mesa: implement glGet for AMD_framebuffer_multisample_advanced
[mesa.git] / src / mesa / main / glformats.c
index 515b06e14eb570cfaa1a42cee2a1119a782c7922..667020c193c92f5ca0e21ca1257d953d294a67e2 100644 (file)
@@ -546,6 +546,7 @@ _mesa_bytes_per_vertex_attrib(GLint comps, GLenum type)
    case GL_FLOAT:
       return comps * sizeof(GLfloat);
    case GL_HALF_FLOAT_ARB:
+   case GL_HALF_FLOAT_OES:
       return comps * sizeof(GLhalfARB);
    case GL_DOUBLE:
       return comps * sizeof(GLdouble);
@@ -562,6 +563,8 @@ _mesa_bytes_per_vertex_attrib(GLint comps, GLenum type)
          return sizeof(GLuint);
       else
          return -1;
+   case GL_UNSIGNED_INT64_ARB:
+      return comps * 8;
    default:
       return -1;
    }
@@ -823,10 +826,10 @@ _mesa_is_enum_format_signed_int(GLenum format)
 }
 
 /**
- * Test if the given format is an ASTC format.
+ * Test if the given format is an ASTC 2D format.
  */
-GLboolean
-_mesa_is_astc_format(GLenum internalFormat)
+static bool
+is_astc_2d_format(GLenum internalFormat)
 {
    switch (internalFormat) {
    case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR:
@@ -863,6 +866,71 @@ _mesa_is_astc_format(GLenum internalFormat)
    }
 }
 
+/**
+ * Test if the given format is an ASTC 3D format.
+ */
+static bool
+is_astc_3d_format(GLenum internalFormat)
+{
+   switch (internalFormat) {
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_3x3x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x3x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x6_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_3x3x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x3x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x3_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x4_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x5_OES:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x6_OES:
+      return true;
+   default:
+      return false;
+   }
+}
+
+/**
+ * Test if the given format is an ASTC format.
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_astc_format(GLenum internalFormat)
+{
+   return is_astc_2d_format(internalFormat) ||
+          is_astc_3d_format(internalFormat);
+}
+
+/**
+ * Test if the given format is an ETC2 format.
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_etc2_format(GLenum internalFormat)
+{
+   switch (internalFormat) {
+   case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
+   case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
+      return true;
+   default:
+      return false;
+   }
+}
 
 /**
  * Test if the given format is an integer (non-normalized) format.
@@ -1338,6 +1406,51 @@ _mesa_is_compressed_format(const struct gl_context *ctx, GLenum format)
    }
 }
 
+/**
+ * Test if the given format represents an sRGB format.
+ * \param format the GL format (can be an internal format)
+ * \return GL_TRUE if format is sRGB, GL_FALSE otherwise
+ */
+GLboolean
+_mesa_is_srgb_format(GLenum format)
+{
+   switch (format) {
+   case GL_SRGB:
+   case GL_SRGB8:
+   case GL_SRGB_ALPHA:
+   case GL_SRGB8_ALPHA8:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR:
+   case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR:
+      return GL_TRUE;
+   default:
+      break;
+   }
+
+   return GL_FALSE;
+}
+
 /**
  * Convert various unpack formats to the corresponding base format.
  */
@@ -1430,6 +1543,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
    case GL_TEXTURE_RED_TYPE:
    case GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_RED_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_RED_TYPE:
       if (base_format == GL_RED ||
          base_format == GL_RG ||
          base_format == GL_RGB ||
@@ -1441,6 +1556,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
    case GL_TEXTURE_GREEN_TYPE:
    case GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_GREEN_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_GREEN_TYPE:
       if (base_format == GL_RG ||
          base_format == GL_RGB ||
          base_format == GL_RGBA) {
@@ -1451,6 +1568,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
    case GL_TEXTURE_BLUE_TYPE:
    case GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_BLUE_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_BLUE_TYPE:
       if (base_format == GL_RGB ||
          base_format == GL_RGBA) {
         return GL_TRUE;
@@ -1460,6 +1579,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
    case GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE:
    case GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_ALPHA_TYPE:
       if (base_format == GL_RGBA ||
          base_format == GL_ALPHA ||
          base_format == GL_LUMINANCE_ALPHA) {
@@ -1483,6 +1604,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
    case GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE:
    case GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_DEPTH_TYPE:
       if (base_format == GL_DEPTH_STENCIL ||
          base_format == GL_DEPTH_COMPONENT) {
         return GL_TRUE;
@@ -1490,6 +1613,8 @@ _mesa_base_format_has_channel(GLenum base_format, GLenum pname)
       return GL_FALSE;
    case GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE_EXT:
    case GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_SIZE:
+   case GL_INTERNALFORMAT_STENCIL_TYPE:
       if (base_format == GL_DEPTH_STENCIL ||
          base_format == GL_STENCIL_INDEX) {
         return GL_TRUE;
@@ -1512,6 +1637,7 @@ GLint
 _mesa_base_format_component_count(GLenum base_format)
 {
    switch (base_format) {
+   case GL_LUMINANCE:
    case GL_RED:
    case GL_ALPHA:
    case GL_INTENSITY:
@@ -2077,12 +2203,18 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
  * \return error code, or GL_NO_ERROR.
  */
 GLenum
-_mesa_es_error_check_format_and_type(GLenum format, GLenum type,
+_mesa_es_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
+                                     GLenum format, GLenum type,
                                      unsigned dimensions)
 {
    GLboolean type_valid = GL_TRUE;
 
    switch (format) {
+   case GL_RED:
+   case GL_RG:
+      if (ctx->API == API_OPENGLES || !ctx->Extensions.ARB_texture_rg)
+         return GL_INVALID_VALUE;
+      /* fallthrough */
    case GL_ALPHA:
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
@@ -2104,7 +2236,8 @@ _mesa_es_error_check_format_and_type(GLenum format, GLenum type,
                     || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
                     || type == GL_FLOAT
                     || type == GL_HALF_FLOAT_OES
-                    || type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
+                    || (ctx->Extensions.EXT_texture_type_2_10_10_10_REV &&
+                        type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV));
       break;
 
    case GL_DEPTH_COMPONENT:
@@ -2275,45 +2408,18 @@ _mesa_base_tex_format(const struct gl_context *ctx, GLint internalFormat)
       ; /* fallthrough */
    }
 
-   if (ctx->Extensions.TDFX_texture_compression_FXT1) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
-
-   /* Assume that the ANGLE flag will always be set if the EXT flag is set.
-    */
-   if (ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
+   if (_mesa_is_compressed_format(ctx, internalFormat)) {
+      GLenum base_compressed =
+         _mesa_gl_compressed_format_base_format(internalFormat);
+      if (base_compressed)
+            return base_compressed;
    }
 
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx)
-       && ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_RGB_S3TC:
-      case GL_RGB4_S3TC:
-         return GL_RGB;
-      case GL_RGBA_S3TC:
-      case GL_RGBA4_S3TC:
-         return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
+   if ((ctx->Extensions.KHR_texture_compression_astc_ldr &&
+        is_astc_2d_format(internalFormat)) ||
+       (ctx->Extensions.OES_texture_compression_astc &&
+        is_astc_3d_format(internalFormat)))
+        return GL_RGBA;
 
    if (ctx->Extensions.MESA_ycbcr_texture) {
       if (internalFormat == GL_YCBCR_MESA)
@@ -2390,16 +2496,10 @@ _mesa_base_tex_format(const struct gl_context *ctx, GLint internalFormat)
       case GL_SRGB8_EXT:
       case GL_COMPRESSED_SRGB_EXT:
          return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGB : -1;
       case GL_SRGB_ALPHA_EXT:
       case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
       case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT:
          return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT:
-         return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc ? GL_RGBA : -1;
       case GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
       case GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT:
       case GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT:
@@ -2422,7 +2522,6 @@ _mesa_base_tex_format(const struct gl_context *ctx, GLint internalFormat)
       case GL_RGBA8I_EXT:
       case GL_RGBA16I_EXT:
       case GL_RGBA32I_EXT:
-      case GL_RGB10_A2UI:
          return GL_RGBA;
       case GL_RGB8UI_EXT:
       case GL_RGB16UI_EXT:
@@ -2434,6 +2533,13 @@ _mesa_base_tex_format(const struct gl_context *ctx, GLint internalFormat)
       }
    }
 
+   if (ctx->Extensions.ARB_texture_rgb10_a2ui) {
+      switch (internalFormat) {
+      case GL_RGB10_A2UI:
+         return GL_RGBA;
+      }
+   }
+
    if (ctx->Extensions.EXT_texture_integer) {
       switch (internalFormat) {
       case GL_ALPHA8UI_EXT:
@@ -2544,110 +2650,138 @@ _mesa_base_tex_format(const struct gl_context *ctx, GLint internalFormat)
       }
    }
 
-   if (ctx->Extensions.ARB_texture_compression_rgtc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RED_RGTC1:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG_RGTC2:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
+   return -1; /* error */
+}
 
-   if (ctx->Extensions.EXT_texture_compression_latc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT:
-         return GL_LUMINANCE;
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
+/**
+ * Returns the effective internal format from a texture format and type.
+ * This is used by texture image operations internally for validation, when
+ * the specified internal format is a base (unsized) format.
+ *
+ * This method will only return a valid effective internal format if the
+ * combination of format, type and internal format in base form, is acceptable.
+ *
+ * If a single sized internal format is defined in the spec (OpenGL-ES 3.0.4) or
+ * in extensions, to unambiguously correspond to the given base format, then
+ * that internal format is returned as the effective. Otherwise, if the
+ * combination is accepted but a single effective format is not defined, the
+ * passed base format will be returned instead.
+ *
+ * \param format the texture format
+ * \param type the texture type
+ */
+static GLenum
+_mesa_es3_effective_internal_format_for_format_and_type(GLenum format,
+                                                        GLenum type)
+{
+   switch (type) {
+   case GL_UNSIGNED_BYTE:
+      switch (format) {
+      case GL_RGBA:
+         return GL_RGBA8;
+      case GL_RGB:
+         return GL_RGB8;
+      case GL_RG:
+         return GL_RG8;
+      case GL_RED:
+         return GL_R8;
+      /* Although LUMINANCE_ALPHA, LUMINANCE and ALPHA appear in table 3.12,
+       * (section 3.8 Texturing, page 128 of the OpenGL-ES 3.0.4) as effective
+       * internal formats, they do not correspond to GL constants, so the base
+       * format is returned instead.
+       */
+      case GL_BGRA_EXT:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+      case GL_LUMINANCE:
+      case GL_ALPHA:
+         return format;
       }
-   }
+      break;
 
-   if (ctx->Extensions.ATI_texture_compression_3dc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI:
-         return GL_LUMINANCE_ALPHA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
+   case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
+      if (format == GL_RGBA)
+         return GL_RGBA4;
+      break;
 
-   if (ctx->Extensions.OES_compressed_ETC1_RGB8_texture) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_ETC1_RGB8_OES:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
+   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
+      if (format == GL_RGBA)
+         return GL_RGB5_A1;
+      break;
 
-   if (_mesa_is_gles3(ctx) || ctx->Extensions.ARB_ES3_compatibility) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2:
-         return GL_RGB;
-      case GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_R11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC:
-         return GL_RED;
-      case GL_COMPRESSED_RG11_EAC:
-      case GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC:
-         return GL_RG;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
-      }
-   }
+   case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
+      if (format == GL_RGB)
+         return GL_RGB565;
+      break;
 
-   if (_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
-       ctx->Extensions.ARB_texture_compression_bptc) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM:
-      case GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM:
-         return GL_RGBA;
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT:
-      case GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT:
-         return GL_RGB;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
+   /* OES_packed_depth_stencil */
+   case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
+      if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
+         return GL_DEPTH24_STENCIL8;
+      break;
+
+   case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
+      if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
+         return GL_DEPTH32F_STENCIL8;
+      break;
+
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return GL_DEPTH_COMPONENT16;
+      break;
+
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      /* It can be DEPTH_COMPONENT16 or DEPTH_COMPONENT24, so just return
+       * the format.
+       */
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return format;
+      break;
+
+   /* OES_texture_float and OES_texture_half_float */
+   case GL_FLOAT:
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return GL_DEPTH_COMPONENT32F;
+      /* fall through */
+   case GL_HALF_FLOAT_OES:
+      switch (format) {
+      case GL_RGBA:
+      case GL_RGB:
+      case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+      case GL_LUMINANCE:
+      case GL_ALPHA:
+      case GL_RED:
+      case GL_RG:
+         return format;
       }
-   }
+      break;
+   case GL_HALF_FLOAT:
+      switch (format) {
+      case GL_RG:
+      case GL_RED:
+         return format;
+      }
+      break;
 
-   if (ctx->API == API_OPENGLES) {
-      switch (internalFormat) {
-      case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB8_OES:
-      case GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES:
-        return GL_RGB;
-      case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGBA4_OES:
-      case GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA8_OES:
-      case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
-        return GL_RGBA;
-      default:
-         ; /* fallthrough */
+   /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
+   case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
+      switch (format) {
+      case GL_RGBA:
+      case GL_RGB:
+         return format;
       }
+      break;
+
+   default:
+      /* fall through and return NONE */
+      break;
    }
 
-   return -1; /* error */
+   return GL_NONE;
 }
 
 /**
  * Do error checking of format/type combinations for OpenGL ES 3
- * glTex[Sub]Image.
+ * glTex[Sub]Image, or ES1/ES2 with GL_OES_required_internalformat.
  * \return error code, or GL_NO_ERROR.
  */
 GLenum
@@ -2655,7 +2789,53 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
                                       GLenum format, GLenum type,
                                       GLenum internalFormat)
 {
+   /* If internalFormat is an unsized format, then the effective internal
+    * format derived from format and type should be used instead. Page 127,
+    * section "3.8 Texturing" of the GLES 3.0.4 spec states:
+    *
+    *    "if internalformat is a base internal format, the effective
+    *     internal format is a sized internal format that is derived
+    *     from the format and type for internal use by the GL.
+    *     Table 3.12 specifies the mapping of format and type to effective
+    *     internal formats. The effective internal format is used by the GL
+    *     for purposes such as texture completeness or type checks for
+    *     CopyTex* commands. In these cases, the GL is required to operate
+    *     as if the effective internal format was used as the internalformat
+    *     when specifying the texture data."
+    */
+   if (_mesa_is_enum_format_unsized(internalFormat)) {
+      GLenum effectiveInternalFormat =
+         _mesa_es3_effective_internal_format_for_format_and_type(format, type);
+
+      if (effectiveInternalFormat == GL_NONE)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
+
+      GLenum baseInternalFormat;
+      if (internalFormat == GL_BGRA_EXT) {
+         /* Unfortunately, _mesa_base_tex_format returns a base format of
+          * GL_RGBA for GL_BGRA_EXT.  This makes perfect sense if you're
+          * asking the question, "what channels does this format have?"
+          * However, if we're trying to determine if two internal formats
+          * match in the ES3 sense, we actually want GL_BGRA.
+          */
+         baseInternalFormat = GL_BGRA_EXT;
+      } else {
+         baseInternalFormat =
+            _mesa_base_tex_format(ctx, effectiveInternalFormat);
+      }
+
+      if (internalFormat != baseInternalFormat)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
+
+      internalFormat = effectiveInternalFormat;
+   }
+
    switch (format) {
+   case GL_BGRA_EXT:
+      if (type != GL_UNSIGNED_BYTE || internalFormat != GL_BGRA)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
+      break;
+
    case GL_RGBA:
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
@@ -2664,7 +2844,10 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          case GL_RGBA8:
          case GL_RGB5_A1:
          case GL_RGBA4:
+            break;
          case GL_SRGB8_ALPHA8_EXT:
+            if (ctx->Version <= 20)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          default:
             return GL_INVALID_OPERATION;
@@ -2672,7 +2855,18 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_BYTE:
-         if (internalFormat != GL_RGBA8_SNORM)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_RGBA8_SNORM)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_UNSIGNED_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) || internalFormat != GL_RGBA16)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) ||
+             internalFormat != GL_RGBA16_SNORM)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
@@ -2698,9 +2892,11 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
 
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
          switch (internalFormat) {
-         case GL_RGBA: /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
+         case GL_RGBA:
          case GL_RGB10_A2:
          case GL_RGB5_A1:
+            if (!ctx->Extensions.EXT_texture_type_2_10_10_10_REV)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          default:
             return GL_INVALID_OPERATION;
@@ -2708,7 +2904,7 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_HALF_FLOAT:
-         if (internalFormat != GL_RGBA16F)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_RGBA16F)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
@@ -2716,6 +2912,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          switch (internalFormat) {
          case GL_RGBA16F:
          case GL_RGBA32F:
+            if (ctx->Version <= 20)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          case GL_RGBA:
             if (ctx->Extensions.OES_texture_float && internalFormat == format)
@@ -2734,6 +2932,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RGBA_INTEGER:
+      if (ctx->Version <= 20)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_RGBA8UI)
@@ -2782,7 +2982,10 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          case GL_RGB:
          case GL_RGB8:
          case GL_RGB565:
+            break;
          case GL_SRGB8:
+            if (ctx->Version <= 20)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          default:
             return GL_INVALID_OPERATION;
@@ -2790,7 +2993,18 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_BYTE:
-         if (internalFormat != GL_RGB8_SNORM)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_RGB8_SNORM)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_UNSIGNED_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) || internalFormat != GL_RGB16)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) ||
+             internalFormat != GL_RGB16_SNORM)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
@@ -2805,16 +3019,18 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
-         if (internalFormat != GL_R11F_G11F_B10F)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_R11F_G11F_B10F)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
       case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
-         if (internalFormat != GL_RGB9_E5)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_RGB9_E5)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
       case GL_HALF_FLOAT:
+         if (ctx->Version <= 20)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
          switch (internalFormat) {
          case GL_RGB16F:
          case GL_R11F_G11F_B10F:
@@ -2831,6 +3047,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          case GL_RGB32F:
          case GL_R11F_G11F_B10F:
          case GL_RGB9_E5:
+            if (ctx->Version <= 20)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          case GL_RGB:
             if (ctx->Extensions.OES_texture_float && internalFormat == format)
@@ -2847,7 +3065,16 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
 
       case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
          switch (internalFormat) {
-         case GL_RGB: /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
+         case GL_RGB:
+         case GL_RGB10:
+         case GL_RGB8:
+         case GL_RGB565:
+            /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV allows GL_RGB even though
+             * GLES3 doesn't, and GL_OES_required_internalformat extends that
+             * to allow the sized RGB internalformats as well.
+             */
+            if (!ctx->Extensions.EXT_texture_type_2_10_10_10_REV)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          default:
             return GL_INVALID_OPERATION;
@@ -2860,6 +3087,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RGB_INTEGER:
+      if (ctx->Version <= 20)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_RGB8UI)
@@ -2897,6 +3126,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RG:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_rg)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_RG8)
@@ -2908,10 +3139,23 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
+      case GL_UNSIGNED_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) || internalFormat != GL_RG16)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) ||
+             internalFormat != GL_RG16_SNORM)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
       case GL_HALF_FLOAT:
       case GL_HALF_FLOAT_OES:
          switch (internalFormat) {
             case GL_RG16F:
+               if (ctx->Version <= 20)
+                  return GL_INVALID_OPERATION;
                break;
             case GL_RG:
                if (ctx->Extensions.ARB_texture_rg &&
@@ -2944,6 +3188,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RG_INTEGER:
+      if (ctx->Version <= 20)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_RG8UI)
@@ -2981,6 +3227,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RED:
+      if (!ctx->Extensions.ARB_texture_rg)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_R8)
@@ -2992,10 +3240,23 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
+      case GL_UNSIGNED_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) || internalFormat != GL_R16)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
+      case GL_SHORT:
+         if (!_mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx) ||
+             internalFormat != GL_R16_SNORM)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+
       case GL_HALF_FLOAT:
       case GL_HALF_FLOAT_OES:
          switch (internalFormat) {
          case GL_R16F:
+            if (ctx->Version <= 20)
+               return GL_INVALID_OPERATION;
             break;
          case GL_RG:
          case GL_RED:
@@ -3029,6 +3290,8 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       break;
 
    case GL_RED_INTEGER:
+      if (ctx->Version <= 20)
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       switch (type) {
       case GL_UNSIGNED_BYTE:
          if (internalFormat != GL_R8UI)
@@ -3085,7 +3348,7 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_FLOAT:
-         if (internalFormat != GL_DEPTH_COMPONENT32F)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_DEPTH_COMPONENT32F)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
@@ -3103,7 +3366,7 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
          break;
 
       case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
-         if (internalFormat != GL_DEPTH32F_STENCIL8)
+         if (ctx->Version <= 20 || internalFormat != GL_DEPTH32F_STENCIL8)
             return GL_INVALID_OPERATION;
          break;
 
@@ -3112,20 +3375,40 @@ _mesa_es3_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
       }
       break;
 
+   case GL_STENCIL_INDEX:
+      if (!_mesa_has_OES_texture_stencil8(ctx) ||
+          type != GL_UNSIGNED_BYTE ||
+          internalFormat != GL_STENCIL_INDEX8) {
+         return GL_INVALID_OPERATION;
+      }
+      break;
+
    case GL_ALPHA:
    case GL_LUMINANCE:
    case GL_LUMINANCE_ALPHA:
       switch (type) {
       case GL_FLOAT:
-         if (ctx->Extensions.OES_texture_float && internalFormat == format)
-            break;
+         if (!ctx->Extensions.OES_texture_float || internalFormat != format)
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
       case GL_HALF_FLOAT_OES:
-         if (ctx->Extensions.OES_texture_half_float && internalFormat == format)
-            break;
-      default:
-         if (type != GL_UNSIGNED_BYTE || format != internalFormat)
+         if (!ctx->Extensions.OES_texture_half_float || internalFormat != format)
             return GL_INVALID_OPERATION;
+         break;
+      case GL_UNSIGNED_BYTE:
+         if (!(format == internalFormat ||
+               (format == GL_ALPHA && internalFormat == GL_ALPHA8) ||
+               (format == GL_LUMINANCE && internalFormat == GL_LUMINANCE8) ||
+               (format == GL_LUMINANCE_ALPHA &&
+                ((internalFormat == GL_LUMINANCE8_ALPHA8) ||
+                 (internalFormat == GL_LUMINANCE4_ALPHA4))))) {
+            return GL_INVALID_OPERATION;
+         }
+         break;
+      default:
+         return GL_INVALID_OPERATION;
       }
+      break;
    }
 
    return GL_NO_ERROR;
@@ -3415,6 +3698,27 @@ _mesa_format_from_format_and_type(GLenum format, GLenum type)
    case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
       if (format == GL_RGB)
          return MESA_FORMAT_R11G11B10_FLOAT;
+      break;
+   case GL_FLOAT:
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return MESA_FORMAT_Z_FLOAT32;
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_INT:
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return MESA_FORMAT_Z_UNORM32;
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_SHORT:
+      if (format == GL_DEPTH_COMPONENT)
+         return MESA_FORMAT_Z_UNORM16;
+      break;
+   case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
+      if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
+         return MESA_FORMAT_Z24_UNORM_S8_UINT;
+      break;
+   case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
+      if (format == GL_DEPTH_STENCIL)
+         return MESA_FORMAT_Z32_FLOAT_S8X24_UINT;
+      break;
    default:
       break;
    }
@@ -3425,3 +3729,130 @@ _mesa_format_from_format_and_type(GLenum format, GLenum type)
     */
    unreachable("Unsupported format");
 }
+
+uint32_t
+_mesa_tex_format_from_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
+                                      GLenum gl_format, GLenum type)
+{
+   mesa_format format = _mesa_format_from_format_and_type(gl_format, type);
+
+   if (_mesa_format_is_mesa_array_format(format))
+      format = _mesa_format_from_array_format(format);
+      
+   if (format == MESA_FORMAT_NONE || !ctx->TextureFormatSupported[format])
+      return MESA_FORMAT_NONE;
+
+   return format;
+}
+
+/**
+ * Returns true if \p internal_format is a sized internal format that
+ * is marked "Color Renderable" in Table 8.10 of the ES 3.2 specification.
+ */
+bool
+_mesa_is_es3_color_renderable(const struct gl_context *ctx,
+                              GLenum internal_format)
+{
+   switch (internal_format) {
+   case GL_R8:
+   case GL_RG8:
+   case GL_RGB8:
+   case GL_RGB565:
+   case GL_RGBA4:
+   case GL_RGB5_A1:
+   case GL_RGBA8:
+   case GL_RGB10_A2:
+   case GL_RGB10_A2UI:
+   case GL_SRGB8_ALPHA8:
+   case GL_R16F:
+   case GL_RG16F:
+   case GL_RGBA16F:
+   case GL_R32F:
+   case GL_RG32F:
+   case GL_RGBA32F:
+   case GL_R11F_G11F_B10F:
+   case GL_R8I:
+   case GL_R8UI:
+   case GL_R16I:
+   case GL_R16UI:
+   case GL_R32I:
+   case GL_R32UI:
+   case GL_RG8I:
+   case GL_RG8UI:
+   case GL_RG16I:
+   case GL_RG16UI:
+   case GL_RG32I:
+   case GL_RG32UI:
+   case GL_RGBA8I:
+   case GL_RGBA8UI:
+   case GL_RGBA16I:
+   case GL_RGBA16UI:
+   case GL_RGBA32I:
+   case GL_RGBA32UI:
+      return true;
+   case GL_R16:
+   case GL_RG16:
+   case GL_RGBA16:
+      return _mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx);
+   default:
+      return false;
+   }
+}
+
+/**
+ * Returns true if \p internal_format is a sized internal format that
+ * is marked "Texture Filterable" in Table 8.10 of the ES 3.2 specification.
+ */
+bool
+_mesa_is_es3_texture_filterable(const struct gl_context *ctx,
+                                GLenum internal_format)
+{
+   switch (internal_format) {
+   case GL_R8:
+   case GL_R8_SNORM:
+   case GL_RG8:
+   case GL_RG8_SNORM:
+   case GL_RGB8:
+   case GL_RGB8_SNORM:
+   case GL_RGB565:
+   case GL_RGBA4:
+   case GL_RGB5_A1:
+   case GL_RGBA8:
+   case GL_RGBA8_SNORM:
+   case GL_RGB10_A2:
+   case GL_SRGB8:
+   case GL_SRGB8_ALPHA8:
+   case GL_R16F:
+   case GL_RG16F:
+   case GL_RGB16F:
+   case GL_RGBA16F:
+   case GL_R11F_G11F_B10F:
+   case GL_RGB9_E5:
+      return true;
+   case GL_R16:
+   case GL_R16_SNORM:
+   case GL_RG16:
+   case GL_RG16_SNORM:
+   case GL_RGB16:
+   case GL_RGB16_SNORM:
+   case GL_RGBA16:
+   case GL_RGBA16_SNORM:
+      return _mesa_has_EXT_texture_norm16(ctx);
+   case GL_R32F:
+   case GL_RG32F:
+   case GL_RGB32F:
+   case GL_RGBA32F:
+      /* The OES_texture_float_linear spec says:
+       *
+       *    "When implemented against OpenGL ES 3.0 or later versions, sized
+       *     32-bit floating-point formats become texture-filterable. This
+       *     should be noted by, for example, checking the ``TF'' column of
+       *     table 8.13 in the ES 3.1 Specification (``Correspondence of sized
+       *     internal formats to base internal formats ... and use cases ...'')
+       *     for the R32F, RG32F, RGB32F, and RGBA32F formats."
+       */
+      return ctx->Extensions.OES_texture_float_linear;
+   default:
+      return false;
+   }
+}