm[i]);
             }
@@ -1089,7 +1059,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = FLOAT_TO_BOOL(tm[i]);
             }
@@ -1099,7 +1069,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
+            _math_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = FLOAT_TO_BOOL(tm[i]);
             }
@@ -1108,15 +1078,15 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
 
       /* GL_HP_occlusion_test */
       case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             *params = ctx->Depth.OcclusionTest;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
          }
          return;
       case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             if (ctx->Depth.OcclusionTest)
                *params = ctx->OcclusionResult;
             else
@@ -1126,7 +1096,7 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
             ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
          }
          return;
 
@@ -1181,6 +1151,33 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          break;
 
       /* GL_EXT_convolution (also in 1.2 imaging) */
+      case GL_CONVOLUTION_1D_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = ctx->Pixel.Convolution1DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_CONVOLUTION_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = ctx->Pixel.Convolution2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_SEPARABLE_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = ctx->Pixel.Separable2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv");
+            return;
+         }
+         break;
       case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
          *params = INT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxConvolutionWidth);
          break;
@@ -1223,8 +1220,68 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          *params = ctx->Pixel.PostColorMatrixColorTableEnabled;
          break;
 
+      /* GL_EXT_secondary_color */
+      case GL_COLOR_SUM_EXT:
+        *params = ctx->Fog.ColorSumEnabled;
+        break;
+      case GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.SecondaryColor[0]);
+         params[1] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.SecondaryColor[1]);
+         params[2] = INT_TO_BOOL(ctx->Current.SecondaryColor[2]);
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
+         *params = ctx->Array.SecondaryColor.Enabled;
+         break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Array.SecondaryColor.Type);
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Array.SecondaryColor.Stride);
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT:
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Array.SecondaryColor.Stride);
+        break;
+
+      /* GL_EXT_fog_coord */
+      case GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+        *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Current.FogCoord);
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
+         *params = ctx->Array.FogCoord.Enabled;
+         break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Array.FogCoord.Type);
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = INT_TO_BOOL(ctx->Array.FogCoord.Stride);
+        break;
+
+      /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+      case GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic) {
+           *params = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy);
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+            return;
+         }
+        break;
+
+      /* GL_MESA_sprite_point */
+      case GL_SPRITE_POINT_MESA:
+         if (ctx->Extensions.MESA_sprite_point) {
+            *params = ctx->Point.SpriteMode;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+            return;
+         }
+         break;
+
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
    }
 }
 
@@ -1239,30 +1296,34 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
    GLuint texUnit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    GLuint texTransformUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit;
    const struct gl_texture_unit *textureUnit = &ctx->Texture.Unit[texUnit];
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetDoublev");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!params)
       return;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) 
-      fprintf(stderr, "glGetDoublev %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(pname));
+   /* We need this in order to get correct results for
+    * GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP.  There might be other important cases.
+    */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glGetDoublev %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
 
    if (ctx->Driver.GetDoublev && (*ctx->Driver.GetDoublev)(ctx, pname, params))
       return;
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.accumRedBits;
          break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.accumGreenBits;
          break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.accumBlueBits;
          break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.accumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = (GLdouble) ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -1274,7 +1335,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.AlphaBias;
          break;
       case GL_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AlphaBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.alphaBits;
          break;
       case GL_ALPHA_SCALE:
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.AlphaScale;
@@ -1286,7 +1347,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.AlphaFunc);
          break;
       case GL_ALPHA_TEST_REF:
-         *params = (GLdouble) ctx->Color.AlphaRef / 255.0;
+         *params = (GLdouble) ctx->Color.AlphaRef / CHAN_MAXF;
          break;
       case GL_ATTRIB_STACK_DEPTH:
          *params = (GLdouble ) (ctx->AttribStackDepth);
@@ -1331,7 +1392,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.BlueBias;
          break;
       case GL_BLUE_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->BlueBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.blueBits;
          break;
       case GL_BLUE_SCALE:
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.BlueScale;
@@ -1348,10 +1409,10 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Transform.ClipEnabled[pname-GL_CLIP_PLANE0];
          break;
       case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
-         params[0] = (GLdouble) ctx->Color.ClearColor[0];
-         params[1] = (GLdouble) ctx->Color.ClearColor[1];
-         params[2] = (GLdouble) ctx->Color.ClearColor[2];
-         params[3] = (GLdouble) ctx->Color.ClearColor[3];
+         params[0] = (GLdouble) CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[0]);
+         params[1] = (GLdouble) CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[1]);
+         params[2] = (GLdouble) CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[2]);
+         params[3] = (GLdouble) CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[3]);
          break;
       case GL_COLOR_MATERIAL:
          *params = (GLdouble) ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
@@ -1375,15 +1436,18 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Polygon.CullFaceMode);
          break;
       case GL_CURRENT_COLOR:
-         params[0] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(ctx->Current.ByteColor[0]);
-         params[1] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(ctx->Current.ByteColor[1]);
-         params[2] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(ctx->Current.ByteColor[2]);
-         params[3] = UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR(ctx->Current.ByteColor[3]);
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (ctx->Current.Color[0]);
+         params[1] = (ctx->Current.Color[1]);
+         params[2] = (ctx->Current.Color[2]);
+         params[3] = (ctx->Current.Color[3]);
          break;
       case GL_CURRENT_INDEX:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          *params = (GLdouble) ctx->Current.Index;
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = (GLdouble) ctx->Current.Normal[0];
          params[1] = (GLdouble) ctx->Current.Normal[1];
          params[2] = (GLdouble) ctx->Current.Normal[2];
@@ -1416,6 +1480,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Current.RasterPosValid;
         break;
       case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         params[0] = (GLdouble) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][0];
         params[1] = (GLdouble) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][1];
         params[2] = (GLdouble) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][2];
@@ -1425,7 +1490,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.DepthBias;
         break;
       case GL_DEPTH_BITS:
-        *params = (GLdouble) ctx->Visual->DepthBits;
+        *params = (GLdouble) ctx->Visual.depthBits;
         break;
       case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
         *params = (GLdouble) ctx->Depth.Clear;
@@ -1450,12 +1515,13 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Color.DitherFlag;
         break;
       case GL_DOUBLEBUFFER:
-        *params = (GLdouble) ctx->Visual->DBflag;
+        *params = (GLdouble) ctx->Visual.doubleBufferMode;
         break;
       case GL_DRAW_BUFFER:
         *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.DrawBuffer);
         break;
       case GL_EDGE_FLAG:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         *params = (GLdouble) ctx->Current.EdgeFlag;
         break;
       case GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE:
@@ -1498,22 +1564,28 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.GreenBias;
          break;
       case GL_GREEN_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->GreenBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.greenBits;
          break;
       case GL_GREEN_SCALE:
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.GreenScale;
          break;
       case GL_HISTOGRAM:
-         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         if (ctx->Extensions.EXT_histogram || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            return;
+         }
         break;
       case GL_INDEX_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->IndexBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.indexBits;
         break;
       case GL_INDEX_CLEAR_VALUE:
          *params = (GLdouble) ctx->Color.ClearIndex;
         break;
       case GL_INDEX_MODE:
-        *params = ctx->Visual->RGBAflag ? 0.0 : 1.0;
+        *params = ctx->Visual.rgbMode ? 0.0 : 1.0;
         break;
       case GL_INDEX_OFFSET:
         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.IndexOffset;
@@ -1687,19 +1759,19 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH;
          break;
       case GL_MAX_CLIP_PLANES:
-        *params = (GLdouble) MAX_CLIP_PLANES;
+        *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxClipPlanes;
         break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES:  /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = (GLdouble) VB_MAX;
+         *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_INDICES:   /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = (GLdouble) VB_MAX;
+         *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_EVAL_ORDER:
         *params = (GLdouble) MAX_EVAL_ORDER;
         break;
       case GL_MAX_LIGHTS:
-        *params = (GLdouble) MAX_LIGHTS;
+        *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxLights;
         break;
       case GL_MAX_LIST_NESTING:
         *params = (GLdouble) MAX_LIST_NESTING;
@@ -1802,7 +1874,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLdouble) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLdouble) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLdouble) ctx->Const.PointSizeGranularity;
@@ -1872,7 +1944,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.RedBias;
          break;
       case GL_RED_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->RedBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.redBits;
          break;
       case GL_RED_SCALE:
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.RedScale;
@@ -1880,8 +1952,11 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
       case GL_RENDER_MODE:
         *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->RenderMode);
         break;
+      case GL_RESCALE_NORMAL:
+         *params = (GLdouble) ctx->Transform.RescaleNormals;
+         break;
       case GL_RGBA_MODE:
-        *params = (GLdouble) ctx->Visual->RGBAflag;
+        *params = (GLdouble) ctx->Visual.rgbMode;
         break;
       case GL_SCISSOR_BOX:
         params[0] = (GLdouble) ctx->Scissor.X;
@@ -1902,7 +1977,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Texture.SharedPalette;
          break;
       case GL_STENCIL_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->StencilBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual.stencilBits;
          break;
       case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
         *params = (GLdouble) ctx->Stencil.Clear;
@@ -1932,7 +2007,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
         *params = (GLdouble) ctx->Stencil.WriteMask;
         break;
       case GL_STEREO:
-        *params = (GLdouble) ctx->Visual->StereoFlag;
+        *params = (GLdouble) ctx->Visual.stereoMode;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
         *params = (GLdouble) ctx->Const.SubPixelBits;
@@ -1947,13 +2022,13 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_3D) ? 1.0 : 0.0;
         break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_1D:
-         *params = (GLdouble) textureUnit->CurrentD[1]->Name;
+         *params = (GLdouble) textureUnit->Current1D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
-         *params = (GLdouble) textureUnit->CurrentD[2]->Name;
+         *params = (GLdouble) textureUnit->Current2D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_3D:
-         *params = (GLdouble) textureUnit->CurrentD[3]->Name;
+         *params = (GLdouble) textureUnit->Current3D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
         params[0] = (GLdouble) textureUnit->EnvColor[0];
@@ -2112,99 +2187,49 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLdouble) _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          return;
       case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLdouble) textureUnit->CurrentCubeMap->Name;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          return;
       case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxCubeTextureSize;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_compression */
       case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLdouble) ctx->Hint.TextureCompression;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          break;
       case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLdouble) ctx->Const.NumCompressedTextureFormats;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          break;
       case GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             GLuint i;
             for (i = 0; i < ctx->Const.NumCompressedTextureFormats; i++)
                params[i] = (GLdouble) ctx->Const.CompressedTextureFormats[i];
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
          break;
 
-      /* GL_PGI_misc_hints */
-      case GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_NICEST);
-         break;
-      case GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Hint.StrictLighting);
-        break;
-      case GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI:
-      case GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_FALSE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_TRUE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) ctx->Hint.AllowDrawWin;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) ctx->Hint.AllowDrawFrg;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI:
-        *params = (GLdouble) ctx->Hint.AllowDrawMem;
-        break;
-      case GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI:
-      case GL_CLIP_FAR_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_WIDE_LINE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_DONT_CARE);
-        break;
-      case GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_DOUBLE(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI:
-        *params = 0;
-        break;
-
       /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
       case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
         *params = (GLdouble) ctx->Array.LockFirst;
@@ -2218,7 +2243,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLdouble) tm[i];
             }
@@ -2228,7 +2253,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLdouble) tm[i];
             }
@@ -2238,7 +2263,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLdouble) tm[i];
             }
@@ -2248,7 +2273,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
+            _math_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLdouble) tm[i];
             }
@@ -2257,15 +2282,15 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
 
       /* GL_HP_occlusion_test */
       case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             *params = (GLdouble) ctx->Depth.OcclusionTest;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
          }
          return;
       case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             if (ctx->Depth.OcclusionTest)
                *params = (GLdouble) ctx->OcclusionResult;
             else
@@ -2275,7 +2300,7 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
             ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
          }
          return;
 
@@ -2330,6 +2355,33 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          break;
 
       /* GL_EXT_convolution (also in 1.2 imaging) */
+      case GL_CONVOLUTION_1D_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Pixel.Convolution1DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_CONVOLUTION_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Pixel.Convolution2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_SEPARABLE_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Pixel.Separable2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev");
+            return;
+         }
+         break;
       case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
          *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxConvolutionWidth;
          break;
@@ -2372,8 +2424,68 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          *params = (GLdouble) ctx->Pixel.PostColorMatrixColorTableEnabled;
          break;
 
+      /* GL_EXT_secondary_color */
+      case GL_COLOR_SUM_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Fog.ColorSumEnabled;
+        break;
+      case GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (ctx->Current.SecondaryColor[0]);
+         params[1] = (ctx->Current.SecondaryColor[1]);
+         params[2] = (ctx->Current.SecondaryColor[2]);
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
+         *params = (GLdouble) ctx->Array.SecondaryColor.Enabled;
+         break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.SecondaryColor.Type;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+
+      /* GL_EXT_fog_coord */
+      case GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+        *params = (GLdouble) ctx->Current.FogCoord;
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
+         *params = (GLdouble) ctx->Array.FogCoord.Enabled;
+         break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.FogCoord.Type;
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = (GLdouble) ctx->Array.FogCoord.Stride;
+        break;
+
+      /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+      case GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic) {
+           *params = (GLdouble) ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+            return;
+         }
+        break;
+
+      /* GL_MESA_sprite_point */
+      case GL_SPRITE_POINT_MESA:
+         if (ctx->Extensions.MESA_sprite_point) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Point.SpriteMode;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+            return;
+         }
+         break;
+
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
    }
 }
 
@@ -2388,30 +2500,34 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
    GLuint texUnit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    GLuint texTransformUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit;
    const struct gl_texture_unit *textureUnit = &ctx->Texture.Unit[texUnit];
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetFloatv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!params)
       return;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) 
-      fprintf(stderr, "glGetFloatv %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(pname));
+   /* We need this in order to get correct results for
+    * GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP.  There might be other important cases.
+    */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glGetFloatv %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
 
    if (ctx->Driver.GetFloatv && (*ctx->Driver.GetFloatv)(ctx, pname, params))
       return;
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.accumRedBits;
          break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.accumGreenBits;
          break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.accumBlueBits;
          break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.accumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -2423,7 +2539,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = ctx->Pixel.AlphaBias;
          break;
       case GL_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AlphaBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.alphaBits;
          break;
       case GL_ALPHA_SCALE:
          *params = ctx->Pixel.AlphaScale;
@@ -2435,7 +2551,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.AlphaFunc);
          break;
       case GL_ALPHA_TEST_REF:
-         *params = (GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / 255.0;
+         *params = (GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / CHAN_MAXF;
          break;
       case GL_ATTRIB_STACK_DEPTH:
          *params = (GLfloat) (ctx->AttribStackDepth);
@@ -2480,7 +2596,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = ctx->Pixel.BlueBias;
          break;
       case GL_BLUE_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->BlueBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.blueBits;
          break;
       case GL_BLUE_SCALE:
          *params = ctx->Pixel.BlueScale;
@@ -2497,10 +2613,10 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = (GLfloat) ctx->Transform.ClipEnabled[pname-GL_CLIP_PLANE0];
          break;
       case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
-         params[0] = (GLfloat) ctx->Color.ClearColor[0];
-         params[1] = (GLfloat) ctx->Color.ClearColor[1];
-         params[2] = (GLfloat) ctx->Color.ClearColor[2];
-         params[3] = (GLfloat) ctx->Color.ClearColor[3];
+         params[0] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[0]);
+         params[1] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[1]);
+         params[2] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[2]);
+         params[3] = CHAN_TO_FLOAT(ctx->Color.ClearColor[3]);
          break;
       case GL_COLOR_MATERIAL:
          *params = (GLfloat) ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
@@ -2524,12 +2640,18 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Polygon.CullFaceMode);
          break;
       case GL_CURRENT_COLOR:
-        UBYTE_RGBA_TO_FLOAT_RGBA(params, ctx->Current.ByteColor);
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (ctx->Current.Color[0]);
+         params[1] = (ctx->Current.Color[1]);
+         params[2] = (ctx->Current.Color[2]);
+         params[3] = (ctx->Current.Color[3]);
          break;
       case GL_CURRENT_INDEX:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          *params = (GLfloat) ctx->Current.Index;
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = ctx->Current.Normal[0];
          params[1] = ctx->Current.Normal[1];
          params[2] = ctx->Current.Normal[2];
@@ -2562,6 +2684,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Current.RasterPosValid;
         break;
       case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         params[0] = (GLfloat) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][0];
         params[1] = (GLfloat) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][1];
         params[2] = (GLfloat) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][2];
@@ -2571,7 +2694,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.DepthBias;
         break;
       case GL_DEPTH_BITS:
-        *params = (GLfloat) ctx->Visual->DepthBits;
+        *params = (GLfloat) ctx->Visual.depthBits;
         break;
       case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
         *params = (GLfloat) ctx->Depth.Clear;
@@ -2596,12 +2719,13 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Color.DitherFlag;
         break;
       case GL_DOUBLEBUFFER:
-        *params = (GLfloat) ctx->Visual->DBflag;
+        *params = (GLfloat) ctx->Visual.doubleBufferMode;
         break;
       case GL_DRAW_BUFFER:
         *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.DrawBuffer);
         break;
       case GL_EDGE_FLAG:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         *params = (GLfloat) ctx->Current.EdgeFlag;
         break;
       case GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE:
@@ -2644,22 +2768,28 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = (GLfloat) ctx->Pixel.GreenBias;
          break;
       case GL_GREEN_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->GreenBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.greenBits;
          break;
       case GL_GREEN_SCALE:
          *params = (GLfloat) ctx->Pixel.GreenScale;
          break;
       case GL_HISTOGRAM:
-         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         if (ctx->Extensions.EXT_histogram || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            return;
+         }
         break;
       case GL_INDEX_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->IndexBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.indexBits;
         break;
       case GL_INDEX_CLEAR_VALUE:
          *params = (GLfloat) ctx->Color.ClearIndex;
         break;
       case GL_INDEX_MODE:
-        *params = ctx->Visual->RGBAflag ? 0.0F : 1.0F;
+        *params = ctx->Visual.rgbMode ? 0.0F : 1.0F;
         break;
       case GL_INDEX_OFFSET:
         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.IndexOffset;
@@ -2833,19 +2963,19 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = (GLfloat) MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH;
          break;
       case GL_MAX_CLIP_PLANES:
-        *params = (GLfloat) MAX_CLIP_PLANES;
+        *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxClipPlanes;
         break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES:  /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = (GLfloat) VB_MAX;
+         *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_INDICES:   /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = (GLfloat) VB_MAX;
+         *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_EVAL_ORDER:
         *params = (GLfloat) MAX_EVAL_ORDER;
         break;
       case GL_MAX_LIGHTS:
-        *params = (GLfloat) MAX_LIGHTS;
+        *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxLights;
         break;
       case GL_MAX_LIST_NESTING:
         *params = (GLfloat) MAX_LIST_NESTING;
@@ -2948,7 +3078,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLfloat) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLfloat) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLfloat) ctx->Const.PointSizeGranularity;
@@ -3020,7 +3150,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = ctx->Pixel.RedBias;
          break;
       case GL_RED_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->RedBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.redBits;
          break;
       case GL_RED_SCALE:
          *params = ctx->Pixel.RedScale;
@@ -3028,8 +3158,11 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
       case GL_RENDER_MODE:
         *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->RenderMode);
         break;
+      case GL_RESCALE_NORMAL:
+         *params = (GLfloat) ctx->Transform.RescaleNormals;
+         break;
       case GL_RGBA_MODE:
-        *params = (GLfloat) ctx->Visual->RGBAflag;
+        *params = (GLfloat) ctx->Visual.rgbMode;
         break;
       case GL_SCISSOR_BOX:
         params[0] = (GLfloat) ctx->Scissor.X;
@@ -3050,7 +3183,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = (GLfloat) ctx->Texture.SharedPalette;
          break;
       case GL_STENCIL_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->StencilBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual.stencilBits;
          break;
       case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
         *params = (GLfloat) ctx->Stencil.Clear;
@@ -3080,7 +3213,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
         *params = (GLfloat) ctx->Stencil.WriteMask;
         break;
       case GL_STEREO:
-        *params = (GLfloat) ctx->Visual->StereoFlag;
+        *params = (GLfloat) ctx->Visual.stereoMode;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
         *params = (GLfloat) ctx->Const.SubPixelBits;
@@ -3095,13 +3228,13 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_3D) ? 1.0 : 0.0;
         break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_1D:
-         *params = (GLfloat) textureUnit->CurrentD[1]->Name;
+         *params = (GLfloat) textureUnit->Current1D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
-         *params = (GLfloat) textureUnit->CurrentD[2]->Name;
+         *params = (GLfloat) textureUnit->Current2D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_3D:
-         *params = (GLfloat) textureUnit->CurrentD[2]->Name;
+         *params = (GLfloat) textureUnit->Current2D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
         params[0] = textureUnit->EnvColor[0];
@@ -3260,99 +3393,49 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLfloat) _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          return;
       case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLfloat) textureUnit->CurrentCubeMap->Name;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          return;
       case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxCubeTextureSize;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_compression */
       case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLfloat) ctx->Hint.TextureCompression;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          break;
       case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLfloat) ctx->Const.NumCompressedTextureFormats;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          break;
       case GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             GLuint i;
             for (i = 0; i < ctx->Const.NumCompressedTextureFormats; i++)
                params[i] = (GLfloat) ctx->Const.CompressedTextureFormats[i];
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
          break;
 
-      /* GL_PGI_misc_hints */
-      case GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_NICEST);
-         break;
-      case GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Hint.StrictLighting);
-        break;
-      case GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI:
-      case GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_FALSE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                             ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_TRUE && 
-                             ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) ctx->Hint.AllowDrawWin;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) ctx->Hint.AllowDrawFrg;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI:
-        *params = (GLfloat) ctx->Hint.AllowDrawMem;
-        break;
-      case GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI:
-      case GL_CLIP_FAR_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_WIDE_LINE_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_DONT_CARE);
-        break;
-      case GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI:
-        *params = ENUM_TO_FLOAT(GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI:
-        *params = 0;
-        break;
-
       /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
       case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
         *params = (GLfloat) ctx->Array.LockFirst;
@@ -3363,29 +3446,29 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
 
       /* GL_ARB_transpose_matrix */
       case GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB:
-         gl_matrix_transposef(params, ctx->ColorMatrix.m);
+         _math_transposef(params, ctx->ColorMatrix.m);
          break;
       case GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_ARB:
-         gl_matrix_transposef(params, ctx->ModelView.m);
+         _math_transposef(params, ctx->ModelView.m);
          break;
       case GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_ARB:
-         gl_matrix_transposef(params, ctx->ProjectionMatrix.m);
+         _math_transposef(params, ctx->ProjectionMatrix.m);
          break;
       case GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX_ARB:
-         gl_matrix_transposef(params, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
+         _math_transposef(params, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
          break;
 
       /* GL_HP_occlusion_test */
       case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             *params = (GLfloat) ctx->Depth.OcclusionTest;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
          }
          return;
       case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             if (ctx->Depth.OcclusionTest)
                *params = (GLfloat) ctx->OcclusionResult;
             else
@@ -3395,7 +3478,7 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
             ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
          }
          return;
 
@@ -3450,6 +3533,33 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          break;
 
       /* GL_EXT_convolution (also in 1.2 imaging) */
+      case GL_CONVOLUTION_1D_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Pixel.Convolution1DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_CONVOLUTION_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Pixel.Convolution2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_SEPARABLE_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Pixel.Separable2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            return;
+         }
+         break;
       case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
          *params = (GLfloat) ctx->Const.MaxConvolutionWidth;
          break;
@@ -3492,8 +3602,68 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          *params = (GLfloat) ctx->Pixel.PostColorMatrixColorTableEnabled;
          break;
 
+      /* GL_EXT_secondary_color */
+      case GL_COLOR_SUM_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Fog.ColorSumEnabled;
+        break;
+      case GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = (ctx->Current.SecondaryColor[0]);
+         params[1] = (ctx->Current.SecondaryColor[1]);
+         params[2] = (ctx->Current.SecondaryColor[2]);
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
+         *params = (GLfloat) ctx->Array.SecondaryColor.Enabled;
+         break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.SecondaryColor.Type;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+
+      /* GL_EXT_fog_coord */
+      case GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+        *params = (GLfloat) ctx->Current.FogCoord;
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
+         *params = (GLfloat) ctx->Array.FogCoord.Enabled;
+         break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.FogCoord.Type;
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = (GLfloat) ctx->Array.FogCoord.Stride;
+        break;
+
+      /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+      case GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic) {
+           *params = ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+            return;
+         }
+        break;
+
+      /* GL_MESA_sprite_point */
+      case GL_SPRITE_POINT_MESA:
+         if (ctx->Extensions.MESA_sprite_point) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Point.SpriteMode;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+            return;
+         }
+         break;
+
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
    }
 }
 
@@ -3508,14 +3678,18 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
    GLuint texUnit = ctx->Texture.CurrentUnit;
    GLuint texTransformUnit = ctx->Texture.CurrentTransformUnit;
    const struct gl_texture_unit *textureUnit = &ctx->Texture.Unit[texUnit];
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetIntegerv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!params)
       return;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) 
-      fprintf(stderr, "glGetIntegerv %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(pname));
+   /* We need this in order to get correct results for
+    * GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP.  There might be other important cases.
+    */
+   FLUSH_VERTICES(ctx, 0);
+
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glGetIntegerv %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
 
    if (ctx->Driver.GetIntegerv
        && (*ctx->Driver.GetIntegerv)(ctx, pname, params))
@@ -3523,16 +3697,16 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.accumRedBits;
          break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.accumGreenBits;
          break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.accumBlueBits;
          break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.accumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_INT( ctx->Accum.ClearColor[0] );
@@ -3544,7 +3718,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.AlphaBias;
          break;
       case GL_ALPHA_BITS:
-         *params = ctx->Visual->AlphaBits;
+         *params = ctx->Visual.alphaBits;
          break;
       case GL_ALPHA_SCALE:
          *params = (GLint) ctx->Pixel.AlphaScale;
@@ -3553,7 +3727,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Color.AlphaEnabled;
          break;
       case GL_ALPHA_TEST_REF:
-         *params = FLOAT_TO_INT( (GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / 255.0 );
+         *params = FLOAT_TO_INT( (GLfloat) ctx->Color.AlphaRef / CHAN_MAXF );
          break;
       case GL_ALPHA_TEST_FUNC:
          *params = (GLint) ctx->Color.AlphaFunc;
@@ -3601,7 +3775,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.BlueBias;
          break;
       case GL_BLUE_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->BlueBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.blueBits;
          break;
       case GL_BLUE_SCALE:
          *params = (GLint) ctx->Pixel.BlueScale;
@@ -3619,10 +3793,10 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Transform.ClipEnabled[i];
          break;
       case GL_COLOR_CLEAR_VALUE:
-         params[0] = FLOAT_TO_INT( ctx->Color.ClearColor[0] );
-         params[1] = FLOAT_TO_INT( ctx->Color.ClearColor[1] );
-         params[2] = FLOAT_TO_INT( ctx->Color.ClearColor[2] );
-         params[3] = FLOAT_TO_INT( ctx->Color.ClearColor[3] );
+         params[0] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Color.ClearColor[0]) );
+         params[1] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Color.ClearColor[1]) );
+         params[2] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Color.ClearColor[2]) );
+         params[3] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Color.ClearColor[3]) );
          break;
       case GL_COLOR_MATERIAL:
          *params = (GLint) ctx->Light.ColorMaterialEnabled;
@@ -3646,15 +3820,18 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Polygon.CullFaceMode;
          break;
       case GL_CURRENT_COLOR:
-         params[0] = FLOAT_TO_INT( UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR( ctx->Current.ByteColor[0] ) );
-         params[1] = FLOAT_TO_INT( UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR( ctx->Current.ByteColor[1] ) );
-         params[2] = FLOAT_TO_INT( UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR( ctx->Current.ByteColor[2] ) );
-         params[3] = FLOAT_TO_INT( UBYTE_COLOR_TO_FLOAT_COLOR( ctx->Current.ByteColor[3] ) );
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = FLOAT_TO_INT( ( ctx->Current.Color[0] ) );
+         params[1] = FLOAT_TO_INT( ( ctx->Current.Color[1] ) );
+         params[2] = FLOAT_TO_INT( ( ctx->Current.Color[2] ) );
+         params[3] = FLOAT_TO_INT( ( ctx->Current.Color[3] ) );
          break;
       case GL_CURRENT_INDEX:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          *params = (GLint) ctx->Current.Index;
          break;
       case GL_CURRENT_NORMAL:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = FLOAT_TO_INT( ctx->Current.Normal[0] );
          params[1] = FLOAT_TO_INT( ctx->Current.Normal[1] );
          params[2] = FLOAT_TO_INT( ctx->Current.Normal[2] );
@@ -3687,6 +3864,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = (GLint) ctx->Current.RasterPosValid;
         break;
       case GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
          params[0] = (GLint) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][0];
          params[1] = (GLint) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][1];
          params[2] = (GLint) ctx->Current.Texcoord[texTransformUnit][2];
@@ -3696,7 +3874,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.DepthBias;
         break;
       case GL_DEPTH_BITS:
-        *params = ctx->Visual->DepthBits;
+        *params = ctx->Visual.depthBits;
         break;
       case GL_DEPTH_CLEAR_VALUE:
          *params = (GLint) ctx->Depth.Clear;
@@ -3721,12 +3899,13 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = (GLint) ctx->Color.DitherFlag;
         break;
       case GL_DOUBLEBUFFER:
-        *params = (GLint) ctx->Visual->DBflag;
+        *params = (GLint) ctx->Visual.doubleBufferMode;
         break;
       case GL_DRAW_BUFFER:
         *params = (GLint) ctx->Color.DrawBuffer;
         break;
       case GL_EDGE_FLAG:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
         *params = (GLint) ctx->Current.EdgeFlag;
         break;
       case GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE:
@@ -3769,22 +3948,28 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.GreenBias;
          break;
       case GL_GREEN_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->GreenBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.greenBits;
          break;
       case GL_GREEN_SCALE:
          *params = (GLint) ctx->Pixel.GreenScale;
          break;
       case GL_HISTOGRAM:
-         *params = (GLint) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         if (ctx->Extensions.EXT_histogram || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLint) ctx->Pixel.HistogramEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv");
+            return;
+         }
         break;
       case GL_INDEX_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->IndexBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.indexBits;
          break;
       case GL_INDEX_CLEAR_VALUE:
          *params = (GLint) ctx->Color.ClearIndex;
          break;
       case GL_INDEX_MODE:
-        *params = ctx->Visual->RGBAflag ? 0 : 1;
+        *params = ctx->Visual.rgbMode ? 0 : 1;
         break;
       case GL_INDEX_OFFSET:
         *params = ctx->Pixel.IndexOffset;
@@ -3958,19 +4143,19 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH;
          break;
       case GL_MAX_CLIP_PLANES:
-         *params = (GLint) MAX_CLIP_PLANES;
+         *params = (GLint) ctx->Const.MaxClipPlanes;
          break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES:  /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = VB_MAX;
+         *params = (GLint) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_ELEMENTS_INDICES:   /* GL_VERSION_1_2 */
-         *params = VB_MAX;
+         *params = (GLint) ctx->Const.MaxArrayLockSize;
          break;
       case GL_MAX_EVAL_ORDER:
         *params = (GLint) MAX_EVAL_ORDER;
         break;
       case GL_MAX_LIGHTS:
-         *params = (GLint) MAX_LIGHTS;
+         *params = (GLint) ctx->Const.MaxLights;
          break;
       case GL_MAX_LIST_NESTING:
          *params = (GLint) MAX_LIST_NESTING;
@@ -4073,7 +4258,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = ctx->Pixel.MapStoSsize;
         break;
       case GL_POINT_SIZE:
-         *params = (GLint) ctx->Point.UserSize;
+         *params = (GLint) ctx->Point.Size;
          break;
       case GL_POINT_SIZE_GRANULARITY:
         *params = (GLint) ctx->Const.PointSizeGranularity;
@@ -4143,7 +4328,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.RedBias;
          break;
       case GL_RED_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->RedBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual.redBits;
          break;
       case GL_RED_SCALE:
          *params = (GLint) ctx->Pixel.RedScale;
@@ -4151,8 +4336,11 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
       case GL_RENDER_MODE:
         *params = (GLint) ctx->RenderMode;
         break;
+      case GL_RESCALE_NORMAL:
+         *params = (GLint) ctx->Transform.RescaleNormals;
+         break;
       case GL_RGBA_MODE:
-        *params = (GLint) ctx->Visual->RGBAflag;
+        *params = (GLint) ctx->Visual.rgbMode;
         break;
       case GL_SCISSOR_BOX:
         params[0] = (GLint) ctx->Scissor.X;
@@ -4173,7 +4361,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Texture.SharedPalette;
          break;
       case GL_STENCIL_BITS:
-         *params = ctx->Visual->StencilBits;
+         *params = ctx->Visual.stencilBits;
          break;
       case GL_STENCIL_CLEAR_VALUE:
         *params = (GLint) ctx->Stencil.Clear;
@@ -4203,7 +4391,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
         *params = (GLint) ctx->Stencil.WriteMask;
         break;
       case GL_STEREO:
-        *params = (GLint) ctx->Visual->StereoFlag;
+        *params = (GLint) ctx->Visual.stereoMode;
         break;
       case GL_SUBPIXEL_BITS:
         *params = ctx->Const.SubPixelBits;
@@ -4218,13 +4406,13 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_3D) ? 1 : 0;
         break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_1D:
-         *params = textureUnit->CurrentD[1]->Name;
+         *params = textureUnit->Current1D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_2D:
-         *params = textureUnit->CurrentD[2]->Name;
+         *params = textureUnit->Current2D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_BINDING_3D:
-         *params = textureUnit->CurrentD[3]->Name;
+         *params = textureUnit->Current3D->Name;
           break;
       case GL_TEXTURE_ENV_COLOR:
         params[0] = FLOAT_TO_INT( textureUnit->EnvColor[0] );
@@ -4383,98 +4571,48 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
 
       /* GL_ARB_texture_cube_map */
       case GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = (GLint) _mesa_IsEnabled(GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB);
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          return;
       case GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = textureUnit->CurrentCubeMap->Name;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          return;
       case GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCubeMap)
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_cube_map)
             *params = ctx->Const.MaxCubeTextureSize;
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          return;
 
       /* GL_ARB_texture_compression */
       case GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLint) ctx->Hint.TextureCompression;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          break;
       case GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             *params = (GLint) ctx->Const.NumCompressedTextureFormats;
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          break;
       case GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB:
-         if (ctx->Extensions.HaveTextureCompression) {
+         if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression) {
             GLuint i;
             for (i = 0; i < ctx->Const.NumCompressedTextureFormats; i++)
                params[i] = (GLint) ctx->Const.CompressedTextureFormats[i];
          }
          else
-            gl_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
-         break;
-
-      /* GL_PGI_misc_hints */
-      case GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI:
-        *params = (GL_NICEST);
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
          break;
-      case GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI:
-        *params = (ctx->Hint.StrictLighting);
-        break;
-      case GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI:
-      case GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI:
-        *params = GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI:
-        *params = GL_FALSE;
-        break;
-      case GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI:
-        *params = (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                   ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_FALSE && 
-                   ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_FALSE);
-        break;
-      case GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI:
-        *params =  (ctx->Hint.AllowDrawWin == GL_TRUE &&
-                    ctx->Hint.AllowDrawFrg == GL_TRUE && 
-                    ctx->Hint.AllowDrawMem == GL_TRUE);
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI:
-        *params = GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI:
-        *params = ctx->Hint.AllowDrawWin;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI:
-        *params = ctx->Hint.AllowDrawFrg;
-        break;
-      case GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI:
-        *params = ctx->Hint.AllowDrawMem;
-        break;
-      case GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI:
-      case GL_CLIP_FAR_HINT_PGI:
-        *params = GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_WIDE_LINE_HINT_PGI:
-        *params = GL_DONT_CARE;
-        break;
-      case GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI:
-        *params = GL_TRUE;
-        break;
-      case GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI:
-        *params = 0;
-        break;
 
       /* GL_EXT_compiled_vertex_array */
       case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT:
@@ -4483,13 +4621,13 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
       case GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT:
         *params = ctx->Array.LockCount;
         break;
-        
+
       /* GL_ARB_transpose_matrix */
       case GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX_ARB:
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ColorMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLint) tm[i];
             }
@@ -4499,7 +4637,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ModelView.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLint) tm[i];
             }
@@ -4509,7 +4647,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
+            _math_transposef(tm, ctx->ProjectionMatrix.m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLint) tm[i];
             }
@@ -4519,7 +4657,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          {
             GLfloat tm[16];
             GLuint i;
-            gl_matrix_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
+            _math_transposef(tm, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
             for (i=0;i<16;i++) {
                params[i] = (GLint) tm[i];
             }
@@ -4528,15 +4666,15 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
 
       /* GL_HP_occlusion_test */
       case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             *params = (GLint) ctx->Depth.OcclusionTest;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
          }
          return;
       case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
-         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+         if (ctx->Extensions.HP_occlusion_test) {
             if (ctx->Depth.OcclusionTest)
                *params = (GLint) ctx->OcclusionResult;
             else
@@ -4546,7 +4684,7 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
             ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
          }
          else {
-            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
          }
          return;
 
@@ -4601,6 +4739,33 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          break;
 
       /* GL_EXT_convolution (also in 1.2 imaging) */
+      case GL_CONVOLUTION_1D_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLint) ctx->Pixel.Convolution1DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_CONVOLUTION_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLint) ctx->Pixel.Convolution2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            return;
+         }
+         break;
+      case GL_SEPARABLE_2D:
+         if (ctx->Extensions.EXT_convolution || ctx->Extensions.ARB_imaging) {
+            *params = (GLint) ctx->Pixel.Separable2DEnabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv");
+            return;
+         }
+         break;
       case GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH:
          *params = ctx->Const.MaxConvolutionWidth;
          break;
@@ -4643,8 +4808,89 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          *params = (GLint) ctx->Pixel.PostColorMatrixColorTableEnabled;
          break;
 
+
+      /* GL_EXT_secondary_color */
+      case GL_COLOR_SUM_EXT:
+        *params = (GLint) ctx->Fog.ColorSumEnabled;
+        break;
+      case GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR_EXT:
+        FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+         params[0] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Current.SecondaryColor[0]) );
+         params[1] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Current.SecondaryColor[1]) );
+         params[2] = FLOAT_TO_INT( (ctx->Current.SecondaryColor[2]) );
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_EXT:
+         *params = (GLint) ctx->Array.SecondaryColor.Enabled;
+         break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE_EXT:
+        *params = (GLint) ctx->Array.SecondaryColor.Type;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE_EXT:
+        *params = (GLint) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE_EXT:
+        *params = (GLint) ctx->Array.SecondaryColor.Stride;
+        break;
+
+      /* GL_EXT_fog_coord */
+      case GL_CURRENT_FOG_COORDINATE_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_fog_coord) {
+            FLUSH_CURRENT(ctx, 0);
+            *params = (GLint) ctx->Current.FogCoord;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_fog_coord) {
+            *params = (GLint) ctx->Array.FogCoord.Enabled;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+         break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_TYPE_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_fog_coord) {
+            *params = (GLint) ctx->Array.FogCoord.Type;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+        break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_STRIDE_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_fog_coord) {
+            *params = (GLint) ctx->Array.FogCoord.Stride;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+        break;
+
+      /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
+      case GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
+         if (ctx->Extensions.EXT_texture_filter_anisotropic) {
+           *params = (GLint) ctx->Const.MaxTextureMaxAnisotropy;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+            return;
+         }
+        break;
+
+      /* GL_MESA_sprite_point */
+      case GL_SPRITE_POINT_MESA:
+         if (ctx->Extensions.MESA_sprite_point) {
+            *params = (GLint) ctx->Point.SpriteMode;
+         }
+         else {
+            _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+            return;
+         }
+         break;
+
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
    }
 }
 
@@ -4655,14 +4901,13 @@ _mesa_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
    GLuint texUnit = ctx->Texture.CurrentUnit;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH(ctx, "glGetPointerv");
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END(ctx);
 
    if (!params)
       return;
 
-   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API) 
-      fprintf(stderr, "glGetPointerv %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(pname));
+   if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
+      fprintf(stderr, "glGetPointerv %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
 
    if (ctx->Driver.GetPointerv
        && (*ctx->Driver.GetPointerv)(ctx, pname, params))
@@ -4678,6 +4923,12 @@ _mesa_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
       case GL_COLOR_ARRAY_POINTER:
          *params = ctx->Array.Color.Ptr;
          break;
+      case GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER_EXT:
+         *params = ctx->Array.SecondaryColor.Ptr;
+         break;
+      case GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_POINTER_EXT:
+         *params = ctx->Array.FogCoord.Ptr;
+         break;
       case GL_INDEX_ARRAY_POINTER:
          *params = ctx->Array.Index.Ptr;
          break;
@@ -4694,7 +4945,7 @@ _mesa_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params )
          *params = ctx->Select.Buffer;
          break;
       default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPointerv" );
+         _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetPointerv" );
          return;
    }
 }
@@ -4708,8 +4959,7 @@ _mesa_GetString( GLenum name )
    static const char *vendor = "Brian Paul";
    static const char *renderer = "Mesa";
    static const char *version = "1.2 Mesa 3.5 beta";
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, "glGetString", 0);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
    /* this is a required driver function */
    assert(ctx->Driver.GetString);
@@ -4726,10 +4976,10 @@ _mesa_GetString( GLenum name )
           case GL_VERSION:
              return (const GLubyte *) version;
           case GL_EXTENSIONS:
-             return (GLubyte *) gl_extensions_get_string( ctx );
+             return (const GLubyte *) _mesa_extensions_get_string(ctx);
           default:
-             gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
-             return (GLubyte *) 0;
+             _mesa_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
+             return (const GLubyte *) 0;
        }
    }
 }
@@ -4742,15 +4992,12 @@ GLenum
 _mesa_GetError( void )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-
    GLenum e = ctx->ErrorValue;
-
-   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL( ctx, "glGetError", (GLenum) 0);
+   ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_WITH_RETVAL(ctx, 0);
 
    if (MESA_VERBOSE & VERBOSE_API)
-      fprintf(stderr, "glGetError <-- %s\n", gl_lookup_enum_by_nr(e));
+      fprintf(stderr, "glGetError <-- %s\n", _mesa_lookup_enum_by_nr(e));
 
    ctx->ErrorValue = (GLenum) GL_NO_ERROR;
    return e;
 }
-