mesa: Allow setting GL_TEXTURE_MAX_LEVEL to 0 with GL_TEXTURE_RECTANGLE.
[mesa.git] / src / mesa / main / get.h
index f58bb9409447eae16cfcf31b7f992ccfafd623fa..ce97cc586d44422c0a71889190ba9cb14dfc557d 100644 (file)
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  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  3.5
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@@ -66,6 +65,12 @@ _mesa_GetInteger64i_v( GLenum pname, GLuint index, GLint64 *params );
 extern void GLAPIENTRY
 _mesa_GetPointerv( GLenum pname, GLvoid **params );
 
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetFloati_v(GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
+
+extern void GLAPIENTRY
+_mesa_GetDoublei_v(GLenum target, GLuint index, GLdouble *data);
+
 extern const GLubyte * GLAPIENTRY
 _mesa_GetString( GLenum name );