Merge branch 'mesa_7_5_branch'
[mesa.git] / src / mesa / main / glheader.h
index 50c7713962546e08263036a1335faf930da8fd10..81d4ccf919f50c4cb4ba730a11acc41f68fcb1fe 100644 (file)
@@ -1,28 +1,8 @@
-/**
- * \file glheader.h
- * Top-most include file.
- *
- * This is the top-most include file of the Mesa sources.
- * It includes gl.h and all system headers which are needed.
- * Other Mesa source files should \e not directly include any system
- * headers.  This allows Mesa to be integrated into XFree86 and
- * allows system-dependent hacks/workarounds to be collected in one place.
- *
- * \note Actually, a lot of system-dependent stuff is now in imports.[ch].
- *
- * If you touch this file, everything gets recompiled!
- *
- * This file should be included before any other header in the .c files.
- *
- * Put compiler/OS/assembly pragmas and macros here to avoid
- * cluttering other source files.
- */
-
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  6.3
+ * Version:  7.5
  *
- * Copyright (C) 1999-2005  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
  */
 
 
-#ifndef GLHEADER_H
-#define GLHEADER_H
-
-
-#if defined(XFree86LOADER) && defined(IN_MODULE)
-#include "xf86_ansic.h"
-#else
-#include <assert.h>
-#include <ctype.h>
-/* If we can use Compaq's Fast Math Library on Alpha */
-#if defined(__alpha__) && defined(CCPML)
-#include <cpml.h>
-#else
-#include <math.h>
-#endif
-#include <limits.h>
-#include <stdlib.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#if defined(__linux__) && defined(__i386__)
-#include <fpu_control.h>
-#endif
-#endif
-#include <float.h>
-#include <stdarg.h>
-
+/**
+ * \file glheader.h
+ * Wrapper for GL/gl.h and GL/glext.h
+ */
 
-/* This is no longer uses since we dumped autoconf/automake! */
-#ifdef HAVE_CONFIG_H
-#include "conf.h"
-#endif
 
+#ifndef GLHEADER_H
+#define GLHEADER_H
 
-#if defined(_WIN32) && !defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-#  define __WIN32__
-#  define finite _finite
-#endif
 
-#if defined(__WATCOMC__)
-#  define finite _finite
-#  pragma disable_message(201) /* Disable unreachable code warnings */
+#ifdef WGLAPI
+#undef WGLAPI
 #endif
 
 
 #if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-#  if !defined(__GNUC__) /* mingw environment */
-#    pragma warning( disable : 4068 ) /* unknown pragma */
-#    pragma warning( disable : 4710 ) /* function 'foo' not inlined */
-#    pragma warning( disable : 4711 ) /* function 'foo' selected for automatic inline expansion */
-#    pragma warning( disable : 4127 ) /* conditional expression is constant */
-#    if defined(MESA_MINWARN)
-#      pragma warning( disable : 4244 ) /* '=' : conversion from 'const double ' to 'float ', possible loss of data */
-#      pragma warning( disable : 4018 ) /* '<' : signed/unsigned mismatch */
-#      pragma warning( disable : 4305 ) /* '=' : truncation from 'const double ' to 'float ' */
-#      pragma warning( disable : 4550 ) /* 'function' undefined; assuming extern returning int */
-#      pragma warning( disable : 4761 ) /* integral size mismatch in argument; conversion supplied */
-#    endif
-#  endif
 #  if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
 #    define WGLAPI __declspec(dllexport)
 #  elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
 #endif /* WIN32 / CYGWIN bracket */
 
 
-#ifndef __MINGW32__
-/* XXX why is this here?
- * It should probaby be somewhere in src/mesa/drivers/windows/
- */
-/* compatibility guard so we don't need to change client code */
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINDEF_) && !defined(_WINDEF_H) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_BASE) && !defined(OPENSTEP) && !defined(__CYGWIN__) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-typedef int (GLAPIENTRY *PROC)();
-typedef unsigned long COLORREF;
-#endif
-
-
-/* XXX why is this here?
- * It should probaby be somewhere in src/mesa/drivers/windows/
- */
-#if defined(_WIN32) && !defined(_WINGDI_) && !defined(_WINGDI_H) && !defined(_GNU_H_WINDOWS32_DEFINES) && !defined(OPENSTEP) && !defined(BUILD_FOR_SNAP) 
-#      define WGL_FONT_LINES      0
-#      define WGL_FONT_POLYGONS   1
-#ifndef _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS
-#      ifdef UNICODE
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsW
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesW
-#      else
-#              define wglUseFontBitmaps  wglUseFontBitmapsA
-#              define wglUseFontOutlines  wglUseFontOutlinesA
-#      endif /* !UNICODE */
-#endif /* _GNU_H_WINDOWS32_FUNCTIONS */
-typedef struct tagLAYERPLANEDESCRIPTOR LAYERPLANEDESCRIPTOR, *PLAYERPLANEDESCRIPTOR, *LPLAYERPLANEDESCRIPTOR;
-typedef struct _GLYPHMETRICSFLOAT GLYPHMETRICSFLOAT, *PGLYPHMETRICSFLOAT, *LPGLYPHMETRICSFLOAT;
-typedef struct tagPIXELFORMATDESCRIPTOR PIXELFORMATDESCRIPTOR, *PPIXELFORMATDESCRIPTOR, *LPPIXELFORMATDESCRIPTOR;
-#if !defined(GLX_USE_MESA)
-#include <GL/mesa_wgl.h>
-#endif
-#endif
-#endif /* !__MINGW32__ */
-
-
-/*
- * Either define MESA_BIG_ENDIAN or MESA_LITTLE_ENDIAN.
- * Do not use them unless absolutely necessary!
- * Try to use a runtime test instead.
- * For now, only used by some DRI hardware drivers for color/texel packing.
- */
-#if defined(BYTE_ORDER) && defined(BIG_ENDIAN) && BYTE_ORDER == BIG_ENDIAN
-#if defined(__linux__)
-#include <byteswap.h>
-#define CPU_TO_LE32( x )       bswap_32( x )
-#else /*__linux__*/
-#define CPU_TO_LE32( x )       ( x )  /* fix me for non-Linux big-endian! */
-#endif /*__linux__*/
-#define MESA_BIG_ENDIAN 1
-#else
-#define CPU_TO_LE32( x )       ( x )
-#define MESA_LITTLE_ENDIAN 1
-#endif
-#define LE32_TO_CPU( x )       CPU_TO_LE32( x )
-
-
 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
 #include "GL/gl.h"
 #include "GL/glext.h"
+#include "GL/internal/glcore.h"
 
 
-#if !defined(CAPI) && defined(WIN32) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-#define CAPI _cdecl
-#endif
-#include <GL/internal/glcore.h>
-
-
-/* This is a macro on IRIX */
-#ifdef _P
-#undef _P
+#ifndef GL_FIXED
+#define GL_FIXED 0x140C
 #endif
 
 
-/* Turn off macro checking systems used by other libraries */
-#ifdef CHECK
-#undef CHECK
+#ifndef GL_OES_point_size_array
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
+#define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
 #endif
 
 
-/* Create a macro so that asm functions can be linked into compilers other
- * than GNU C
- */
-#ifndef _ASMAPI
-#if defined(WIN32) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)/* was: !defined( __GNUC__ ) && !defined( VMS ) && !defined( __INTEL_COMPILER )*/
-#define _ASMAPI __cdecl
-#else
-#define _ASMAPI
-#endif
-#ifdef PTR_DECL_IN_FRONT
-#define        _ASMAPIP * _ASMAPI
-#else
-#define        _ASMAPIP _ASMAPI *
-#endif
-#endif
-
-#ifdef USE_X86_ASM
-#define _NORMAPI _ASMAPI
-#define _NORMAPIP _ASMAPIP
-#else
-#define _NORMAPI
-#define _NORMAPIP *
+#ifndef GL_OES_draw_texture
+#define GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES  0x8B9D
 #endif
 
 
-/* Function inlining */
-#if defined(__GNUC__)
-#  define INLINE __inline__
-#elif defined(__MSC__)
-#  define INLINE __inline
-#elif defined(_MSC_VER)
-#  define INLINE __inline
-#elif defined(__ICL)
-#  define INLINE __inline
-#elif defined(__INTEL_COMPILER)
-#  define INLINE inline
-#elif defined(__WATCOMC__) && (__WATCOMC__ >= 1100)
-#  define INLINE __inline
-#else
-#  define INLINE
+#ifndef GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES
+#define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES 0x8741
 #endif
 
 
-/* If we build the library with gcc's -fvisibility=hidden flag, we'll
- * use the PUBLIC macro to mark functions that are to be exported.
- *
- * We also need to define a USED attribute, so the optimizer doesn't 
- * inline a static function that we later use in an alias. - ajax
+/**
+ * Special, internal token
  */
-#if defined(__GNUC__) && (__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__) >= 303
-#  define PUBLIC __attribute__((visibility("default")))
-#  define USED __attribute__((used))
-#else
-#  define PUBLIC
-#  define USED
-#endif
-
-
-/* Some compilers don't like some of Mesa's const usage */
-#ifdef NO_CONST
-#  define CONST
-#else
-#  define CONST const
-#endif
-
-
-#if defined(BUILD_FOR_SNAP) && defined(CHECKED)
-#  define ASSERT(X)   _CHECK(X) 
-#elif defined(DEBUG)
-#  define ASSERT(X)   assert(X)
-#else
-#  define ASSERT(X)
-#endif
-
-
-#if !defined __GNUC__ || __GNUC__ < 3
-#  define __builtin_expect(x, y) x
-#endif
-
-
-
-/* XXX these are temporary here! */
-#define GL_FRAMEBUFFER_EXT                     0x8D40
-#define GL_RENDERBUFFER_EXT                    0x8D41
-#define GL_STENCIL_INDEX_EXT                   0x8D45
-#define GL_STENCIL_INDEX1_EXT                  0x8D46
-#define GL_STENCIL_INDEX4_EXT                  0x8D47
-#define GL_STENCIL_INDEX8_EXT                  0x8D48
-#define GL_STENCIL_INDEX16_EXT                 0x8D49
-#define GL_RENDERBUFFER_WIDTH_EXT              0x8D42
-#define GL_RENDERBUFFER_HEIGHT_EXT             0x8D43
-#define GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT_EXT    0x8D44
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE_EXT            0x8CD0
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME_EXT            0x8CD1
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL_EXT          0x8CD2
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE_EXT  0x8CD3
-#define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_EXT     0x8CD4
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT                0x8CE0
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT                0x8CE1
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT                0x8CE2
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT                0x8CE3
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT                0x8CE4
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT                0x8CE5
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT                0x8CE6
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT                0x8CE7
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT                0x8CE8
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT                0x8CE9
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT               0x8CEA
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT               0x8CEB
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT               0x8CEC
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT               0x8CED
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT               0x8CEE
-#define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT               0x8CEF
-#define GL_DEPTH_ATTACHMENT_EXT                 0x8D00
-#define GL_STENCIL_ATTACHMENT_EXT               0x8D20
-#define GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE_EXT                          0x8CD5
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT_EXT             0x8CD6
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT_EXT     0x8CD7
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DUPLICATE_ATTACHMENT_EXT   0x8CD8
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT             0x8CD9
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT                0x8CDA
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER_EXT            0x8CDB
-#define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER_EXT            0x8CDC
-#define GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED_EXT                       0x8CDD
-#define GL_FRAMEBUFFER_STATUS_ERROR_EXT                      0x8CDE
-#define GL_FRAMEBUFFER_BINDING_EXT             0x8CA6
-#define GL_RENDERBUFFER_BINDING_EXT            0x8CA7
-#define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT           0x8CDF
-#define GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT           0x84E8
-#define GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION_EXT   0x0506
-
+#define GL_SHADER_PROGRAM_MESA 0x9999
 
-#include "config.h"
 
 #endif /* GLHEADER_H */