added GL_SGIX/SGIS_pixel_texture
[mesa.git] / src / mesa / main / get.c
index ed0ba23da8abcb1eb091ed6bd26d705bc27b7cfc..de7b108df84ca394c22e131a633ecf6da0b27084 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/* $Id: get.c,v 1.12 2000/02/06 03:03:02 brianp Exp $ */
+/* $Id: get.c,v 1.18 2000/04/07 16:27:26 brianp Exp $ */
 
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
 #endif
 
 
+static GLenum
+pixel_texgen_mode(const GLcontext *ctx)
+{
+   if (ctx->Pixel.FragmentRgbSource == GL_CURRENT_RASTER_POSITION) {
+      if (ctx->Pixel.FragmentAlphaSource == GL_CURRENT_RASTER_POSITION) {
+         return GL_RGBA;
+      }
+      else {
+         return GL_RGB;
+      }
+   }
+   else {
+      if (ctx->Pixel.FragmentAlphaSource == GL_CURRENT_RASTER_POSITION) {
+         return GL_ALPHA;
+      }
+      else {
+         return GL_NONE;
+      }
+   }
+}
+
+
 
 void
 _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
@@ -75,10 +97,16 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumRedBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumGreenBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumBlueBits);
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumBits);
+         *params = INT_TO_BOOL(ctx->Visual->AccumAlphaBits);
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_BOOL(ctx->Accum.ClearColor[0]);
@@ -122,16 +150,16 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_BOOL(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -1012,8 +1040,44 @@ _mesa_GetBooleanv( GLenum pname, GLboolean *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            if (ctx->Depth.OcclusionTest)
+               *params = ctx->OcclusionResult;
+            else
+               *params = ctx->OcclusionResultSaved;
+            /* reset flag now */
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
+            ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
+         }
+         return;
+
+      /* GL_SGIS_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
+         *params = ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+
+      /* GL_SGIX_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX:
+         *params = ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX:
+         *params = (GLboolean) pixel_texgen_mode(ctx);
+         break;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetBooleanv" );
    }
 }
@@ -1037,10 +1101,16 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLdouble) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = (GLdouble) ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -1084,16 +1154,16 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_DOUBLE(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -1975,8 +2045,44 @@ _mesa_GetDoublev( GLenum pname, GLdouble *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLdouble) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            if (ctx->Depth.OcclusionTest)
+               *params = (GLdouble) ctx->OcclusionResult;
+            else
+               *params = (GLdouble) ctx->OcclusionResultSaved;
+            /* reset flag now */
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
+            ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
+         }
+         return;
+
+      /* GL_SGIS_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
+         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+
+      /* GL_SGIX_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX:
+         *params = (GLdouble) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX:
+         *params = (GLdouble) pixel_texgen_mode(ctx);
+         break;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetDoublev" );
    }
 }
@@ -2000,10 +2106,16 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLfloat) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = ctx->Accum.ClearColor[0];
@@ -2047,16 +2159,16 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendDstRGB);
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendSrcA);
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = ENUM_TO_FLOAT(ctx->Color.BlendDstA);
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -2915,8 +3027,44 @@ _mesa_GetFloatv( GLenum pname, GLfloat *params )
          gl_matrix_transposef(params, ctx->TextureMatrix[texTransformUnit].m);
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLfloat) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            if (ctx->Depth.OcclusionTest)
+               *params = (GLfloat) ctx->OcclusionResult;
+            else
+               *params = (GLfloat) ctx->OcclusionResultSaved;
+            /* reset flag now */
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
+            ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
+         }
+         return;
+
+      /* GL_SGIS_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
+         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+
+      /* GL_SGIX_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX:
+         *params = (GLfloat) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX:
+         *params = (GLfloat) pixel_texgen_mode(ctx);
+         break;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetFloatv" );
    }
 }
@@ -2940,10 +3088,16 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
 
    switch (pname) {
       case GL_ACCUM_RED_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumRedBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_GREEN_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumGreenBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_BLUE_BITS:
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumBlueBits;
+         break;
       case GL_ACCUM_ALPHA_BITS:
-         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumBits;
+         *params = (GLint) ctx->Visual->AccumAlphaBits;
          break;
       case GL_ACCUM_CLEAR_VALUE:
          params[0] = FLOAT_TO_INT( ctx->Accum.ClearColor[0] );
@@ -2987,16 +3141,16 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
       case GL_BLEND_SRC:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_RGB_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_DST_RGB_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_RGB_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendDstRGB;
          break;
-      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_SRC_ALPHA_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendSrcA;
          break;
-      case GL_BLEND_DST_ALPHA_INGR:
+      case GL_BLEND_DST_ALPHA_EXT:
          *params = (GLint) ctx->Color.BlendDstA;
          break;
       case GL_BLEND_EQUATION_EXT:
@@ -3878,8 +4032,44 @@ _mesa_GetIntegerv( GLenum pname, GLint *params )
          }
          break;
 
+      /* GL_HP_occlusion_test */
+      case GL_OCCLUSION_TEST_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            *params = (GLint) ctx->Depth.OcclusionTest;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+         return;
+      case GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP:
+         if (ctx->Extensions.HaveHpOcclusionTest) {
+            if (ctx->Depth.OcclusionTest)
+               *params = (GLint) ctx->OcclusionResult;
+            else
+               *params = (GLint) ctx->OcclusionResultSaved;
+            /* reset flag now */
+            ctx->OcclusionResult = GL_FALSE;
+            ctx->OcclusionResultSaved = GL_FALSE;
+         }
+         else {
+            gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
+         }
+         return;
+
+      /* GL_SGIS_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS:
+         *params = (GLint) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+
+      /* GL_SGIX_pixel_texture */
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX:
+         *params = (GLint) ctx->Pixel.PixelTextureEnabled;
+         break;
+      case GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX:
+         *params = (GLint) pixel_texgen_mode(ctx);
+         break;
+
       default:
-        printf("invalid enum: %x\n", pname);
          gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetIntegerv" );
    }
 }
@@ -3933,47 +4123,32 @@ const GLubyte *
 _mesa_GetString( GLenum name )
 {
    GET_CURRENT_CONTEXT(ctx);
-   static char result[1000];
    static char *vendor = "Brian Paul";
+   static char *renderer = "Mesa";
    static char *version = "1.2 Mesa 3.3 beta";
 
    ASSERT_OUTSIDE_BEGIN_END_AND_FLUSH_WITH_RETVAL(ctx, "glGetString", 0);
 
-   /* First see if device driver can satisfy this call */
-   switch (name) {
-      case GL_VENDOR:
-      case GL_RENDERER:
-      case GL_VERSION:
-         if (ctx->Driver.GetString) {
-            const GLubyte *str = (*ctx->Driver.GetString)(ctx, name);
-            if (str && str[0])
-               return str;
-         }
-         break;
-      /* Extensions always handled by extensions.c */
-      case GL_EXTENSIONS:
-        return (GLubyte *) gl_extensions_get_string( ctx );
-      default:
-         gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
-         return (GLubyte *) 0;
-   }
+   /* this is a required driver function */
+   assert(ctx->Driver.GetString);
+   {
+      const GLubyte *str = (*ctx->Driver.GetString)(ctx, name);
+      if (str)
+         return str;
 
-   /* If we get here, device driver didn't return a string */
-   switch (name) {
-      case GL_VENDOR:
-         return (GLubyte *) vendor;
-      case GL_RENDERER:
-         strcpy(result, "Mesa");
-         if (ctx->Driver.RendererString) {
-            strcat(result, " ");
-            strcat(result, (*ctx->Driver.RendererString)());
-         }
-         return (GLubyte *) result;
-      case GL_VERSION:
-         return (GLubyte *) version;
-      default:
-         /* caught above */
-         return NULL;
+       switch (name) {
+          case GL_VENDOR:
+             return (const GLubyte *) vendor;
+          case GL_RENDERER:
+             return (const GLubyte *) renderer;
+          case GL_VERSION:
+             return (const GLubyte *) version;
+          case GL_EXTENSIONS:
+             return (GLubyte *) gl_extensions_get_string( ctx );
+          default:
+             gl_error( ctx, GL_INVALID_ENUM, "glGetString" );
+             return (GLubyte *) 0;
+       }
    }
 }