mesa: Add support for OES_texture_cube_map_array
[mesa.git] / src / mesa / main / get_hash_params.py
index 3414743ddbf94aece6e7c1f191183bf99d59c9d4..35af48b96aae00066c800a6e939484cba4ae3a9f 100644 (file)
@@ -516,6 +516,9 @@ descriptor=[
   # GL_ARB_shader_image_load_store / GL_ARB_shader_storage_buffer_object / GLES 3.1
   # (MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS in GL_ARB_shader_image_load_store)
   [ "MAX_COMBINED_SHADER_OUTPUT_RESOURCES", "CONTEXT_INT(Const.MaxCombinedShaderOutputResources), extra_ARB_shader_image_load_store_shader_storage_buffer_object_es31" ],
+
+  # GL_ARB_texture_cube_map_array
+  [ "TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX, extra_ARB_texture_cube_map_array_OES_texture_cube_map_array" ],
 ]},
 
 # Enums in OpenGL Core profile and ES 3.0
@@ -899,9 +902,6 @@ descriptor=[
 # GL_ARB_map_buffer_alignment
   [ "MIN_MAP_BUFFER_ALIGNMENT", "CONTEXT_INT(Const.MinMapBufferAlignment), NO_EXTRA" ],
 
-# GL_ARB_texture_cube_map_array
-  [ "TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB", "LOC_CUSTOM, TYPE_INT, TEXTURE_CUBE_ARRAY_INDEX, extra_ARB_texture_cube_map_array" ],
-
 # GL_ARB_texture_gather
   [ "MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_COMPONENTS_ARB", "CONTEXT_INT(Const.MaxProgramTextureGatherComponents), extra_ARB_texture_gather"],