mesa: remove array size so the static assert can work
[mesa.git] / src / mesa / main / glformats.c
index 047a613a1314bc8ac52b4824a1c057d2b2a6d5a2..ba79f193b3f93383aa275ea58a19fbc5f07dc2ec 100644 (file)
@@ -791,8 +791,10 @@ _mesa_is_compressed_format(struct gl_context *ctx, GLenum format)
       return ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc;
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT:
    case GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT:
-      return _mesa_is_desktop_gl(ctx)
-         && ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc;
+      return (_mesa_is_desktop_gl(ctx) &&
+             ctx->Extensions.EXT_texture_compression_s3tc) ||
+            (ctx->API == API_OPENGLES2 &&
+             ctx->Extensions.ANGLE_texture_compression_dxt);
    case GL_RGB_S3TC:
    case GL_RGB4_S3TC:
    case GL_RGBA_S3TC:
@@ -827,7 +829,6 @@ _mesa_is_compressed_format(struct gl_context *ctx, GLenum format)
    case GL_ETC1_RGB8_OES:
       return _mesa_is_gles(ctx)
          && ctx->Extensions.OES_compressed_ETC1_RGB8_texture;
-#if FEATURE_ES
    case GL_PALETTE4_RGB8_OES:
    case GL_PALETTE4_RGBA8_OES:
    case GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES:
@@ -839,7 +840,6 @@ _mesa_is_compressed_format(struct gl_context *ctx, GLenum format)
    case GL_PALETTE8_RGBA4_OES:
    case GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES:
       return ctx->API == API_OPENGLES;
-#endif
    default:
       return GL_FALSE;
    }
@@ -1372,3 +1372,72 @@ _mesa_error_check_format_and_type(const struct gl_context *ctx,
    }
    return GL_NO_ERROR;
 }
+
+
+/**
+ * Do error checking of format/type combinations for OpenGL ES glReadPixels
+ * and glTex[Sub]Image.
+ * \return error code, or GL_NO_ERROR.
+ */
+GLenum
+_mesa_es_error_check_format_and_type(GLenum format, GLenum type,
+                                     unsigned dimensions)
+{
+   GLboolean type_valid = GL_TRUE;
+
+   switch (format) {
+   case GL_ALPHA:
+   case GL_LUMINANCE:
+   case GL_LUMINANCE_ALPHA:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
+      break;
+
+   case GL_RGB:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES);
+      break;
+
+   case GL_RGBA:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4
+                    || type == GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1
+                    || type == GL_FLOAT
+                    || type == GL_HALF_FLOAT_OES
+                    || type == GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV);
+      break;
+
+   case GL_DEPTH_COMPONENT:
+      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
+       */
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_SHORT
+                    || type == GL_UNSIGNED_INT);
+      break;
+
+   case GL_DEPTH_STENCIL:
+      /* This format is filtered against invalid dimensionalities elsewhere.
+       */
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_INT_24_8);
+      break;
+
+   case GL_BGRA_EXT:
+      type_valid = (type == GL_UNSIGNED_BYTE);
+
+      /* This feels like a bug in the EXT_texture_format_BGRA8888 spec, but
+       * the format does not appear to be allowed for 3D textures in OpenGL
+       * ES.
+       */
+      if (dimensions != 2)
+         return GL_INVALID_VALUE;
+
+      break;
+
+   default:
+      return GL_INVALID_VALUE;
+   }
+
+   return type_valid ? GL_NO_ERROR : GL_INVALID_OPERATION;
+}