mesa/multisample: Check sample count using the new driver hook
[mesa.git] / src / mesa / main / glheader.h
index 0df811986617e5288be62fe295115675c914d5d9..a2d98d4ddff6e56f80f0f114d3f6bcb8af21eee4 100644 (file)
@@ -1,6 +1,5 @@
 /*
  * Mesa 3-D graphics library
- * Version:  7.5
  *
  * Copyright (C) 1999-2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
  *
  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
  * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
- * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
- * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
- * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR
+ * OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE,
+ * ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR
+ * OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
  */
 
 
 #define GLHEADER_H
 
 
-#ifdef WGLAPI
-#undef WGLAPI
-#endif
-
-
-#if !defined(OPENSTEP) && (defined(__WIN32__) && !defined(__CYGWIN__)) && !defined(BUILD_FOR_SNAP)
-#  if (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(BUILD_GL32) /* tag specify we're building mesa as a DLL */
-#    define WGLAPI __declspec(dllexport)
-#  elif (defined(_MSC_VER) || defined(__MINGW32__)) && defined(_DLL) /* tag specifying we're building for DLL runtime support */
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
-#  else /* for use with static link lib build of Win32 edition only */
-#    define WGLAPI __declspec(dllimport)
-#  endif /* _STATIC_MESA support */
-#endif /* WIN32 / CYGWIN bracket */
-
-
 #define GL_GLEXT_PROTOTYPES
 #include "GL/gl.h"
 #include "GL/glext.h"
 
 
-/**
- * GL_FIXED is defined in glext.h version 64 but these typedefs aren't (yet).
- */
-typedef int GLfixed;
+#ifdef __cplusplus
+extern "C" {
+#endif
+
+
 typedef int GLclampx;
 
 
@@ -66,6 +51,14 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 #endif
 
 
+#ifndef GL_OES_EGL_image_external
+#define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES                                 0x8D65
+#define GL_SAMPLER_EXTERNAL_OES                                 0x8D66
+#define GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES                         0x8D67
+#define GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES                     0x8D68
+#endif
+
+
 #ifndef GL_OES_point_size_array
 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
@@ -106,12 +99,6 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
 #endif
 
-#ifndef GL_OES_matrix_get
-#define GL_MODELVIEW_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES               0x898D
-#define GL_PROJECTION_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES              0x898E
-#define GL_TEXTURE_MATRIX_FLOAT_AS_INT_BITS_OES                 0x898F
-#endif
-
 #ifndef GL_ES_VERSION_2_0
 #define GL_SHADER_BINARY_FORMATS            0x8DF8
 #define GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS        0x8DF9
@@ -126,6 +113,17 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 #define GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_3DC_ATI 0x8837
 #endif
 
+#ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
+#define GL_ETC1_RGB8_OES                                        0x8D64
+#endif
+
+
+/* Inexplicably, GL_HALF_FLOAT_OES has a different value than GL_HALF_FLOAT.
+ */
+#ifndef GL_HALF_FLOAT_OES
+#define GL_HALF_FLOAT_OES 0x8D61
+#endif
+
 
 /**
  * Internal token to represent a GLSL shader program (a collection of
@@ -137,12 +135,6 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 #define GL_SHADER_PROGRAM_MESA 0x9999
 
 
-/**
- * Internal token for geometry programs.
- * Use the value for GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV for now.
- */
-#define MESA_GEOMETRY_PROGRAM 0x8c26
-
 /* Several fields of struct gl_config can take these as values.  Since
  * GLX header files may not be available everywhere they need to be used,
  * redefine them here.
@@ -164,4 +156,9 @@ typedef void *GLeglImageOES;
 
 #define GLX_DONT_CARE                      0xFFFFFFFF
 
+
+#ifdef __cplusplus
+}
+#endif
+
 #endif /* GLHEADER_H */