mesa: Clean up header file inclusion in cpuinfo.c.
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index 8224c15627c0eca8fed39c1add024b676323fd6a..5d26f74bbc2609f22fe83b190a49930284c1a76b 100644 (file)
@@ -29,6 +29,7 @@
 #include "extensions.h"
 #include "get.h"
 #include "macros.h"
+#include "mfeatures.h"
 #include "mtypes.h"
 #include "state.h"
 #include "texcompress.h"
@@ -173,6 +174,7 @@ union value {
 
 #define BUFFER_INT(field) BUFFER_FIELD(field, TYPE_INT)
 #define BUFFER_ENUM(field) BUFFER_FIELD(field, TYPE_ENUM)
+#define BUFFER_BOOL(field) BUFFER_FIELD(field, TYPE_BOOLEAN)
 
 #define CONTEXT_INT(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT)
 #define CONTEXT_INT2(field) CONTEXT_FIELD(field, TYPE_INT_2)
@@ -260,6 +262,17 @@ static const int extra_EXT_fog_coord_flush_current[] = {
    EXTRA_END
 };
 
+static const int extra_EXT_texture_integer[] = {
+   EXT(EXT_texture_integer),
+   EXTRA_END
+};
+
+static const int extra_EXT_gpu_shader4[] = {
+   EXT(EXT_gpu_shader4),
+   EXTRA_END
+};
+
+
 EXTRA_EXT(ARB_multitexture);
 EXTRA_EXT(ARB_texture_cube_map);
 EXTRA_EXT(MESA_texture_array);
@@ -285,7 +298,7 @@ EXTRA_EXT(ARB_shader_objects);
 EXTRA_EXT(EXT_provoking_vertex);
 EXTRA_EXT(ARB_fragment_shader);
 EXTRA_EXT(ARB_fragment_program);
-EXTRA_EXT(ARB_framebuffer_object);
+EXTRA_EXT2(ARB_framebuffer_object, EXT_framebuffer_multisample);
 EXTRA_EXT(EXT_framebuffer_object);
 EXTRA_EXT(APPLE_vertex_array_object);
 EXTRA_EXT(ARB_seamless_cube_map);
@@ -302,6 +315,7 @@ EXTRA_EXT2(ARB_vertex_program, NV_vertex_program);
 EXTRA_EXT2(ARB_vertex_program, ARB_fragment_program);
 EXTRA_EXT(ARB_vertex_buffer_object);
 EXTRA_EXT(ARB_geometry_shader4);
+EXTRA_EXT(ARB_copy_buffer);
 
 static const int
 extra_ARB_vertex_program_ARB_fragment_program_NV_vertex_program[] = {
@@ -320,6 +334,12 @@ extra_NV_vertex_program_ARB_vertex_program_ARB_fragment_program_NV_vertex_progra
    EXTRA_END
 };
 
+static const int
+extra_NV_primitive_restart[] = {
+   EXT(NV_primitive_restart),
+   EXTRA_END
+};
+
 static const int extra_version_30[] = { EXTRA_VERSION_30, EXTRA_END };
 static const int extra_version_31[] = { EXTRA_VERSION_31, EXTRA_END };
 static const int extra_version_32[] = { EXTRA_VERSION_32, EXTRA_END };
@@ -451,6 +471,10 @@ static const struct value_desc values[] = {
    { GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0,
      extra_ARB_vertex_buffer_object },
 
+   /* GL_ARB_copy_buffer */
+   { GL_COPY_READ_BUFFER, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, extra_ARB_copy_buffer },
+   { GL_COPY_WRITE_BUFFER, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, extra_ARB_copy_buffer },
+
    /* GL_OES_read_format */
    { GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0,
      extra_new_buffers_OES_read_format },
@@ -682,12 +706,9 @@ static const struct value_desc values[] = {
 #if FEATURE_ES2
    /* Enums unique to OpenGL ES 2.0 */
    { 0, 0, TYPE_API_MASK, API_OPENGLES2_BIT, NO_EXTRA },
-   { GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT,
-     offsetof(struct gl_context, Const.FragmentProgram.MaxUniformComponents), NO_EXTRA },
-   { GL_MAX_VARYING_VECTORS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT,
-     offsetof(struct gl_context, Const.MaxVarying), NO_EXTRA },
-   { GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT,
-     offsetof(struct gl_context, Const.VertexProgram.MaxUniformComponents), NO_EXTRA },
+   { GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, NO_EXTRA },
+   { GL_MAX_VARYING_VECTORS, CONTEXT_INT(Const.MaxVarying), NO_EXTRA },
+   { GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, NO_EXTRA },
    { GL_SHADER_COMPILER, CONST(1), NO_EXTRA },
    /* OES_get_program_binary */
    { GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS, CONST(0), NO_EXTRA },
@@ -1019,6 +1040,12 @@ static const struct value_desc values[] = {
    { GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV, CONTEXT_FLOAT(Const.MaxSpotExponent),
      extra_NV_light_max_exponent },
      
+   /* GL_NV_primitive_restart */
+   { GL_PRIMITIVE_RESTART_NV, CONTEXT_BOOL(Array.PrimitiveRestart),
+     extra_NV_primitive_restart },
+   { GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV, CONTEXT_INT(Array.RestartIndex),
+     extra_NV_primitive_restart },
    /* GL_ARB_vertex_buffer_object */
    { GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING_ARB, LOC_CUSTOM, TYPE_INT,
      offsetof(struct gl_array_object, Index.BufferObj), NO_EXTRA },
@@ -1088,6 +1115,14 @@ static const struct value_desc values[] = {
      extra_valid_draw_buffer },
    { GL_DRAW_BUFFER3_ARB, BUFFER_ENUM(ColorDrawBuffer[3]),
      extra_valid_draw_buffer },
+   { GL_DRAW_BUFFER4_ARB, BUFFER_ENUM(ColorDrawBuffer[4]),
+     extra_valid_draw_buffer },
+   { GL_DRAW_BUFFER5_ARB, BUFFER_ENUM(ColorDrawBuffer[5]),
+     extra_valid_draw_buffer },
+   { GL_DRAW_BUFFER6_ARB, BUFFER_ENUM(ColorDrawBuffer[6]),
+     extra_valid_draw_buffer },
+   { GL_DRAW_BUFFER7_ARB, BUFFER_ENUM(ColorDrawBuffer[7]),
+     extra_valid_draw_buffer },
 
    /* GL_ATI_fragment_shader */
    { GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI, CONST(6), extra_ATI_fragment_shader },
@@ -1118,7 +1153,7 @@ static const struct value_desc values[] = {
 
    /* GL_ARB_framebuffer_object */
    { GL_MAX_SAMPLES, CONTEXT_INT(Const.MaxSamples),
-     extra_ARB_framebuffer_object },
+     extra_ARB_framebuffer_object_EXT_framebuffer_multisample },
 
    /* GL_APPLE_vertex_array_object */
    { GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_APPLE, ARRAY_INT(Name),
@@ -1132,6 +1167,10 @@ static const struct value_desc values[] = {
    { GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT,
      CONTEXT_INT64(Const.MaxServerWaitTimeout), extra_ARB_sync },
 
+   /* GL_EXT_texture_integer */
+   { GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT, BUFFER_BOOL(_IntegerColor),
+     extra_EXT_texture_integer },
+
    /* GL_EXT_transform_feedback */
    { GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0,
      extra_EXT_transform_feedback },
@@ -1175,6 +1214,14 @@ static const struct value_desc values[] = {
      CONTEXT_INT(Const.GeometryProgram.MaxVertexVaryingComponents),
      extra_ARB_geometry_shader4 },
 
+   /* GL_EXT_gpu_shader4 / GL 3.0 */
+   { GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET,
+     CONTEXT_INT(Const.MinProgramTexelOffset),
+     extra_EXT_gpu_shader4 },
+   { GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET,
+     CONTEXT_INT(Const.MaxProgramTexelOffset),
+     extra_EXT_gpu_shader4 },
+
    /* GL 3.0 */
    { GL_NUM_EXTENSIONS, LOC_CUSTOM, TYPE_INT, 0, extra_version_30 },
    { GL_MAJOR_VERSION, CONTEXT_INT(VersionMajor), extra_version_30 },
@@ -1182,11 +1229,15 @@ static const struct value_desc values[] = {
    { GL_CONTEXT_FLAGS, CONTEXT_INT(Const.ContextFlags), extra_version_30  },
 
    /* GL 3.1 */
+   /* NOTE: different enum values for GL_PRIMITIVE_RESTART_NV
+    * vs. GL_PRIMITIVE_RESTART!
+    */
    { GL_PRIMITIVE_RESTART, CONTEXT_BOOL(Array.PrimitiveRestart),
      extra_version_31 },
    { GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX, CONTEXT_INT(Array.RestartIndex),
      extra_version_31 },
  
+
    /* GL 3.2 */
    { GL_CONTEXT_PROFILE_MASK, CONTEXT_INT(Const.ProfileMask),
      extra_version_32 },
@@ -1524,6 +1575,14 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
       v->value_int = ctx->Array.ElementArrayBufferObj->Name;
       break;
 
+   /* ARB_copy_buffer */
+   case GL_COPY_READ_BUFFER:
+      v->value_int = ctx->CopyReadBuffer->Name;
+      break;
+   case GL_COPY_WRITE_BUFFER:
+      v->value_int = ctx->CopyWriteBuffer->Name;
+      break;
+
    case GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV:
       v->value_int = 
         ctx->FragmentProgram.Current ? ctx->FragmentProgram.Current->Base.Id : 0;
@@ -1552,7 +1611,7 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
       break;
    case GL_CURRENT_PROGRAM:
       v->value_int =
-        ctx->Shader.CurrentProgram ? ctx->Shader.CurrentProgram->Name : 0;
+        ctx->Shader.ActiveProgram ? ctx->Shader.ActiveProgram->Name : 0;
       break;
    case GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT:
       v->value_int = ctx->ReadBuffer->Name;
@@ -1564,6 +1623,14 @@ find_custom_value(struct gl_context *ctx, const struct value_desc *d, union valu
    case GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES:
       v->value_int = ctx->Array.ArrayObj->PointSize.BufferObj->Name;
       break;
+
+   case GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS:
+      v->value_int = ctx->Const.VertexProgram.MaxUniformComponents / 4;
+      break;
+
+   case GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS:
+      v->value_int = ctx->Const.FragmentProgram.MaxUniformComponents / 4;
+      break;
    }   
 }
 
@@ -1693,16 +1760,18 @@ find_value(const char *func, GLenum pname, void **p, union value *v)
    hash = (pname * prime_factor);
    while (1) {
       d = &values[table[hash & mask]];
-      if (likely(d->pname == pname))
-        break;
 
       /* If the enum isn't valid, the hash walk ends with index 0,
        * which is the API mask entry at the beginning of values[]. */
-      if (d->type == TYPE_API_MASK) {
+      if (unlikely(d->type == TYPE_API_MASK)) {
         _mesa_error(ctx, GL_INVALID_ENUM, "%s(pname=%s)", func,
                      _mesa_lookup_enum_by_nr(pname));
         return &error_value;
       }
+
+      if (likely(d->pname == pname))
+        break;
+
       hash += prime_step;
    }